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Obrok

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Everything posted by Obrok

  1. Blödsinn! Alleine bei mir in der Gilde gibt es ein Haufen PvE und PvP Spieler die auf ihr Aussehen achten und an Jedem Detail ihres Charakters Hand an legen. Mit deinem Vorschlag Drückst du ihnen nur noch die Pflicht auf bei den Craftern einkaufen zu gehen, weil die im Spiel verfügbaren Rüstungen nur noch Müll sind und mein keine zweite Aufwertung nachträglich einbauen kann. Wo ist da bitte die Rettung wen Jeder auf einmal Neues Equip braucht und sein im PvE erhaltenes gleich umbauen muss? Genau diese Situation gab es schon mit Patch 1.2 als es noch gar keine Rezepte für die MK-Kits gab und alle nur noch auf eine vom Crafter hergestellte Rüstung und Waffe setzen mussten. Man konnte garnicht so viel Kotzen wie man es eigentlich gern getan hat.
  2. Denn Gedanken und Wunsch hatte ich auch mal. Aber die Hoffnung das es irgendwann mal sowas kommt, hab ich aufgegeben. Zumindest glaube ich nicht da dran das die es gebacken bekommen Gleiter zu entwerfen, in denen "Alle" großen und kleinen Begleiter korrekt hinein passen. :/ Wahrscheinlicher ist es sogar das man irgendwann einen Gleiter für zwei Spieler macht. Da die ohnehin alle die nah zu selbe Körperform haben.
  3. Fragt doch vorher ob er auch die Oricon Quests gemacht hat und so sich die lila 53 Rüstung besorgt hat? Das dürfte das Equip ja schon ein gutes Stück verbessern.
  4. So ein Luxus Gleiter oder ein Lebendiges Mount wären doch ganz nice, wie man sie im Kartellmarkt vor findet. ABER ne damit will man doch noch etwas verdienen. Abo Zahler kann man mit einem Hässlichen Ding abfrühstücken. Ich bin sogar sicher das so ein Luxus Gleiter wo man faul drauf liegt, sehr viel besser dazu geeignet wäre ein haufen Schotter zu verlieren.
  5. Der Gleiter ist so hässlich das man nach über 2 Jahren Abo glatt kündigen möchte!
  6. Das Stein Schere Papier Konzept funktioniert bei solchen Spielen generell nicht. Dann hier kommt immer der Faktor Mensch hinzu der auch Fehler machen kann. Wenn man das System gnadenlos durch drücken will. Müsste man schon Jede Klasse so nerven oder buffen das selbst Jemand der überhaupt keine Peilung von PvP hat, gegen Klasse XYZ mühelos gewinnt... Dort den Richtigen Weg zu finden ist schier Unmöglich weil Jeder Spieler Anders spielt und andere Ambitionen beim spielen hat. (Was ist dann der Masstab, oder wie will man herausfinden ob die Balance stimmt? Soll man normale Spieler spielen lassen oder Profi eSportler? Hier würde man wahrscheinlich schon auf unterschiedliche Ergebnisse kommen) Das ganze System ist hier auch halt nix wert, wenn Jemand überhaupt keine Reflexe hat... oder dessen Internet Verbindung nicht optimal ist. (Auch bei einem System das sich ausschließlich auf die Fähigkeiten bezieht) Was Live ohnehin noch schwierig sein wird dies aus zu machen ob die Balance richtig ist. Weil auch das Equip eine wesentliche Rolle dabei spielt. Kurz zusammen gefasst: MMORPGs eignen sich nicht für diese Art an Systemen. Das konnte selbst Blizzard mit World of Warcraft nicht einmal in diese Richtung balancen. Und die haben es wirklich mit der Arena versucht ins eSport Geschäft einzusteigen. Denn am Ende litten auch noch die PvE Spieler über die Krampfhaften Versuche. Denn Große Veränderungen, wirken sich auch auf den Vorhandenen Content aus, der daran dann angepasst werden muss.
  7. Das ist ja auch ein völlig nutzlose Frage/Ticket gewesen. Warum soll der Kunden Service den Leuten einige Game Design Entscheidungen erklären die sich die Entwickler in Texas haben ausgedacht? (Die sind für Probleme im und mit dem Spiel da...) Und das mit den Wieder Verwendbaren Sachen bei Biochemie ist doch wohl einfach zu verstehen. Zum einen sollte der Biochemiker etwas Einzigartiges für sich selbst herstellen können. Zum Anderen macht man dadurch diese Craft Fähigkeit nicht nach wenigen Monaten zu etwas fast überflüssigen, weil dann Jeder sowas aus dem Kiosk hat. Die Preise dort drin würden ins Bodenlose fallen und die Crafter dahinter kaum noch was dran verdienen können.
  8. Äm doch vieles wurde verwirklicht auf die Weiße wie sich es die Spieler Damals gewünscht haben oder auf eine ähnliche. Und da braucht man auch nur durch die Angepinte Liste gehen. Ob die Ideen direkt aus dem Deutschen Forum kamen, ist auch unerheblich.
  9. Mir würde es schon reichen wen die Quest Anzeige über den Köpfen der grau angezeigt wird. Weil da fehlt einen wirklich sonnst der Überblick wenn man irgendwo lang läuft oder fährt.
  10. Na geh doch mal den Uralten Sammel-stick einmal durch. Du wirst viele Sachen wieder finden die Heute schon drin sind. Das es nicht alles sein kann, sollte klar sein.
  11. Geniale Idee in übrigen. Nach diesem Prinzip machst du praktisch Jede im Spiel verfügbare PvE, PvP & Ruf Rüstung komplett unbrauchbar, weil ihr der Vorteil einer Zweitens Aufwertungs Slots fehlt und man GEZWUNGEN ist auf eine Gecraftete zu zu greifen. Außer man legt kein wert darauf das Maximum aus seinem Equip zu holen und hat auch sonnst kein Interesse am PvE oder PvP.... Und dann schlägst du aller Ernsthaft auch noch vor Baupläne im Kartellmarkt zu verkaufen statt den Rüstungen selbst. Klaro, als würden dort dann sehr viel mehr Spieler zugreifen wenn sie Rüstung XYZ haben möchten... Nicht das das ganze Unnötig und völlig Uninteressant wäre da noch im Kartellmarkt ein zu kaufen... weil man sich das Zeug dann günstig im Kiosk einfach zusammen gebaut kaufen kann. Oder soll die Rüstung dann auch nur tragbar sein wenn man genug Pakete da gekauft hat und Ruf zusammen hat? Na dann ist das System erst recht für die Katz, weil man GEZWUNGEN wird auch noch erheblich mehr Kohle für die Ruf Punkte hinein zu stecken um ein Teil einer Rüstung zu tragen... Wer soll denn Unsinn also noch mitmachen? Da lassen wahrscheinlich selbst die Meisten Crafter die Finger von, wenn sie wissen ich muss mir erst 30 Pakete kaufen um ein Bauplan benutzen zu können und auch noch Materialien im Shop extra für zu kaufen.
  12. Wenn du lieber Tonnenweise Material verbrennst, brauchst du so ein Item nicht nutzen. Ich seh darin den Vorteil das die Spieler und die Crafting Berufe sich ein Stück überkreuzen und man Handeln kann. Und das dieser Zufallsmechanismus langsam aber sicher auf irgend eine Weise Abgeschafft wird, der schon vom Anfang an keine wirklichen Freunde gefunden hat! Entweder man führt ein solches Item ein oder man erhöht für Lilanen Gegenständen die Rekonstruktions Chance drastisch! Denn von Jedem Blauen Rüstungsgegenstand Gegenstand gibt es auch noch drei Lilane. Selbst wenn man so ein Item benutzt, braucht man mindestens drei davon um eventuell das richtige zu erhalten! Und Niemand hat auch gesagt das dieses Item auch noch leicht her zu stellen sein muss. Davon mal abgesehen haben Cybertech Anwender ja auch schon sooo viel Sachen die sie gut los werden. ämm oder auch nicht? Fakt ist das das Zufallsprinzip mit ein Grund ist, warum die Crafting Berufe praktisch Nutzlos sind und sich nur noch auf die MK Kits und Aufwertungen im Maximal Level beschränken. Denn bevor man sich oder dem Begleiter was gescheites daraus gebaut hat. Hat man schon 10x bessere Sachen in Jedem lvl55 Flashpoint bekommen.
  13. In WoW gibt es Endlich richtiges Housing mittlerweile? Das wünschen sich die Alten WoW Spieler schon seit Classic und bisher gab es stattdessen nur Farmvill und Pokemon.
  14. 5. Ein Verbrauchs Gegenstand vom Cybertech eventuell, der den Charakter Bufft um den nächsten Gegenstand zu 100% Erfolgreich Rekonstruieren zu können. (Oder man richtet es auf den Gewünschten Grünen oder Blauen Gegenstand und Rekonstruiert es damit) Gerne auch Stufen Abhängig so das man damit zuerst die selbst gebauten Rüstungen und Waffen von Lvl 10-16 Rekonstruieren kann, bis 51-55. Denn man dann auch Handeln kann. ----------- Grund, lila Gegenstände bekommt man eigentlich praktisch schon nach geworfen auf Maximal Level die dann auch besser sind. Einzig die Gefährten können noch von dem Crafting Skills Profitieren. Aber die Material Schlacht die man dagegen führen muss, ist über Jedem Verhältnis und bei einer Chance von nur 10% nur grauenhaft! Auch beim Leveln eines Neuen Charakters lohnt sich der Versuch überhaupt nicht ein Lila Gegenstand zu bekommen. Am Ende liegen die dafür Nötigen Materialien nur im Laderaum und Verotten weil man schon selbst im Level weiter ist... Und des weiteren wird man trotz dessen nicht immer kontrollieren können was man erhält und wird eventuell mehrere Versuche brauchen um das Richtige zu erhalten.
  15. Die Kommentare lesen sich teilweise so, als würden hier noch viele mit der Maus ihre Fähigkeiten Aktivieren und dabei beim Suchen immer durch einander kommen. Dabei hat man selbst beim Jedi keine lei Probleme wenn man weiß mit welcher Taste man welches Talent aktiviert. Das lernt man doch schon beim gemütlichen Leveln. Ansonsten nur mal ein Tipp. Wem die ganzen Icons zu Bunt sind. Kann die Transparenz etwas herab setzen. Mit ca 60% sollten sie nicht all zu dolle leuchten und man sieht sie dann noch immer gut genug.
  16. Tja ich denke mir das die Imps nur deswegen öfters aufs Maul bekommen, weil sich wie immer alle darum reißen auf der Coolen Dunklen Seite zu stehen. Deswegen werden Über Proportional dort sicherlich mehr Neue Spieler in einen Topf geworfen als bei der Republik. Der es eben an Nachwuchs fehlt und man öfters auf Erfahrene Spieler antrifft.
  17. Swtor ist mit sicherheit nicht P2W nur weil es Nicht Abonnenten erschwert ins Endgame zu kommen. Faktisch kann man sich fast alles aus dem Kiosk besorgen. -P2W wird das Spiel erst, wenn man sich sämtliche Besten Rüstungen und Gegenstände erkaufen kann die der Rest der Spieler erst mühselig zusammen farmen muss. z.B. die beste PvP Rüstung gleich auf die Hand für Cash. -Oder noch besser, dir nur Sachen kaufen kannst die man im Spiel nirgends bekommt und die sehr viel besser sind als das was man im Spiel findet... Wenn die Käufliche PvP Rüstung noch um einige Nummern besser ist als die im Spiel die man sich erspielen kann. PS: Und im GSF seh ich momentan auch keine Tendenzen zur P2W. Die zusätzlichen Schiffe die man verhöckert sind nicht besser oder schlechter als die die man auch im Spiel hat oder frei spielen kann. Diese haben lediglich nur Andere Statts und Eigenschaften. Wer ohnehin nur als Blindflieger Unterwegs ist. Wird raz faz vom Himmel geschossen. Ich spiel meistens mit meinen Charakteren die noch in der Level Phase sind, wegen der XP. Und die Schiffe sind kaum ausgerüstet. Beziehungsweise hab ich noch kein einziges Gemeistert. Trotzdem schaffe ich öfters weit oben in der Medaillen Liste zu stehen.
  18. Bei mir Umfasst der Swtor Ordner mittlerweile 44,7 GB. Selbst wenn die Daten vorher beim Download Komprimiert wären, würde das mit einer 16ner Leitung noch ewig dauern...
  19. Und genau an diesem Programm hast du die Möglichkeit die FPS auf dein Wunsch hin soweit zu Limitieren wie du es brauchst. Eine Aufnahme muss dabei nicht einmal stattfinden wenn man den Richtigen Hacken gesetzt hat. Die FPS ist dann in Swtor gut Sichtbar Limitiert. Ob es was bringt, ist eine Andere Frage. Denn wenn man es sich auf 30Fps einstellt, aber immer noch Stellen kommen wo die Fps Teils auf 15-20 fällt. Dann kommen trotzdem noch Merklich stärkere ruckler.
  20. Bei mir hat die Installation zwar auch etwas gedauert, dafür das es nicht all zu viel MB gewesen sind. Aber das waren vielleicht 10 maximal 15min.
  21. Ja dann wissen wir ja warum es so wenig Tanks gibt. Die sind alle schnell Equipt und setzen sich schneller zu ruhe. Zum Nachteil der DD Klassen. So geht es sicher auch Anderen Tank Spielern, die nun DD sein wollen.
  22. Null Wartezeit, wenn man Tank oder Tank spielt
  23. Hast dafür geringere Aktivierungszeit, geringeren Energie verbrauch und Cooldown
  24. Das Standartinterface heute hat sich auch vom Damaligen erheblich gewandelt. Vorher konnte man absolut nichts bewegen oder einstellen. Mich erfüllt die Erinnerung ans Raid Fenster noch immer mit grauen! Da durfte man Jeden einzelnen der 39 Anderer Spieler auf sein Monitor ziehen um seine Lebensleiste zu sehen... Und das eben nur aus einer kleinen Namens Übersicht und wenn möglichst etwas sortiert auf dem Bildschirm... Entfernung, Aggro etc, gab es schlicht weg nicht. Ohne ein Addon wie Grid war man vollkommen aufgeschmissen! Aus dem Grund fange ich mit WoW auch nicht mehr an. Die Ständige Addon Flut hat nur noch genervt !
  25. Ah das hat Blizzard nur die Freiheit erlaubt, die UI von WoW so praktisch über Jahre hinweg im Originalen komplett umbrauchbar zu lassen, ohne das es Jemanden gestört hat. Hätte man Damals z.B. mit dem Standard UI einen Raid heilen müssen. Hätte man wahrscheinlich nicht einmal einen 60ger Raid mit Level 80 geschafft, weil man nicht mehr als die Eigene Gruppe gesehen hat... Das was einem im Original geboten wurde, war ein Trauerspiel. Das sogar noch bis zum zweiten Addon.
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