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lezouave

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  1. Merci pour ta réponse, elle correspond bien à ce que je pensais. J'ai juste pas de bol
  2. Comme d'habitude y a à boire et à manger dans les réponses Merci en toput cas de vous etre mobilisé. Le problème que je posais c'est que depuis une semaine j'en suis à plus de 50 crafts bleus de blasters 50 et qu'après les avoir tous passé en rétroconfection j'ai obtenu 0 plan. Alors qu'il existe une version améliorable puisque j'en vois encore qui traine à l'ah avec le nom du crafteur. Et je ne parle pas de rakata mais bien des armes bassiques. je suis dans la meme situation qu'une personne du dessus ayant crafté de manière importante et sans rien. c'est à croire que la retroconfection ne fonctionne plus actuellement sur le craft d'arme lvl 50 bleu. franchement je suis echoeuré la.
  3. Bonjour à tous, je viens solliciter vos expériences personnelles car j'avoue sombrer dans l'imcompréhension. je suis crafteur d'armes 400 et lvl 48 actuellement, je fait des crafts bleus pour lvl 50 depuis un bon petit moment mais après plus de 25 crafts bleus passés en rétroconfection toujours rien ... Aucune découverte de plans... je les fais par série de 5 généralement, j'ai testé avec mako avec blizz ( pour son petit bonus ) mais nada ... je sens le découragement venir à grand pas ^^ Avez vous connu le meme problème ?? Merci pour vos réponses.
  4. Hummm le dernier beau mal qui m'a parlé comme ça je l'ai enfermé dans les quartiers de mon vaisseau pendant 1 mois Pas tapper hein je blague
  5. je confirme pleinement à l'op que t'es OS en bgs 5 fois de suite sans pouvoir sortir du stun ... testé cet aprem et si par chance tu en choppes un pas fufu ou middle live ben t'es tranquille c'est re fufu et OS ou loose pour les mecs mieux sutffs. le pire c'est qu' en armure lourde t'en prends autant plein la gueule qu'en tissu... du moins la sensation est la meme... ce qui me fâche vraiment c'est qu'on se demande à quoi a servi la béta ... Qu'on me dise pas qu'en beta leur burst à répétition n'a pas été remarqué ... Et si ce n'est pas le cas et bien là c'est que le mal est plus profond chez bioware ...
  6. c'est plus possible de jouer comme ça !! malfrats ... stun ... mort... 0 skill lancé pour moi, je suis pas sorti du stun ... 5 fois dans le meme bgs Pratiquement 6k à l'ouvverture à chaque fois minimum vu 5400 Ha oui et je suis en armure lourde ... un caster 50 meme bien stuff me tue pas sur un stun ou un root ... La c'est complètement débile le mec enchaine qui il veut comme il veut dès qu'il repasse fufu. y a un moment quand un editeur fait des conneries il se doit de réagir vite. on se tappe des maintenances de 8h pour corriger les bugs mais la stupidité du pvp reste. ha oui on me dit que ça aurait lieu fin janvier ... ben dsl mais fin janvier vous n'aurez plus mon abonnement il ne vaut mieux pas proposer de pvp dans un jeu plutot que du pvp [...] qui dégoute les gens. et je pense que swtor aurait vraiment du s'abstenir et se contenter du pve et du coté immersif. Edité par Corentin
  7. le problème réside peut etre dans le fait que les gens sont édonistes non épycuriens ...
  8. Tout est dans le titre! Nous avoir donner un bump comme énormément de classe c'est bien. L'avoir astreind à la position à couvert c'est mal ! je parle pour la spé distance particulièrement. Il est rendu complètement inutile de part se prérequis. Son utilisation nécessite le lancement de l'animation et c'est déjà une seconde de perdu mini. De plus en tant que tireur d'élite on est pas assez idiot pour attendre d'avoir le joueur adverse sur nous et de se faire dps pour le lancer seulement à ce moment là ... On se barre avant! C'est une classe très difficile à jouer avec la spé dps distance car elle a très peu de mobilité alors que le pvp en demande énormément et la ça donne au final un sort qui ne sert à rien car implaçable. Ca servira surement à rien de le dire mais au moins ça soulage ...
  9. Pendant que l'on parle pvp, ne pensez -vous pas que notre Bump en mode à couvert ne nous serait pas plus utile s'il était utilisable en toute situation ? Car personnelement je n'attends pas de laisser le joueur venir à porter d'utilisation si je me fais repérer... je root je mezz et je file me poster à 35 m pour recommencer à dps, je ne reste en aucun cas statique. On est déjà bien trop longtemps statique pour dps. Ce skill à l'heure actuelle est juste un skill de survie si on se fait surprendre par un fufu et que l'on est déjà à couvert. Car si on se fait chopper au cac en plein déplacement ... ben on est mort... et on ne dispose que de peu de solution de dégagement entre la grenade flash et notre sort anti root snare stun à 2min de cd. je pense que pour le tireur d'élite celà serait bienvenue aux vues du gameplay de la spécialisation. Votre avis.
  10. le role du tank peut paraitre un peu frustrant par moment mais je suis entièrement d'accord avec ce qui est ecrit par le collègue. tu es indispensable. il faut juste que tu t'en persuade ce n'est pas un troll !!
  11. lezouave

    Les lvls 50

    Ca devient clairement urgent de passer à un système par tranche de lvl. Non seulement ça devient mission impossible de tomber un 50 si on est pas 3-4 dessus mais en plus les bgs se gagnent plus au nombre de gros lvl qu'à la simple stratégie. Mettre des tanches rapidement est absolument nécessaire car sinon on se fera pénalisé 2 fois. 1 fois en se coltinant du 50 sans aucune chance et la seconde quand on voudra reroll en mettant 2h pour trouver un bg ...
  12. tu as pris l'ascenseur ?? pas loin du taxi y a un ascenseur qui te fait descendre dans la ville
  13. Bonjour, Je viens chercher des explications et surtout des conseils car j'éprouve des diffcultés réelles à cibler mes compagnons de BGs. Je ne suis pas healeur dans l'ame, je tiens à le préciser mais jouant un mercenaire et disposant de soins , je ne me prive pas d'essayer de remonter les autres joueurs quand ça chauffe pour eux. Si on passe outre le fait qu'en pvp ça bouge dans tous les sens et que les gens ne pensent pas toujours à rester à portée du healeur, je trouve le ciblage très mauvais. 9 fois sur 10 je n'arrive pas à cibler au premier coup le joueur que je souhaite. c'est comme si on ne pouvait pas cliquer dessus ou alors il faut vraiment choisir les pieds si on veut avoir une chance. Celà dépasse le simple fait du manque d'habilité. Les raccourcis de sélection ne sont pas de secours dans ces situations là deplus. Je n'ai pas souvenir d'avoir vu ça sur un autre jeu. C'est extrèmement frustrant et au bout d'un moment et bien ... on heal plus... déjà que c'est dur de garder un joueur en vie avec le nombre de cc ... Je précise que je ne rencontre pas ce problème en pve, avec les outils de raccourci pour le ciblage dans un groupe de 4 celà ne me pose pas de problème. Par contre ne pas avoir la cible de la cible est tout simplement honteux quand on prétend proposer du pve Hl dans son mmo... Si vous avez des conseils ou des remarques je suis preneur. Merci.
  14. Je suis tout à fait d'accord, il devient urgent de créer des forums par serveur. J'ai essayé de regarder les annonces de guildes hier sur l'espace qui leur est dédié et c'est un bordel sans nom... Sans parler des problèmes liés au craft s'il y a effectivement une limitation du nombre des recettes. La communauté en a un réel besoin, ce n'est pas un caprice. Merci d'y penser rapidement
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