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Xarran

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Everything posted by Xarran

  1. Das schöne an der Umstellung ist ja, dass man sofort sein Abo kündigen kann,wenn man merkt, dass kein Content mehr nachkommt. Dann kann man schön in aller Seelenruhe weiterhin einloggen und unendlich gemütlich twinken und man bezahlt keinen Cent bis eventuell irgendwann ein lohnenswertes Content-Upate kommt. Dann fix einen Monat Abo, alles angucken und wieder kündigen. F2P wird nur funktionieren, wenn Bioware es schafft auch wirklich zügig Zeug nachzuliefern. Und was dann immernoch fehlt ist der ganze Fluff-Content, den andere F2P Spiele einfach bieten, um Unterhaltung zu erzeugen (Housing, Minigames etc.). Haustiere und ein Thron auf den man sich einmal setzt ist ja schön und gut, aber damit lockt man auch niemanden länger als 5 Minuten hinterm Ofen hervor. Irgendwie wirkt das Ganze wieder wie ein Schnellschuß und nur halb durchdacht.
  2. Wo EA draufsteht ist nun mal auch EA drin. Ein Schelm, wer böses dabei denkt. Nach den jüngsten Aussagen des EA-Chefs war ja die Linie für SWTOR ja eigentlich klar. Ich hoffe nun natürlich auf jede Menge neue Spieler. Wobei sich die Frage stellt, was man mit denen überhaupt anfangen sollte, wenn sie nicht mal an OPs teilnehmen können. Man darf bei allem F2P nicht vergessen, dass auch der kostenlos Spielende gern Inhalte möchte. Bleiben die dann wieder für lange Zeit aus ist auch das F2P SPiel mit der tollsten Lizenz schnell wieder von der Platte. Also wünschen wir den Jungs doch mal viel Glück, damit sie nicht den nächsten Karren vor die Wand fahren. Achja....traurig für alle CE'ler. Das Gefühl nach nur einem halben Jahr 150 Schleifen in den Sand gesetzt zu haben, muss fürchterlich sein. (Das ist keine Ironie. Ich leide mit euch!)
  3. *** Bei deinem Forennick sollten Dir andere Klassen am Hintern vorbeigehen. Du ownst sie sowieso!
  4. .....wäre die Star Wars Lizenz nicht so interessant, um daraus ein MMO machen zu wollen.
  5. Ich sehe die Sache wie jemand vorhin schon mal gepostet hat: Gäbe es sinnvolle Wege seine Credits zu verdienen, würden solche Goldseller zumindest in SWTOR die Aktivität verringern, denn im Grunde gibt es doch in SWTOR kaum etwas lohnenswertes zu kaufen. Als mittlerweile Casual-Spieler laufe ich den Credits nur hinterher. Um jeden Tag stupide die Tagesquests abzufarmen fehlt mir die Zeit und auch der Anreiz. Und mit Crafting verdient man bei den unsinnigen Items und Preisen leider kaum etwas. In z.B. WoW Gold zu haben, war immer sinnvoll. Bei SWTOR ist es eigentlich recht egal. Ich frage mich ernsthaft wer Gold kauft und wofür er es ausgibt
  6. Die Diskussion ist für den Sachverhalt primär uninteressant. Verkaufen kann man zunächst ohne Besitzer oder Eigentümer zu sein. (Was nach dem Abschluß des KV gilt spielt sich auf einer anderen Ebene ab.) Im Übrigen ist dieses Absprechen von Rechten als Accountinhaber völlig an der rechtlichen Realität vorbei. Ebenso wie Teile der AGB. Nur weil man dort zustimmt sind die Passagen noch lange nicht gültig. Dazukommt noch, dass Accountverkäufe /Goldverkäufe "nur" gegen die AGB des Betreibers verstoßen. Hier greift weder irgendein strafrechtlicher Grundsatz, noch eine Schadenersatzmöglichkeit. Es können also als Maßnahme entsprechende Accounts gesperrt werden, dies eröffnet allerdings die Möglichkeit des Schadenersatzes seitens des Accountinhabers (hier: bezahltes Abonnement). Die Thematik wird immer wieder an der falschen Stelle diskutiert.
  7. Wenn jemand bei Media Markt einen DVD-Player kauft, der dort 59€ kostet, obwohl die Person weiß, dass der gleiche DVD-Player bei Real nur 49€ kostet...müsste dieser Jemand sich dann auch abgezockt fühlen?
  8. Nicht,wenn das 13€-Abo-Spiel zu einem reinen Chatprogramm verkommt. Da wird sich früher oder später ein großer Spielerteil ins kostenlose Vergnügen stürzen oder mit den 13€ einfach das z.B. "HdRO-Abo" bezahlen. Der Grundsatz Qualität hat seinen Preis" gilt bei MMOs mittlerweile nämlich nicht mehr.
  9. Da ich noch auf der Arbeit bin bekomme ich momentan noch nichts mit. Aber gibt es tatsächlich noch keine Transfers für Pius Dea? Wenn nein,wann sollen die kommen? Und wie hat man die Prioritäten gesetzt?
  10. Dass Spielerzahlen in MMOs grundsätzlich starken Schwankungen unterliegen ist ja nicht ungewöhnlich. Dass die Spielerzahlen nach Release und erst recht nach den ersten 30 Tagen in der Regel deutlich fallen dürfte doch auch nicht verwundern und hängt auch nur mittelbar mit der Qualität zusammen. Bei den "klassischen MMOs", die keine Nische wie z.B. EVE ausfüllen, sind also kurz nach Release sinkende Spielerzahlen kaum ein guter Anhaltspunkt für DIskussionen. Trends hingegen sollte man immer Beachtung schenken und nach meinem Wissen sind die Spielerzahlen bei Rift relativ stabil, was ein positives Merkmal ist, wenn man diesen Umstand mal mit SWTOR vergleicht. Wir haben trotz Trial-Möglichkeit stetig sinkende Zahlen. Ich gehe zwar davon aus, dass sich mit der neuen Version der Trial einige neue Spieler zum SPiel führen lassen, bezweifle aber, dass diese eine Verlängerung nach den 30 Tagen abschliessen werden. SWTOR ist nunmal so unglaublich eintönig, wie kaum ein anderes Spiel derzeit. - In meinen Augen in Rift momentan die Messlatte für moderne MMO-Entwicklung. Nicht wegen hunderter Innovationen, sondern wegen der Konstanz in Sachen Planung,Community-Management und Content-Design. Als Rift-Spieler hat man immer das Gefühl, Teil eines sich entwickelnden Projekts zu sein und bekommt durch Informationen auch immer das Gefühl sich auf etwas freuen zu dürfen. - SWTOR ist derzeit genau das Gegenteil. Das Community-Management ist nur rudimentär vorhanden und dient augenscheinlich nicht der Information der Spielerschaft, sondern ist lediglich eine Art virtueller Türsteher für das Forum. Sicher können die CMs immer nur die Informationen weitergeben, die sie auch bekommen, aber das ist ja nicht mein Problem. Wenn die merkwürdige Informationspolitik von BW so gewollt ist, muss man das einfach hinnehmen und sich seinen Teil dazu denken oder sein Abo auf Eis legen. - Rift bringt in regelmäßigen Abständen neue Dinge auf die man sich freuen kann. Für jeden ist etwas dabei. Ob PvE, PvP, Achiever, Socializer... jeder wird igendwie bedient. Obwohl nur ein verhältnismäßig kleiner Teil der Rift-Gemeinde nach Housing geschrien hat, wird dieses Feature eingeführt. Völlig zurecht. Trion scheint also nicht vergessen, dass auf viele kleine Gruppen ein großes Ganzes bilden. - SWTOR macht vieles nur so halb richtig. Content ist da, aber man schiebt Spieler inhaltlich beiseite, die weniger Wert auf die Itemspirale legen. Es gibt im Prinzip nichts zu tun. Der Hardcore-Raider findet nur kurzweil und ärgert sich, dass "jeder Depp" den Inhalt genau wie er problemlos schafft. - Gruppenspiel wird durch Minigrüppchen kaum gefördert. (Vielleicht hilft hier der DF) Socializing Fehlanzeige. Ich kann mich nicht mal in einer Cantina hinsetzen...ich meine....ich kann mich nicht hinsetzen. Was ich damit sagen will: Man kann sich in einer Cantina NICHT hinsetzen! - Das Talent/Skill/Bonussystem ist langweilig. Es gibt keine Möglichkeiten seinen Charakter in eine Richtung zu entwickeln ( z.B. keine Attackspeed, keine Machtregeneration, o.ä.) Klasse und Spiegelklasse sind furchtbar. Warum muss ein Soldat einen Kopfgeldjäger spiegeln und andersherum. Die grundsätzlichen Unterschiede sind schon so groß, dass es eigentlich gar nicht zusammenpasst. - Wo sind die tollen Möglichkeiten nach Erreichen von Stufe 50? Zurück zum Bounty Hunter. Wo sind meine verdammten Kopfgelder auf Stufe 50? Wozu ein Platz im Rat der Sith, wenn ich mit der Instanz nie wieder was zu tun habe? Wozu Stufe 50 Schmuggler sein, wenn es nichts zu schmugglen gibt? Wozu überhaupt spannende Klassenstories, wenn diese nicht mal ansatzweise auch auf die Maximalstufe anwendbar sind? Auf Stufe 50 ist es egal ob ich Inquisitor oder Botschafter bin....und das ist in Kombination mit den lahmen Spiegelklassen einfach traurig. - Man hat niemals das Gefühl, sein Charakter sei einzigartig oder selten. Immer ist man Teil der Masse. Die Fraktionen hinfällig. WO ist der verdammte Krieg? Man könnte diese Liste sicher noch weiterführen, aber dazu fehlt mir aktuell die Lust.... ....was auch daran liegt, dass man hier das Gefühl hat gegen eine Wand zu schreiben. Man versucht zu argumentieren, sachlich zu bleiben, Probleme zu erklären.... ....nur um dann zu sehen, dass der Post in der Masse anderer Ideen untergeht, ohne dass auch nur eine "wichtige Person" die Schlüsselinformationen hätte heraussammeln können.
  11. Ist aber immer wieder schön, wie wenig argumentativ man sein muss, um am Forum teilzunehmen. Es natürlich immer einfacher Kritik zu verbannen als sich ihr zu stellen.
  12. Ganz mein Reden und für mich DER Hauptgrund,weshalb SWTOR gegen die Wand fahren wird. Viele Spieler sind es irgendwann leid nur noch durch Raids zu rushen. Die "Hardcore-Raider" halten länger durch, aber der Durchschnittsspieler wird relativ schnell nach Inhalten schreien, die er auch mal allein bewaöltigen kann oder wo er sich nicht kämpfend die Zeit verdingen kann. All diese Inhalte fehlen in SWTOr völlig. Entweder du machst Tagesquests oder du Raidest. Dazwischen gibt es nichts.
  13. Schade für den Server. Die Maßnahme betrifft mich zwar nicht, aber etwas unverständlich finde ich die Sache schon. Sicher kann ich nachvollziehen, dass man keine Cross-Servertyp-Transfers in dieser Phase möchte, allerdings zeigt man damit im Prinzip nur erneut, dass man ein bestehendes Problem mal wieder nicht erkannt hat. Langsam frage ich mich, wann und wie solche Entscheidungen getroffen werden. Irgendwo in der Mittagspause in der Kantine? In der Raucherecke? Vielleicht sollte man auch darüber nachdenken, on RP-Servertypen heute noch gefragt sind (ohne hier RP'ler angreifen zu wollen. Ich finde es super was ihr macht). Ein RP'ler wird immer RP betreiben. Und zwar unabhängig vom Servertyp. Man geht davon aus, dass auf einem gekennzeichneten RP-Server die RP-Qualität höher oder dichter ist, aber ist das wirklich noch so?
  14. Schön, dass es einen Termin gibt. Noch schöner, wenn er ohne Probleme eingehalten wird. Etwas schade ist die Tatsache der gesteuerten Transfers. Ich z.B. habe Chars auf verschiedenen Servern und hätte diese gern auf einem Server zusammengezogen. Ich hoffe übrigens, dass die Zielserver je nach Fülle auch für Neueinsteiger markiert werden, sonst verteilen sich die Spieler wieder überall und das Problem beginnt in absehbarer Zeit von vorne. Selbiges gilt natürlich auch für Spielabbrecher, denen die Patchzukunft nicht so zusagt. Ich hoffe, freie und manuelle Servertransfers kommen in naher Zukunft. Ich befürchte leider, dass BW sich auf dieser Transferphase erst einmal ausruhen wird und man die manuellen Transfers als Randprojekt irgendwo nach ganz weit hinten stellt. Wir werden sehen. Ab nächster Woche hat BW zumindest die Chance zu zeigen was sie tatsächlich können. Man kann nur hoffe, dass sie nicht ungenutzt bleibt.
  15. Medizinisch ausgedrückt würde man den Zustand von SWTOR wohl als Koma bezeichnen und die "Restcommunity" ist so eine Art künstliche Lebenserhaltungsmaßnahme
  16. Na,das wird EA/BW ja freuen. Schön, dass es auch in der heutigen Zeit noch Leute gibt, die völlig unkritisch durchs Leben gehen und sich von einigen wahllos zusammengeschusterten Videoschnipseln beeindrucken lassen
  17. Mein 13 Euro Joker bleibt schön in der Tasche. Den ziehe ich nur für ein Spiel, das sich lohnt. Man muss doch nur zu WAR schielen und kann schön erkennen wohin SWTOR galoppiert. Die parallele "Entwicklung" wäre doch schon ein sehr merkwürdiger Zufall.
  18. zu 5: Ok,guter Punkt. Es ist wenigstens so eine Art Star Wars. zu 4.: Interessiert mich nicht. Ich bin ja kein Starter. Transfers ....hust.....ein Mythos?! zu 3.: Die Antwort ist eigentlich nein, wenn du dich auf das PvP beziehst, auf das man auf den meisten Servern stundenlang warten muss. Nur um dann mit anzusehen wie ein Huttenball-Match startet und sich das BG so schnell leert, dass man sch zu keinem zweiten mehr anmeldet. zu 2.: Zusammenspielen geht nicht alleine. Und andere Spieler zur Interaktion gibt es kaum. zu 1.: Völlig daneben und hanebüchen. Die Goodies sind nett, aber diese Verknüpfungsmöglichkeit der Charaktere ist total bescheuert. Die Riesen-Adams-Family zieht los. Alle tragen denselben Nachnamen. Egal ob Bruder, Onkel, Verbündeter, Feind,, Imperator, Wookie, Ewok, Podracer, Raumschiff oder Klobürste des Lieblingsdroiden. So einen Konzeptmüll erlebt man selten. Das Legacysystem ist also wenigens ungewollt witzig. ...so genug getrollt...
  19. Du hast recht, wenn du sagst, dass ein MMO nach 6 Monaten noch nicht annähernd ausgereift ist. SWTOR hingegen zeigt schon nach 6 Monate so gravierende Schwächen in Bereichen, die man nicht mal so eben umgestalten kann. Natürlich gibt es auch viele gute Ansätze. Aber das reicht mir nicht. Ich spüre irgendwie nicht, dass mich eine großartige Entwicklung erwartet. Mir macht SWTOR ja Spaß....zumindest auf einem volleren Server. Und ich denke auch,dass sich einiges nach den Transfers einpendeln wird, aber der große Wurf wird das Spiel sicher nicht mehr. Man wird ja sehen, ob die Transfers das Spiel noch so halbwegs retten oder ob der positive Effekt nur von kurzer Dauer sein wird. Fest steht hingegen, dass alle wichtigen Dinge bisher immer zulange haben auf sich warten lassen. Und das ist sehr schade
  20. Niemand behauptet, F2P-Anbieter seien Wohlfahrtsorganisationen. Natürlich wollen auch diese Unternehmen maximalen Gewinn. Und natürlich tragen "virtuelle Währungen" dazu bei, dass der Geldhahn etwas häufiger aufgedreht wird. Aber da man bei den Top F2P-Spielen auch immer eine Abo-Möglichkeit hat, sind die Kosten dennoch überschaubar. Wer unkontrolliert im Itemshop einkaufen geht, ohne sich darüber im Klaren zu sein, wieviel und wofür er sein Geld ausgibt, dem sei doch einfach auch mal unterstellt, dass Nachdenken in jeder Lebenslage hilft. Dem mündigen Durchschnittsbürger traue ich zu, sich mit Itemshops kritisch auseinanderzusetzen und seine Ausgaben gut unter Kontrolle halten zu können. Naja,wenn du gern Geld dafür zahlst, um etwas nicht zu bekommen, ist SWTOR ja genau das richtige Spiel. Ob 13 € viel, wenig oder grade richtig sind und ob man es sich leisten kann ist weder eine Frage des Alters, noch des Einkommens. Ich kann es mir auch leisten jeden im Restaurant essen zu gehen. Aber nur weil ich das kann, muss das Essen dort nicht immer gut sein. Ich lese viel hier im Forum, aber merkwürdigerweise sind die postiven Stimmen zu SWTOR mittlerweile dünn gesät. Natürlich kommt jetzt wieder das Argument, dass nur die "Hater" und Kritiker im Forum posten und die ganzen Fans lieber das Spiel geniessen, während andere meckern. Aber daran glaube ich langsam leider nicht mehr... Darüberhinaus sind die "Kiddie verseuchten F2P Communities" eher ein Mythos. Ich habe vor SWTOR lange AoC gespielt und dort eigentlich eine Community erlebt, die sehr aufgeschlossen, freundlich und hilfsbereit ist. Querschläger gibt es dort auch. Aber nicht mehr als in jedem anderen Spiel. Und wenn man sich im relativ toten SWTOR-Forum so umschaut wüsste ich auch nicht was mir lieber ist. Eine Kritik ablehnende Schönwetter-Gemeinschaft von alternden Lichtschwertschwingern oder die Unannehmlichkeit einiger Jünglinge, die aber wenigstens mal für ein bisschen Unterhaltung sorgen.
  21. Ich kann irgendwie gar nicht nachvollziehen weshalb F2P immer so verteufelt wird. Ich verstehe die negativen Reaktionen immer nur als letztes Aufbäumen der Möchtegern-Traditions-MMO'ler, die ja nichts Ungewohntes zulassen wollen. Die meisten Kritiken am F2P-Modell beruhen doch immer nur auf dem ewigen "Das ist Abzocke" Geschrei. Völlig argumentationslos und ohne Verstand. Ist es besser einen fixen Betrag im Monat zu zahlen und dafür qualitativ nichts anderes und/oder besseres zu bekommen? Unter dem Gesichtspunkt sehe ich SWTOR dann auch als reine Abzocke. Seit Ablauf des Freimonats werden die Spieler mit fadenscheinigen Versprechungen hingehalten und zahlen schön Monat für Monat ihr fixes Sümmchen. SWTOR ist mittlerweile ein Synonym für Mangelhaftigkeit in jedem Produktionsschritt und trotzdem soll es qualitativ besser sein, weil es ja ein MMO mit Abo-Modell ist? Sorry Leute, aber so einen Unsinn liest man selten. Die SWTOR Community scheint ja so weichgespült und eingelullt zu sein, dass sie jeden Mist mit sich machen lässt. Das Abo-Modell wirds schon richten Selbst bei den qualitativ schlechtesten F2P Spielen gibt es jeden Monat Spielerfluktuationen. Einfach nur, weil es Leute gibt, die sich neue Dinge gern anschauen. Und wenn nur ein Teil am Spiel kleben bleibt haben alle etwas gewonnen. Der Spieler. Die Mitspieler. Die Entwickler. SWTOR als Zugpferd ist doch kaum mehr vorstellbar. Wer tut sich das Spiel an, wenn er von Anfang an dafür bezahlen muss? Die Frage zu beantworten fällt nicht schwer. Jeder sieht ja selbst auf seinem Server wieviele "Neulinge" sich seit Anfang des Jahres dort tummeln. Und vorallem wieviele Spieler bereit sind nach 30 Tagen noch 13 € im Monat auszugeben. Wenn das viel gelobte Abo-Modell so viel toller sein soll, frage ich mich ernsthaft wo die ganzen begeisterten Spieler sich verstecken. Die spielen sicher HdRO, AoC, STO, Flyff, Hello Kitty Online und warten auf GW2 o.ä.. Nur scheint ja kaum jemand seine Zeit mit SWTOR überbrücken zu wollen, denn selbst als Lückenfüller ist "The Old Republic" ein 13 € teures Geldgrab. Ich spiele selbst MMOs seit DAoC, bin aber mittlerweile der Ansicht, dass ein gut gemachtes F2P Modell immer eine super Option darstellen wird. Für Sparfüchse mit wenig Zeit. Für Neugierige. Für "MMO-Hopper". Ja,selbst für hartgesottene MMO'ler. Es bietet grundsätzlich für jede Spielergruppe ein ordentliches Preis-Leistungsverhältnis.
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