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Obrok

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Everything posted by Obrok

  1. Nun wo sich jetzt alle fröhlich dabei ausgelassen haben wie wichtig und unwichtig der DMG in einem BG ist. Fällt mir auf, das hier niemand auf die Idee gekommen ist, sich mal zu fragen warum einige tatsächlich geringere dps fahren. Das kann nicht daran liegen dass die einfach nur Brain Afk vor sich hin daddeln... Meine Vermutung ist eh das viele dort schlicht noch mit der Maus klicken und entsprechen eine langsamere Reaktionszeit haben und sich nie vernünftig umsehen können, beim Kampf. Das Problem ist doch uralt und sollte jedem bekannt sein. Viele spielen ausschließlich mit der Maus, mit der sie auf die einzelnen Talente klicken, statt sie mit Tasten-Combos zu aktivieren. Wenn man sich noch mit W, A, S, D im Kampf umsehen muss. Dann kann man auch nicht auf die individuellen Situationen reagieren... sprich, schnell genug Heals unterbrechen oder Def CDs zünden. Folglich stirbt man dann vorher und hat nicht den DMG raus bekommen denn man hätte machen können. Keine Ahnung wie jetzt der Thread Hersteller persönlich spielt. Aber meine Allgemeine Empfehlung ist es natürlich sich anzugewöhnen jedes einzelne Talent auf eine Taste zu belegen und sie nicht einzeln mit der Maus anklicken. Man kann es sich nach und nach bei bringen wenn man z.B. ein paar wenige Talente auf 3 Tasten bindet und sich dran gewöhnt hat sie auch über die Tasten-Combo an zu wenden. Und es dann weiter mit den nächsten 3 Talenten genau so machen, bis man auch diese in sich hat, etc. Ansonsten kann man noch Allgemeingehaltene Tipps geben wie nie versuchen in einer Selbstmörder Aktion in einen Pulk an Gegnern Solo rein zu rennen, wenn man sieht das das Team grade dort aufgerieben wurde. Als Nachzügler ist man relativ schnell wieder da von wo man grade kommt... Grade als Gelehrter bzw Range DD, sollte man auch versuchen nicht ständig auf einer offenen Fläche zu stehen, wo man von jeden einzelnen Feind gesehen werden kann. Ich persönlich richte mich so aus, das möglichst nur mein Ziel im Blickfeld hab und vor den Blicken der Restlichen Gegner möglichst gut geschützt bin. Also mich an eine Säule oder Wand stelle, das ich nicht von jeden gefokust werden kann. Hat den Vorteil das man noch schnell hinter selbige noch in Deckung gehen kann, wenn es brenzlich wird. Ansonsten halt oft spielen und nach dem sterben überlegen was man noch hätte tun können. Grade in der Anfangszeit merkt man sehr schnell das man hier und da noch ein Talent hatte das man irgendwie total vergessen hat zu nutzen. (Ist bei mir jetzt so gewesen, da ich nach langer Zeit wieder aktiv zu spielen begonnen hab) Da dauert es eben bis man sich mit seinem Charakter eingespielt und sein ganzes Potential ausgeschöpft hat. Um das aber zu erreichen, Tipp 1 mitnehmen und beherzigen. Tasten-Combos nutzen und mit der rechten Maustaste nur noch Kamera schwenken.
  2. Alternative zum durchhalten wäre es mit einem low Level Charakter unter 65 zu spielen und mit ihn die nötige Währung zu beschaffen. Da dort ohnehin niemand PvP Gear hat und Alle auf dem gleichen Stand sind. Das funktioniert mit den Neuen käuflichen 100/500/1000 Marken wunderbar. So hab ich meinen Main Charakter mit Hilfe aller anderen Twinks, ausgestattet und ihn 5000 Kriegsgebiet-Abzeichen zu kommen lassen ohne mich mit meinem PvE Equip den Wölfen zum Fraß werfen zu müssen.
  3. Das wäre in Anbetracht der Neuen Änderungen völliger Quatsch dort eine Option bei zu fügen. Wolltest du dann mit lvl65 dahin gehen und die H2 Quests mal eben in 2min erledigen? Die sind Aktuell ohnehin ein Teil des Contens und werden wahrscheinlich länger diese Rolle erfüllen. Die Idee war gut, nur die Umsetzung erfordert mehr Anpassung. Wahrscheinlich wird das das Ziel sein.
  4. Mir gefällt es und es macht durch die Restlichen Anpassung viel Sinn, das man herunter gestuft wird. Als Beispiel hab ich jetzt mit meinem Bruder einen Neuen Char angefangen. Er seinen Ersten. Wir sind auf die Flotte mit lvl12 gekommen. Auf der Flotte hab ich ihn PvP und Co zeigen wollen. Ein Schlachtfeld und wir waren plötzlich lvl16. Dann noch mal Galaktic Starfight + noch ein paar wenige normale PvP Runden und wir standen auf der Flotte schon mit lvl21 da. Tja und nun wollten wir auf Dromund Kaas weiter die Story fortsetzen. Was wäre wohl an der Stelle gewesen wenn wir dort keine Level Anpassung gehabt hätten. Alle Quests wären grau und hätten nur noch +6Ep gebracht. Das ist nicht motivierend diese zu spielen wenn man das weiß. Dazu sind auch so schon die Ersten Gegner denen man begegnet lvl10 und so mit grau.
  5. Wenn ich das aber richtig sehe. Wächst der Einfluß auch bei den Begleitern, wenn man sie mit in den Kampf nimmt. Geschenke da also nicht nötig, wenn man länger mit einen von ihnen spielt.
  6. Ne, du legst einfach in den PvP Schlachtfeldern los. Sammelst Kriegsgebiet-Auszeichnungen und kaufst dir davon deine PvP Rüstung vom passenden Händler auf der Flotte, in der Kriegsausbildungs Abteilung. Und dazu passende Daly Quest fürs PvP am Terminal nicht vergessen zu nehmen.
  7. Es geht ja auch solo. Man muss nur verdammt viel Geduld und Nerven mit bringen, bei so einer bestimmten Stelle im Spiel, ganz zum Ende hin.
  8. Der einzige Unterschied zwischen PvP und PvE Servern, ist der. Das man auf einem PvP Server, auch Spieler der anderen Fraktion, irgendwo auf einen neutralen Planeten ungefragt, angreifen kann. Sprich, auch wenn sie grade 2 Goldene Elite Gegner und einen Silbernen, an der Backe kleben haben, mit denn sie kämpfen. Kannst du in den Kampf eingreifen und den Spielern in die Suppe spucken. Damit sie sich darüber ärgert was für ein Held du bist, sie in so einer Lage an zu greifen. Das wars dann auch im großen und ganzen schon. Man wird nicht gezwungen lieb und nett, am Feindlichen Spieler vorbei zu laufen und kann ihn jederzeit in den Rücken fallen. Wenn man Glück hat. Ist er auch tatsächlich allein ohne weitere Spieler in der Nähe die sich tarnen können. Aber alles in allen, bleib fürs PvP also auf deinem jetzigen Server. Nach meiner persönlichen Erfahrung, sind die PvP Server am häufigsten wie ausgestorben. Da nützt auch das open PvP nichts, wenn man ein mal in der Woche, auf einen Feindlichen Spieler in der Walachei trieft um ihn dann um zu boxen. Der Restliche Spaß bleibt dann auf der Strecke. Grade wenn die Wartezeit der PvP Schlachtfelder lächerlich lang wird und du nur darüber deine PvP Ausrüstung bekommst...
  9. Für mich sieht das Paket danach aus, als hätte es nicht irgend ein Produkt Key von Swtor oder KotHE, sondern lediglich ein 90 Tage Abo + Kartellmünzen. Weshalb es auch überhaupt am 27 Oktober zählt und die Addons mit auf nimmt. Korrigiert mich wenn ich mich irre. Wäre zumindest auch interessant, für eine mögliche Verlängerung des ABOs. Mit den Münzen zusammen, ist Preisleistung da wesentlich besser, als der Reguläre Weg über die Homepage.
  10. Einzigen Unterschied hab ich allein in der H2+ Sternenfestung festgestellt. Im Finalen Endkampf. Ein Begleiter der von Natur aus Nahkämpfer ist. Ist dort als Heiler ein Katastrophe, weil er immer in die Voids des Gegners läuft und auch noch da drin stirbt... Ein Fernkämpfer als Heiler, der fleißig im Hintergrund bleibt, wo er bleiben soll. Ist viel angenehmer, wenn er nicht zum Gegner läuft, wenn er Langeweile hat. Was tödlich endet. -.- Insofern, kann es da noch ein Taktischen Unterschied geben. Ansonsten sind die alle gleich stark.
  11. Nope, wer das Spiel auf das Digitale Zusatzpaket für 2€ upgradet. Ist bereits Bevorzugter Spieler. Und das kostet 2€
  12. Bevorzugt ist man für immer, ab dem Moment wo man 1Cent ins Spiel hinein investiert hat. Auch wenn der kleinst mögliche Betrag 2€ sein dürften. Also ja, nach Ablauf des Abos. Bleibst du Bevorzugter Spieler. Hoffe du hast paar Kartellmünzen zu Seite gelegt um dir alles wichtige noch frei zu kaufen.
  13. Für die Lizenz müssen sie nah zu genau so viel zahlen wie für alle anderen Engines. Ein Wichtiger Faktor, warum die Hero genommen wurde. War das sie bereits voll funktionierende Tools zum erstellen eines MMORPGs mit brachte die komfortabel sind und man damit schnell Ergebnisse bekommt. Damit wollte man sich einige Jahre an Entwicklung an einer passenden eigenen Engine sparen. Was entsprechend Personal und Aufwand gekostet hätte. Das ist in der Industrie, Gängige Praxis das man bereits vorhandenes nimmt, was ins Projekt passt und führt seine eigenen Anpassungen aus. Die weit aus geringer sind. Es war somit Hauptsächlich eine ökonomische Entscheidung, um nicht bei NULL anzufangen.
  14. http://www.swtor.com/user/ce/f8dgx
  15. Als Adaptivrüstung ist das Kleidungsstück völlig unnötig seit dem es den Kleidungsdesigner gibt. Man kann jede beliebige Rüstung dort rein tun und ihre Optik tragen. Völlig egal ob du nur als Hexer oder Botschafter leichte Rüstung trägst und sie Mittel ist. Oder schwer. Das Aussehen kann auf den Charakter problemlos übertragen werden. Deswegen hat mein Botschafter auch seit Neuerem einen Cowboy Hut vom Schmuggler auf dem Kopf.
  16. Einfach im Quest Logbuch die Exp der Klassen Quest Missionen, mit den Anderen sich darin befindlichen, vergleichen. Dann merkst du wie lächerlich hoch die Unterschiede sind.
  17. Beispielsweise Tera was meine Schwester momentan spielt. Das Spiel kann man schon vom Bezahl-System und Shop mit Guild Wars 2 vergleichen, nur das es alternativ ein Abo anbietet bei dem man wesentlich mehr bekommt als früher vor der Umstellung. Da gibt es so einen Bull...sh..it nicht wie, wer nicht zahlt kommt nicht rein oder muss eine Woche warten bis er 5 Neue Versuche hat... Der Rest funktioniert wie bei SWTOR. Man kann sich einzelne Sachen wie Bankfächer etc via Shop frei schalten. Das Spiel nimmt sogar meines Wissens nach wesentlich mehr Geld ein als SWTOR. Und dabei ist deren Alleinstellungsmerkmal das Kampfsystem. Alles andere trieft förmlich nach unspektakulären 08/15 Asia MMORPG. Und da steht auch kein Große Lizenz pflichtige Marke wie "Star Wars" dahinter die ihnen die Kunden nur so von allein rein spült.
  18. Dann schau dir mal Andere Erfolgreiche F2P Modelle an. Dort funktioniert es ebenfalls ohne "wichtige" Spielelemente wie das PvP oder Raiden auf das Minimum zu beschränken oder gar zu streichen, um an das Abo der Spieler zu gelangen. Wir müssen hier wohl nicht noch so tun als wäre in Swtor das PvP und die Operationen die einzigen Gründe für ein Abo Dasein. Wo einen ohnehin extrem viele Dinge grundsätzlich verwehrt bleiben die man auch nicht über Kartellmünzen kaufen kann. Ich hab jetzt einige Monate lang hin und wieder als F2P gespielt und weiß wo von ich rede.
  19. Bioware würde gutes dran tun endlich das straffe F2P Korsett auf zu schnüren. Es ist nach wie vor noch immer quatsch die Leute pro Woche maximal 5 PvP Spiele spielen zu lassen. Dabei ist es genau das was Spieler am längsten an einem MMORPG bindet, wenn der Content Nachschub hängt. Würden sie die unsinnige Begrenzung aus dem Spiel nehmen. Könnten mehr Neue Spieler auf den Geschmack kommen, so wie alte wieder ihre Charakter reaktivieren und öfters spielen. Dann wäre auch die Anzahl an Spieler noch Abends etwas höher. Dabei könnte man es einfach ähnlich wie im Raumschiff PvP regeln und nicht Abonnenten einfach die entrichteten Punkte verringern. Beziehungsweise passiert es ja bereits jetzt schon. Also ist man doppelt bestraft... Da soll sich mal einer wundern warum die Leute weg bleiben.
  20. Nun ja, so wie ich Bioware's Patch Politik kenne, dauert es mindestens ein 3/4 Jahr oder ein ganzes, bis eine Neue Festung ihren Weg ins Spiel findet... Vorher wird man sich Überwiegend auf das Dekor Zeug konzentrieren. Wovon das beste dann im Kartellshop zu finden ist. Aus diesem Grund verschwende ich gar kein Gedanken daran wo drin und wo man als Nächstes eine Festung errichtet.
  21. Denn Luncher auf Englisch stellen und einmal wieder Ausstellen. Noch mal Neu Starten und er fängt automatisch an das Spiel auf Englisch zu laden(zu Aktualisieren). Wenn man vorher Deutsch drin hat. Und ihn einfach nur auf Englisch stellt und auf Play drückt. Passiert so ziemlich garnix, außer man hat brerits alles nötige herunter geladen. PS: Das können in übrigen gut und gerne wieder über 10GB sein die man dann laden muss. Also dauert es entsprechend länger...
  22. Also Swtor ist von den Rängen unter denn Top Abo MMORPGs irgendwo auf Platz 4 bei ihren Einnahmen gewesen. Also knapp hinter denen die auch noch überall in China und Co gespielt werden. Genau so steht Swtor bei den Einnahmen bei Microtransaktionen ganz ganz Oben und spielt EA Millionen Beträge in drei Stelligen Betrag pro Quartal ein. Da kannst du also mal von Ausgehen das Swtor nicht so schnell wie Warhammer Online in den Boden gerammt wird. Denn Letzteres war z.B. nie F2P gewesen und bekam dafür auch gar keine zweite Chance. Da es zu seiner Zeit noch nicht üblich gewesen ist AAA MMORPGs zum F2P zu machen. Als es üblich wurde. War Warhammer bereits verwahrlost und Entwickler die das System aufwendig ändern könnten, bereits an Andere Studios verteilt worden.
  23. Und dann haben wir wieder sowas wie Ilum 1.0 auf den Servern. :D:D:D
  24. Man kann sich auch im Kiosk weitere Charakter Slots dazu kaufen. Ich hab 9 von 16 belegt. Wie viele man Maximal haben kann, weiß ich leider nur nicht.
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