Jump to content

Glor_

Members
  • Posts

    106
  • Joined

Everything posted by Glor_

  1. He's wrong. But hey you're not the first people trying to compare power to surge when you cannot switch one from the other. ITT : People failing at reading in game enhancements descriptions. @Zarthorn : The failure is strong whithin your post.
  2. I would, since i mostly pug, and i can still break 400K whitout dying once, even against premades. But read the topic, my point is operative are underpowered not the other way around. The 35 screenshots in my sig taken from the last 10 days is enough to prove i don"t need a healbot to perform well. Surge nerf is a 5% overall damage nerf with the very high value of surge i'm running with, so just substract 5% from that, and you're good to go. And don't tell me those 5% are make it or break it, it obviously does in some case, but in most case i wouldn't have died anyway.
  3. Oh wait, i also said that i would be doing much more damage with a similarly geared, "almost every other AC in the game". That was my point. I'm doing great by 99% of people standards, so you can't attack me on personal skill like most of those forums do. They are all like "QQ moar, you are now equal to other classes". Oh boy they are wrong, we are subpar. Of course it's not going to stop good players to achieve great things in Warzones, but it's always going to be suboptimal. Hell, i'm doing 300-350k WZ with my level 25-30 powertech, whitout rail shot +30% crit damage and all the other goodies i can have with a full talent tree. Let's not even speak about the fact i have 1k1 aim while i would have 1k7 fully geared/exotech-rakata stimed. If you factor crit/surge/accuracy in, the gap is further widened betweened what i would achieve at 50 with champion gear and now. My guess is double overall damage on a voidstar for exemple, which is something i can only dream of with my operative now. @Lezsor : So we both agree on the matter at hands
  4. There is a screen of me doing 480k a page or two ago. From today.
  5. Comp was one tank/me dps/two healers on this screen which is a solid comp i think, but in our case suboptimal. Our tank did abyssimal damage, a good one would have break 400k easily while garding as much. So yes, just changing one player, we get a good comp that can peel, which was not the case here, i was barely assisted and was the only one doing real dps so yes it was hard to kill people at times. Hence the low killcount. I achieve immortal even against competent teams while pugging. I know how to play very safe. Most screens in my sig are taken while pugging. Like i said earlier in the thread, operatives are indeed UP, if i was playing a powertech a mercenary, in fact almost every other AC, i would have done better.
  6. http://i.imgur.com/bN4EP.jpg A minute ago. 4vs5-6 on their natural base till almost the end, where we finally wiped. Pre-nerf i would have beat 700k easily, pre-surge nerf 550k.
  7. Math has already been done, best damage gain comes from critted rakata bracers/belts. Every other rakata piece is only a tiny bit of overall damage/healing improval over BM gear, which does not make up for the reduced damage taken expertise gives you. If you really need the extra burst damage, go for it, but it's not all that good. Of course if you have a tremendously good 2p pve bonus, it shiftens the decision towards 2p rakata, but dont go over that.
  8. You suck man. Just check my sig. Only post 1.1.1 nerf. Of course numbers will be a little lower now. And it's starting to make me quite disguted with how BIoware handle the thing. Obviously if i was playing a powertech with the same gear - i'm regularly achieving 300k on my level 30 reroll -, i would be doing much more damage, because i'm good. Operatives are UP atm, but can still be made look good in the hands of capable players.
  9. Il est beau ce nerf des malfrats. Il est très beau. Adieu la médaille 5k.
  10. <3 Déjà passé le patch note avec notre nerf
  11. I was grouped with someone on my IL today, so i guess the OP is wrong.
  12. Perso, je n'ai jamais rencontré de combats qui nécessitaient de stack de l'alacrité. Va lire le thread sur le heal en HM, j'apporte quelques calculs à mon moulin. Jusqu'au prochain patch stacker de l'afflux > alacrité, même dans de très hautes valeur d'afflux. Remember, l'alacrité ne fonctionne que sur deux de nos sorts de heal, ce qui doit représenter genre 1/3 du temps total. Du coup l'afflux même dans des rendements décroissants super élevés (vers 90%) reste plus rentable. Le prochain patch accroit encore les rendements décroissants, donc là oui en effet stacker de l'afflux deviendra vraiment totalement inutile (genre entre 400 et 500 d'afflux on passera de 78 à 79% de bonus dégâts, contre 90 à 94% actuellement, ou quelque chose dans ce genre je n'ai plus les nombres sous la main mais vous voyez l'idée) et il y aura de la place pour quelque chose comme 200 d'alacrité.
  13. Sachant que spécialiste c'est cheat, mercenaire c'est cheat, maraudeur c'est cheat, sorcier c'est cheat et ravageur c'est cheat, comme les gens savent quelle classe reroller? C'est une vraie question. Ils recherchent le gameplay cheat le plus monotouche possible, d'où la recrudescence de mercenaires?
  14. Mais comment tu fais pour pex aussi lentement? Tu as beau faire énormément de quêtes grises, ça me parait incroyablement lent. Tout comme tes 24 jours de played pour monter un 60 sur WoW. C'est pas une critique hein, juste une réelle interrogation.
  15. Glor_

    VOIDSTAR - Respawn

    Sauf que SWTOR a exactement la même cible de public que WoW, donc tes allusions moisies, tu te les gardes hein Tu ne vaux pas mieux que ce que tu crois dénigrer. Pour en revenir au sujet : Voidstar est une très bonne WZ, son seul problème étant quand tu exploses la portes juste après avoir envoyé toute une équipe au cimetière (ou quasiment), et que le respawn entre en timer 30 secondes pour eux. Ils sont très très mal. En gros tu peux rush jusqu'au bout quasiment sans t'arrêter. Bon globalement si une équipe se fait oblitérer comme ça, elle n'aurait de toute façon pas gagné, mais c'est quand même moyen. Avec une bonne gestion du respawn/placement tu peux empêcher une team de tag hyper longtemps même en te faisant atomiser.
  16. Glor_

    Agent secret...

    Lol. Jamais je trade 20% de mon dps contre un gapcloser. Un mec te kite? Tu te mets derrière un mur et tu te heal, ça lui apprendra.
  17. Pire des cas, il te stun, tu trinket, il t'aoe mez -> fuite ou free heal*2 vanish->2-4k opening. Mais bon là il s'est pas laissé le temps de le faire donc forcément :/ Après je le comprends quand on a un peu trop la confiance, on ne se prépare pas ce genre d'échappatoire. Impardonnable de se faire défufu par des dots suite à un vanish par contre. Surtout en 1v1 sans pression, tu peux pas faire ça.
  18. Doit manquer un bout alors, on te voit le charge full résolution le premier coup. Le deuxième il te stun à la dernière seconde - je n'avais même pas vu du coup - bien trop tard. Il a même pas evade + energy shield, il aurait gagné sinon, quelque soit le moment de l'utilisation. Bref, un agent secret ne peut pas perdre un 1vs1 normalement, même après le nerf.
  19. Bein surtout, pourquoi il ne t'as jamais stun? Ou alors j'ai loupé un truc.
  20. Non. Tu n'as pas le proc attaque collatérale.
  21. Dans la vraie vie t'as pas toujours un healbot au cul. Perso que j'en ai un ou pas, ça ne change pas grand chose. Si j'ai pas de healbot : je joue safe, je kite un train de 4 mecs la moitié de la partie et je meurs 1-2 fois grand maximum même si on se fait rouler dessus. J'ai un healbot : je joue bourrin, je ne meurs jamais. Sauf sur Alderande. Bref, montrer du 2vsx avec un healbot sur alderande c'est très bien/fun, y'a clairement des choses à montrer, la gestion du placement et des cc qui sont hyper importants. Mais montrer du zerg avec un healbot aux fesses non.
  22. La dernière musique c'est juste pas possible Vidéo sympa sinon, bel editing et tout. Par contre l'agent secret que tu montres par deux fois est incompétent.
  23. Glor_

    Agent secret...

    J'ai 27 binds utiles en AS dissimulation (malfrat bagarre), pour les trois touches on repassera. Sinon la médaille 5k suffit de tomber sur un sorcier unstuff, ça passe.
  24. La base je dirai, c'est de privilégier l'afflux jusqu'à 75-80%. Après il y a débat puisque l'afflux est de moins en moins rentable et que tu peux donc arrêter de monter cette stat. On en débat sur le sujet de l'agent secret heal en HM si tu veux des avis différents. En couteau afflux tu en as en columni. En Rakata non par contre. Perso j'utilise le columni bien qu'ayant l'autre aussi bien pour heal que pour dps.
×
×
  • Create New...