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ThrillInstructor

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Everything posted by ThrillInstructor

  1. Thanks for the HK stuff in the mail, but, well, you forgot the knife.......
  2. Die Wartung für morgen ist lediglich auf vier Stunden angesetzt. Das schaut mir nicht danach aus, als ob dort 1.6 aufgespielt würde.
  3. Ja die Vette. Am Anfang ist sie lustig, aber je mehr sich die Geschichte entwickelt, desto mehr merkt man, dass sie einfach ein wenig emotional zurückgeblieben ist. Schon klar: schwere Kindheit, diverse Male traumatisiert und so. Schreibt sie doch einfach aus dem Spiel und schickt sie endlich zur Therapie. Fürs nächste Gefährten Einmaleins nominiere ich unseren allseit geliebten Käferfutzi Vector Hyllis.
  4. Also so aus dem Gedächtnis geschrieben. -Es wird im Februar/März neuen PvP-Inhalt auf Ilum geben. -Makeb/Cathar kommen wohl nicht mehr in diesem Jahr. -Es wird vor dem Makeb-Start eine automatisierte Möglichkeit geben, Figuren auf den Testserver zu kopieren. -Im Zusammenhang mit Makeb wird es soetwas wie Mini-Games geben -Es werden in Kürze neue Gegenstände im Kartellmarkt eingestellt -Das "Super-geheime Weltraumprojekt" ist bereits soweit geprogt, dass man es in einer ersten Prototypenversion im Multiplayermodus spielen kann. Es wird jedoch in naher Zukunft nicht kommen. -Kleinere Rollenspielinhalte wie "Sitzen auf Stühlen" und Sprechblasen nähern sich der Vollendung.
  5. The guys in the Live Stream confirmed that there actually is a SSSP, that it is nothing like the space missions we have so far but that we are not going to see any of it any time soon.
  6. I'd rather wait for a tank and a healer who like their roles than be stuck with a 'head on keyboard' DPS who hastily respeced for some dubious reward. Simple truth remains: In a trinity MMO healing and tanking is not in your spec. It's in your blood. The problem is that if you're a half-decent tank or healer you can pick and chose the people you want to play with. The DPS who know their trade will only be too happy to add you to their friend lists. Basically, with a minimum of social effort you more or less eliminate the need for the group finder altogether as a tool to find people to play with. If you really want to 'help' the vast pool of unattached DPS out there you'd have to remove the reward for tanks and healers who enter the group finder in a premade party.
  7. "Allgemein" wird von allen Leuten in derselben "Karte" gesehen, sei es ein Planet oder auch ein Schiffstyp einer Klasse, sofern sie zur selben Fraktion gehören. Nur im Nahbereich werden Beiträge sichtbar, denen man das 'sagen' Emote vorangestellt hat. Das funktioniert sogar fraktionsübergreifend. Serverweit innerhalb der Fraktion können speziell dafür eingerichtete Chatkanäle gelesen werden. Auf dem Testserver ist dies z.B. der Kanal, dem man mit dem Kommando '/cjoin test' beitritt (Gezeigt im Video des Ausgangsbeitrags). Vor Einführung des Gruppenfinders gab es auf den meisten Server in jeder Fraktion einen '/lfg'-Kanal. Das müsstest du halt schlicht mal erfragen, ob es solche Chatkanäle auf deinem Server noch gibt.
  8. Der gefühlt 1000. Thread zum Thema. Aktueller Stand ist, soweit ich mich erinnere, dass da nichts konkret geplant ist.
  9. I guess this game is the last chance for a Star Wars MMO. If this one fails then I guess there won't be any developer or company left willing to cough up the initial investment for a new MMO with a Star Wars license. Remember that what we are seeing now is more or less content which already was 'in production' when this game went online last year . It remains to be seen if this game can generate enough money for a continued development process. As for a relaunch/restart: My 'support' doesn't matter much because for stated reasons they have to fix problems on the job.
  10. Wen es interessiert hier mal ein Thread aus dem Testforum mit Links zu Vids vom neuen PvP-Gebiet: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=559500
  11. Naja, aufgrund solcher Leute ist es doch inzwischen fast normal, dass man zu allererst den Questgegenstand zerstört/einsammelt und sich dann erst ggf. um die Mobs kümmert. Das ist inzwischen so verbreitet, dass einige Leute es als völlig normal ansehen, sich z.B. die Kiste im Schwarzen Loch zu schnappen, wenn da eine ganze Gruppe nur den Mob kloppt. Natürlich gibt es einige "Experten", die es auf solche "steals" geradezu anlegen. Wenn einen das wirklich ärgert, setzt man die speziell mit seinen Heiler- und Tankfiguren auf die Igno. Wäre nicht das erste mal, dass ich einen solchen "Kotzbrocken" dann irgendwann später auf der Flotte lamentieren höre, dass für sie niemals die FPs über den Gruppenfinder aufgehen, während man selbst selten Probleme damit hat.
  12. Problem is simple: Healing and tanking is not in your spec but in your blood. No matter how easy you make it to switch, players just won't do it unless they like playing tank/healer in which case they probably already have a char of that type.
  13. Tjo, die neuen Weltraummissionen sind aktuell noch nicht zu erreichen. Da kann man also nich viel zu sagen, außer dass in der Missionsbeschreibung steht, dass man Einbauteile Stufe 7 dafür haben sollte. Die sind nur wahnsinnig teuer zu beschaffen. Im Augenblick würde das bedeuten, dass Spieler mit dem Start des Patches ersteinmal tagelang die bisherigen Missionen grinden müssten, um überhaupt passende Ausrüstung für die neuen Missionen zu haben. Das neue Kriegsgebiet ist ganz kurzweilig. Da wird es mal wieder enorme Unterschiede zwischen Zufallsteams und Ranglistenkämpfen geben. Bei Zufallsteams wird es wohl darauf hinauslaufen, dass sich jedes Team jeweils eine Pylone schnappt und dann in der Mitte rumgezergt wird. Bei eingespielten Team wird es von entscheidender Bedeutung sein, die jeweils andere Pylone zu erobern, ohne die eigene zu verlieren. Hart und schnell zuzuschlagen ist da entscheidend. Die Karte erfordert eine aggressive, schnelle und koordinierte Spielweise. Insgesamt ist die neue Karte weniger taktisch als Huttenball, stellt aber etwas andere Anforderungen ans Spielverständnis als z.B. die Novare Küste oder die Bürgerkriegskarte. Am ehestens kann man sie vielleicht mit Voidstar vergleichen im Hinblick auf das schnelle verschieben von Schwerpunkten....nur das hier beide Teams gleichzeitig im Angriff und in der Verteidigung sind. Insgesamt ist das mal wieder mehr ein PvP-Patch auch mit neuen Rüstungen. Wie gesagt fällt aber das Kriegsmeisterset weg. Man steigt also direkt vom Rekrutenset auf Kriegsheld um. "Dahinter" gibt es dann ein neues Set. Für den Rest der Spielerschaft ändert sich fast nichts, sieht man mal davon ab, dass tionische Kristalle jetzt verwendet werden können, um sich komplett T1 auszurüsten. Der Einstieg von der Ausrüstung aus der Levelphase in die "Endgame"-Ausrüstung wird mithin deutlich erleichtert. Nicht zuletzt dadurch, dass man mit Erreichen von Stufe 50 ein kleines Stargeschenk von 99 tionischen Kristallen erhält.
  14. Naja, wenn es schon ans Rumnerden geht: Im Buch "Erben des Imperiums" (Teil 1 der Thrawn Trilogie) gibt es einen Wookie namens Ralrra, der tatsächlich Basic sprechen kann. Geht also doch. Vielleicht wollen sie einfach nur nicht. Aber mal eine ganz andere Idee: Wäre es vielleicht möglich, dass man in manchen Missionen die Kontrolle über seine Gefährten übernehmen könnte? Die grundsätzliche Steuerung ist ja bereits vorhanden und so könnte man diverse Spezies "erlebbar" machen, ohne gleich eine komplett spielbare Spezies einführen zu müssen.
  15. Well, if it's ok for you to roll need for a companion there is nothing in the rules which forbid it. Just be clear on the consequences: Many players do not share your views and in many cases your actions will get you right on other player's ignore lists, get you kicked from parties or make them need on items which you really 'need' and they don't just to spite you. But if you're cool with that.....
  16. The chatter left aside, there is a legitimate question: If f2p is mainly a business decision, which customers are EA trying to target? Former players? Those I know took a short glance at the f2p restrictions and turned away after ten minutes, often not even getting past the character selection. Former players who left because of end game deficiencies? Guess what? You would have to cough up some extra cash to test the new op in adequate gear. Former players who found PvP unsatisfying? Still the same war zones and no world PvP. Former players who wanted more sandbox elements? Open space combat? Housing? Mini games? Face it: Those who at some point decided that this game isn't worth a sub will not come back because of this f2p system. The system is supposed to attract new players who want an adequate playing experience with an initial investment of maybe 15-25 $/€. For that kind of money you get the extra slot bars, some cargo space and a few unlocks. Basically those who never played the game because they were turned off by the subscription model in the first place.
  17. Also gerade in Bezug auf die Farbkristalle wird sich mit dem nächsten Patch doch so einiges andern. Bsp.: http://www.imgbox.de/users/public/images/zd7Y9lnN2f.jpg Also einfach mal bis Donnerstag abwarten und sich überraschen lassen.....
  18. General tips are -pick up every item you find and sell it -play a round of PvP every now and then, even though you don't receive that many creds you will have no repair costs -a cred saved is a cred earned. Don't wast your creds on fripperies and crafting skills you don't need -learn to 'read' the market on the GTN. There is always some item 'sold out' there which will fetch a good price if you provide it to the market -provide stuff for levels 30-35. There often are players who only level through PvP who like to buy upgrades around level 30 because they get a PvP-set at level 20 but not again until level 40. Mid-level augments usually find a buyer i.e. or a good barrel or hilt. All this being said, the best way to earn creds it to level to 50 as fast as possible because once you're there the creds really start rolling simply by doing dailies you have to do anyhow.
  19. I want a PvP-look-ripper! Whenever I kill someone in open PvP I want the ability to copy his/her look onto my 'infiltration suit' for,oh, let's say 12 hours....
  20. Ohne zu werten, aber das wird nicht gemacht, weil es einfach zu teuer wäre, die entsprechenden Dialoge komplettvertont ins Spiel zu patchen. Die Fortführung des Klassengeschichten wurde ja halboffiziell schon zu Grabe getragen aus Kostengründen. Da wird man die Geldkiste nicht für gleichgeschlechtliche Beziehungsdinge aufmachen.
  21. All Imperial classes have different 'tones'. IA arguably has the most 'adult' story. It is, however, not a very hero-like 'profession' and lacks a certain amount of flair. You are a highly skilled and highly trained individual but you will get little to no recognition and fame for your actions. Many overlook the bounty hunter who is a little like a 'space cowboy'. An extra advantage is that he/she can be played as a ranged DD, tank or healer. The inquisitor's story is a little childish and one-dimensional in my opinion. As the class representing famous templates like the Emperor from the movies there just isn't this certain aura of evil present in it. 'The power of the dark side' turns out to be little more than a simple ghost story. Cool char to play though, but very disappointing story-wise. The Sith Warrior gives you the opportunity to either play a Vader-like villain or an honorable fighter type. Personally, I didn't like the fact that almost to the very end you play little more than a brawny lackey with some puppet master pulling your strings all the time......but wielding two light sabers while making impossible long-distance jumps at enemies DOES look very, very cool indeed sometimes......
  22. Well, if it's going to be Episode 7, they have to bring back the characters from the three original movies, unless they decide to make a big jump forward in the timeline. Heck, they even could use the original actors. Let me think! Episode VI was made in 1983. Episode VII is supposed to come out in 2015. So a question to the Star Wars geeks: What's happening in Star Wars Universe 32 years after the Battle of Yavin?
  23. Naja, da wird man schauen müssen, wie es mit dem Star Wars Universum weitergeht. In dem Artikel sind ja Beispiele anderer "Ideenschmieden" aufgeführt, die auch schon von Disney geschluckt wurden. Bei Pixar hat das dazu geführt, dass aus einem hochkreativen Animationsstudio eine Verwertungsmaschine für alte Ideen wurde. Statt "Wall-E" und "Up!" hat man eben "Toy Story 3", "Cars 2" und demnächst "Finding Nemo 2" produziert. Alles Filme, die eigentlich nur lange Werbespots für den ganzen Merchandising-Müll von Disney sind. Marvel wiederum hat das Genre des "Superhelden"-Films mit neu belebt. Die kreativen Impulse in dem Bereich kamen da aber eher von DC-Comics. Marvel macht lieber leicht verdauliches Effektkino. Das ist wirtschaftlich sehr erfolgreich ("The Avengers" war einer der erfolgreichsten Filme aller Zeiten), aber geistigen Tiefgang hat man da nicht geliefert bekommen. Wie auch immer: Vielleicht bekomme ich ja doch noch Großadmiral Thrawn im Kino zu sehen. Das ist einer der besten "Bösewichte", die noch keinen Kinoauftritt bekommen haben.
  24. A good question. One thing is for certain: Simply keeping the PTS open 24/7 for players who test stuff just for the fun of it didn't work. I was one of the players who actually leveled a char from 1 to 50 on the PTS and for the most part it was a playing experience which even ghosts call a ghost server. There never was something like a server community on the PTS. Just a few dedicated people who played there for the fun of it. So in BW's defense they had to do something with the PTS and they opted for a select group of privileged testers because they did not have the resources or the manpower to implement a transfer tool and provide sufficient customer support for such a system. Unfortunately, that decision sapped the last bit of motivation out of those players who were actually still willing to invest game time on the PTS. So if transfers are out of the question because BW cannot provide support and establishing a server community appears to be unlikely, the solution might be to provide cardboard cutouts of predetermined level and gear for specific testing purposes. Then give specific tasks like "Level a standard char from level 20 to 25 by running mid-level flashpoints!" and offer rewards for the live servers for completing a certain amount of tasks.
  25. Maybe BW will make HK-51 available in their shop once F2P hits the servers. Yes, it's an MMO but getting the HK is not that much of an achievement and there are some players who turned to this game because they wanted to play an updated version of KotoR. To those players access to an HK-droid probably has an enormous emotional value (and they need SOMETHING to spend their funny money on in F2P )
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