Jump to content

Haffelpaff

Members
  • Posts

    408
  • Joined

Everything posted by Haffelpaff

  1. Yay, ist doch geil so ein halbfertiges Spiel zu bezahlen! Nur noch 104 Euro und wir sind vielleicht mal auf dem Standard den man sich 2012 erwarten kann...im Jahr 2013 xD
  2. Wenn sie es so sehen, ist dass das falsche Spiel.
  3. Über was soll man noch reden? Sogar darüber zu schreiben wie langweilig das ganze nach ein paar Monaten wird ist inzwischen langweilig geworden. Jede Kritik wird von BW oder Fanboys zerfetzt, und trotzdem ist es langweilig 50 zu sein und nach dem 4. Twink ist das leveln auch langweilig. Alles ist einfach, viel zu einfach. Alles wiederholt sich, viel zu oft. Es ist einfach langweilig. Es ist so extrem langweilig das ich und mein Kumpel ernsthaft überlegen die Wartezeit auf GW2 wieder mit Warhammer zu verbringen. Das war auch langweilig...aber mit SWTOR hat langeweile eine neue Dimension bekommen. (ioho) Die Storys waren toll...aber als PvP Spieler ist es einfach nur langweilig wenn man 50 ist, und abseits der Klassenquest kann ich jeden Text mitsprechen. Langweilig. Oh wait...neulich musste ich grinsen, als mein Char (sinngemäß) sagte: "Wenn ich jedesmal 50 Credits bekommen würde wenn ich höre das ganze Armeen gescheitert sind und nur noch ICH helfen kann..." Wo ein "emotional animierter und gesprochener" Questgeber beim ersten Kontakt noch unterhaltsam war, fängt er beim 3. mal einfach nur noch an zu nerven.
  4. Klar, viele DLC braucht keiner...aber früher war sowas ein Gimmick das man freispielen konnte. Heute muss man (wie du sagst) froh sein wenn überhaupt das ganze Spiel released wird und nicht direkt ein Teil davon als DLC zusätzlich verkauft wird.
  5. Das ist so, ist der eingebaute Timesink neben den absurden Reisewegen. Schwer ist keine einzige Quest, nichtmal Elitemobs haben etwas schweres an sich, nur die HP der Mobs wird verhältnismäßig höher. Der Kampf ist weder spannender noch fordernder, die Mobs halten einfach mehr aus und es dauert länger, man hat mehr Downtimes. So streckt man das Leveln künstlich. Bei WoW hatte nur jeder 50. Wolf ein Fell das man holen sollte, hier heilen sich die Mobs wieder voll damit man länger braucht.
  6. Wäre ein verdienter Titel Wobei sie nicht die einzigen Sind. Und jeder der sich nicht erst seit SWTOR mit Games befasst weiß auch warum. Die DLC sind ein gutes Beispiel: Früher konnte man sich in Spielen neue Rüstungen freischalten, heute muss man sie sich um 10 Euro kaufen... Bonuslevel? KAUFEN! Nebenmissionen? KAUFEN! Spiel ist noch nicht fertig? VERKAUFEN! Kleine Studios haben innovative Ideen? AUFKAUFEN UND VERMAINSTREAMEN! Neue Spiele rausbringen? NACHFOLGER MIT MINIMALSTEN VERBESSERUNGEN VERKAUFEN! Gleich hohl wie die Filmindustrie...weniger Leistung für mehr Geld loswerden wollen, und dann heulen wenn die Leute keinen Bock darauf haben sich veräppeln zu lassen. Schuld sind dann die Raubkopierer (die es immer gab) und nicht die sinkende Qualität. -.-
  7. Ich und mein Kumpel haben als Imperiale angefangen. Mit 50 und Dauerhuttenball hatten wir keine Lust mehr und haben Republik rerolled. Ich nen Kommando weil mir sein Söldner beim anzocken so viel Spaß gemacht hat, er als Gelehrter. Der Söldner spielt sich exakt wie der Soldat - auf Speed. Während ich beim Soldat im PvP den Mörserhagel lege und mich meine Opfer eher angreifen als der erste Schuss kommt, geht beim Söldner schon die Zahlen hoch. Im PvE erwisch ich mit dem Söldner alle Mobs, beim Soldat sind die Melees ausser Range gelaufen bis was ankommt. Selbes spiel bei diversen anderen Fähigkeiten. Nun haben wir aus Spaß mal beide nen Hexer angefangen...mein Kumpel jauchtst nur so über das geile Handling des Hexers im Vergleich zum Botschafter. Auch hier: Was du drückst passiert in der Sekunde auf dem Bildschirm. Beim Republikpendant sind 0,5 bis 0,9 Sekunden Verzögerung...was sich nach wenig anhört, aber genau wie im Straßenverkehr WELTEN darstellt. Da kann man den Kopf in den Sand stecken wie man will, es ist ein messbarer FAKT das sich ein Söldner direkter und damit smoother spielt wie ein Kommando, und beim Hexer/Botschafter ist es nicht anders. Beim Kommando sind alle ausser Range bis der Mörserhagel ankommt, beim Botschafter haben sich Stealther getarnt und der Stein bleibt in der Luft stehen während der Hexer schon Schaden macht. Die einzigen die das Prinzip der Spiegelklasse nicht verstanden haben sind BW. Der selbe Schaden nützt nichts wenn er beim einen ankommt und beim anderen nicht.
  8. Ich will RvR...wenn ihr nicht nur die Grünlinge von Mythic habt, sind da Leute bei euch die RvR erfunden haben, und die bis heute die einzigen Entwickler sind die RvR verstanden haben. Ich hab pures PvP angeklickt, aber ich will pures RvR. Fraktionenkrieg woe die PvE Spieler ihr Ding durchziehen und die "Krieger" für das ganze Reich kämpfen, nicht nur für sich selbst. PvP ist etwas gänzlich anderes als PvE. Einfach nur Items ist nicht die Lösung für alles, im PvP ist es der Killer schlechthin. PvP Spieler wollen ihr können messen. Mit RvR bekommen die PvP Spieler genug Anreiz....ich messe mich mit anderen Spielern in nem fairen Fight (wo können und nicht Item oder Klasse entscheidet)) und als Belohnung hat meine ganze Fraktion etwas davon. PvP ist nicht Instanzgrinding, beim PvP kochen oft die Emotionen über (was den PvP Spielern oft vorgehalten wird...aber wenn man sich hineinlebt gibts halt mal ne Minute wo man ausrastet) PvP ist emotional und wettkampforientiert. Wenn man für den Vorteil der Fraktion kämpfen würde, gäbe es viel weniger Unmut. PvE Spieler freuen sich über den Erfolg der PvP Spieler, man respektiert die Leistung des anderen mehr, Gilden werden bunter gemischt (weil PvE und PvP zusammenhängen, ohne direkten Einfluss zu nehmen) Ne dritte Fraktion müsste halt her, wegen dem Ungleichgewicht.
  9. Ich würde mir nur wünschen das die Lichtschwertkämpfe der Klassiker aufpoliert werden könnten wenn die Technik dann mal soweit ist. Denn wenn man sich alle 6 Teile hintereinander ansieht haben die Lichtschwertkämpfe der Klassiker plötzlich etwas drolliges...erinnert etwas an 2 Rentner die sich mit dem Spazierstock bekämpfen
  10. Ich schätze mal die Hassthreads im Allgemeinen entstehen häufig genau in der kurzen Zeit in der man sich tierisch aufregt. Und meistens ist SWTOR dann nur der Tropfen der das Fass zum überlaufen bringt. Scheißtag im Büro, alles ging schief was schiefgehen konnte, man sinkt erschöpft in den Sessel und freut sich jetzt einfach nur zu zocken und den ganzen Mist des Tages zu vergessen --> Serverdown FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU.... Und anstatt darüber zu meckern was einen wirklich ankotzt focussiert man den Frust auf SWTOR, haut sich ins Forum und kotzt den ganzen Frust in Buchstabenform heraus. Die einen gehen in den Wald und schreien, die anderen schlagen ihre Katze, manche verfallem den Suff und manche Flamen in Foren Einfach alles und jeden in Interneforen nicht all zu ernst nehmen.
  11. "Jetzt bin ich gelb konkav!" Es gibt zig richtig gute Sprüche wo wir wirklich lachen mussten, aber mein Zitat ist stellvertretend für die Gree Questreihe...ich liebe sie
  12. Hmm...also bei mir haben sich viele Quests anders entwickelt wenn ich meine Entscheidung gefällt habe. Das ist der Rahmen den ein MMORPG dem Einzelnen Spieler geben kann, ich bin damit zufrieden. Eine Basis ausmerzen oder mit List dazu bringen zu kooperieren, eine Medizin auf Kosten Anderer an mich reißen oder auf mich nehmen sie woanders zu holen...Entscheidungen haben schon Konsequenzen. Nicht immer, aber doch merkbar oft. In anderen MMORPGS: Ja oder nein...Ende. Ich finde es schon gut dem Questgeber manchmal nen Spruch reindrücken zu können, oder die Faust ins Gesicht....hihi. BTW: Wann kommt endlich die gay-flirtmöglichkeit? DAS vermisse ich seit Release.
  13. Absolut, aber bei TBBT kann ich immer 2 mal lachen...einmal bei der genialen Originalversion und ein 2. mal bei der deutschen Version wo ich die Witze mit den "wissenschaftlichen" Begriffen verstehe... *blusch* Die SWTOR Folge muss ich unbedingt sehen *gleich mal googeln geht* Hab nicht alles gelesen, aber falls es noch nicht gepostet wurde muss ich es tun: http://instantbazinga.com/ PS: Das "neue Folge von gestern Abend" irritiert mich...kann man über Intet live Ami-TV sehen? Oder über Satellit? (damit kenn ich mich absolut nicht aus...) Falls über Satellit...wohin muss die Schüssel gucken?
  14. Man muss kein Experte sein um zu sehen das SWTOR mehr Leistung fordert als vergleichbare Spiele. Also was gibts zu streiten?
  15. Vader konnte Lukes Lichtschwert bedienen Ich sehe da genau das Gegenteil deiner Ansticht. Ich kann hoffentlich bald das RPG als RPG spielen, und die Kristallanpassung ist der erste Schritt zu einem GRAUEN Char. Es gibt so viele Quests bei denen ich mich anders entschieden hätte, aber man muss sich ja für eine Seite entscheiden...sonst ist man im Nachteil.
  16. Mal was ganz anderes: Wie dumm kann man sein bei SC's Gruppenanmeldung zuzulassen, und dauerhafte Gruppenanmeldung unterbinden zu wollen indem man die Gruppe nach dem SC auflöst? Was ausser dem lästigen neugruppieren bewirkt der Scheißdreck??? Wir wollen zusammen spielen, dann machen wir halt nach jedem SC ne neue Gruppe. Was ausser FU BW!!! hat der Rotz also bewirkt? Es hat unnötig Zeit gekostet? Manche haben keinen Bock auf so nen Kindergartenscheiß und kündigen das Abo? Wer zusammen spielen will tut es trotzdem? Gibts irgend eine LOGISCHE Erklärung für diese hirnlose Schikane?
  17. Mit den Fallen und der jetzigen Aufteilung der Klassen diese zu umgehen ist Huttenball ein purer Witz. Vielleicht könnte es im 8vs8 Spaßig sein...als Sportspiel...naja. Ich verlasse Hurenball sofort, den unausgegorenen Mist sollen die Gamedesigner spielen. Solange ich in einer Minute 3 mal gekickt, gestunnt, gesnared werden kann und es auch noch Plattformwechsel un Fallen gibt, und man genau einen Befreiungsskill dagegen hat können sich BW und die gefeatuereten Klassen für dieses Drecks-SC darin vergnügen, aber ohne mich. Go Hexers und Konsorten. Und nö, ich hab keinen Bock auf ne Huttenball I-Win-Gruppe. So viele Fallen bei so viel CC ist mir einfach zu blöde. Es ist so unfair dass ich nichtmal gewinnen will, ich will nur einfach nichts mit diesem SC zu tun haben.
  18. Schon immer wurde jeder Depp rang 60. Mit können hatte es nie was zu tun. Und ob ein Depp 4 oder 40 Tage ein Depp ist, ein virtueller Rang ändert nichts an seiner Spielweise. Das System ist so: Du musst nix können und nix leisten, nur Zeit investieren, dann bist du Rang 60. Ob du was kannst oder leistest wurde und wird nicht wirklich bewertet. Somit --> Vorher wurde jeder Depp Rang 60, jetzt auch. Edit: Sieht den Poster über mir! Ich verstehe ihn! Ich will auch keine Ballspielchen machen wenn ich mich für PVP anmelde. Und ob er rumkloppt oder Tore aufmacht...wen juckt es? Ich werde 60, er wird 60 und jeder der sich um die Ziele kümmert wird auch 60. PvP ist zu einer Farce geworden. Früher war PvP der Spannungsfaktor, heute ist es der easymode und PvE ist die Herausforderung...weil vielleicht nicht jeder den Guide gelesen hat. Mit PvP bekommst du top Gear für dasselbe verhalten das Hühnerkörper an den Tag legen wenn sie vom Kopf getrennt wurden... Für PvE Erfolge musst du immerhin nen Guide lesen....
  19. Kein Bock auf Panzer....echt...sowas von überhaupt nicht.... Im Schooter/Strategiegenre gibt es viele echt gute "wer spielt besser" Spiele. Im MMORPG Bereich gäbe es viel mehr Potential, gerade was Gruppenspiel anbelangt (MM)...und gerade hier wird auf Itemhatz gemacht, anstatt die potentiellen Möglichkeiten von Fraktionsdenken, Gilden, Strategie usw. zu achten. Finde ich einfach schade....verschenktes Potential. Und wenn Captuer the Flag als Huttenball recycelt wird fällt den Wiederkäuern nichtmal auf wie mies die Balance der Klassen ist. Aber ist ja egal....hauptsache Items...Items...Items...ist auch egal wenn alle PvP Sets gleich aussehen...hauptsache Items...naja egal.
  20. Krass...du machst ne Aussage die du auch gleich wieder treffend als nichtssagend kommentierst! Wie wäre es das nächste mal mit einfach nichts posten? Hätte den gleichen Effekt. Versuchs nochmal.
  21. Der Witz ist: ausser GW gibt es KEIN echte PvP MMORPG! Ob 14h am Tag oder 14h in zwei Wochen...der Sieg gegen andere Spieler ist kein Wettkampf um KÖNNEN sondern um ZEIT. Und es gibt viele Leute die gut spielen können aber wenig Zeit haben (Familie, Job, andere Hobbys usw.) Sicher gibt es auch Spieler die was drauf haben und viel Zeit haben. Aber zur Zeit ist es in allen MMORPGS beim PvP dasselbe: Hast du Zeit zu leechen wirst du bald so oder so onehitten. Und das ist kein PvP Und BTW: Sich Items erfarmen ist auch kein PvP...das ist PvE. Wenn hier Leute schreiben es geht nur um Items, und man soll mitleechen bis man konkurenzfähig ist...das ist PvE (30 mal die selbe Inni um ein Teil zu kriegen....booooring), nix anderes. Da sind alle Ganker und Camper der PvP Spiele dieser Welt mehr PvP Spieler als die Itemjäger. Wenns euch nur um Items geht, bald ist Diablo 3 draussen... Ein Ziel zu verteidigen bis aufs letzte...ein harter Kampf...ich und mein Gegner sind fast tot...das ist Spannung, das ist interessant. Ein harter Kampf an einem BO den wir verlieren ist mir viel lieber als "nuke nuke down - gewonnen"
  22. Dasselbe wurde auch bei Warhammer versprochen...und das war immerhin ein PvP focussiertes Spiel. Leider scheint es tatsächlich einen Großteil solcher (in meinen Augen sehr seltsamen) Leute zu geben die nur Spaß am Spielen haben wenn sie irgend ein Item bekommen. Faires Kräftemessen, worum es imo bei PvP und RvR geht, ist den Meisten total schnuppe. Und da hilft leider auch kein Gruppenspiel, bzw. führt es zu Gildenspaltungen durch highequippte Gruppen die keinen anderen mitnehmen weil er einfach nur Futter ist. Gruppenspiel hilft genau so lange bis man einer spielerisch gleichwertigen aber höher Equippten Gruppe gegenübersteht. Dann ziehen wieder nur die Items. Was sind Items? Im Grunde nur Zeit die investiert wurde. Leistung? Naja, manche sehen es als Leistung an länger als andere Leute auf dem Hintern zu hocken und Knöpfchen zu drücken. Skill oder können hat damit gar nichts zu tun. Wie hier empfohlen wurde: Leeche dich lange genug durch, dann hast du das Equip um Lowies zu bashen. Schon die ersten Chars mussten nur lange genug sinnlos im SZ rumzergen um Txy zu bekommen. Zeitaufwand ist keine Leistung die Skill aushebeln sollte, jedenfalls nicht im PvP. In WoW hatte ich nen Onlinekumpel der hat sich das PvP Set geholt indem er BG's gejoined ist und alle Staffeln Scrubs geguckt hat, zwischendurch auf Spacebar gedrückt. So viel sagen Items über Leistung aus im PvP. Nicht mehr und nicht weniger. Ich fand PvE immer lahm, aber da braucht man mehr Skill um an Items zu kommen...
  23. Naja, ehrlichgesagt war ich so dumm zu glauben dass, nachdem ein Teil des Mythic Teams schon lange WAR den Rücken gekehrt hat um bei SWTOR mitzuarbeiten, hier manche schönen Sachen von WAR PvP mit toller Story und Star Wars Lizenz umgesetzt werden. Und dann kam Huttenball... Der Witz: Ich hab meinen 50er Imp aufgegeben weil nur Huttenball aufgeht...scheinbar ist Huttenball aber sowas von beliebt dass nun so viele Leute Rep hochziehen dass nun auf Repseite 1-49 nur noch diese Gülle aufgeht xD
  24. Stimmt, weil es hier absolut nix zu entdecken gibt. Schlauchartig wird man durch die Level geführt, wenn man nicht den Wegen folgt endet man meistens in irgend einer Sackgasse und das einzige was abseits der Wege zu finden ist sind Trashmobgruppen...wobei diese auch manchmal auf den Straßen rumnerven. SWTOR hat imo einen riesen Grindanteil, weil man sich fast immer für jedes Kinkerlitzchen durch Massen von Trashmobs prügeln muss...dann kommt ne Miniinstanz und man darf sich wieder zurückmetzeln. In den wenigen Passagen die man einfach durchfliegen kann wäre ein schönes und vor allem STIMMIGES Geschwindigkeitsgefühl nicht verkehrt imo. Aber so sind halt Geschmäcker verschieden.
  25. Noch sowas wie Huttenball und ich bin eine Wolke...ich will kein Sportspiel ich will PvP.
×
×
  • Create New...