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PiepTon

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Everything posted by PiepTon

  1. Also die Dirty FIghting Mechanik für PvP mit Dots etc... mhm. Finde ich glaube ich eher nicht so pralle. Allgemein DoTs im PvP ist halt nicht so der bringer. Man hat halt idR einen Healer der das ohne große Probleme wegheilen kann. Die Dots könnte man im PvE später bei Raids nehmen. Dürfte mehr DPS geben als der Burst. Problematisch sind aber zZ eher die Lags im PvP und das Skill Delay. Dazu haben die Modells keine guten Animationen. (sync zwischen effekt und animation)
  2. Habe auch einen Revolverhelden auf 50. Im PvE macht er unglaublich viel Spaß und haut ganz gut Damage raus. Im PvP kommt es auf das BG an. Bürgerkrieg geht eigentlich. Da man da auch recht offene Flächen hat. Void geht so. Huttenball kann man mit ihm vergessen. Dafür ist er einfach zu unmobil und das enviroment bietet viel zu viele interrupts. Außerdem ist Huttenball von Spielprinzip einfach viel zu schnell. Muss unterwegs sein, Positionen wechseln etc. Hinzu kommt was unglaublich nervig ist, das Character und Skill Delay. Das Problem beim Revolverhelden ist einfach, dass er sehr wenig aushält, aber auch nicht unglaublich viel Schaden raus haut. Er macht schon ganz gut Schaden, aber im Vergleich zu anderen Klassen die viel Tankiger sind und sich ggf hochheilen können ist er etwas schwach. Wie gesagt kommt auch stark auf die Map an. Bürgerkrieg wo er oft freies Schussfeld hat macht er auch sehr viel Spaß. Die anderen Maps eher weniger.
  3. Die Nodes verbuggen, wenn man sie benutzt aber nicht lootet.
  4. kA, da hast du irgendwie was falsch gemacht. Ich hab mir 'nen Twink gemacht, gestern und bin jetzt 26 und hatte 70k Credits durch Missionen und Schrott verkaufen. Ich hatte auch Hacken genommen ABER ein Freund der mit mir gespielt hat, hatte 65k ohne Hacken. Du hast wahrscheinlich zuviel deine Crewskills gelevelt, das kostet recht viel Credits. Einfahc mal ne Zeit lang nichts machen.
  5. Dass solche sachen nur in Inis droppen finde ich eignetlich gut. Aber dass die BoP sind, das ist extrem kacke. Auch wenn man die gedroppt bekommt, die aber nicht braucht weil man den Beruf gar nicht gelernt hat, kann man die nichtmal verkaufen. Das sollten die definitiv nochmal überarbeiten. Das solche sachen nicht gebunnden werden. Genauso mit manchen sachen die man Craftet. Speeder, unverbrauchbare Healpots etc.
  6. OK, wenn die Gebunnden werden, dann kann man die wohl nur selbst benutzen. Was natürlich etwas uncool ist .
  7. Ja es gibt Bauplane für Speeder. Aber IMO braucht man Cybertech auf dem Level um die zu benutzen. Also auch wenn du den Baust, braucht der benutzer Cybertech auf hohem Level.
  8. NOPE. Fails sind auch mitdrin, genauso wie cirts. Basiernd auf etwas über 20 Missionen die ich Protokolliert habe. Bei Crits wo Missionen oder Baupläne dabei waren, habe ich den Händlerpreis genommen, damit ich mir nur auf die Credits beziehe. Also kann sein, dass ich etwas verpasst habe. Aber zeig mir doch bitte, wo ICH hier flame? Ich habe weiter oben gesagt, dass ich den Nerf zu stark finde. Aber ich gabe ganz neutral gesagt, dass man immernoch kleinen Gewinn mit Hacken machen kann. Mit anderen Berufen machst du aber wenn man es genau nimmt, eigentlich gar keinen Gewinn. Du investierst nur und bekommst auch für gecraftete Sachen, die Kosten nicht gedeckt durch den verkauf. Ich habe auch irgendwo weiter oben geschrieben, dass ich finde, dass Hacken ein Rework braucht da es jetzt im Late nicht mehr viable ist. Für epische Missionen oder Ausrüstungen lohnt es nicht, da man diese günstiger über den GTN bekommt. Und Credits sind halt sehr wenig. Worum es mir ging ist ansich, dass man mit Hacken noch Gewinn macht und keine Miese. Wenn man davon ausgeht, dass man nur Reichhaltige Etragsmissionen macht. Ab Level 30/40 lohnt sich das aber IMO auch nicht mehr, da man durch Mobs & Items verkaufen + QUests mehr Credits macht.
  9. True. Sorry habe mich da verlesen. Ja im späteren Level macht man mehr Kohle mit Quests und Schrott verkaufen als mit Hacken. Aber wenn man sich eh zB nicht sicher ist was man craften will kann man es immernoch gut nebenher machen. 1.2k Credits pro Stunde haben oder nicht haben..
  10. Also ich bin jetzt 36 und habe Hacken auf 400 und habe mal die Mathcraft skills herausgeholt. Ich werde die Tabelle später ggf. mal verlinken. Also was du sagst, dass man mit Level 30 genausoviel Credits bekommt wie vor dem Nerf, stimmt so einfach nicht. Ich war 30 und hatte Hacken auf 400 vor und nach dem Nerf. So jetzt mal einige Zahlen. Ich habe mehrere Missionen der Missionsstufe 41-48 gemacht undzwar nur die mit Reichhaltigem Ertrag. Diese dauern bei mir ~30 Minuten. Ich habe auch nur die Tresortruhen gemacht, da die Ausrüstungsdinger IMO nicht lohnen. Bei Kosten von 1930 Credits und 2025 Credits macht man einen Durchschnittlichen Gewinn von 316 und 338 Credits. Das wären ~10 Credits / Minute und ~ 660 Credits / Stunde. Bei 2 Gefährten die man losschickt (gab glaube ich immer nur 2 Reichhaltige Missionen) sind das ca. 1320 Credits pro Stunde die man einfach so macht. Mögliche Crits nicht eingerechnet. (Es gab irgendwo auf Reddit eine Tabelle die etwas umfangreicher war als meine und mit Crits. Kam aber auch auf umdie 10-15 Credits / Min) So bei sagen wir 4h für die normalen Spieler 5280 Credits. Bei 10 h = 13.200 Credits. 24h = 31.680 Credits. Das mit 2 Gefährten. Man kann auch einen dritten losschicken, jedoch macht man bei Gutem Ertrag KAUM mehr Gewinn. ~150 Credits pro Stunde. Also würde nur Reichhaltiger Ertrag sich lohnen. Das Problem mit den Ausrüstungen sind, dass es da keine festen Preise gibt, außer die vom Händler und damit macht man Verlust. Wenn es eine hohe Nachfrage im GTN geben würde, wäre die Sache anders, aber da gehen die dinger bei mir auf dem Server jedenfalls nicht so gut weg. Fazit ist: Man macht immernoch Gewinn. Es ist defintiv nicht mehr soviel wie vor dem Nerf wo 20-30k pro Stunde möglich waren. Aber wenn man wirklich knapp bei Kasse ist, kann man mittels Hacken sein Konto immernoch aufbessern.
  11. Ohne Battlelog ist Theory Crafting sehr schwer. Deswegen sind die meisten Guides, besonders was Skill Rotation angeht, eher nach Gefühl gemacht. Aber hier einige Guides: http://www.wearenex.us/forum/m/2934557/viewthread/1753739-smuggler-gunslinger-sharpshooter-pve-end-game-guideline http://tor.justnetwork.eu/klassenguides/schmuggler-revolverheld-einsteigerguide-irae-aod/ http://blackrabbit2999.blogspot.com/2011/12/swtor-gunslinger-sharpshooter-pve-guide.html
  12. Ich geh davon aus, dass es kein Bug ist. Ich habe zB auch ein Rezept/Bauplan für einen epischen Gleiter. Benötigt Cybertech xxx. Und soweit ich gelesen habe, braucht der "benutzer" auch Cybertech auf diesem Level. Kann man also für sich selbst craften...
  13. Kannst auch IMO Mounts bauen. Hab da 2 epische Baupläne für. Die Frage ist, wie viel sowas Wert ist und ob man's verkaufen kann. Und IMO kann man zur Zeit keine Aussage treffen. Das Spiel und der Markt sind noch zu jung. Es muss erstmal etwas Zeit vergehen, bis die Leute ein Gefühl dafür bekommen, was wie viel Wert ist etc.
  14. Also IMO hat Hacken schon einen nerf gebraucht. Der Gewinn, den man schon in low Level gemacht hat, war einfach zu groß. Mit 3 Begleitern hat man locker 30k /h gemacht. Aber so wie der nerf jetzt ist, finde ich ihn doch zu stark. Im low Level Bereich geht es noch, aber der Skill hat absolut kein Late-Game Potential. Ich habe Hacken auf 400 und auch Reichhaltige Missionen bringen kaum Gewinn. Kosten von 1900, zurück gibts 2200 ca. dafür der Gefährte 40-60 min weg. Das lohnt defintiv nicht mehr. Dadruch dass man weniger Credits macht, bekommt man auch weniger für die Ausrüstungen, die auch einfach nicht so viel Wert sind. Gut, dann gibt es ja wenn man Glück hat und die Mission critet, epische Missionen die man aber auch nicht wirklich für sehr viel verkaufen kann und epische Baupläne. Zu den Bauplänen kann ich nicht viel sagen. IMO ist der Markt dafür gerade noch zu unstabil und man weiß nicht wirklich was etwas Wert ist und was nicht. Alles in allem, braucht Hacken IMHO ein Rework. Entweder, auf höhrem Level buffen, ganz entfernen oder ein neues Konzept dafür ausarbeiten.
  15. Mit jetzt da mit Level 29. 4 mal gewiped. Gerad echt kein bock mehr. C_c Irgendwie lächerlich, 99% der Quests sind schnarch langweilig und dann kommt so ne Klassnequest wo man hundert mal Wiped. gj bioware.
  16. Schau dir doch mal den 2.ten Post hier an. Das Bild.....
  17. Zu der Sache mit der Deckung. Leute, bevor ihr meckert einfach mal die Tastenbelegungen anschauen. Ihr könnt natürlich selbst entscheiden wie und wo ihr in Deckung geht. Standardmäßig ist ja in Umgebungsdeckung gehen auf F bzw. Mausrad drücken. Wenn ihr einen Gegner anvisiert habt, könnt ihr mit bewegen der Maus die verschiedenen Spots auswählen wo ihr in Deckung geht und F bzw. Mausrad drücken um die Umgebungsdeckung zu benutzen. Natürlich ist das nicht immer Vorteilhaft, deswegen gibt es ja auch diese ... ich nenne sie mal "in die Hocke gehen " - Deckung. Damit geht ihr sofort in die Hocke mit Schild etc. Das könnt ihr mit SHIFT + F bzw. SHIFT + Mausrad machen. Und natürlich könnt ihr euch das auch umbelegen. Besonders im PvP braucht man beides. BUGS: - Aimed Shot Unterbricht sehr oft in der Umgebungsdeckung. Hocke geht immer. - Deckungsleiste lässt sich nicht dauerhaft deaktivieren. Aktiviert sich von selbst. Nach einer Zeit.
  18. Also du hast ja normal auf F in Deckung gehen (Umgebungsdeckung) Mit Shift+F gehst du direkt in die hocke. Oder wenn du ein Mausrad hast, Mausrad für Umgebungsdeckung oder Shift + Mausrad für hocke. Kannst du unter Optionen und Tastenbeleung natürlich auch anders belegen.
  19. So einfach würde ich es nicht machen. Fehlender PvP Inhalt bzw. schlechtes PvP, ist der Tot von fast jederm MMORPG. Du musst bedenken, irgendwann hat man auch als langsamer Spieler den PvE Teil druch. Und dann bleiben halt nur 2 Möglichkeiten. Instanzen nach Items abfarmen oder PvP machen. Klar kommen idR auch Updates die EndContent erweitern etc. man sollte jedoch bedenken, dass sowas bei Vollvertonung nicht gerade schnell geht. Und PvP gehört halt auch einfach zu einem MMORPG dazu.
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