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Lerysia

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Everything posted by Lerysia

  1. Ei ei ei, werd mal erwachsen... Bei manchen Menschen hat man das Gefühl sie wären in ihrer Einstellung so flexibel wie ein Stück Holz.
  2. Wird es mit dem neuen veränderbaren UI auch neue UI-Elemente (Ziel des Ziels etc.) geben?
  3. Die 1sek wo der Kommando "länger" draufballert, mache ich in den nächsten 2sek mit meinem Dmg locker wieder weg. Zumal, wie gesagt in Ewiger Kammer bei den Bossen keinerlei Nachteil besteht. Kommando und Vanguard sind btw beides DD's, wenn sie denn so wollen.
  4. -20% auf Flechette Rounds/Acid Blade Rüstungsdurchschlag (waren mal 50%, jetzt sind es nur noch 30%). Das zusammen rechnet sich halt.
  5. ?? Den Spass kann man unterbrechen. Problem solved!
  6. /this! Auf dem Serve den ich Spiele ist der Allg. Chat auf der Flotte ziemlich angenehm zu lesen. Man kann auch mal e bissl Faxen machen und son Spass. Es gibt mittlerweile sogar einen ziemlich gut besuchten LFG-Channel. Diese Anonymität die mit einem DF-Tool dann einzieht ist mehr als schlimm imho. Gruß PS: @TE: Sitzt du schon auf deinem Kamel und reitest weiter?
  7. Weil Rift, Lotro und WoW um mal deine Beispiele zu nennen, ein ganz anderes Welt-Design haben als SWTOR? In WoW zuminest bist auf 2 "Kugeln" unterwegs. In SWTOR gibt es ca. 15? Du kannst Fantasy-MMOs und ein Scifi-MMO welches auf vielen verschiedenen Planeten spielt nicht vergleichen. Klar sind die Ladezeiten teilweise ziemlich lang, aber ich bins von BW gewöhnt. Ich sag nur Mass Effect 1, die langen Fahrstuhl-Fahrten, hihi. Mittlerweile hab ich auch 8GB RAM und die Ladezeiten sind ziemlich stark gesunken, obwohl ich manchmal ziemliche Hänger hatte, das lag aber an den Energie-Einstellungen von Windows... Muss natürlich auf Hoch gesetzt werden.
  8. Zielgenauigkeit bitte ganz dringend aus deinem Kopf streichen, das ist absoluter Schwachsinn für den Schmuggler. List > Krit > Woge, zumindest beim FK. Wogenwert erhöht das Ausmaß der Kritischen Treffer. Hast du 10% Woge, machen deine Crits nicht mehr nur 150% des normalen Schadens, sonder 160%. Würde man 50% Woge sammeln, würden deine Crits doppelt soviel Schaden verursachen wie die Normalen hits.
  9. Zu dem Thema gibt es eigentlich nichts weiter zu sagen, gut getroffen Wenn man aber mal von ca. 1Mio Spielern ausgeht und dann die Leute in den Foren zusammenzählt die da ständig unterwegs sind und sich überall beteiligen, dann kommt man da vllt auf 1-2000 Leute, auf die Ganze Welt verteilt. Im deutschsprachigen Raum sind es vllt. 100 +/-... Ganz ehrlich, wieviel Gewicht hat eine Meinung von 100 Spielern die nur Meckern und alles schlecht machen gegen 10 Tausende die lieber Spielen und denen das Spiel soweit gefällt? Ich schätze mal eine ziemlich geringe. Cu
  10. Belege deine Deckungsleiste halt genauso wie Leiste 1, problem solved
  11. Ich habe mich über die Trennung gefreut, konnte ich doch endlich mit meinem Wächter auch mal Schaden an den Mann bringen und nicht nach 2sek platzen. Und 50er Bracket, da hab ich n Gunni. Sollen sie ruhig schön Kompetenz sammeln, ich hab knapp 7% und sie platzen immer noch alle Das ganze erinnert mich an WoW, lvl19 Warsong. Wo die ganze Schurken-Edeltwinks mit Firy-Weapon oder 2x Crusader rumgerannt sind und dich aus den Latschen geschmissen haben bevor du überhaupt merktest was los war, hach warn das Zeiten
  12. Das ist aber das Problem, wir haben keinerlei genaue Formeln wie was funktioniert. So kannst du auch nicht sicher sein das deine Dots 100% Schaden machen und die Verteidigung ignorieren. Den auf die Tooltips kann man sich leider nicht verlassen, zumindest auf die Zahlen nicht. Wenn ich mir Fly-By anschaue, der Schaden dort stimmt vorn und hinten nicht. Temposchuss ist genauso was, der macht bei mir abartig viel Schaden, wesentlich mehr als im Tooltip angezeigt. Offhand ist genauso was dämliches. Wenn die verfehlt, wird einfach nix angezeigt. Und 300er Dmg machen oder nicht ist auf die Dauer ne ganze menge. Btw: 4ter Boss in Ewiger Kammer... da bin ich auch eh immer als erster fertig.
  13. Was gut hilft gegen Heavy Armor ist der Rüstungsdebuff. 20% weniger Rüstung, mit geskillten Aimed der auch nochmal 20 oder 10% ignoriert macht das schon mehr Aua. Und gerade Bountyhunter sind absoluter Freeloot im PvP, weil die meisten eh nur ihre Raketen spamen. 1x Interupt und gut ist. Was ich persönlich viel ekeliger finde sind die Marauder.... wäääähhhh
  14. Wieso ist der Meisterschütze im Raid der falsche Specc? Ich kann mich jetzt in der Ewigen Kammer an keinen Boss-Encounter erinnern in den du massive Nachteile mit dem Meisterschützen haben solltest. Bei Boss Nr. 2 brauchst du AE nach dem Wechsel der Plattformen, da eignet sich Flyby bestens wegen Stun. Boss Nr. 3 wird jedes Ziel einzeln weggeklatscht und 4 und 5 ist eh alles Single-Target. Ich bin der Meinung das der Meisterschütze den Besten Single-Target-Dmg überhaupt hat, zusammen mit dem Fiesen Kämpfer der bei in die länge gezogenen Kämpfen wohl mit den Dots auch wirklich rausknallt.
  15. Also ich hab meine Wächterin jetzt auf LvL41, und bei ca. LvL38 hatte ich mir mal gedacht, probierst mal den Spass mit Machtschwung, ergo auf Fokus umgeskillt. War vorher Kampf geskillt und hat auch so seinen Spass gemacht, mit Meisterschlag der Gegner lähmt und vorallem mit Klingensturm der mal richtig übel kritisch trifft. Problem war da irgendwie nur das dranbleiben, obwohl man in Ataru-Form ja schonmal 15% schneller läuft. Mit Fokus bin ich aus dem Staunen irgendwie nicht mehr rausgekommen. Der Dmg stieg wirklich enorm an, ABER logisch, weil man meistens nicht nur 1 Ziel trifft, sondern mehrere. Aber gerade Eifersprung und Machterschöpfung haben gut dazu beigetragen. Ich sehe nur ein Nachteil in der Spielweise: Machtschwung macht ja AE in einem 5m Radius um den Spieler selbst. Teils gingen die ins leere weil mein Gegner seinen Knockback schneller gezündet hat oder wegen Serverlag und der Gegner war schon weiter weg als es eigentlich der Fall sein sollte. Man muss es wirklich vorsichtig einsetzen, sonst lässt man seinen stärksten Dmg-Skill, vorallem wenn er voll aufgeladen ist, verpuffen. Wachmann hatte ich auch mal ausprobiert, aber nur im PvE und bin damit irgendwie garnicht zurecht gekommen. Die Spielweise mit DoTs war noch nie so mein Ding. Ich versuche lieber kontrolliert 1-2 Große Zahlen an einen zu bringen, statt jemanden ausbluten zu lassen. Kampf fand ich wie gesagt auch nicht so toll, allerdings weiß ich nicht wie sich das nach LvL 40 mit Klingenwirbel verhält. Vllt. lohnt dieser Baum aber wirklich nur fürs PvE, ich werds mal testen wenn ich 50 bin Summa summarum finde ich den Fokusbaum aber auch wesentlich einfacher zu spielen und es ist auch leichter sehr viel Dmg an die Masse zu bringen wegen Machtschwung der AE ist. Ich war die letzte Zeit bis auf ein paar Ausnahmen im Dmg immer ganz oben dabei. Das hat aber nix zu bedeuten. Wenn man dann aber n Heiler im Rücken hat ist das aber ganz fies, naja das ist es eigentlich bei jeder Klasse
  16. Der Ton macht die Musik, du könntest auch einfach jemanden Korrigieren und nicht gleich den Allwissenden raushängen lassen, aber Egal... @poetpvp: Sicher gibt es bei der ganzen Deckungs-Geschichte noch ne menge Feinarbeiten zu erledigen. Auch dieses Wechseln von einer Deckung zu nächsten war schonmal in einem Beta-Build drin. Wieso es wieder rausgenommen wurde? kA Und nicht nur Niederkauern ist ein Vorteil an der Deckung. Auch kannst du nicht angesprungen werden, du hast eine erhöhte Fernkampf-Verteidigung und hinter Objekte kann ein Schuss auch mal in eben diesen landen, ergo null Dmg. Es hat halt alles seine Vor- und Nachtteile. Und wenn wir keine Schüsse hätten wo Deckung vonnöten wäre, wer würde die Deckung dann noch nutzen? Weil hinter ner Säule in Deckung gehen wie in Mass Effect und dann keinen Dmg abbekommen wäre glaube ich doch ziemlich übertrieben oder? Und Sorry dafür das ich deinen Post in der hinsicht falsch verstanden habe!
  17. Uh ja, immer schön rein. Mag sein das der Saboteur auch seine Deckung nutzen muss, schön, dann hab ich mich halt geirrt. Mein Fehler... Obwohl der einzige Skill der da für mich in Frage kommt die Sabotage-Ladung ist. Und wenn ich nun ne M4 nehme, bin ich hier falsch weil es nicht um die US Army geht... eieiei. Zumal RL und Sci-Fi Vergleiche eh nix bringen und es immer noch ein Spiel ist. Und wenn es hier nun mal statisch zu werke geht, ja dann ist das so.
  18. Tagelanges gelagge der Server, ach was sag ich, jahrelanges gelagge und Unspielbarkeit in Raids, Bugs ohne Ende (was ja normal ist), usw usf. Ich hatte auf Aegwynn zu Release bis hin zu einem halben Jahr nachher noch Warteschlangen, um mal auf dieses Problem zurückzukommen. Wie lange hat es gedauert bis vernünftige und ordentlich funktionierende Addons rauskamen? Ja genau, ne Weile... Ja vllt. Sturmwind und Orgimmar, kannst du mit den Flotten vergleichen. Die anderen wurden nach dem vernetzten AH voller, aber auch da nur Undercity und Ironforge. Darnassus, Exodar, Thunderbluff und Hochelfenhauptstadt sind immernoch ausgestorben wie eh und je... Es funktioniert einwandfrei, und das einige Gegenstände nicht richtig gelistet werden ist ein Bug, der halt mal auftreten kann, der Rest läuft soweit. Filter ist reine Gewohnheitssache! Und nein, man kann WoW heute und SWTOR nicht miteinander vergleichen. Vllt. sollte man nicht unbedingt WoW vor 7 Jahren nehmen, aber so ca. kurz vor BC bzw. kurz nach Erscheinung. Und selbst da ist bei WoW noch nicht als zu viel Besser gewesen. Und nun kommt nicht wieder mit dem Argument mit dem Auto... wasn Schwachsinn. Wie lange gibt es die Autoindustrie schon und wie lange die MMO Branche. Zumal Bioware wirklich neu ist in dem Sektor. Und MMOs entwickeln sich über die Zeit, Autos teilweise auch, aber in einem ganz anderem Maßstab...
  19. Die Tickets schreibe ich nicht weil der Boss anspruchsvoll ist, sondern weil es eindeutig ein Fehler in der Mechanik ist... Ich laufe aus dem Kreis raus, stehe mindestens 5m daneben und bekomme den Schaden ab, weil ich bei meinen Mates auf dem Schirm noch im Kreis drinne hocke, kapiert? Also, eindeutig ein Fehler bei der Mechanik, Serverlag, was weiß ich... Wenn du nicht in Deckung bist, und aus dem Kreis räusläufst, dann reicht es wenn du einen cm neben dem Kreis stehst, und du bekommst keinen Schaden mehr ab, komisch oder? Also, Fehler in der Mechanik... Deswegen das Ticket und nix anderes...
  20. Da musst du die lieben Herrschaften von Bioware fragen die diesen Beruf in den Sand gesetzt haben
  21. So so, Deckung ist kurzum shice für dich? Zumindest ich habe da eine andere Sichtweise. Fangen wir doch mal mit Hutball an: Wegbleiben von den unteren Ebenen. Am Besten ganz oben aufhalten und zwar in dem Bereich wo die Musik abläuft. Meistens hat eh ein Team die Nase etwas weiter vorn, das Verschiebt sich im Laufe des Kriegsgebietes sehr selten wie ich finde. Oberste Ebene und Range auspielen, und dann andere assisten. Einzelne freie rumhopsende Ziele rauszupicken hat den Nachteil Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, das wollen wir nicht! Niederkauern verwenden wir wenn ein Inqui, BH oder Sabo angerannt kommt. Alderaan: Meist ist in Geschütznähe immer ein 2ter und 3ter Gegner. Wechseln, Granaten, Tappen verhindert. Und wenn dich einer um die Säulen kiten will, soll ers versuchen. Beinschuss, Blender, Impulsdetonator und Fieser Tritt sind nette Gimicks dagegen, ausserdem solltest du nicht allein in solchen Situationen sein, denn der Gunni eignet sich nicht zum Deffen, höchstens kurzzeitig eine Übermacht am Tappen zu hindern. Da muss dann aber alles genutzt werden: Entwischen, Niederkauern, Impulsdetonator, Vitalschüsse. Voidstar: Siehe Alderaan! Niederkauern zusätzlich ein guter Schutz auf der Brücke über den Kern. Kick verpuffen lassen und selber runterkicken. Ach ja, und zur Deckung allgemein: Die wurde wohl gefixt, denn mittlerweile funktionieren bei mir alle Deckungsstandorte einwandfrei und ich habe die Chance Schaden komplett zu "negieren". Ist halt doof für die Bounty's und Sniper wenn die Dicken Schüsse in der Deckung landen. Im PvE genauso... Und wem dieses Gehocke in der Deckung nicht gefällt, der spielt nen Saboteur oder Fieser Kämpfer geskillten Gunni. Gruß Lery PS: Ja hier sind alle RDPS statisch, wir spielen hier auch keine Hunter die fast alles aus der Bewegung ballern können. Versuch du mal mit ner G36 im vollen Lauf noch was zu treffen, viel Glück...
  22. Ahh ok, dachte du hast vllt. vor einen zu Spielen/Twinken was weiß Naja, das es so wenige Gunnis gibt, kann ich mir schon vorstellen. Einige Gilden haben keine, Irae AOD hatte angeblich ihren Gunni aus dem Setup geschmissen weil der Scoundrel einfach mehr Dmg macht und so (halte ich persönlich für Mumpitz, oder der Gunni war einfach nur schlecht, wer weiß). Ich war auch schon in vielen HMs und auch habe ich nicht nur einmal eine Anfrage für OPs bekommen. Weil ich finde den Schaden vom Gunni ziemlich gut, ähnlich dem Wächter. Hmm, das mit Vokk finde ich jetzt interessant. Du schriebst du hast ihn als Tank/DD gemacht. Heisst das du hast ihn als Tank in Melee-Range gekillt, sowohl auch als DD in Melee-Range? (Frontkämpfer ist auch in DD-Specc 0-10m?).
  23. Das bisschen Bewegen schadet niemanden, auch dem Revolverhelden nicht. Andere Klassen haben auch ähnliche Probleme. Melees z.B. müssen auch weg vom Boss wenn er irgendwas übles bei sich macht und dann müssen sie wieder hin. Das alles kostet Zeit... Und SOA ist wohl noch das kleinste Problem beim Revolverhelden, zumal du auch einfach auf Saboteur oder Fieser Kämpfer skillen kannst und schon brauchst keine Deckung mehr. Weil du SOA angemerkt hast: Spiele deine Range aus. Du hast von allen Republikanern die höchste, beim Gunni in Meisterschützen-Skillung ist halt kluges Positionieren angesagt, im PvP und auch im PvE. Mentor (Endboss Direktive 7): Auch hier, kein Problem, weil der Boss kein Enrage-Timer hat, zumindest hab ich nie einen gesehen. Und der AE kommt auch selten zu dir. Dann läuft man halt mal und feuert mit Schnellschuss oder dem vorher getriggerten Tricksschuss aus dem Laufen heraus. Einzige Encounter der derzeit nicht möglich ist mit Meisterschütze ist Vokk auf der Esseles im Hardmode, aber das ist eine andere Baustelle!
  24. Für Vibromesser und Streukanonen gibt es keine Pläne-Proccs beim zerlegen!!! Ihr könnt euch das sparen. Wenn ihr bessere Waffen davon haben wollt, müsst ihr die blauen Bauen die man am Ende beim Lehrer bekommt, dafür benötigt ihr aber 3 Biometrische Legierungen. Nochmal, KEINE PROCCs bei Virbomesser oder Streukanonen!
  25. Genau das ist die Stärke eines Revolverhelden. Wenn man einen Punkt/Platz findet, von wo aus man nicht gleich die Aufmerksamkeit aller zieht und frei agieren kann, wird es ziemlich übel. Und wenn doch mal einer kommt? Ja was solls, der wird umgeflext. Ich mein, wir haben 4 "CCs". Fieser Tritt, ok nur 4 sek Stun. Impulsdetonator, und Beinschuss (den finde ich mit Erschütterung im Aimed super) und natürlich die Blendgranate (8sek Sap, hallo? In der Zeit kannst du dich überall hin verkrümeln). Gute Positionierung und ab gehts...
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