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Nemok

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Everything posted by Nemok

  1. Dieses Wochenende war Tera Headstart, Guild Wars 2 Beta-WE, Risen2 Release, hochsommerliches Sonnenscheinwetter. Da ist es nicht verwunderlich, das sich viele mal eine Pause von SWTOR nehmen, oder wie ich, trotz über 40 verbliebenden Tagen gar nicht mehr spielen. Klar, zum Sommer hin hat jedes Spiel einen Schwund zu verzeichnen, ich bin aber der Meinung, das man bei SWTOR auf 20 von 30 Servern schon über das hinaus ist, was man als noch gesund und verträglich bezeichnen kann. Man kann sich ja schlecht seine Mitspieler schnitzen, oder mit Gewalt zum Spielen zwingen. Ich brauch in meinem Bekanntenkreis in Sachen SWTOR auch keinen mehr fragen, die meisten sind damit durch, und der eine oder andere faselt was von frühestens im Spätherbst. Aber wir wollen ja nicht schon wieder Untergangstimmung verbreiten. Haltet einfach durch bis die Transfers kommen und versucht alle auf die noch normal frequentierten Server zu gehen. Oder schließt euer Abo, und kommt wieder, wenn die ersten Transfers im Gange sind, und wenn man damit auch was Genaueres weiß oder gar mögliche gute/schlechte Konsequenzen vor Augen hat. Dieser Thread hier wird nur wieder unnötig die Gemüter hochkochen lassen.
  2. Also ich für meinen Teil schreibe auch nicht mehr hier, ich schaue vielleicht zweimal am Tag hier rein, obs was Neues gibt. Patch 1.2 ist live, die Features sind lang und breit in endlosen Diskussionen in den Himmel gelobt oder zur Hölle verdammt worden. Gibt halt zur Zeit nicht viel, worüber es sich hier lohnen würde zu schreiben. Es gibt keine richtigen Serverforen, keinen Offtopicbereich, wo in der Regel immer was los ist. Ich für meinen Teil habe derzeit noch 44 Tage bezahlt/geschenkt. Spielen tue ich eigentlich nicht mehr, in den letzten 5 Tagen habe ich ich mich einmal eingeloggt um mein Tauntaun aus der Post zu holen ( süßes Ding übrigens ). Account ist jetzt halt zum zweiten Mal gekündigt, ich habs nochmal für 2 Monate probiert, aber der Funke springt einfach nicht so rüber, wie er es sollte. Das liegt nicht am Spiel, vermutlich eher an meinen verschobenen Interessen und Präferenzen, was MMOs angeht. Ich werde wohl nie wieder solche krassen Itemgrindspiele daddeln, wie es SWTOR, WOW, usw. sind. Da ist mir einfach nicht genug Mehrwert drin. Allerdings gibt es Abermillionen, denen sowas jeden Tag aufs Neue viel Spaß bereitet, und so solls ja auch sein. Dafür gibt es die Spiele. SWTOR zieht vermutlich weniger das Publikum an, welches sich in Foren ausgiebig unterhält. In meiner WoW Gilde waren wir 100 Accounts, im Forum waren keine 15 Mann regelmäßig unterwegs. Hier wird es vermutlich nicht anders sein. Wenn weniger los ist, gibts auch weniger Flames in beide Richtungen. IKann doch nur gut sein.
  3. http://www.pcgames.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/News/Star-Wars-The-Old-Republic-Bioware-erwaegt-Server-Zusammenlegung-fuer-mehr-Aktivitaet-879588/ Hab ich grad bei PC Games gelesen. Vielleicht kommt ja doch bald wieder Schwung in die ganze Servergeschichte. Man muß es nur richtig anstellen, bringt ja auch nichts, 2 Server mit je 250 Spielern zur Prime Time zusammenzulegen. Nix und Nix ist auch nach der Addition noch nix.
  4. Tja, seit einigen Jahren besteht neuer Content für die Masse im Grunde nur aus 3 Dingen: -neuer Raid -neue Instanz -neue tägliche Quests. Minispiele, zusätzliche Questgebiete, sind doch eher die Ausnahme. Weil der Masse eben die 08/15 Itemkarotte reicht, und da ist BW eben auf derselben Schiene wie Blizzard unterwegs. Null Risiko, eher business as asual. Hat nichts mit dem Thema zu tun, aber egal.
  5. Erstmal muß ja alles ins Spiel, was mit 1.2 kommen sollte. Mich dünkt, da fehlt noch etwas. Ich glaube, bis 1.3 kommt, da wird die Sonne hoch im Süden stehen und die Tage werden schon wieder kürzer.
  6. Schon doof, wenn man wie der TE mit der Schrotflinte rumfuchtelt, nur um sich 10 Sekunden später ins eigene Knie zu schießen.
  7. Genau das ist der Grund, warum ich Guild Wars 2 spielen werde, neben dem tollen PvP System. Ich habe die Nase gestrichen voll von Spielen mit dieser Itemspirale. Ich sage auch ganz ehrlich, wenn ich eher gewußt hätte, das Bioware mit SWTOR dieses System noch soweit pervertiert, das selbst die Itemjagd in WoW dagegen gehaltvoll und langzeitmotivierend wirkt, hätte ich mir SWTOR nie gekauft. Auch wenn ich Star Wars Fan bin. SWTOR war auf jeden Fall mein letztes Spiel, was sich nur über die Jagd nach immer neuen Items definiert. Nächstes Wochenende gehen die Betawochenende bei GW2 los. Ich freue mich schon drauf, und bin mal gespannt, wie das Spielgefühl ist.
  8. Gekauft und gespielt wird GW2 auf jeden Fall. Allein das PvP Konzept ist Anno 2012 einfach konkurrenzlos, im Kern ein abgewandeltes DAOC Prinzip. Und das tolle ist, nur weil jemand GW2 spielt, muß er mit seinem alten MMO nicht aufhören, da es keine Monatgebühren kostet. Aber so ein provokantes Thema hier aufzumachen im allgemeinen Forum, nun ja, das hat gelinde gesagt einen merkwürdigen Anstrich. Möge der Schlüssel mit diesem Thread sein, über GW2 kann man an anderer Stelle diskutieren.
  9. Der einzige Konkurrent zu SWTOR ist SWTOR selber. Da braucht es kein anderes MMO, um hier Spieler abzufischen. SWTOR hat eine starke Lizenz, über die Umsetzung läßt sich streiten. Wichtig ist, was Bioware in den nächsten Monaten gedenkt daraus zumachen. Wenn endlich mehr Alleinstellungsmerkmale kommen mit den Inhaltspatches, warum soll sich SWTOR dann nicht einer halbwegs soliden Zukunft erfreuen können. Wenn Patches aber weiterhin nur das typische Prinzip "Raid, Ini, Dailys, und krudes Klassenbalancing beinhalten" - nun ja, dann braucht es wirklich kein anderes Spiel, damit die Abozahlen runtergehen. Die wenigsten Spieler verlassen ihre alten MMOs wegen eines neuen, der Großteil geht wegen einer aufkommenden Unzufriedenheit mit dem alten. Ich zum Beispiel hätte niemals WoW verlassen, wenn mir das Spiel nicht langweilig geworden wäre. Warum auch?
  10. Hier ein Bauanleitung für einen wunderbaren Helm, der auch noch vielseitig verwendbar ist zitiert von http://www.frag-mutti.de
  11. Ich sehe es eher als strukturelles Problem des ganzen Spiels an. Hier ist alles auf "MMO Typ Itemjagd ausgelegt". Nur wollen die meisten gern bessere Items, insbesondere Sets, diese müssen dann allerdings auch anders aussehen als die Vorgänger. Nur wie soll eine Lizenz wie Star Wars da viel Abwechslung bieten? Manche der Sets sahen ja zum Release schon aus, als wäre sie aus der Restetonne für häßliche Fantasy-Itemsets gezogen worden. Nicht falsch verstehen, jedem so, wie er es mag. Wie soll man beispielweise ausreichend abwechslungsreiche, und dabei noch passende Sets, sowohl nach Klasse, oder besser auch nach erweiterter Klasse, als auch noch PvE und PvP getrennt, anbieten, welche dann auch noch stimmig in Bezug auf Star Wars sind. Mir ist den Tag ein Hexer über den Weg gelaufen, der sag aus wie eine Spinne auf 2 Beinen, die die letzten 50 Jahre in einem Morast verbracht hat. Grün und merkwürdig, das hatte nur leider rein gar nichts mit Star Wars zu tun in meinen (!) Augen. Edit: hab mal nen Link rausgesucht: http://dulfy.net/2012/03/17/1-2-new-armor-models/#3 Zum Glück kann man ja die Klamotten modden. Aber ich frage mich, was Bioware in 5 Jahren machen will, denn bis dahin dürften es wohl weit mehr als 100 Sets sein, die abwechslungsreich und trotzdem noch loregerecht zu designen wären. In Spielen wie WoW, ja da kann man viel freier die Sets gestalten, beim Jäger beispielsweise geht man einmal die kompette Tierwelt durch und verhackstückt in jedem neuen Set einfach eine andere Tierrasse. Die Freiheit hat man bei Star Wars nicht, vermutlich auch zum Glück nicht. Und noch was anderes, es gibt fortgeschrittene Klasse, die im Grunde gar nichts mehr gemeinsam haben, zum Beispiel Sith Hexer und Attentäter ( oder die äquivalenten Republikklassen) - unterschiedlicher geht es ja kaum. Warum sollen die beispielsweise dieselben optischen Sets tragen?
  12. Ach kommt Leute, die Posts vom TE, die sind doch Satire oder? Das ist doch nur eine Aneinanderreihung aller gängigen Klischees, z.B. fehlende Kinderstube, ADS, Legasthenie, mangelhafte Schulbildung, Sido Bravo-Starschnitt Ausschneider, etc. Allein die Anglizismen, da bekomme ich ein richtiges smile in my face. Aber nicht aus Freude, eher aus Mitleid. Womit der TE allerdings recht hat, ist die Tatsache, das man auf einem PvP Server nunmal von der gegnerischen Fraktion umgeholzt werden kann, wo immer dies möglich ist. Was mir aber trotzdem nicht ganz in den Kopf will, warum man als harter PvPler, oder selbsternannter "PvP-Veteran" ausgerechnet ein Spiel anfängt, was wie kein zweites auf Casualspieler ausgelegt ist. Wer richtiges Open PvP genießen will, sollte vielleicht mal auf Fury bei AOC reinschauen. Da kann man alles umholzen außer sich selber.
  13. Ich habe vom Event auch nur die Quests machen können. Ich habe keinen 50er Char, und betteln um einen Platz im Raid für die Weltbosse tue ich nicht. Also wird mir der Titel auch verwehrt bleiben ( den ich allerdings eh niemals einblenden würde. ) Das Set bekommt eh einer meiner Begleiter angezogen, sobald ich 50 bin. Ist also ähnlich, nur kann ich mich ja schlecht beschweren, das er Eventboss nur für 50er ist. Ist nunmal so, akzeptiere ich und fertig.
  14. Also heute gab es keine neue Quest, gestern war es die mit den Taurücken, wo es Brust/Gürtel als Belohnung gab.
  15. Soviel zum Thema sinnfrei. Wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen wefen. Ist schon eine widerwärtige Angewohnheit der Spieler, leere Server zu verlasen, und auf vollen anzufangen, weil sie ein MMORPG spielen wollen. Echt zum kotzen sowas - warum die Leute immer Spaß beim Spielen haben wollen, und das mit Mitspielern, ich verstehe es einfach nicht .
  16. Die sind ns Vermächtnis gebunden, wäre ja sonst auch doof, weil man 7/8 möglichen Anpassungen dann wegschmeissen könnte. Wobei...
  17. Das Schlimme ist, die Probleme in der Hinsicht sind alle hausgemacht, und da meine ich nicht Bioware. Das ist bei anderen Entwicklern und Betreibern genauso. Mit so einer restriktiven Serverstruktur muß man eigentlich davon ausgehen, das man Tools zur Verfügung stellen muß, die die Servergrenzen überwinden. Wenn man alles auf einem Server sammelt, hätte man das Problem nicht, allerdings wäre da vermutlich mehr Knowhow in Sachen Infrastruktur nötig. Aber zum Thema 1 Server mit 20 Instanzen von Planet A und B hatten wir ja schon alles durchgekaut hier. Selbst Trion hat sich da recht fix was einfallen lassen, und die agieren sicherlich mit einem Minimum an Budget im Vergleich zu beispielsweise Bioware. Wenn ich ein Sandboxspiel wie Mortal Online oder Darkfall spiele, dann erwarte ich keine lfg lfr lfsonstwas Tools, weil diese Spiele halt Sandbox sind. Ist aber SWTOR nunmal nicht. Und da man sich nur begrenzt mich sich selber befassen kann im Spiel ( der Punkt ist in jedem Themepark-MMO irgendwann erreicht ), sollte man seitens der Betreiber unterstützend eingreifen. Ich war anfangs auch gegen solche Tools bei SWTOR, aber da waren die Server gerammelt voll, man brauchte nur einmal um die falsche Ecke rennen, schon war man in einer Gruppe für Heldenquests, Flashpoints, etc. Leider ließ das rapide nach, elitäres Spielerdenken, horrende Spielerverluste auf manchen Servern, und jetzt sind wir halt an dem Punkt, wo sich mancher fragt, was er hier eigentlich noch soll. Klar, man kann denjenigen sagen, dann hör halt auf, zeugt ja auch von unendlicher Weitsicht, jedem, der Kritik formuliert, den Räumungsbescheid an die Tür zu nageln. Viele Probleme mit fehlenden Mitspielern könnte man ja schon galant umschiffen, wenn es denn einen serverweiten Chat gebe. Spammen kann man eh nicht, gibt ja eine Zeitsperre bei mehreren Posts, oder ( falls nicht, einfach einführen ). Das hilft zwar nicht nachts um 5, wenn auf dem Server eh nur noch 4 Dutzend Leute unterwegs sind, aber ansonsten sicherlich. Vor allem müßten auch die 50er nicht mehr auf der Flotte rumlungern, damit sie ja die nächste Suchanfrage für FP X nicht verpassen. Ach, Möglichkeiten, die Situation auch nur ein wenig angenehmer zu gestalten, sind doch vorhanden, nur bis jetzt wurde nicht eine davon in den 4 Monaten umgesetzt.
  18. Um die Zeit ist auch die Flotte auf Jedi Tower nur knapp zweistellig besetzt. Im übrigen findet man um die Zeit auch auf den Servern anderer Spiele keine Leute. Dinge mit anderen kann man nur mit serverübergreifenden Tools machen. Was alles natürlich nicht darüber hinweg täuscht, das etliche Server ein eklatantes Bevölkerungsdefizit haben.
  19. Meine beiden Möglichkeiten waren vor dem Wechsel: 1. Ich höre auf mit SWTOR, meine Gilde mit 50 Mann war da eh schon komplett weg. Ich höre also mit einem Spiel auf, was mir tendenziell Spaß bereitet, wo ich aber keine Mitspieler oder nur sehr schwer Mitspieler finde ( 5-12 Leute pro Planet, Flotte interessiert mich nicht in der Levelphase ). 2. Ich wechsle den Server, und kann alles machen, ohne dafür abendfüllende Suchaktionen per whisper oder Chat zu starten. Ich spiele also weiterhin ein Spiel, welches mir Spaß macht, und kann alle Aspekte genießen, weil ich nicht nur den Einzelspielerinhalt bestreiten muß. Und jetzt kommt einer an und sagt mir, daß ich doch vor dem Wechsel über die möglichen Konsequenzen nachdenken soll. Welche Konsequenzen? Ein toter Server noch toter, ein voller Server noch voller? Ich kenne fast niemanden, der sich über zuviele Mitspieler beschwert hätte. Außer vielleicht in den ersten beiden Wochen im Dezember, als Bioware in ihrem grenzenlosen Wahnsinn einfach 15 neue Server hingeklatscht haben, die auch zum damaligen Zeitpunkte schlicht unnötig waren. Wahrscheinlich gingen sie davon aus, das alle bleiben und keiner Mitte Januar wieder aufhört. Ich habe übrigens eine Mischung aus 1 und 2 gemacht, einen Monat gekündigt, seit Ende März wieder dabei, und ich bin derzeit mit dem Spielerlebnis zufrieden ( kann man auch als Schulnote sehen ). Ich kenne aber locker 20 andere Leute, die einfach nur Nummero Uno gewählt haben, und nun auch nicht mehr zurück kommen. Klar, die paar Handvoll, da kräht kein Hahn danach, aber es gibt bestimmt noch etliche andere da draussen, die sich weder im Forum noch sonst irgendwo äußern. In der Schuld sehe ich einzig und allein den Betreiber, wer Server zur Verfügung stellt, die augenscheinlich bei 3k Spielern an ihre Grenzen kommen, oder schon darüber hinaus sind, wie soll man damit Servermanagement betreiben? Da muß man ja soviele Server stellen, und auch direkt zu diesem Zeitpunkt wissen, was damit passiert. Zumal die Könige des "ein Spiel an die Wand fahren" ja über Mythic mit in der eigenen Firma sitzen, DAOC einmal außen vor.
  20. Ich vermute mal, das die Anzeige von Bildern seitens der Betreiber ausgeschaltet ist, um die Übersicht im Forum nicht leiden zu lassen. Einzig die "hauseigenen" Mittel des Forums, wie Smileys und alles, was darunter zu finden ist, sind erlaubt. Finde ich persönlich auch gut so,
  21. Klasse Tool, danke dafür. Hat mir schon ein wenig gefehlt, vor allem, wenn man viele Sachen verschiebt, und sie möglichst genau ausrichten will.
  22. Bioware wird das Problem sicherlich bekannt sein, und die Ursache dessen wird sicherlich gesucht. Manche Fehler lassen sich leider nicht mit 2 Änderungen im Code beheben. Und keiner will, das der Bug gefixt wird, und dafür 5 neue kommen. Kritik ist ja gut und schön, mir geht der Bug auch auf den Keks, aber der Ton (höhö) macht die Musik.
  23. Ach Jordes, willst du mir erzählen, ein Server wie Jedi Tower ist genauso voll wie einer der 20 toten Server? Weil, ja weil sich auf den Geisterservern statt 1000 Spieler auf einmal immer nur 300 gleichzeitig einloggen, dafür aber immer andere? Hier erhebt niemand Anspruch darauf, 100% korrekte 24/7 Populationsstatistiken für die INTERESSIERTEN zur Verfügung zu stellen. Wer mit seinen 300-500 Spielern auf seinem Server glücklich ist, bitte sehr, ist doch wunderschön. Mir jedenfalls hätte so ein Thread auch im Februar schon sehr geholfen, als ich meinen Acc. wegen der mangelhaften Interaktion mit anderen Spielern auf meinem Server geschlossen habe ( mangelhaft ist falsch, wo nix ist, kann auch nix sein ). Wenn es Spieler davon abhält, das Spiel in die Ecke zu kloppen und lieber zu rerollen, dann hat der Thread hier seinen Zweck zu 100% erfüllt.
  24. Letzter Stand ist, das Bioware mit Hochdruck an Servertransfers arbeitet ( aber da gibt es weder eine ETA, noch irgendwelche anderen Zahlen, Daten, Fakten dazu ). Serverzusammenlegungen wirst du keinesfalls erleben, da wurde sich schon resolut dagegen ausgesprochen, denn die Server sind alle auf deinem sehr gesunden Level *hüstel. Da hilft nur Humor, Galgenhumor, rerollen, sich noch mehr mit seinen Freunden/Gildies befassen, das diese nicht schwach werden, und ob der Situation abhauen und einfach ein dickes Fell haben und den Widrigkeiten trotzen. P.S.: Der Thread wird spätesten nach den Wartungsarbeiten geschlossen sein, weil es wirklich schon andere vergleichbare gibt.
  25. Ich war auf Sith Triumvirate unterwegs, auf Seiten der Republik, ich habe weder auf Tattoine, Alderaan, Hoth, etc. jemals mehr als 12 Spieler gesehen, ich konnte seit Taris nicht eine Heldenquest mit anderen Spielern machen, nur allein. Ich habe 5 Planeten lang nicht ein einziges Wort im allgemeinen Chat gelesen auch den Planeten, nur meine Suche nach Mitspielern, auf die ich niemals eine Reaktion bekam. Und der Server ist noch im vorderen Drittel. Konsequenz meinerseits war erstmal die Kündigung meines Abos und ein Monat Pause. Ich habe mich dann hier weiter belesen und Ende März wieder angefangen, allerdings direkt auf Jedi Tower. Wenn ich diese Möglichkeit nicht gehabt hätte, dann hätte ich mein Abo gar nicht erst wieder reaktiviert. Ich kenne wenigstens 10 Leute, die eben meinen Schritt nicht gegangen sind, und ihre Accounts dicht lassen und was anderes spielen. Dazu macht mit SWTOR aber nach wie vor zuviel Spaß, um es nicht zu spielen. Aber nur auf Jedi Tower habe ich ein Spielerlebnis, wie ich es mir von einem MMORPG erwarte.
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