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batzenbaer

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  1. Tja wir Schatten hatten unseren Hybridnerf schon vor einigen Woche. Das sie die Gelehrten,die ja auch den Balancetree dazu nutzen,damals aussen vor liessen, hatte mich schon verwundert. Das es kommen würde,war so sicher wie das Amen in der Kirche.
  2. Schon drollig wie die Wahrnehmungen unterschiedlicher nicht sein können. Bei mir als Rep-spieler sind auf Impseite minimum 4 Hexer wovon 3 Heiler sind. Rest wird mit Söldnern aufgefüllt wovon auch 2 Heiler sind. Macht auf Impseite immer 5 Heiler. Ob gegen Reps oder Imps ist mir egal,Hauptsache endlich mal nen neue WZ. Ich kann die 3 bestehenden bald nicht mehr sehen.
  3. Mal schauen ob ich noch ein paar Games mit BGs zusammen bekomme. DAoC gabs nur BG für unter 50,Wartezeit je nach Teleportmeister Laune 0-15min. FFXI:gabs festgelegte Zeiten also keine Wartezeiten wenn man pünktlich war. WoW Server Senjin Horde:Mit 1. 60er ca. 1-3h Wartezeit/mit 2. 60er 20-40min/Wartezeit fürs erste Alteractal 7 Wochen Warhammer Server Wissensburg Ordnung:ca. 2-4h Wartezeit mit lvl.40 Aion Server Thor Elyos:Wartezeit Dredgion 10-40min Rift ein Serverpool Skeptiker:15-45min Wartezeit SWToR Server Darth Traya Republik:0-10min Wartezeit Das alles für Games/Server in ihren ersten Monaten und da schneidet ToR bei mir recht gut ab.
  4. Und genau diese "weggeburstet" will mir da nicht einleuchten. Wenn wir von einer Rageskillung ausgehen,kommt nach dem 5k AE nicht mehr viel. Also keine 5k/4k/4k und dann der Finisher. Aus dem AE kannste raussprinten,ihn im selben Augenblick wegkicken,Belastbarkeit zünden, stunen etc. Relikte+Aufputscher halten ja auch net ewig und dann geht man selber in die offensive.
  5. Sehe dieses Problem eher in Voidstar besonders als Verteidiger. Links auf Minimap oder links wenn ich raushüpfe?
  6. Soweit ich weiss dreht sich diese Skillung nur um einen AE, also ranhüpfen=100%Krit und dann noch Stacks aufbauen für mehr Aua durch würgen oder den Ultimate. Dann gibs nen 5000er AE und das wars für 12 sec mit Schaden. Ist eigentlich leicht zu kontern und hat nix mit burst zu tuen. In der selben Zeit schafft nen Schatten mehr als das doppelte.
  7. Jup.Kenne EQ2 nur von 2005/2006 und da gabs nur einen Weg. Startinsel-->Freihafen-->Ödland-->dunkler Wald-->Donnersteppe usw.(Namen können abweichen) Ich finds gut wenn man den Weg schon kennt. So gehts mit dem Twink doppelt so schnell. Daher würd ich auch bei Auswahl immer den Weg des Mains folgen.
  8. Also als leidenschaftlicher Twinker,bin ich es gar nicht anders gewöhnt. Gleiche Fraktion=gleiche Quests war eigentlich in jedem von mir gespielten MMO so. Die Startzonen mal aussen vor. Ja auch in WoW folgten mein Taure und mein Untoter ab Brachland den selben Weg. Zu mehr Chars hats dort nicht gereicht. Aion hatte man von 1-50 mit jeder Klasse haargenau das gleiche. Augen zu und durch.Der Spass beim twinken kommt durch die neue Klasse+Skills. Hier haste sogar noch ne neue Klassenquest.
  9. Naja Revan und Malak treffen ja auch auf den Imperator auf Dromund Kaas und dort hatte sich ja nix verändert in Sachen Lichtschwerter. Exar Khun und Kollegen hatten ja nur Kontakt zu alten Sith Geistern und denen war sicher egal was für Lichtschwerter ihre Korrumpierten Jedis tragen.
  10. Also mein Hell V Schatten hat auch ein rotes Doppellichtschwert im Arsenal. War nen SOA Drop Namens Darth Banda Doppellichtschwert. Also es war auch vorher schon möglich seine Gesinning zu verbergen.
  11. Rank:23 Start:13.12. Ein Main Stufe 50 PvP only ohne PvE Daylies Zwei Twinks auf 34/41 noch im Wachstum.
  12. Wieso ist die Grundidee sinnfrei? Das Spiel sollte durch gutes Passpiel und Stellungsspiel,Barca:Bayer ,gewonnen werden, nicht durch bestimmte Klassen. So wie es momentan ist,können sie auch gleich noch Stealthklassen erlauben den Ball getrarnt ins Ziel zu bringen.
  13. Ja Combatstance ist die Tankhaltung mit +150% Rüstung. Kinetikbaum gibt nochmal 20% dazu. Damit hätten wir die Aussage des TEs wohl widerlegt. Schatten/Botschafter sind durch ihre leichte Rüstung agiler und haben daher eine erhöhte Verteidigungschance von 10% als Grundwert. Ritter haben dort nur 5%.
  14. Täglich grüsst das Murmeltier in Form von ganzen 3 WZ hat man irgendwann auch satt. Ilum ist dank Diashow spassbefreit. Bleibt einem nix anderes übrig als Char einzumotten. @Topic:Also ich kenne es gar nicht anders in MMOs. Selbst in DAoC vor 10 Jahren,wo es keine Equipvorteile gab,hat ne RR8+ SG locker nen 40 Mann Minizerg zerlegt. Da machten die RR Skills den Unterschied. Mann muss sich immer sagen "Wenn ich einmal Gross bin(hier dann equipt),dann zahl ichs denen zurück".
  15. Vergleichen wir doch einfach. Ich hab als Schatten folgenden Rüstungsabsorb: -Shadowstance:18,xx% -Combatstance:36,xx% -Combatstance mit Kinetikskillung:40,xx% Das alles in T2 Gear. Sachen wie Verteidigung,Schildchance und Schildabsorb kommen auf Setbonus,Stims,Modifikation an.
  16. Das kann ich nur verneinen. Mit Schatten war Tharan+Holiday(10sec. Mezz)ein super Heilpet bis ich meinen Padawan bekam. Für Story Endgegner musste er immer noch mit einspringen. Kommando und Elara das selbe Spiel-->unverwüstliches Duo egal was kam. Egos waren die beleibe nicht wie der hier beschriebene Doc. Glaub ich lass den gleich auf dem Schiff wenn ich ihn bekomme und zieh mit meinen Padawan rum.
  17. Das einzige wäre Kira auf "passiv" kurzzeitig zu stellen,bis Du die Aggro zurück hast. Dann steht sie nur rum ohne was zu machen.
  18. Man sollte aber auch die Gefährten,da besonders die Heilpets,nicht aussen vorlassen. Mit meinen Schatten hatte ich auf Alderan schon Tharan,mit Kommando die Elora. DD mit Heilpet spielt sich einfach entspannter dort. Wächter muss halt ne Weile warten auf seinen "Doc".
  19. Nicht zu vergessen die Verbesserungen für die H2 Daylie auf Ilum. Die sind sogar handelbar also für Twinks sammeln. Ansonsten gehts auch übers PvP. Streiterset ist wesentlich besser als Tionisches Zeug.
  20. Ja ich bin gestern auch mit meinen 28er Wächtertwink nach Alderaan gegangen, weil ich auf Tatooine Bonus keine Lust hatte. Der HP Anstieg der Mobs fiel mir gleich auf. Musste viel länger rasten als auf Tat. Da ich Klamotten selber crafte,tragen Char+Kira nur blaue Rüstung. Schwerter hatten 28er Heft. Da einzige was blieb,war Skillungen ändern. Also von Kampf auf Wachmann und schon lief es geschmeidiger durch kleine Selbstheilung und sinnvollerer Zeneinsatz in Jojouform. PS.:Mit meinen Kommando hatte ich nirgends irgendwo Probleme. Der ist eine Ein Mann Armee.
  21. Also ich geb jedem Spiel nen 3 Monatsabbo um mich zu überzeugen. Also noch genug Zeit.
  22. Ich ziehe auch gerade meinen 2. Twink hoch(Reps) und hab bemerkt, dass es in Sachen FPs merklich nachgelassen hat. Was einfach fehlt ist ein Serverweiter LFG channel der vom Spiel standartmässig eingeschaltet ist. Zwar haben sich die Spieler selbst einen eingerichtet,das wissen neue Spieler aber nicht. Das kann ja wohl nicht zu viel verlangt sein von Bioware.
  23. Ich wäre auch für ne Begrenzung auf 30 spieler pro Fraktion in einer Ilum Instanz. Das ist dann schon hart an der Grenze zur Diashow.
  24. Das alles für einen Mob? Mit meinen Kommando sieht das so aus: Mörserhagel-->Speerfeuer-->weiterlaufen zur nächsten Mobgruppe. Abwechslung schön und gut aber effektiv=schnell sollte es auch gehen. In Schönheit sterben liegt mir nicht.
  25. Gedankenfalle.Geht aber nur ausserhalb des Kampfes und hält im PvP auch nur paar Sekunden.
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