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Nemok

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Everything posted by Nemok

  1. Ja, das sieht Bioware jetzt ja auch an den aktuellen Spielerzahlen. Wo mittlerweile selbst langsame Spieler sagen, das sie im Grunde durch sind und nur noch epische Langeweile empfinden. Nicht jeder, der hier Kritik übt, ist ein Kellerkind mit 24/7 Onlinezeit im Spiel. Viele arbeiten, haben Familie, anderen Hobbys, spielen keine 15 Stunden in der Woche und sind trotzdem schon lange durch. Die Gründe dafür reichen von guter Spieler, gute Gilde bis langsame Entwickler, lachhafter Schwierigkeitsgrad, man muß sich nur das passende raussuchen.
  2. Gehässige Menschen würden jetzt sagen, das die 30 Tage nicht dafür gedacht waren, Leuten das Spielen wieder schmackhaft zu machen, sondern nur, um den Aktionären eine größere Menge an aktiven Abos zu zeigen. Ich würde sowas nicht machen, ich sehe die 30 Tage als bezahlte Forenzeit .
  3. Wenn es denn jemals diese Superserver geben sollte, dann hoffe ich, das irgendwer, der für die Foren zuständig ist, auch mal seine Cojones oder die weiblichen Äquivalente wiederfindet, und endlich mal richtige Serverforen dafür aufsetzt. Ich würde mir nämlich gern eine neue Gilde suchen, aber ohne den Spam im Spiel lesen zu müssen, ohne hier umständlich wie vor 10 Jahren mit der Suche und irgendwelchen Präfixen arbeiten zu müssen. Und vor allem will ich mich auchmal außerhalb des Spiels, aber durchaus noch im Einzugsbereich des Betreibers, sprich Forum, mit den Mitspielern meines Servers austauschen können. Denn wenn die Superserver kommen, da alles glatt läuft, die Transfers verlustfrei sind, 1.3 integriert ist im Spiel, dann würde ich sogar darüber nachdenken, wieder zurück zu kommen. Das mache ich aber nicht, wenn ich wieder 3 Monate brauche, um mich über die Gilden auf Server X zu informieren. Aber vermutlich stehe ich mit meiner Ansicht allein da. Wer braucht schon Servercommunities und Verbundenheit untereinander. Das hält die Leute ja nur davon ab, ihre Accounts in die Tonne zu hauen ( ich habe z.B. 2 Jahre WoW gespielt, um in der Hauptsache was mit Leuten von meinem Server, meiner Gilde, Freunden und Bekannten machen zu können, und das geht dort nach wie vor vielen so. ) Aber hier kocht ja außer im PvP jede noch so kleine Gilde ihr eigenes Süppchen, weil man außer im Spamchannel der Flotte nirgendwo wirklich miteinander kommunizieren kann. Vielleicht ändert sich da ja was, könnte ja sein, das der entsprechende Mitarbeiter bei BW seinen Karton auf den Schreibtisch gestellt bekommen hat.
  4. Man darf auf keinen Fall sehen, wer die Gegner und Mitspieler sind. Entgegen weitläufiger Meinung ist der typische PvP Spieler jemand, dem es eher liegt, seinen Gegner zu dominieren. Faire Kämpfe, who gives a ****! Wenn man nun anhand der Namen schon weiß, wer im eigenen/gegnerischen Team ist, dann kann man doch direkt ablehnen, und lieber auf die nächste Einladung warten. Wer läßt sich schon gern freiwillig als Kanonenfutter mißbrauchen? Deswegen das ganze anonym, so kann man Glück, aber auch Pech haben.
  5. Die Firma, die Baldurs Gate entwickelt hat, die existiert doch gar nicht mehr. Bioware ist doch auch nur aufgekaufte gleichgeschaltete Entwicklermasse im großen EA Ozean. @TE, ich würde in der Tat kündigen, eine entsprechend gepfefferte Antwort in den Kündigungsfragen schreiben, und erst wiederkommen, wenn die Transfers live sind und nachweislich alle Kinderkrankheiten ausgemerzt sind. Gibt ja auch noch andere Spiele, mit denen man sich die Zeit vertreiben kann.
  6. http://swtor.gamona.de/forum/hyperraum-netzwerk-6/community-fragen-antworten-13-a-4353.html#post30972 Hat einer der User dort in den Kommentaren gepostet. Was ich davon halten soll? Keine Ahnung, betrifft mich ja eh nicht mehr. Wenn ein Addon in der Art käme, wäre das aber sicherlich ein Plichtaddon. Denn ohne das wäre man damit ja völlig außen vor.
  7. Hey, wir können doch einfach alle auf den Testserver gehen. Dann kann Bioware die anderen 30 Server abschalten, und wir haben wieder genug Mitspieler und können alle wie vom wilden Hans gebissen testen und Bugs melden, bis sie uns aus den Ohren wieder rauskommen. War es bisher allerdings nicht eher so, das eh die meisten Bugs auch live gegangen sind?
  8. Wie man als Entwickler Anno 2012 solche Tools und Dinge wie Chartransfer nicht direkt von Beginn an parallel mitentwickelt, verstehe ich absolut nicht. Das wäre genauso, als wenn Microsoft Windows 8 auf den Markt schmeißt, und erst danach merkt, das es nötig sein könnte, Patches und Hotfixes nachträglich integrieren zu müssen. Tut mir leid, aber da habe ich kein Verständnis für Bioware, die sich ja selber auch damit gerühmt haben, durchaus erfahrene Entwickler anderer MMOs in ihren eigenen Reihen zu haben. Kein MMORPG seit WoW kam ohne Charaktertransfers aus, die mißratenen Designentscheidungen seitens BW haben halt ihr übriges getan, um Chartransfers, LFG Tools, etc. noch schneller vonnöten zu machen. Man mußte sich doch im klaren darüber sein, daß man solche Tooles braucht, wenn man 130 Server für das Spiel anbietet. Da nach den ersten 3 Monaten unzählige Spieler abhauen ist völlig normal, das war sogar in WoW so, da waren die Zahlen im ersten Jahr stetig rückläufig und erst danach gings steil nach oben. Und mit diesen lächerlichen Miniservern, die anscheinend nur knapp 3k Spieler vertragen, ist es doch klar, das man irgendwann an einer Schmerzgrenze ist, wo der MP Part arg in Mitleidenschaft gezogen wird. Wie gesagt, das sind ja alles keine bahnbrechenden neuen Erkenntnisse, sondern das ist quasi Standardprozedur seit 2006. Klar, man muß kein LFG Tool haben, aber dann muß man den Spieler die Möglichkeit bieten, sinnvoll nach Mitspielern zu suchen. Galaxisweite Chatkanäle - Fehlanzeige, private Channels sind da kein Abhilfe. Ein dermaßen umständlich zu bedienendes LFG System, wie es jetzt ist, von hinten durchs Bein ins Auge, und dann mit zahllosen Bugs und Designschwächen, da merkt man, wo die Liebe und die 200 Millionen stecken. Thx a lot.
  9. Ich hab diese Questreihen sogar mit Twinks gemacht, hey, ich hab als Tank bei der Onyxiaquestreihe in den Blackrocktiefen ca 25 Mal in den 2 Jahren alle Schritte gemacht, für neue Spieler und Twinks. Das hat ja auch immer eine Zeit gedauert, ich habe damals viele unserer Spieler gut kennengelernt, weniger vom spielerischen, als von der Persönlichkeit her. Ich mochte diese Zugangsquests immer. Ja, sogar das Ruf farmen, damit man in BC die heroischen Versionen der Instanzen spielen konnte. Damals wußten dann die meisten einfach, was sie grob in der heroischen Instanz erwartet, Auch das Anreisen/Warten vor den Instanzen war dafür immer toll, auch mal mit anderen ins Gespräch zu kommen. Gut, das ist mittlerweile auch nicht mehr so, aber damals war es eben so. Aber bringt ja auch nichts, über vergangene Zeiten zu reden, auch wenn früher sowieso alles besser war .
  10. Es würde ja auch helfen, wenn diverse Spieler nicht in ihren kleinen toten 3 Mann Gilden bleiben, sondern sich vielleicht mit anderen zusammenschließen, um, auch vor den Transfers, neue Gilden mit lebendiger und aktiver Belegschaft zu gründen. Diese ganzen toten Überbleibsel und Mini-Mini-Minigilden und das man möglichst immer alles intern machen will, sind ja auch ein Problem.
  11. Dann hätten sie aber auch ankündigen sollen "Wir entwickeln das erste MMORPG mit Vollvertonung und einem richtigen Ende" Denn das haben wir ja hier. Das ist wie in einem Offlinespiel, z.B. Fable. Man spielt es durch, hat eine Menge Nebenaufgaben, macht alles gern. Dann kommt man zum finalen Ende hin, durchläuft dieses. Danach steht man da, denn man kann ja weiterspielen, und hat keine Lust mehr, die ganzen alten Nebenaufgaben zu machen. Eben weil das große Finale schon war, der Bösewicht tot ist, die Welt gerettet wurde. Ist doch hier ähnlich, nach dem Ende der Klassenstory kommt der große Knall und es wird fad. Was nicht zuletzt daran liegt, das der Rest eben so beliebig und austauschbar, und je nach eigenem Anspruch und Können auch zu viel leicht ist. Warum sofort alle OPs freischalten. Warum nicht erst die HM FPs machen, Equip besorgen, Vorquests, Zugangsquests für OPs machen, und dann so langsam mal die erste OP angehen. Das alles mit einer gemäßigten Itemspirale und nicht dieser Iteminflation, die ich noch nirgendwo schlimmer und zerstörerischer gesehen habe als hier. Selbst beim großen Vorbild der Entwickler hatte man dort Augenmaß und Sachverstand bewiesen, und eine vorsichtige Progression eingebaut ( wenn ich vom 1. Jahr des großen Vorbilds ausgehe).
  12. Hab dich mal wegen Beleidigung gemeldet. Weil jemand nicht das schreibt, was du gern hättest, ist das noch lange kein Grund ausfallend zu werden. Zum Thema der letzten Beiträge hier. Ich würde mir doch niemals ein Spiel von Leuten in einem Forum schlecht machen lassen. Schaut euch WoW an, und ihr seht, das eben dieses Argument vollkommen hanebüchen und an den Haaren herbei gezogen ist. Da wurde seit Jahr und Tag gemeckert, gemotzt und trotzdem erfreut sich das Spiel noch bester Gesundheit, was die Abos angeht. Hier dagegen ist der Ton der Kritiken ein ganz anderer, also warum sollten sich Menschen dazu verleiten lassen, aufgrund dieser das Spiel in die Ecke zu stellen. Sind diese so willensschwach? Die Kritik hier ist nur für 2 Sachen gut, einmal, den Entwicklern etwas aufzuzeigen und 2. die verschiedenen Sachen zu diskutieren. Das machen wir ja, mal emotionaler, mal nüchterner. Was aber verbindet uns alle, die wir hier sind? Unserer Leidenschaft für Star Wars. Und da sind einige, wie auch ich, bitter enttäuscht. Und das manifestiert sich eben hier im Forum, in welcher Form auch immer.
  13. Also wenn das technisch möglich ist, dann wäre das eine tolle Sache. Ich kann das absolut nur begrüßen. Ich habe das schon vor Monate gepostet; mir ist es alle Mal lieber, auf Alderaan Instanz 12 unterwegs zu sein, dafür sind aber insgesamt 250 Leute auf dem Planeten, als auf Alderaan 1 mit 3 Spielern. Nur, was macht man mit den Char- und Vermächtnisnamen. Es gibt ja bestimmt auf jedem Server einen Tiefflieger, der sich Jedi Tuetensuppe genannt hat, kann einer weiter Tuetensuppe heißen, und die anderen nicht ( ok, von mir aus können Chars mit solchen Namen auch direkt gelöscht werden )?
  14. Verdammt, ich komme grad vom Einkaufen zurück, setze mich wieder an den Rechner, mache das offizielle Forum meines zukünftigen Ex-Langzeitspiels auf, und dann merke ich - verdammt, ich hab das Popcorn vergessen. Endlich mal wieder ein neues frisches Thema, mit lauter neuen innovativen Ideen, und ganz wenig Forenbashing. Zum Thema selber sage ich nichts weiter, BW hat mein Lob in Form von 150€ + einige Raten von 13€ schon bekommen. Ansonsten fiele mir nicht soviel ein, wofür ich BW loben könnte. Bioware steht für Spiele mit tollen Geschichten, interessanten Charakteren, wenig Bewegungsfreiheit, grafischer Tristesse und neuerdings unterirdischen Enden. All das habe ich bekommen, dafür gabs das Geld, das Lob jedoch muß sich Bioware noch verdienen, was schwer wird, wenn ich das hier zu lobpreisende Produkt nicht mehr spiele.
  15. Zu deiner Polemik sage ich mal nichts, das spricht für sich selber. Die allerwenigsten haben dem Spiel einen schnellen Tod gewünscht, fast niemand der hier noch Anwesenden. Wir unterhalten uns nur über Fehler seit Release und Fehler in den letzten 6 Monaten. Also wenn ich wollte, das SWTOR den baldigen Gang ins Datennirvana antritt, wovon wir meiner Meinung nach immer noch Lichtjahre entfernt sind, dann würde ich sämtliche Newsseiten zum Spiel einfach links liegen lassen und mich irgendwann am finalen Abgesang ergötzen. Mach ich aber nicht, ich habe mal 150€ für den Würfel auf den Tisch gelegt, und ich würde immer noch gern ein SW MMO spielen, an dieser Tatsache hat sich für mich ja nichts geändert. Leider sind einige Aspekte nicht so, wie man sie sich wünschen würde, und recht schnell ist das Ende der Fahnenstange im Spiel erreicht, wo man nicht weiterkommt, sei es durch fehlende Inhalte oder fehlende Mitspieler. Beides sind KO Kriterien, die dringend einer Änderung bedürfen. Ich würde auch nicht müßig werden, darauf hinzuweisen, und das tue ich, solange ich noch bezahlte und unbezahlte Spielzeit habe. Und meiner Meinung nach sind es eher Leute wie du, die hier für den schlechten Ton sorgen. Denn wenn man alle, die nicht deiner Meinung sind als Idioten bezeichnet, dann hat das allerhöchstens Vorschulniveau und darüber bist du vermutlich schon das eine oder andere Jahrzehnt hinaus.
  16. Tut mir persönlich leid für die Leute, die den Streichungen zum Opfer gefallen sind. Nicht nur denen auf der Bühne, sondern auch denen hinter den Kulissen. Die können ja für das Dilemma mit dem Spiel am allerwenigsten. Ich weiß, das man für so einen Job eine Menge Enthusiasmus mitbringen muß. Irland ist zwar ein tolles Land, aber deswegen sind die ganzen Servicezentren der MMO Betreiber nicht dort. Das hat schlichtweg arbeitspolitische Gründe. P.S. Bei Frogster u. Tera würde ich mich aber nicht bewerben, könnte ein kurzes Intermezzo werden . Was das alles für SWTOR bedeutet, ist mir im ersten Moment erstmal egal. Das ganze wurde so dermaßen episch an die Wand gefahren, aber das Jahr 2008 ist nunmal lange vorbei. Da hätte das Spiel vielleicht ein Erfolg werden können.
  17. Darf man aber auch nicht zu hoch hängen. Das ist doch in dem Business gang und gäbe, das man nach dem Launch den Mitarbeiterstab verkleinert. Denn die Hauptarbeit da ja meistens schon geschafft - wobei....
  18. Ich würde an deiner Stelle auf jeden Fall warten, bis Chartransfers und deren Auswirkungen bekannt und aktiv sind. Und darüber hinaus auch erst wieder aktivieren, wenn 1.3 wenigstens ein bis 2 Wochen auf den Servern ist.
  19. Das ist in der Tat seltsam. Als wenn sich ein Delinquent beim Henker über den Henker beschwert, weil er mit der Axt immer so fest auf den Hals haut .
  20. Exakt aus diesem Grunde ist meine ursprüngliche Faszination an SWTOR auch ins Gegenteil umgeschlagen. Ich kam von WoW, und wollte etwas anderes haben. Kein Fokussierung nur auf Items, und nicht schon wieder diesen Daily Wahn. Nur leider ist genau das die Art, wie BW Kunden zu beschäftigen versucht neben den OPs und FPs, wobei hier ja erstere die letzteren obsolet machen. Ich sehe also einen schlechten WoW Klon mit vielen fehlenden Komfortfunktionen dafür aber anderen halbgar integrierten Sachen ( Begleitersystem - gut zum Leveln, komplett nutzlos ab lvl50, Vermächtnis, wobei das ja erst nachträglich kam ). Warum soll ich ne miese Kopie spielen, wenns das Original immer noch besser tut. Vollvertonung war für mich jedenfalls kein Kaufanreiz und jetzt ein halbes Jahr später erachte ich diese eher als Fluch anstatt Segen, verkompliziert es doch die Integration von neuem Content ungemein. Es sei denn man stellt in die Walachai ein Missionsterminal, wo man sich Quests abholt. Was dann natürlich wieder ungemein zu der technisierten Welt paßt .
  21. Nur kostet das eine 13€ im Monat und das andere nicht, langwelig und öde ist vermutlich beides.
  22. Wenn es so weitergeht, kann bald jeder Spieler auf dem RP Server seinen eigenen Supportmitarbieter bekommen, der die Regeln auf den Rollenspielservern überwacht. Ach verdammt, gibt ja gar keine Regeln. Das wäre in der Tat mal etwas, was sich lohnen würde. Womit man sogar wieder aktiv Werbung machen kann. "Hey, wir haben uns dazu entschieden, für unsere Rollenspielserver ein erweitertes Regelwerk für das Miteinander der dort ansässigen Spieler aufzulegen. Wir wollen den Rollenspielern ein ungetrübtes Spielvergnügen bieten. Wir werden dort die Masse der IC Chats verfolgen und Störenfriede aussortieren." Wäre zum Beispiel mal etwas postitives und könnte vielleicht den einen oder anderen Spieler wieder ins Boot holen. Mich nicht, ich hab mit Rollenspiel nichts mehr am Hut, und mit SWTOR bald auch nichts mehr. Aber deswegen kann man ja zusehen, wie es für die verbliebenen Spieler angenehmer werden kann.
  23. An den TE, wirklich wichtige und relevante Aussagen sind wie immer oben festgepinnt. Damit hast du eigentlich die Anwort auf all deine Fragen. Die Posts unten sind von Usern für User, das es so ungeordnet ist, liegt daran, das hier eine unglaublich schlechte Forenstruktur als Vorgabe seitens Bioware gewählt wurde. Was könnte man mit anständigen Serverforen und einem Offtopic Bereich hier alles entwirren. Das wird aber nicht passieren, also bleibt es so. Ach ja, ich schaue im übrigen nur in Threads und Forenbereiche, die mich interessieren. Alles andere ist für mich Zeitverschwendung. Und ich ackere hier auch keine 20 Seiten Threads durch, in der Hoffnung, dort eine bindende oder genaue Aussage des Communityteams zu bekommen. Das steht alles, wie schon erwähnt, oben angepinnt.
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