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Glor_

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Everything posted by Glor_

  1. Ca doit plus être 100% que 95, mais comme il m'arrive de ne plus regarder tellement c'est la routine d'être premier médailles/dégâts/killing blow/tués et de tourner à 1 mort par WZ, j'ai laissé une marge d'erreur. 450k ça m'arrive oui, mais ça nécessite du très gros heal en face et pas mal d'aoe à la voidstar donc ça reste rare.
  2. Ah? Il est où le screen de son tir surchargé qui tir moins fort que son auto-attaque? C'est parole contre parole, pas argument contre argument là Bref, le tir surchargé fait plus de dégâts que le tir de base, point.
  3. A la lecture de ton message, on se demande qui c'est le kikou gosse. Toujours marrant cette propension qu'ont les joueurs - et en particulier les illettrés - à mettre les autres dans la catégorie "kevin", "kikooolol" ou que sais-je encore. En tant qu'agent secret je suis premier en dégâts 95% du temps, donc oui actuellement un malfrat fait autant de dégâts que les classes que tu cites. Là où je te rejoins, c'est qu'en effet il y a plusieurs classes avancées qui sont au moins aussi puissantes que le malfrat en pvp et qu'il n'y a aucune raison que le malfrat soit la seule classe touchée par un nerf.
  4. Toi tu vas comprendre ta douleur quand tu passeras rang51. Mais oui c'est pas hyper long de farmer battlemaster.
  5. Il a toujours facilement deux fois la survie d'un malfrat, mais np lui on peut le nerf par contre les trouzemille classes qui depopent autant (maraudeur/inqui/mercenaire/powertech) LA NON ON Y TOUCHE PAS. /facepalm la communauté de ce jeu.
  6. And it fills the WHOLE resolve bar, unlike those other 4 seconds stuns
  7. LOL. I never ever could stun someone after hidden strike. It never ever worked for me, so i stopped trying. Resolve is bugged yes, but certainly not on operative's mouves. It's amazing how people continue to spread lies like, operatives/smugglers can stunlock, while they certainly cant.
  8. @Lolox et Vaelithas : Exactement. J'ai croisé un seul autre operative 50 sur mon serveur, je le vois sortir de fufu, je le peel, il n'a JAMAIS le temps de tuer un mec. Bon même si on mange un nerf parce que c'est abusé en pick-up, on pourra toujours respec heal .
  9. Exactement. Après les gens whinent, voire même m'insultent à longueur de journée, mais ce qu'ils devraient comprendre c'est que : 1) Je suis 50 avec un chouilla de stuff, donc de base mon personnage est plus fort que leur niveau 49-. Et ca c'est valable pour tous les 50 avec du stuff pvp. 2) J'utilise les buffs BG au maximum. 95% des joueurs ne cherchent même pas à ramasser le buff, même quand ils sont à 5 mètres de celui-ci, résultat je peux les ramasser à leur place et faire un burst encore plus violent que s'ils me l'avaient piqué. 3) Je suis biochimiste : alors certes je n'ai que le rakata medpac - je farme mes grades, donc je sors peu en instance -, mais c'est déjà suffisant pour plier des 1vs2, ou 1vs3 en fonction du niveau/compo adverse/situation. 4) J'ai mes deux reliques pvp, donc très souvent quand je dps je suis sous relique. Conclusion : il faut nerfer les buffs en général qui donnent un burst infâme à toutes les classes pour peu qu'elles s'en servent. Il faut un bracket 50 only : ca tombe bien, on y est presque.
  10. Jamais! Mais sinon oui, j'aurai préféré que le premier tick soit à la fin du cast et pas 3 secondes après. En pvp c'est bof à huttball, mais c'est bien sur voidstar/aderaan, ça permet de rendre un point/porte impossible à caper pendant 9 secondes. Je l'utilise en permanence sur ces deux maps, et c'est vraiment très puissant. Precast un frappe orbitale sur ton point quand tu vois un inc, refufu, frappe cachée sous le rayon, ça pique... Bon c'est pas une bonne idée, mais quand ça passe... L'aire d'effet est quand même très large, et les gens pensent souvent être en dehors de la zone mais prennent les dégâts quand même.
  11. The fact is, people queuing for WZ are getting around as much WZ an hour on each side, which means they will gear as fast, which means their win/loose ratio won't be caused by gear. Unless you can prove the proportion (and i said PROPORTION, mind you that this is the only thing that matters, sheer numbers don"t come into the warzone equation) of level 50 among the pvping population is really different from one side to another... If you dont let empire queue vs empire, then you will have all the pubs (funny to use that word for republicans) getting twice as much warzones as imps, which means they will gear up twice faster... This situation is experienced on others MMO's : WoW where the Horde dominated BG's overall for years because they were gearing faster due to shorter queue's, and then winning more because they had better gear further enhancing their gear advantage. Same thing happened in Rift, where guardians were outnumbered (at least on my battlegroup), and winning much more overall. Of course i'm taking the big picture here not the "i know an alliance premade with 100% win", which has nothing to do with the subject at cause. Final note : since empire outnumbers republic on most servers, Ilum will never be balanced unfortunately.
  12. Yup Agent is pretty terrible to play in huttball... no gap closer to climb/recover from a hill or jump over flames, no sprint to carry the ball, no knockback to throw people off the bridges...
  13. Well today i jumped on two level 50 folks as geared as me, and guess what? I lost by a mile. Still averaging 10medals à WZ, which is far more than the average scoundrel/operative, but against competent people, it's not op at all. Of course i'm gonna win every single 1v1 (almost i guess), but as someone said, i'm gonna loose every single 2v2 if they are competent player and shut me down. I'm paper thin you know.
  14. You know that for the first time in a battleground based MMO the faction with the higher number is on an even field with the other? In WoW, Rift, whatever other MMO has battlegrounds, the side with no pvp queue, is always dominating for the reasons you invoked. Both sides have no queue (or almost none), perfect gearing balance achieved.
  15. Noone pops acid blade on backstab? I usually wont get two backstabs in before a kill, so i just Acid blade -> hidden strike -> shiv -> lacerate -> (end of acid blade dot) acid blade-> backstab-> lacerate. Go to combo on a tank anyway since you want to maximize internal damage (pop corrosive dart early on also).
  16. Keep in mind that you can, and you should talent corrosive dart instead of debilitate for pve (i prefer 9% cunning over taking everything), since it's a very good sustained dps ability. In pvp it has it's uses (other than preventing vanish), but usually you wont get the full benefit of it.
  17. I'm not pretending anything. I was just correcting a fact, but please continue to pretend to know what i think or do. I didn't raise an opinion on the current op state, i was just stating how game mechanics work.
  18. They CANT stun you after that, since their openers filled YOUR ENTIRE resolve bar... How long will it take for people to stop spreading nonsense on this forum?
  19. Glor_

    Agent Impérial

    Le stuff pvp te permet de largement dépasser en stats ce que donne le buff aux joueurs de niveau <50. Plus tu es haut niveau, plus tu as de sorts et de talents, et plus tu es avantagé. Je te laisse méditer là-dessus. J'ai 2 pièces pvp, je joue agent secret dissimulation, je démonte absolument tout ce que je croise y compris des 50. Je n'ose imaginer ce que ça va être full stuff... La solution : le bracket 50 uniquement, et vite!
  20. Did it as concealment and it was close - i mean, Kalyio died - but fine. Would have been easier as a healer, it always is.
  21. Okay, so they WANT to switch. What's your problem with that? They will be able to in the upcoming months anyway.
  22. J'ai respé dissimulation pour farmer les BG au 48, et c'est sûr que ce n'est pas aussi bien qu'une spé heal pour pex. Je ne peux plus soloter les boss que je croise (oui c'est long et inutile, mais j'aime bien tuer tout ce que je croise et qui pourrait être un peu challenging), je ne peux plus soloter du 4+ comme avant (pas toutes bien sûr), mais je peux toujours tomber les élites même si parfois Kalyio meurt sur la toute fin. Donc c'est suffisant. Après en pvp c'est juste n'importe quoi actuellement, tu tues les gens en 6-7 secondes en moyenne, c'est bien fumé. Ps: la spé létalité est loin d'être nulle, c'est juste qu'elle n'a pas du tout la même utilité. Tu peux mettre une très grosse pression en dotant tout le monde de loin + perma snare, et assist avec cull quand c'est nécessaire. C'est légèrement moins facile à jouer qu'une spé dissimulation je pense, qui est quand même très centrée sur le dépop de joueurs en boucle - la sortie instantanée de combat à chaque kill sans avoir pris d'attaque d'un autre joueur favorise grandement la spé d'ailleurs. Ca plus le fait que tu n'as quasiment pas besoin de gérer ton énergie...
  23. Pas sur mon serveur justement. Si je vends du stuff 29/33 c'est que la grande majorité des joueurs sont dans cette tranche de niveau. Je monte en gamme au fur et à mesure (enfin je mets déjà du 37-45, mais ça part moins).
  24. Implants uniquement en différentes versions il me semble. Il y a plusieurs versions du bleu aussi, mais tu peux procs les différents plans violet à partir de n'importe quel bleu de mémoire.
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