Jump to content

Obrok

Members
  • Posts

    715
  • Joined

Everything posted by Obrok

  1. Jo auf dem PTS kann man seinen Charakter richtig nah ran zoomen und drehen. Auch die Texturen sehen nicht mehr so unscharf aus. Die Waffe kann man auch nach bedarf in der Vorschau ziehen und einstecken. Sieht auf jedenfall schon fein aus. Was aber immer noch fehlt ist es seine ganze UI zu verschieben. Wie Tasche, Charakter, Craft Fenster, Vorschau und so weiter...
  2. Bleibt nur zu Hoffen das Epi 7 dann sehr viel weiter von Epi 6 ist. Denn ich mein Hey. Luke ist auch nicht mehr Jünger in den Letzten 40 Jahren geworden. Bin auch mal gespannt ob es ein richtiger Film wird oder ein 3D Animationsfilm. Ich vermute mal auf das Letztere. Das ganze Prozedere würde sicher viel zu lang dauern bis man einen Realen Film im Kasten hat. Bis 2015 kaum zu schaffen.
  3. Oh ich hab schon fast Angst was daaaa raus kommt. Denn wen man Rückblickend auf Epi 1-3 schaut. Ist die sicher berechtigt.
  4. Was hält meinen Soldaten eigentlich davon ab ein Laserschwert zu benutzen und meinen Gelehrten einen Blaster?
  5. Deine Bedenken teile ich mit dir. Auch ich bin dem Gegenüber noch etwas Skeptisch. Denn Grade durch die Unterschiedlichen Items der Fraktionen bekommt das Spiel seine wunderbare Star Wars Atmosphäre. Auf der Anderen Seite, versuche ich mir noch einzureden das es auf dem Live Server nicht so stark ausufern wird. Wenn ich auf dem Testserver so auf mein Konto schau, hab ich da auch gute 9000 Kartellmünzen. Da kannst du damit prassen ohne ende. Später werden die Meisten dann wohl etwas mit bedacht damit umgehen. PS: Meine Eindämmungsoffizier Rüstung der Republik ist ja jetzt auch Vermächtnis Gebunden und sieht aus wie das T1 und T2 Set nur in Orange. Bin Neulich damit mit meinem Kopfgeldjäger herumgelaufen.
  6. Ganz einfache Sache. Z.B. um Spaß zu haben. Oder wie schon vor dir geschrieben um sich auch einzuspielen. Und um den F2P Spielern nicht das Gefühl zu geben die müssen erst in ihre Tasche greifen, wenn sie mehr als die üblichen 5 Spielchen gemacht haben. (Ich spiel auch meist nur zum Spaß PvP beim Leveln eines Chars.) Wenn du so willst. Es soll eine Illusion von Freiheit vermitteln. Denn bei dem Momentanen Vorhaben von Bioware, bekommst du deine Volle Belohnung. Nur dummerweise auch nur 5 mal pro Woche und dann stehst du vor einer Wand und kannst garnix machen. Weder spielen noch eine Belohnung kassieren. Da sollte doch der Unterschied einleuchtend sein oder etwa nicht? (Abgesehen davon kann man ihnen auch noch die PvP Tagesquests erlassen. Damit die sich noch was Extra verdienen können.) Das ist ja das tolle. Sie bekommen dann immer noch eine Belohnung. Nur eben nicht Unendlich davon. 3 - 5 mal die Woche. Wenn sie mehr wollen, dann sollen sie sich einen Wochenpass kaufen. Also auch genau das was Bioware vorhat. Frischfleisch zum Abfarmen sind die Neuzugänge so oder so mit dem F2P. Mit denn Jetzigen 5 Wöchentlichen Spielen kommen die auch nicht weit.
  7. Vorwort: Da wir kein Test Server Forum haben und hier auch sonnst alles etwas durcheinander wirkt und diskutiert wird. Will ich diesen Thread über das PvP im F2P Modell diskutieren. So, zu aller erst, will ich an dieser Stelle Bioware dafür loben, das sie sich Momenten doch sehr bemühen alles richtig zu machen und auch auf die Community hören. Auch das Sie die Anzahl der möglichen PvP Spiele erst mal von 3 auf 5 erhöht haben. Nun zu meiner eigenen Kritik und Anleitung zu der Diskussion: Auch wenn die Anzahl erhöht wurde, so Empfinde ich diesen Weg noch nicht als ganz den Richtigen. Das größte Problem an der Kommenden Änderung ist, das die F2P Spieler nach 5 schnellen Spielen komplett aus dem PvP ausgegrenzt werden und das bis zu einer ganzen Woche. Deswegen auch hier mein Vorschlag zu einem Wochenpass, der schon so ähnlich wie der Pass zu den Flashpoints ist. Gebt ihnen ein paar Spiele in denn sie Punkte (die Belohnung) für ihre Rüstung bekommen. Und wenn sie 3 bis 5 Spiele gespielt haben, last sie weiter spielen. Gebt ihnen aber nichts mehr wenn der Kampf beendet ist! Da durch können sie zwar die Nötigen Punkte für ihre PvP Rüstungen sammeln. Das dauert aber dann so lange, das viele früher oder später zum Wochenpass wechseln werden. Das F2P PvP könnte wie folgt aussehen: - 3 bis 5 Spiele mit voller Belohnung (Tapferkeit / Kriegsgebiet-Auszeichnungen / Credis / 100% EP) - Danach Unbegrenzte Anzahl an Kriegsgebiet Einsätzen ohne Belohnung, und 50% EP. - Mit maximal 4 Spielern in einer Gruppe Anmelden. Ein Wochenpass könnte dann so aussehen: - Unbegrenzte Anzahl an Kriegsgebiet Einsätzen mit voller Belohnung (Tapferkeit / Kriegsgebiet-Auszeichnungen / Credis / 100% EP) - Mit 8 Spielern in einer Gruppe Anmelden Sooo könnte das F2P Modell doch etwas Fairer wirken und Spieler zum längeren verweilen einladen. Und die Ehrgeizigen PvP Spieler zum Geld ausgeben verleiten. ------- Ein etwas Anderes Thema zum PvP: Auf Grund der Zukünftiger Einschränkung der Aktionsleiste der F2P Spieler, fürchte ich das das PvP Erlebnis im Huttenball besonders leiden wird! Denn viele von ihnen werden schon so noch Probleme haben alle Skills unter einen Hut zu bekommen. Da werden sie mit zu Sicherheit nicht noch ein Platz für einen Huttenball haben! Auf Grund dessen werden wohl nur noch wenige einen Pass werfen, geschweige überhaupt merken das sie im Besitz des Balls sind. Daher ein Weiterer Vorschlag: Gebt den Huttenball ein eigene größeren und gut sichtbaren UI-Button der beim Besitz am Bildschirm erscheint! Dieser sollte auch mit einer Taste belegt werden können. ________________ So das wars erst mal von mir. Ring frei zu Diskussion wie man das F2P PvP Erlebnis noch weiter verbessern kann und Bioware Geld in die Kasse spülen.
  8. Man sollte erst mal selber den Zusammenhänge verstehen, bevor man anfängt zu weinen. Und du verstehst anscheinend nicht das Spiele, auch Swtor in Unterschiedlichen Teams entwickelt wird! Jeder hat sein Speziellen Aufgabenbereich für denn er zuständig ist. Du kannst hier auch nicht herum Heulen und z.B. erzählen warum macht ihr die Webseite Neu wo das Spiel noch so viel Bugs hat? (Kam schon mal vor!) Als könnte der Webmaster der die I Net Seite Programmiert, auf einmal Bugs aus einem Spiel heraus fixen... Und dein Geheuele schlägt in die Selbe Kerbe. Du zählst Punkte auf, für die ein Programmierer der Engine, nicht immer Verantwortlich ist! Zum Beispiel kann auch ein Einbruch der Performance am Design der Map liegen. Dann ist der Erbauer dieser Karte für die Probleme zuständig. Ich kenne auch keine Engine die zu allem imstande ist. Auch weiß ich das selbst wenn mit dieser vieles möglich ist, man mit ihr auch noch gut umgehen können muss. Denn ansonsten kann auch der Schönste Fleck auf der Karte, unspielbaren sein. Woher ich sowas weiß? Ich hab mehr als 5 Jahre mit der Half Life 1/2 Engien gearbeitet und selbst Maps für diese erstellt.
  9. Joo sieht echt super aus. Voralleen viel Lebendig wirkender und Satter. Ich hoffe das die Verbesserungen auch nicht wirklich stark an der Performance zerren.
  10. Hat eigentlich schon wer irgendwo geschrieben was im Wochenpass für die Flashpoints drin steht? Dieser Pass gewährt dir 7 Tage lang Zugriff auf Beute, die in Flashpoints fallengelassen wird, wenn du dein wöchentliches Limit bereits erreicht hast. Das hab ich vorher hier im Forum so noch garnicht gelesen und erst vorhin auf dem Testserver entdeckt. Also Sorry wer da noch Jammert, Bioware / EA würde einem sooo viel vom Spiel vorenthalten. Dann kennt er echt zu wenig F2P Spiele um sich ein Realistisches Bild von zu machen was Fair und was Unfair ist.
  11. Ich bin in vielen Anderen Foren unterwegs wo auch über Swtor Diskutiert oder gehatet wird. Ca 80% die sagen das das F2P Scheiße wird, sagen es weil es sich hier um Swtor handelt und die ohnehin schon der Meinung sind das das Spiel Scheiße ist. Denn nun regen die sich dort alle über die zwei Leisten auf. Immer kommt das Argument, sowas gibt es in HdRO nicht. Da muss man zwar auch etwas zahlen, ist aber besser bla bla. Der Unterschied ist dort nur noch immer der das man ab Level 20 keine Quests mehr hat und die Teurer sind als so eine popliege dritte Leiste.
  12. Auch wenn ich jetzt HdRO nicht ganz Genau beschrieben hab. So sollten die Unterschiede ja trotzdem noch Deutlich hervorgehen. Bis Level 20 bekommt man Quests. Ab da ist Schluss. Dann geht es nur noch über Questpackete weiter. Auch dort muss man vieles vom Spiel vorher Einzeln kaufen. Es ist nicht besser und auch nicht schlechter als Swtor. Beide Spiele haben ihre Vor und Nachteile. In Swtor kann man ja immer noch als F2P Spieler, acht voll Vertonte Charaktere bis Maximal Level spielen ohne ein Cent auszugeben. Auch kann man das PvP und die Flashpoints alle Samt anspielen. Auch wenn begrenzt pro Woche. Mit dem Unterschied das man die hier nur nicht Einzeln für dauerhaft kaufen kann. Man muss aber eben hier kein Cent ausgeben und bekommt schon mehr kostenlos geboten als bei HdRO z.B.. Ob Bioware es so ähnlich konsequent mit den Questpacketen noch macht, wird man sehen. Möglich wäre das. Aber was einem bis Jetzt geboten wird, ist mit unter Garantie nicht unfairer als wo Anders. _______ @ Radewan Auch mit 100k Abos, bekommen die ca 1.3 Millionen Dollar pro Monat bei Swtor zusammen. Da braucht GW2 ganz schön viel User die sich mal schnell ein Bankfach für knappe 8 Euro kaufen. Allein durch die Cent Beträge kommt die Summe nicht so schnell zusammen. Wobei ich nicht wirklich glaube das es in Swtor noch so wenige sind... Aber wenn du da genauere ABO Zahlen hast, nach der Letzten Meldung von zwischen 500k und 1Mio. Melde dich bei mir.
  13. Heul er behaart immer noch darauf das es bei GW1 funktioniert... Dabei hat sich nach GW1 und denn Addons rein garnix im Spiel mehr verändert.... Das Spiel bleibt in seiner Statischen Ursprünglichen Form und kassiert nur noch so viel mit dem Shop um die Kosten an den Server zu decken. Sagt ihn auch endlich einer das die Spieler von einander beim F2P von Swtor eben nicht sooo extrem voneinander getrennt werden, wenn sie nur eine Gewisse Anzahl an Zugängen in F2P haben. Und davon wird auch kein ABO Spieler ein Nachteil ziehen. Denn die F2P Spieler werden nicht gleich Dienstag alle samt ihre sämtlichen Möglichkeiten Ausschöpfen und sich bis zum nächsten Dienstag ausloggen... (Dazu kann man mit dem zweit Charakter noch etwas Twinken und hat wieder alle Einschränkungen offen) Er will anscheinend auch nicht verstehen das wenn er alles was es in Swtor gibt, umsonst verteilt. Es kein Grund für die verblieben 500k bis 800k Spieler mit ABO dieses noch weiter zu behalten... Ich würde sogar drauf Wetten das Swtor auch noch heute mehr mit ABOs Geld verdient als GW2 momentan mit seinem Shop. Auch würde Swtor mit diversen Content Erweiterungen die Spieler wieder von einander Trennen wenn dieser auch noch Kostenpflichtig sind... Der Content wo er schon selbst sagte, das es Legetim sei, wenn man dafür wie bei GW Geld verlange... Kurz, es läuft dann wieder auf das hinaus, was er sooo sehr gerne vermeiden möchte... PS: Aber HdRO macht eh alles besser wie er es in einem Beispiel mit aufzählt. Da kommt eh keiner aus denn drei Startgebieten raus, so lang er nicht gleich Geld für die nächste Zone auf den Tisch legt... Während Swtor immer noch die Zielsetzung hat ABOs abzuschließen und den F2P Spielern eine Eingeschränkte Demo serviert um einen Blick rein zuwerfen.
  14. Also ich hab wieder 200 Münzen nun für Oktober gut geschrieben bekommen. Ein Tag nachdem sich das Abo Automatisch verlängert hat. Sind nun 1500 auf dem Konto. Ich überlege auch schon ob ich die denn sofort für irgend einen Kram ausgebe, wen F2P Live geht. Oder ob ich sie mir nicht einfach aufbewahre um auch mal Ohne Abo vernünftig spielen zu können. Um das nötigste frei zu schalten um ohne Abo zu Twinken reicht es ja alle male. (Man hat ja noch diverse Vorzüge als ehemaliger Abo Spieler)
  15. Und dann kommt heraus das es Lady Gaga war. Muahaha dein Gesicht möchte ich dann sehen!
  16. Die Jedi Roben hab ich als eine Art Schutzmantel zur Anonymität gesehen. Man verdeckt sein Kopf und Gesicht damit um nicht gleich von Allen und Jeden sofort wieder erkannt zu werden. Auch um eine gewisse Mystik auf zu bauen, die um einen dann herum ist. Wenn man verdeckt einem Raum betritt. Denn auch da durch kann man Leute verunsichern, weil sie nicht wissen wer oder was sich unter der Robe versteckt halten will. Da durch kann man diese Person nicht einschätzen, was sie wirklich drauf hat und wie gefährlich sie ist.
  17. Dann äußere ich mal meine Vermutung wo das Problem dabei wäre. Es ist alles braun und grau. Wenn man das nicht irgendwann Langweilig findet und das da durch auch alles gleich aussieht. Der muss dann Farbenblind sein.
  18. Ok ich seh schon, als Booth dich Zitiert hat, lag er dabei garnicht so falsch... Du willst auch die Pässe raus schmeißen. Aha ok. Nur mal so eine Dumme Frage: Womit genau soll Bioware nun Geld verdienen, beziehungsweise welches Argument spricht da noch für ein ABO? Bunte Neue Gleiter? Spendensammlungen? Denn das man sich nur mit einem Shop mit irgend einem Kompfort Scheiß Finanzieren kann, ist dein Persönlicher Irrglaube. Mit der Wirklichkeit hat es immer noch nichts zutun. Und du findest es sicher auch noch Wunderbar, wenn Spieler die mal eine Erweiterung gekauft haben, die Spieler auf Grund ihres besseren Equips, die es sich nicht gekauft haben, im PvP Ordentlich Abfarmen... Du hast dann sicher auch nichts dagegen wenn die Leute dann herum Heulen, das das F2P Modell total Unfair ist, weil sie im Endeffekt doch eine Erweiterung kaufen sollen. Ah ja du willst es ja so Fair gestalten, das man auch Ohne die Erweiterung an das Equip der Erweiterung kommt. Nur langsamer. Ämm wie genau? Hast du schon eine Idee was die im PvP und PvE machen sollen? Über Wochen Bunte Marken Farmen im Content denn sie schon bis zum erbrechen gesehen haben? Macht sowas dann noch Spaß wenn man dann eine Aufholjagt mit zwei oder drei Erweiterungen machen muss um das Spiel überhaupt noch als Angenehm zu empfinden? Nein, müssen sie auch nicht tun. Denn deine Idee ist es die FPs und OPs, alle umsonst an zu bieten. Nur dürfen sie nicht Komfortabel sein. W.T.F? Witzig ist auch das du sagst man solle doch Komfort Sachen verkaufen, nimmst aber in der Aufzählung über die Hälfte davon einfach raus, weil sie ja den Spielfluss stören... Ah ja Swtor hat bisher kein Content gesehen? Em spielst du das Spiel selber? 1.1 Flashpoint und OP Bosse. 1.2 FP, OP, Kriegsgebiet, Neue Zone, Event 1.3 Event 1.4 OP 1.5. HK Nenne doch mal ein F2P Spiel das in der selben Zeit, mehr zu Verfügung gestellt hat. Denn dann weiß ich echt nicht was ich noch bei Swtor mache. Denn du sagst es gibt bessere F2P Spiele wo ich alles Umsonst bekomme und nur Komfort Dinge kaufen kann, aber nicht muss. PS: Abo Spiele wie WoW und Rift bringen nur ca alle zwei Jahre ein Addon raus und Teilen so ihre Community so lang auch nicht auf bis der Letzte es sich besorgt hat. Und wenn du bei Swtor keine Zwei Jahre auf 1 Großes Update warten willst. Dann müssen sie schneller und in Kürzeren Abständen diese Nachliefern. Denn der Unterschied zu WoW ist das die Spieler da 2 Jahre lang keine Neuen Raids nachkaufen müssen die während der Zeit erscheinen... ______ Merkst du denn nicht das du dir jetzt nur selbst widersprichst? Du sagst man soll vollen zugriff auf den ja ohnehin viel zu kleinen Content haben. Nur soll da alles viel langsamer voran gehen und wenig Komfortabel sein. Wie soll man Flashpoints und Operationen langsamer und wenig Komfortabler gestalten??? Soll jede Zweite Lootkiste Leer sein? Und auf der Anderen Seite schreibst du es ist OK wenn sie genau für diese Dinger in Erweiterungen Geld verlangen? Denn man hat ja damit Arbeit gehabt die zu erstellen... Ja was glaubst du denn was man mit den Abo kosten und den Wochenpässen da erreichen will?
  19. Und was davon hab ich gehabt, der sich keins dieser Addons gekauft hat? Für mich bleibt Guild Wars 1 immer noch das selbe wie ich es gekauft hab, bevor es überhaupt 1 Addon gab! Es hat sich sooo absolut nichts verändert, da diese Addons komplett Getrennt vom Eigentlichen Spiel sind. Das kannst du schon mal in Swtor garnicht bringen! Denn das ist eine Zusammenhängende Welt. Und wenn man in einer Erweiterung etwas verändert. Dann verändert man damit auch die ganze Spielwelt! Und was du nicht zu verstehen scheinst, ist das Swtor ein Themenpark MMO ist. Der Motivationsfaktor liegt hier beim PvE und PvP die immer schnellst möglich fortgeführt werden müssen. Denn wenn man alle Jetzt Vorhandenen Operationen und Flashpoints, so wie das PvP im F2P umsonst heraus gibt und das Spiel nur durch den Shop finanziert. (was auch geht, wenn man die Dinge ab da so lässt wie sie sind) Dann müssen die F2P Spieler spätestens bei der Nächsten größeren Erweiterung in die Tasche greifen und auch dafür zahlen. Das wäre zwar noch nicht so tragisch. Tragisch ist hier aber das da durch die Balance zwischen denen die nichts Kaufen wollen und die was gekauft haben, sich verschiebt! Edit: Und ich geh in meinem Beispiel schon die ganze Zeit nur davon aus das alle F2P Spieler sind, und keiner mehr ein Abo abschließen kann. Also wie bei GW2. Sprich wen sich Swtor nur durch den Shop und Erweiterungen Finanzieren müsste! Denn mit den Erweiterung gibt es Zwangsläufig beim Themenpark IMMER Neue und Bessere Items. Das hast du bei Guild Wars im allgemeinen nicht, weil alle Items gleich bleiben und die Community da durch nicht trennen... PS: Und schau dir mal in welchen Zeitlichen Abständen die Größeren Erweiterungen bei Reinen F2P Spielen kommen, die wie du sagst sich nur durch einen Shop Finanzieren können. Omg, dann dauert es ja noch Jahre bis man den Neuen Planeten hinein fügt...
  20. Oh oh GW1 hat sich im Hauptspiel so gut wie überhaupt nicht verändert! Denn ich besitze dieses immer noch und es ist auch noch auf meinem Rechner Installiert. Und darum ging es schon mal. Eine Kostenlose und Aufwendige Erweiterung wird man nicht ohne wenn und aber einfach abgeben. Denn allein der Fluff Shop reicht da nicht aus! Und auch hat Arena Net nicht mit GW1 so lange gespart bis man genug für GW2 hatte. Für solche Projekte Springen immer Investoren ein... Deine ganzen Beispiele kann man auch über den Haufen werfen. Denn sie Finanzieren sich nicht nur durch Fluff im Shop. Schon allein Witzig das du Allodos Online aufzählst. Das hat ein fantastisches Runen Pay to Win System, wofür man gut und gerne 20.000€ Ausgeben könnte, wenn der Charakter der stärkste sein soll... Auch im Herr der Ringe muss man viele Neue Elemente wie Questzonen dazu kaufen. Aber die werden in das ohnehin schon seichte PvP, kaum eine Ungleichgewicht auslösen. Und ich seh nicht das Bioware von der Item Spirale in Zukunft abrücken wird. Sie wollen sogar das Level Cap erhöhen. Denn wahrscheinlich werden auch da alle F2P Spieler mit leveln können und dann beim Maximal Level nicht mehr viel tun können. Und wenn nicht, so gibt es immer noch die Möglichkeiten für ein ABO. Das worum es Bioware im Grunde geht. Aber was man ganz sicher nicht machen wird und kann, ist Inhalt wie PvP und Operationen kostenlos anzubieten weil man allein durch die Optischen Klamotten im Shop sooo viel verdient. Das findest du in keinem F2P MMO uneingeschränkt. Und das macht im Wesentlichen GW2 aus. Man kann spielen, für Fluff Geld ausgeben und alles was dazu kommt. Kann extra gekauft werden muss es aber nicht. Ein Abo gibt es auch nicht. In Swtor müsste man Jede Erweiterung kaufen, weil man eben eine Item Spirale hat. Von können, kann dann nicht mehr die rede sein. Denn man Unterliegt eben auch im PvP z.B.
  21. Im groben und ganzen hast du anscheinend selbst nicht ganz verstanden worum es mir ging. In erster Linie bezog ich mich auf den Start Post und einige darunter, die meinten man könne doch im Grunde ähnlich wie bei GW2, alles vom Spiel preis geben und sich über den Freiwilligen Shop Finanzieren lassen. (Denn wenn man GW2 als Beispiel nennt, dann geh ich davon aus das man auch Swtor komplett ohne einschränkungen spielen können soll, wie eben bei dem Spiel das als Vorzeige Beispiel genommen wird.) Darauf bezog ich mich und sagte NEIN. Swtor kann man mit GW2 nicht vergleichen. Auch GW2 wird noch Zukünftige Addons oder DLCs bekommen, auf die der Normale Käufer ohne Extra Kosten, keinen zugriff erhält. Denn allein durch die Shop Gimigs wird man sich nicht halten können. Und wenn man bei Swtor Addons und DLCs so ähnlich anbietet um die Kosten so wie die Aufwendigen Erweiterungen zu decken. Dann entfernen sich die Spieler auf Grund der Spirale, von denen die sich keine Erweiterung geholt haben. Denn du selbst machst den Fehler, und übersiehst die Tatsache das auch Arena Net Guild Wars 2 mit einem Shop allein nicht alles Finanzieren könnte und für große Erweiterungen Geld verlangen wird. Dieser würde unter Umständen Grade dafür ausreichen um damit die Laufenden Kosten der Server zu Finanzieren und vielleicht ganz kleine Gimigs einzubauen. Aber keine großen Veränderungen die das Spiel wirklich weiter fortführen. Nur diese großen Veränderungen erwartet man von einem MMO wie Starwars. Die müssen kommen um das Spielkonzept Themenpark, weiter Interessant zu gestalten. PS: Wo ist eigentlich nun der Unterschied ob man in GW2 sich Spezielle Farben kaufen kann, oder ob man die Farbanpassung in Swtor freischaltet? Es läuft auf das selbe hinaus. Beides ist wenig nützlich und Dient nur zur Optischen Gestaltung der Charaktere.
  22. Ich hab nicht alles gelesen. Aber ich muss sagen ein Vergleich mit Guild Wars 2 hinkt extrem! GW2 ist nicht nur ein Buy 2 Play Spiel das noch zusätzlich von einem Shop lebt, sondern auch von Zukünftigen Erweiterungen (Addons) Es ist auch keins wo man eine Item Spirale eingebaut hat und die Erweiterungen kann man sich kaufen, muss man aber nicht. Denn die Spieler die sie nicht haben, werden nichts verpassen oder durch Irgend eine Bessere Rüstung eines Anderen Spielers benachteiligt. SO was passiert wenn man ein Vergleichbares Konzept des Umsonst spielens auf SWTOR anwenden würde? Man stelle sich vor die Item Spirale bleibt in Swtor drin und Jede Erweiterung die dazu kommt kann (nein muss!) gekauft werden. Hier trifft schon das erste Problem auf. Wer sich die Erweiterung nicht kaufen will. Hängt allen Anderen vom Equip hinterher. Denn wer sich das Neue Flashpoint und Operationspaket nicht gekauft hat, ist allen Anderen vom Equip unterlegen. Denn die Karawane zieht hier immer weiter. Einfach einloggen und für irgendetwas Mitspieler suchen, wird schwer werden. Auch Sachen wie PvP werden Unausgeglichen, weil Spieler X noch mit T3 herum läuft, während Spieler Y sich das PvP Erweiterungspaket besorgt hat und schon T5 besitzt. Ein zusammen spielen Funktioniert so überhaupt nicht. Bioware kann nicht einfach allen das Spiel Kostenlos zu Verfügung stellen und sich dann mit Erweiterungspaketen finanzieren. (Was sollen sie dann überhaupt noch beinhalten wenn nicht Neue OPs und FP? ) Denn das ist in etwa so als würde man dem Spiel ein Addon aufdrücken, was erst einmal Jeder kaufen muss um den Anschluss zu behalten. Was garantiert nicht Jeder machen wollen wird, weil er eventuell schon einiges verpasst hat. Wollte man diesen Rückstand irgendwie wieder ausgleichen, müsste man wiederum das ganze Spiel so anpassen, das man z.B. in Alten Flashpoints wieder besseres Equip bekommt. Man müsste immer sämtlichen Content Updaten. Das kann man mit diesen Finanzierungskonzept aber nicht verwirklichen, weil man nicht mit Jeder Erweiterung den Rest des Spieles Anpassen kann. Und um auch finanziell erfolgreich zu bleiben, müssen sie in Relativ kurzen Abständen Erweiterungen heraus bringen. Ich hoffe Jeder versteht das Problem des Konzeptes, denn ich hier versuch da zu legen. Es kann nur Funktionieren, wenn man keine Item Spirale verfolgt. Denn dann kann man den Kern des Spiels auf Ewig so beibehalten wie er ist und sich immer nur auf die Erweiterungen Konzentrieren. Denn diese Art der Erweiterung ergänzt nur das schon vorhandenes Spiel, verändert es aber nicht. Eine Swtor Erweiterung würde das Spiel nicht nur ergänzen, sondern weiter verändern und voran treiben. (Besseres Equip, höheres Level und so weiter) Denn wer GW1 schon 2005 gespielt hat und es heute wieder anspielt, wird kaum bis keine Veränderungen feststellen. Diese Art Spiel entwickelt sich nicht weiter, außer in getrennten und Separaten Addons. Wer auch noch ein ABO MMO wie WoW 2005 gespielt hat und sich dort Heute einloggt. Auf den warten ein fast komplett Anderes Spiel! Fazit: Das Grundlegende Spielkonzept von SWTOR würde in das Finanzierungskonzept von GW2 nicht hinein passen. Denn die Erweiterungen müssten Flashpoints, Operationen, Neues Equip, Neue Gebiete, Neue Talente, Neue Berufe und und und enthalten. Und wie vorher schon geschrieben. Womit könnte man sonnst noch die Erweiterungen voll packen um Geld zu verdienen, wenn das alles Umsonst sein soll und die Community alles Uneingeschränkt nutzen darf? Um auch kein Equip Unterschiede zu habe.
  23. Tatsächlich hab ich bei Sprinten gesehen das es NUR mit einem ABO erhältlich ist. Die Leute dürfen dann bis lvl25 mit normaler Geschwindigkeit herum laufen. Auf der Anderen Seite hab ich schon bei einer Story Quest einen EXP Kartell Markt Boost bekommen, der eine Stunde lang wirkt und 25% Erfahrung gibt. Wenn man von Zeit zu Zeit die noch zu gesteckt bekommt. Dann ist es sicher auch noch erträglich. Ich geh mal davon aus mit Kredit Karte oder Paypal. Weitere Möglichkeiten die da wären sind mit SMS und co. Die Palette an Bezahlmethoden war bei F2P Spielen bisher immer recht groß.
  24. Doch doch sowas lohnt sich immer. Die F2P Charakter würde man nur als Werbeplattform nutzen, während die Bank und Farm Charaktere regulär Abo Charaktere sind. So verhindert man das der eigene Abo Account nicht plötzlich gesperrt wird, wenn man erwischt wird, weil man mit ihn Werbung gemacht hat. ____________ PS: Zwei Leisten und 5 WZ Spiele sind schon mal eine sehr gute Änderung!
  25. OK nun haben die es wirklich Übertrieben wenn das stimmen sollte und so Live geht! F2P Spieler brauchen da noch nicht einmal mehr in Flashpoints oder PvP zu gehen. Ohne die Talente die da ihnen fehlen ist die ganze Spielbalance komplett dahin! Was wird als nächstes gestrichen? Der Gruppenfinder oder der Chat? PS: Das wird hier ja schlimmer als in Age of Conen wenn man fertig ist.
×
×
  • Create New...