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Trayon

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Everything posted by Trayon

  1. war keine direkte schuldzuweisung, ich finds nur immer wieder lustig, dass der großteil aller klassenänderungen sich auf pve zurückführen lassen, aber immer wieder pvp dafür verantwortlich gemacht wird. das die fotm klassen fast jedes mal weiterhin unangefochten ihre stellung behauptet hatten, realisieren viele gar nicht. bisher lässt sich im thema balance und pvp eigentlich nur eins feststellen, klassen bleiben in der regel für eine ganze erweiterung fotm und kassieren max. irgendwelche pseudonerfs. viele der hier vorherrschenden balanceprobleme im pvp lassen sich auch auf zu starke defensive fähigkeiten zurückführen (mobility zähl ich jetzt auch mal dazu). die werden ja glücklicherweise auch bei den 2 hervorstechenden klassen entsprechend angepasst, aber bei mind. einer klasse viel zu wenig. diese nerfs kann man durchaus pvp anlasten, aber die dürften für pve keine auswirkungen haben. die änderung das jede melee klasse 30% weniger aoe schaden nur noch über utility punkte bekommt und es ansonsten ersatzlos gestrichen wurde, sehe ich eindeutig wieder richtung pve, damit jede skillung für NIM tauglicher wird. ob es sinnvoll ist und ob es reicht weiß ich nicht, aber für pvp wird es einen (erheblichen) negativen einfluss haben.
  2. lustig so gehts mir mit pve'lern. bekommen alles in den arsch geblasen und beschweren sich immer noch (zwar betrifft das nur NIM, aber hey, wenn ich pve ernsthaft betreibe sollte das ja auch das ziel sein). die letzten nerfs gingen eindeutig in die richtung pve, eine target-dps im pvp ist absoluter ******** und es wurden klassen generft, die im pvp eher einen buff vertragen hätten (siehe auch neue klassenanpassungen für 5.6, absolut tödlich für pvp und verschlimmert die aktuelle balance wieder extrem). aber meine abneigung gegen pve'ler geht vielleicht noch auf die zeit zurück, als es noch richtiges pvp gear gab und sich pve'ler beratungsresistent gezeigt haben und konsequent mit dem schlechtesten gear für pvp ständig in die bgs gejoined sind - teilweise auch ins ranked. um beim eigentlich thema zu bleiben: die masse an spielern find ich gut. das der allgemeinchat verballer abfall ist, ist auch nicht weiter überraschend. umso voller ein chat wird, umso schwachsinniger werden die unterhaltungen. aber das stört mich nichtmal, sondern viel eher diese dämlichen gildenwerbungen alle paar sekunden, die natürlich alle über die maximale länge gehen. oder die aktuelle situation im pvp auf imp seite, wo ich aktuell lieber im kreis kotzen würde. klar es war vorher schon schlimm, aber seit dem servermerge ist das gefühlt schlimmer geworden (oder die 2 abende waren eine ausnahme). def-cds sind ein fremdwort (auch im ranked). objektive-play? was ist das? vom "schaden" besagter spieler rede ist lieber nicht, denn das ist selbst mit mangelndem können nicht zu erklären. am frechsten finde ich dann allerdings noch die spieler, die sich mit so einer performance dann auch noch ins ranked wagen. sniper die versuchen 4 melees zu facetanken - natürlich ohne def-cds, oder spieler die nach dem invite afk gehen, anstatt zu verlassen bevor der timer abläuft, durfte ich auch erleben. es ist zwar schön das soloranked wieder auf geht, aber aktuell verursachen solche leute eher frust als freude.
  3. bei 12 stunden gabs doch schon einen riesen aufstand, was meinst du was es bei 96 stunden gegeben hätte? abgesehen davon das die verlängerung eher die amis getroffen hat, denn um 22 uhr endet normalerweise in unserer zeitzone die primetime. auch bei den cxp kann ich dir nicht zustimmen. die server scheinen stabil zu laufen.
  4. da muss man doch nur 1 kabel zwischen 2 servern verlegen, kann doch nicht so lange dauern aber ständige verlängerungen? mir wären eher verkürzungen in letzter zeit eingefallen. das wartungsarbeiten verlängert wurden, kommt mittlerweile eher selten vor und dann auch nur bei extrem großen patches. das die gestrigen serverarbeiten verlängert wurden, sollte - mit ein wenig ahnung - eigentlich wenig überraschen. was sie da angekündigt hatten halte ich für sehr knackig und kaum machbar. hätte ehrlich gesagt auch eher mit 48 std downtime gerechnet. aber auch wenn ich es noch sehr verfrüht halte, hier über mangelnde qualität zu meckern - die ich im vergleich zu anderen mmo immer noch gehoben oder zumindest durchaus ausreichend empfinde - muss ich dem TE in einem punkt recht geben: früher wurde man für extra lange wartungsarbeiten entschädigt. sie haben es zwar rechtzeitig angekündigt und es war sicherlich eine top leistung, soweit ich es bis jetzt beurteilen kann (schließlich explodieren die foren noch nicht), und mir der eine tag spieltag nicht weh tat, bleibt für mich aktuell ein unbefriedigendes spielgefühl zurück. gameplay technisch hat sich nix getan, das einzige was passiert ist, wir haben etwas mehr spieler auf den servern, aber das ändert jetzt spielerisch relativ wenig.
  5. er meint vermutlich den fliegenden kampftext. der weiße kampftext, müsste physischer schaden sein, während der gelbe macht oder techangriffe anzeigen sollte.
  6. Trayon

    T3-M4 pvp

    alle viel zu pus*sy haft geworden, wird ja alles gleich persönlich genommen und beiträge, die etwas flair aus den alten tagen aufgreifen (sind immer noch harmlos im vergleich zu früher), werden ja sofort gemeldet. auch über balance braucht man nicht diskutieren, die fotm classes stehen seit einem jahr unangefochten fest. viel bleibt ja dann nicht mehr.
  7. vorbereitung für den servermerge. wurde rechtzeitig angekündigt, das der service vorerst abgeschaltet wird. ein genaues datum hab ich jetzt leider nicht, aber meine mich an release oder kurz nach release von 5.6 zu erinnern, ab wann der service wieder online gehen soll.
  8. wir werden es sehen. beim letzten söldner "nerf" hat auch jeder rum gejammert, das er ja jetzt überhaupt keinen schaden mehr macht. genauso skeptisch bin ich bei diesen nerfs, mir ist es zu wenig und ich denke sie werden weiterhin unangefochten, mit weitem abstand (da sniper ja im gegensatz einen eher heftigen nerf (mehr als 50%) bekommen hat), auf platz 1 stehen.
  9. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=9453701#post9453701 sniper und söldner bekommen survival nerf. sniper find ich ok, vllt. für einen 3 min cd etwas zu viel. da hätte man meiner meinung nach lieber nochmal an anderer stelle ansetzen können. söldner bin ich aktuell sehr enttäuscht, da ich mir wenig davon verspreche. energieschild heilt nur noch um max. 40% und koltoüberladung nur noch auf 60%. der lächerlich kurze cd fürs reflect bleibt. ob der söldner jetzt auf 60 oder 70% geheilt wird, macht meiner meinung nach kaum einen unterschied. das einzige wo ich mir auswirkungen verspreche sind beim engergieschild, da aber auch eher auf den heiler, anstatt auf die komplette klasse. sabo-heal bekommt buff, inform von ununterbrechbarkeit für 4 sek., wenn rolle auf cd ist. rest lässt sich relativ schnell zusammenfassen: alle melees müssen aoe-dmg reduction mit einem utlitlity punkt skillen (mechaniken sind unangetastet geblieben). disziplinen die es vorher frei haus hatten, wurde es ersatzlos gestrichen - ausnahme pt, der eine ähnliche mechanik für deception spendiert bekommen hat (2% weniger dmg, 3x stackbar, für jeden krit ein stack). tank disziplinen sind wiederrum eine ausnahme und bekommen als einzige für diesen utility punkt stattdessen 30% weniger schaden, während sie gestunned sind (für alle melee dds nicht mehr zu erreichen). da es konsequent umgestzt wurde, find ich es durchaus in ordnung, allerdings macht es tanks jetzt noch schwerer zu töten, was zumindest bei mir einen sehr faden beigeschmack hinterlässt. auch das es letztendlich für die disziplinen, die es vorher frei haus hatten einen saftigen nerf bedeutet, finde ich nicht gerade schön gelöst. was mich zu einem anderen punkt bringt, der mich viel eher stört: hexer und söldner sind die einzigen klassen, die mit einem utility punkt 30% weniger aoe dmg und 30% weniger dmg während sie gestunned sind skillen können. mir ist durchaus bewusst, das diese tendenziell eher nicht mitgenommen werden, aber das macht die ganze geschichte schon wieder total inkonsequent.
  10. manche cpu haben einen idle mode (oder etwas ähnliches), wenn sie nicht genügend gefordert werden - was bei swtor durchaus passieren kann. wenn sie in diesem modus sind und urplötzlich gefordert werden, kann es zu diesen problemen führen. dafür müsstest du aber ins bios und da bisschen rum probieren, denn eine genaue anleitung hab ich keine.
  11. Nein, die baupläne sind nicht mehr über rekonstruieren erlernbar. Einzige möglichkeit an die baupläne ran zu kommen ist, wie merovejec bereits schrieb, nur über pvp oder nim raids.
  12. könnte daran liegen, das 1&1 viele netze der anderen provider benutzt und erst jetzt begonnen hat, eigene netze zu verlegen. deswegen dürfen sie auch nicht mehr behaupten, sie hätten das beste netz deutschlands. für euer problem gibt es einen eigenen thread im allgemeinen forum, die einzige lösung scheint aktuell leider vpn zu sein, oder provider wechseln.
  13. 2 22 ms 23 ms 22 ms 62.155.242.62 3 30 ms 30 ms 31 ms 217.239.46.30 4 146 ms 33 ms 59 ms ffm-b4-link.telia.net [213.248.93.186] 5 30 ms 31 ms 30 ms ffm-bb3-link.telia.net [62.115.133.38] 6 38 ms 39 ms 42 ms prs-bb3-link.telia.net [62.115.123.13] 7 46 ms 44 ms 44 ms ldn-bb3-link.telia.net [62.115.122.250] 8 54 ms 54 ms 53 ms dln-b1-link.telia.net [62.115.119.243] 9 56 ms 55 ms 54 ms bioware-ic-147166-dln-b3.c.telia.net [80.239.192.78] 10 57 ms 57 ms 58 ms 159.153.72.53 11 136 ms 56 ms 57 ms 159.153.72.252 region: bayern provider: telekom
  14. um den endlosen kampf der ignoranz nicht vollkommen aufzugeben und ja mir war langweilig
  15. weil er das unbedingt los werden wollte und evt. weil er mit seiner unwissenheit glänzen wollte, da bin ich mir aber noch nicht ganz sicher, schließlich gibts direkt auf der ersten seite einen ähnliches thema. aber was mich ja eher interessieren würde: wie kommt man auf die idee im allgemeinen forum zu posten, wenn man verbindungsprobleme hat, dann hier auch noch wild rum zu poltern, dann auch noch im deutschen forum (ok könnte wieder nur unwissenheit sein, das es hier nur rudimentäre verwaltung und keinen support gibt). wenn er wenigstens gefragt hätte, was er in so einer situation tun kann, könnte man ihm ja als user noch helfen, aber hey kunde ist könig... edit: nur so als tipp: wechsel den provider, hab noch nix gutes von kabel deutschland gehört und bisher auch nur selbst schlechte erfahrung damit sammeln können.
  16. Trayon

    Tulak Hord

    naja imp spieler gibts auf t3 auch jetzt schon genügend, nur die qualität lässt zu wünschen übrig und viele sind gilden/gruppenlos.
  17. Trayon

    Tulak Hord

    hoffnung auf x-server würde ich mir keine machen, auch wenn das der ideale zeitpunkt wäre eventuelle barieren zu beseitigen. die neue hardware juckt mich persönlich relativ wenig, da ich in der glücklichen lage bin selten latzenprobleme zu haben (und wenn doch liegen sie eher am provider, was sie bei den meisten anderen auch tun, nur wills keiner wahr haben). und nachdem wir jetzt auch endlich mal bei uns glasfaser bekommen werden (kabel sind verlegt, aber noch nicht frei gegeben), wird meine latenz hoffentlich nochmal weiter sinken. das einzige was mich wirklich positiv stimmen könnte, wäre verstärkung auf impseite. die gildenübersicht ist erschreckend.
  18. kann auch sein das ich euch verwechsel. freitag war zumindest eine ähnlich klingende gilde auf repseite in ner 4er unterwegs.
  19. abgesehen davon das adamantos mir eher auf repseite aufgefallen sind, ist die liste relativ aktuell und spiegelt meinen kenntnisstand gut wieder. ich würde zwar wp von der liste streichen, da dort nur noch 1 - 2 aktiv sind, aber es sollen ja auch 1 mann gilden gelistet werden. zum rest, wir waren letzte woche abends eigentlich jeden tag unterwegs. unter dem tag log ich erst gar nicht mehr ein, weil da eher selten etwas bei uns geht und solo listen eine farce ist.
  20. Trayon

    Class balance

    ne da gibts andere klassen, die dominieren: sniper und mando immer noch op - auch wenn mandos bei ihrem nerf von einem untergang ihrer klasse gesprochen haben, sind sie nach wie vor weit davon entfernt auch nur mittelmässig zu sein. gut hexerheal hat ne ordentliche keule gefressen, aber schwach ist auch etwas anderes. aber auch im meleesegment gibt es eine unbalance: (fury)maro + (skank)tank jugg. aber dec hatte immerhin noch durschnittliche dps + durchschnittlchen burst, beides wird nun beschnitten, sodass er ersten prognosen in beiderlei hinsicht vom sabo übertrumpft wird (burst hatte sabo eh schon besseren). in stealth action ist sabo eh schon besser, also wird es wohl keinen weiteren grund geben assa zu spielen. skanktank jugg hält mehr aus und macht mehr dps, sogar support finde ich jugg klar im vorteil. madness kann zwar ordentliche dps fahren (auch nur multitarget), aber ist einer der fragilsten speccs im spiel.
  21. Trayon

    Class balance

    Endlich ist dec wieder da wo es hin gehört und wo es schon seit jahren war Tank gear hab ich ja zum glück schon angefangen und maro hab ich am wochenende schon um 1 level steigern können (fehlen noch 14 lvl) 👍
  22. ihr habt den tap aber nur wegen der dummheit der beiden deffer geschafft eure taktik war nach dem ersten inc klar (abgesehen davon das der jugg da schon zu nah am pfeiler stand). also warum stellt man sich dann wieder so nah an den pfeiler und dann auch noch so schön nah das man auch beide gleich mit ner blend erwischen kann. aber abgesehen davon das eure taktik von 2 sabos abhängig ist, wie oft kommt so eine situation vor?
  23. schließe mich mal an. die ausführenden gilden/gruppen scheint es nicht zu interessieren (den schaden haben sie ja schon ). die lösung für unser problem haben wir auch schon präsentiert bekommen: wir müssen einfach nur lernen besser zu werden, oder wenn das nicht klappt uns ebenfalls hinter fotm-lineups verstecken. damit ist doch alles gesagt... hf
  24. Trayon

    Class balance

    hatte bobs kommentar erst als referenz auf den anderen thread verstanden. gibt halt kaum noch gute metal sender, da stößt man dann halt auch mal auf sowas
  25. Trayon

    Class balance

    es gibt 2 dinge die mich auf die palme bringen: ignoranz und intoleranz und beides weht einem hier leider zur genüge endgegen. aber schön zu sehen das du unseren "kampf" gegen ignorante pveler unterstützt. aber weil du 13€ ausgegeben hast, musst du zur strafe nocheinmal die strafrunde anhören, aber diesmal komplett
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