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TexA

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Everything posted by TexA

  1. wie erbärmlich nichtmal die edit funktion zu finden
  2. wie die ganzen bobs aus ihren löchern gekrochen kommen und weinen weil n 50er kritik ausübt blickt endlich das manche leute 1 monat oder mehr betazeit hatten und die story nach 2-3 mal hochleveln ankotzt
  3. TexA

    FotM PvP

    1. Liegt vermutlich daran, dass Hexer der einzige "richtige" Caster ist. Die Jediklasse wirft ja nur mit steinchen 2. Schild ist fine, soviel is des nich. +20% Absorb Talent sollte jedoch in den Heilertree. Wrath Talent im Madness Tree könnte aber n nerf vertragen, procct viel zu häufig.
  4. TexA

    Ashara Bug?

    Quesh wäre der nächste Planet Hier kann man übrigens sehen, was sie gern hat: http://www.swtor-spy.com/companions/ashara-zavros/96/#tabs-1
  5. Ein solcher Spieler, den du beschrieben hast, ist sicherlich kein Pro sondern eher ein Idiot.
  6. Als Hexer hab ich anfangs auch gedacht das es unmöglich ist zu Heilen, besonders wenn auch nur ein DD auf mir drauf war. Fand ich ziemlich lächerlich das ich mich selbst nicht gegen 1 DD hochheilen kann. Mit 31 hab ichs nochmal versucht und mittlerweile heil ich sogut wie fast alles weg. Die Leute gehen eigentlich nurnoch drauf wenn sie den Helden spielen wollen und in ne Gruppe von 5 Leuten reinrennen oder paar mal aus LOS laufen.
  7. TexA

    PVP lagged!!!

    Würde ich auch drauf tippen. Im PvE ist es ja nicht so schlimm das die Heals n kleinen tick später ankommen als der cast durch ist aber im Alderan WZ sind des teilweise 0.5 sec und mehr. Am Rechner kanns nicht liegen und ebensowenig am Internet - 40er Ping ist ganz OK. Kann also nur an den Servern von BW oder am Code selbst liegen.
  8. TexA

    FotM PvP

    Ich kanns nicht belegen, da ich noch nie Sage gespielt sondern nur Sorc aber vom sehen her würd ich 1:1 sagen. Der nerf wird allerdings kommen ^^
  9. Im Spellbook im "Allgemein" Tab solltest ihn finden
  10. Sind alle bei Burgerking Mitternachts-Snack essen gehen
  11. TexA

    FotM PvP

    Hexer steht meiner Meinung nach ganz vorne. Als DD kitet er dich tot und als Heal kannst du nur warten das er oom geht dank buggy talent. Edit: Schau dir mal den Build an: http://www.torhead.com/skill-calc#201GhMRrdMzZf0rr0MbZ0z.1 Zwar n Heiler Build aber passt am besten zu deinen Vorstellungen. Dank buggy Force Bending auch super spielbar.
  12. Sofern es sich nicht seit der Beta geändert hat rennen 50er mit PvP Gear mit weitaus mehr HP rum, nehmen weniger Damage und teilen mehr aus.
  13. Das System ist gut so wie es ist. In der Levelphase verringert es die Wartezeiten und in spätestens 2 Wochen, wenn fast jeder Lv 50 ist, sind die 50er unter sich. Wird sich schon alles einpendeln.
  14. Du kannst dir später nen Nachnamen geben, der auch für andere Spieler sichtbar ist.
  15. Ist es kein Sticky wert oder einfach nur vergessen?
  16. Ihr und eure traurigen Einzelschicksale. Ich werd das nächste mal ne Rede für euch halten wenn ich ne Stimme bekomm.
  17. Makros kannst du derzeit nicht erstellen. per Tastatur (falls deine Tastatur soetwas ermöglicht) ist es aber kein Problem.
  18. TexA

    PvP Titel

    10 - Skirmisher 20 - Duelist 30 - Gladiator 40 - Centurion 50 - Champion 60 - Battlemaster 70 - War Hero 80 - Conqueror 90 - Warlord 100 - Elite Warlord Edit: Die Zahlen sind der jeweilige Valor Rank der vorrausgesetzt wird für den Titel.
  19. ich muss auch sagen das ich das extrem doof finde!!!!! jedesmal wenn einer um mich rumrennt komm ich nicht hinterher gedreht mit den tasten und mit der maus muss ich ja meine spells anklicken!!!!!
  20. War gestern auch mal wieder seit der Beta drin und ganz ehrlich: L2P. In der Beta war er fordernt - jetzt ist er n Witz. Den paar Minen die er jetzt noch spawnt sollte selbst der größte movement krüppel meele ausweichen können.
  21. Spiele auch auf Darth Traya auf Imp Seite und ich spiel inzwischen nurnoch 2-3 WZ's täglich für die Daily. Hatte eigentlich vor komplett durch WZ's zu leveln aber in 9/10 Fällen kommt Huttball nach ~15 Minuten wartezeit. Wurde uns im zuge der "implementierung neuer Features" genommen.
  22. Addons wären nicht nötig, wenn: - WZ Frames nicht total buggen würden - Das Interface skalierbar wäre - Ich alle brauchbaren Spells auf die Leisten in der Mitte legen könnte - Es für mich auf einen Blick ersichtlich wäre wieviel Sekunden mein Spell noch Cooldown hat - Ich meinen Chat verschieben könnte - Ich sehen könnte wielange noch der Debuff/Buff hält - Die Castbar nicht buggen würde Geh doch bitte wieder zurück ins Bett wo kleine Kinder um die Uhrzeit hingehören bevor du hier trollst.
  23. Ist klar das Imp auf Huttball die Rep abzieht weil für Imp fast nichts anderes aufgeht als Huttball und dementsprechend fast jeder weiß was man machen muss.
  24. Schon lächerlich zu behaupten das man die Sache ernst nimmt, wenn 1. die Zeitangaben zu den Warteschlangen nicht stimmen (1 Stunde geschätzt? Packt nochmal 2 Stunden drauf) und 2. man 24/7 in der Charselection bleibt. Letzteres führt dazu, dass man die Warteschlangen quasi noch unterstützt.
  25. Die Heilung steht im Lowlevel in keinem Vergleich zum Schaden. Ab 24 wirds sehr viel besser für den Sorc/Sage da man dort dann den Hot + Procc dafür bekommt und das schild mit verringertem Cooldown & weniger Debuff. Später hat man dann eh PvP Rüstung die den eingehenden Schaden verringert und den ausgeteilten Schaden sowie die Heilung erhöht.
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