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Xarran

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Everything posted by Xarran

  1. Darauf möchtest du keine Antwort haben,oder?
  2. Klingt zwar hart, aber wer 150€ für ein Produkt aus der Spieleindustrie(-/Molkerei) ausgibt, der hat es nicht anders verdient, als sich zumindest "über den Tisch gezogen" zu fühlen. Kosten-Nutzen steht bei solchen Preisen in keinem Verhältnis. Eine billige Plastikfigur und eine CD in formschöner Altpapierverpackung locken doch keinen "Sammler" hinter dem Ofen hervor. Die Collectors Edition ist weder wertig, noch Sammlerobjekt. Und wenn es schon nicht die großartigen Gegenstände sind an denen ihr euch erfreuen könnt, erfreut euch doch an der Gewissheit ein großartiges Produkt und einen Meilenstein in der MMO-Geschichte finanziell untersützt zu haben. EA hätte ohne eure rausgeschmissenen Beträge sicher kein solches Projekt finanzieren können *hust*
  3. Allein die Tatsache, dass man den PvE-Content in Rift und WoW nicht schon nach 7 Tagen auf Farmstatus hat spricht Bände, würde ich sagen...
  4. Einfallsloser als einen Händler mit Lichtschwertkristallen zu bestücken hätte man es mal wieder nicht mchen können. Warum nicht weitere Questreihen wie für den magentafarbenen Kristall einbauen, um die Spieler dazu zu animieren mal wieder ins Spiel einzuloggen oder zu beschäftigen? Nein....die Idee durch stupide Tagesquests Credits zu horten und dann einfach auszugeben ist um Längen besser.... SWTOR ....u suck!
  5. Ist es so "Asia-Grinder" like wie es ausschaut? Oder spielst es sich wie ein eher westliches MMO? Würde da gern auch mal reinschauen, es sei denn es ist o.g. Asia-Grinder. Das wäre dann nicht so mein Ding.
  6. Das stimmt. Trotz unendlicher macken hatte SWG viel mehr zu bieten. Wenn ich ehrlich bin, hätte ich mir auch gewünscht, SWTOR wäre eine Art SWG 2.0 geworden. Aber leider ist die einzige Gemeinsamkeit der beiden Spiele, dass im Titel "Star Wars" vorkommt.
  7. Ein Forum spiegelt immer auch die Qualität eines Spiels wider. Natürlich gibt es in jedem MMO-Forum kritische Posts und je nach Community Geflame, aber im Grunde sollte man jeden Thread ernst nehmen. Egal wie er auch formuliert sein mag. Hartes Geflame kann auch ein Ausdruck von starker Unzufriedenheit sein oder ein Ventil für seinen Frust mit dem Spiel sein. Mir fällt es mittlerweile auch schwer sachlich und konstruktiv zu sein, denn grundlegende Fehler wie schwerwiegende Bugs, Exploits, Hacks und die schreckliche Performance sind einfach keine Kleinigkeiten, die man einfach so hinnehmen sollte. Wenn man sich das Spiel irgendwie schönreden möchte habe ich nichts dagegen. Ich mag es allerdings nicht, wenn man so tut als hätte der überwiegende Teil der meckernden Forengemeinschaft pauschal unrecht. Wo viel Gemotzt wird, gibt es auch viel Grund dazu!
  8. Das sind ja mal extrem sinnvolle Ideen. Ich sehe ein, dass deine Tipps das Spiel in eine qualitativ höhere Ebene heben können. Vielen, vielen Dank
  9. Ich entwickle auch immer mehr das Gefühl, gar nicht einloggen zu wollen. Gern zu den Raids, ansonsten spiele ich aber lieber Rift. Dazu kommt noch die total beschissene SWTOR-Community, mit der ich in der Form nicht gerechnet hätte. Soviel "Dummgelaber" (leider einschliesslich meines Posts hier) habe ich selten auf einem Haufen gesehen. Selbst wenn BW die Qualität des Spiels noch anheben kann....die Community wird dieses MMO definitiv vernichten.
  10. Na,dass es sogar komplett ohne Inhalt geht, hätt ich nicht gedacht. Herzlichen Glückwunsch
  11. Sorry,aber selten so einen Blödsinn gelesen. Da du ja SWTOR spielst, solltest du wissen, dass das Talentsystem von Rift im Vergleich zu SWTOR eine Art Raketenwissenschaft darstellt. Star Wars hat ein System, das noch simpler ist als das von WoW - und das soll schon einiges bedeuten. Davon ab läuft Rift: Bugfrei, bietet eine Menge Content, hat einen sehr ordentlichen Support, Entwickler mit Ideen (oder/und mit dem Mut auch schon in anderen MMOs vorhandenes, gut zu kopieren), eine gute Grafikengine, Farben und Unterschiede ...und und und... ....SWTOR kann sich mit Rift nicht messen. Patchzahlen sagen sicher nicht über die Qualität eines MMO aus. Genausowenig tun es aber Spielerzahlen. Selbst von der Rift-Community könnte sich dieser soziale Sauhaufen hier eine Menge abschauen. Aber Posts wie deiner bestätigen im Prinzip ja nur die Ansichten der Threaderstellers. Zumindest dafür kann man dir danken.
  12. Ich bin mir fast sicher, dass die Konkurrenz sich derzeit ins Fäustchen lacht. Es gibt Spieler, die von allgemeinen der Qualität und der Entwicklung von SWTOR in den letzten Wochen nicht so begeistert sind. Was tun sie also? Nicht unbedingt den SWTOR-Account voreilig kündigen, aber sich sicher nach Alternativen umschauen. Rift scheint davon eine gute Welle abbekommen zu haben. Zumal das Marketing dort mit der neuen "Rift Lite" Trial ganz ordentlich zu funktionieren scheint. Kommt man frustriert von SWTOR wird man dort aufgrund der hohen Qualität des Spiels (Rift) aufgefangen und bleibt möglicherweise sogar kleben. Ähnlich dürfte es auch den F2P MMOs gehen, die sicher einige Neugierige haben einfangen können. Dass Blizzard ob der riesengroßen Abonnentenzahl Angst vor SWTOR gehabt hat, halte ich eher für einen Gag. Denn auch die Blizzard-Leute werden relativ gut die Qualitäten eines MMO einschätzen können. Angst vor SWTOR muss wahrlich niemand haben. Möglicherweise bekommt man Star Wars doch noch zurück auf die Strecke und alle, die dem Spiel den Rücken gekehrt haben, kommen zurück oder lassen sich neu begeistern. Sollte das nicht der Fall sein, werden die anderen MMOs sicher viele Neueinsteiger bekommen und/oder behalten. Im Moment halte ich die Konkurrenz-Spiele eigentlich eher für Gewinner des SWTOR-Releases.
  13. Ist auf RP-Servern die Performance besser?
  14. Immer diese extrem glaubwürdigen Rechtfertigungen im Voraus... :D
  15. Xarran

    Quitter

    Ich bin Quitter und ich stehe dazu! Warum? Nun,PvP ist derzeit schon mies genug und macht häufig kaum Spaß. Da werde ich mir den übriggebliebenen Rest nicht noch dadurch vertreiben, dass ich in einer Warzone bleibe, in der ich nur von solchen PvP-Genies umgeben bin. Ich gewinne gern und verliere auch gern, aber dann mit Stil
  16. Das will ich auch hoffen. Besoffen bekommen die sicher Sinnvolleres auf die Reihe
  17. Nönö, ich mag Blizzard ja eigentlich. Langsam wärs mir aber lieber die Manager von Bioware würden mal bei Trion um Rat bitten. Ich glaube, da könnte man so einiges lernen von den "Newcomern".
  18. Naja,immerhin mal was Neues. Bioware ist die erste Spieleschmiede, die es schafft, ein an sich gutes Spiel, von Patch zu Patch zu vernichten. Ich dachte immer, die Jungs von BLizzard wären da die unangefochtene Nummer 1. Aber BW toppt derzeit leider alles
  19. Was man beim Start eines Spiels nicht hinbekommen hat, wird man auch durch hunderte Änderungen nicht mehr in den Griff bekommen. Schlecht bleibt schlecht bleibt schlecht bleibt schlecht....
  20. Wird es eine Anpassung des Schattens/Attentäters geben, um der Klasse einen Nutzen im Raid zu geben?
  21. Ein Klassen-Konzept für den Jedi-Schatten. Wird aber wohl kaum kommen
  22. Der Jedi-Schatten macht mir Spaß, keine Frage. Nach mittlerweile vielen Raids und mit gutem Ausrüstungsstand, drängt sich mir die zentrale Frage nach dem Sinn und Zweck eines Jedi-Schattens im Raid auf. Warum sollte man einen Schatten zu einem Raid mitnehmen? Wegen... ...des Schadens? Wohl nicht, denn der Schaden des Jedi-Schattens ist nicht größer als der anderer Klassen. Betrachtet man die derzeitigen Bossmechaniken ist der Schaden des Schattens sogar eher geringer als der von Ranged-Klassen. ...der unerschöpflichen Ressource Macht? Wir haben tolle Skills, um unseren Pool zu regenerieren. Auf der anderen Seite geht es allen anderen Klassen ähnlich. Sogar die "Caster" klagen niemals über "Machtprobleme". ...der Fähigkeit zu kicken? Das ist bei SWTOR leider nichts besonderes. ...unersetzbarer CCs? Das können andere Klassen leider definitiv um Längen besser. ...der super Raid-Support-Möglichkeiten? Wait....sowas kennt der Schatten auch nicht. Wenn man also einen Melee mitnehmen möchte, dann doch ganz klar den Ritter, der dem Raid einen sensationellen Schadens-Buff spendiert. Was ist beim konzipieren der Klassen schief gelaufen? Der Schatten ist vergleichbar mit dem Schurken aus den "verlängerten Anfangszeiten" von WoW. Kein Raidsupport, kaum Nützliches. Nur mit dem Unterschied, dass nicht einmal der immense Schaden dem Schatten ein Plätzchen sichern könnte. Wo genau seht ihr die Vorteile, die für mich unsichtbar bleiben?
  23. Selten so einen Unsinn gelesen,sorry
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