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BW macht was gegen Leute mit PVE Equip im PVP


nightevil

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naja ich unterscheide da 2 fraktionen. 1. die die es nicht wissen und man es ihnen erklärt. Diese bedanken sich auch nett und kommen das nächste mal mit rec-set.

 

und 2. die die sagen columi /rakata is doch besser von den werten als rekruten... brauch ich nicht. die ekommen dann klipp und klar am anfang gesagt sie sollen sich das set holen.. denn unser heal heilt keine 0 kompetenzler im bg ,,denn das ist reine verschwendung von resourcen.

 

meisstens leaven die dann freiwillig oder krepieren halt 20 mal im bg... mir wayne.:eek:

Edited by Typhoidium
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Top Posters In This Topic

"kompetenz" abschaffen und schon ist es kein Problem mehr da

 

Rakata abschaffen und schon kann jeder x-beliebige die HM Raids mit grünen Equip durchrennen.. würde Dir glaub ich auch ned gefallen oder?

Und wie schon gesagt wurde.. 0 Kompetenzler werden einfach vom Heal ignoriert. :cool:

Edited by Fiffiralla
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ich hab ja nen neuen Char auf nem anderen Server angefangen, frisch 50 und mit Rekrut ausgestattet........das ist schon nicht lustig wie schnell man da teilweise von wirklich gut equippten weggenudelt wird........

 

was ist dann zur hölle erst los, wenn man 0 Kompetenz hat ? :eek:

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eine gute sache wär doch schon mal, den leuten nich mehr die wahl zwischen kohle und rekrutenset zu lassen...jeder der fuffzig wird kriegt ein rekrutenset umsonst, und basta. wedel leuten mit kohle vor der nase rum und sie nehmen sie. :cool:

 

-Iz

 

den Vorschlag finde ich gut..aber: xD.

Nur wie weit ist dann der Schritt, nach viel Gejammer^^, daß BW uns Kriegsheld schenkt?

Ich ffnde, das man wählen kann, hat auch nen positiven Aspekt. Man könnte sehr schnell erkennen welcher Gamer ein egoistisch Veranlagter ist und welcher sich wirklich was aus ner Gruppe macht und sich nicht die Kohle einsteckt....

Ich spiel lieber mit gruppendienlichen Leuten.

Edited by Marhan
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Wie wärs mit Kompetenz abschaffen?

 

Mit nem frischen Char in Rekrutenklamotten teilt man soviel aus und hält soviel aus wie ein totes Eichhörnchen (na gut, das Ohrläppchen zuckt noch) und das mit 12k Moral - während man von Full-Kriegsheld-Gruppen plattgerollt wird. Der Unterschied zwischen Rekrut und Kriegsheldset ist einfach viel zu krass. Gescheites PvE-Equip bekommt man relativ easy, fürs PvP-Equip darf man sich erst mal ein paar Wochen keyboardfacerollend abschlachten lassen.

 

Das System gefällt mir garnicht.

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Wie wärs mit Kompetenz abschaffen?

 

Mit nem frischen Char in Rekrutenklamotten teilt man soviel aus und hält soviel aus wie ein totes Eichhörnchen (na gut, das Ohrläppchen zuckt noch) und das mit 12k Moral - während man von Full-Kriegsheld-Gruppen plattgerollt wird. Der Unterschied zwischen Rekrut und Kriegsheldset ist einfach viel zu krass. Gescheites PvE-Equip bekommt man relativ easy, fürs PvP-Equip darf man sich erst mal ein paar Wochen keyboardfacerollend abschlachten lassen.

 

Das System gefällt mir garnicht.

 

:D totes eichörnchen... Der is gut^^

Naja kompetenz abschaffen ist ne weniger gute idee glaube ich... Dann gimpen die ganzen denova hc raider durchs pvp^^ Wie soll das gehen...? Wird das t4 set ausm pvp auf die stats des pve t4 angehoben? Was wird in den hc raids geboten? (denn jeder vollhorst der auch nur ansatzweise mal 50er pvp gespielt hat weiß wie locker das t3 im pvp zu erfarmen ist... :) )

 

naja mit 1.4 wirds ja vermutlich nochmal lustig... (wird das maximal level angehoben?! Oder ist das ein gerücht) wenn ja ist t4 dann ungefähr auf den wert von columni herabgesetzt und eben so billig zu bekommen...-.-

 

(ich finde die item spirale kann durchaus mal stehen bleiben^^)

Edited by Lars-Lukas
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:D totes eichörnchen... Der is gut^^

Naja kompetenz abschaffen ist ne weniger gute idee glaube ich... Dann gimpen die ganzen denova hc raider durchs pvp^^ Wie soll das gehen...? Wird das t4 set ausm pvp auf die stats des pve t4 angehoben? Was wird in den hc raids geboten? (denn jeder vollhorst der auch nur ansatzweise mal 50er pvp gespielt hat weiß wie locker das t3 im pvp zu erfarmen ist... :) )

 

naja mit 1.4 wirds ja vermutlich nochmal lustig... (wird das maximal level angehoben?! Oder ist das ein gerücht) wenn ja ist t4 dann ungefähr auf den wert von columni herabgesetzt und eben so billig zu bekommen...-.-

 

(ich finde die item spirale kann durchaus mal stehen bleiben^^)

 

*zustimm*

 

So schlimm ist es wirklich nicht sich das T3 zu erfarmen. Hab's jetzt nach keinen 14 Tagen geschafft komplett zu holen - und das mit PvE-Pausen dazwischen ;) Und ich bin gewiss kein Hardcore-PvPler.

Klar ist es anfangs etwas frustrierend mit Rekruten-Set von T4lern umgeschnetzelt zu werden als wäre man so gut wie nicht vorhanden (oder ist gefühlt nackt im BG unterwegs). Augen zu und durch. Man muss sich ja nicht direkt in den dicksten Zerg werfen und im sekundentakt am Ausgangspunkt spawnen und vor Frust die Tastatur zerdeppern.

Ich hab bewusst und freiwillig das Deffen übernommen und meine Inc-Ansagen in den Chat geworfen wenn was auf mich zukam. Problem gelöst: ich habe mich "Gruppendienlich" im Rahmen meiner zu der Zeit beschränkten Möglichkeiten beteiligt und hatte dadurch auch weniger Frust als wenn ich mich in die dicksten Kämpfe gestürzt (und ordentlich eins auf die Mütze bekommen) hätte.

Gut, im Huttenball ist das mit dem Deffen so eine Sache :cool: Da habe ich auch dicken Frust geschoben weil ich mir vorkam wie der letzte Vollhorst.

 

Mir grauts vor der Level-Erhöhung ... mein schönes, hart erfarmtes Equip *schnief*

Es hätte auch Content gereicht ohne direkt das Levelcap zu erhöhen ... meine Meinung zumindest ^^

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Sorry, aber ehrlich gesagt sind Leute die jetzt immer noch mit 0 Kompetenz in Warzones gehen (ob Grüne oder andere PVE Teile) einfach asozial. Heutzutage muss niemand mehr ohne Kompetenz in Warzones unterwegs sein - und wenn doch, dann ist das pure Absicht. Ich persönlich finde es einfach nur asozial und respektlos gegenüber den anderen Mitspielern. Sorry, musste ich einfach einmal los werden.

 

Es sollte eine Funktion geben leute mit weniger als 800 Expertise zu kicken!

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Hallo...

hab vor 2 Tagen angefangen PvP zu spielen. Hab das PvP Rekrutenequip angezogen, BG rein, der erste

Gegner natzt mich mit 2 Schlägen um. okay, dachte ich, wieder rein.. ihr könnt es euch ja denken.. ; )

Hab bis zu 9K Schaden bekommen!!!.

Und vom Schaden her ganz zu schweigen.. mehr als 1200 Schaden als Kommando war nicht drin.

Hab dann mal Testweise PvE Ausrüstung versucht (zu 85% T4) komplett mit Aufwertungen versehen und Lebe wesentlich länger, ok, bis zu 7K hab ich gelegentlich auch gefressen, war aber eher selten.

Vom Schaden her was ganz anderes, 5K Krits sind drin, zwar nicht bei jedem Angriff, aber wenn man in der Liste nachher vom Schaden und Sterben gut dasteht, ist es doch ok, denke ich mal.

(z.b. 35 Kills und 4 mal gestorben, das ist doch recht gut)

Bin ja am Markensammeln, aber das dauert noch.. Mann sollte auch sehen, was so einer

(PvE Klamottenträger) im BG an Spielleistung bringt, nicht jeder ist ein Onehitopfer.

Könnt Euch gerne darüber auslassen ; )

 

Viel Spass beim PvP

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Hallo...

hab vor 2 Tagen angefangen PvP zu spielen. Hab das PvP Rekrutenequip angezogen, BG rein, der erste

Gegner natzt mich mit 2 Schlägen um. okay, dachte ich, wieder rein.. ihr könnt es euch ja denken.. ; )

Hab bis zu 9K Schaden bekommen!!!.

Und vom Schaden her ganz zu schweigen.. mehr als 1200 Schaden als Kommando war nicht drin.

Hab dann mal Testweise PvE Ausrüstung versucht (zu 85% T4) komplett mit Aufwertungen versehen und Lebe wesentlich länger, ok, bis zu 7K hab ich gelegentlich auch gefressen, war aber eher selten.

Vom Schaden her was ganz anderes, 5K Krits sind drin, zwar nicht bei jedem Angriff, aber wenn man in der Liste nachher vom Schaden und Sterben gut dasteht, ist es doch ok, denke ich mal.

(z.b. 35 Kills und 4 mal gestorben, das ist doch recht gut)

Bin ja am Markensammeln, aber das dauert noch.. Mann sollte auch sehen, was so einer

(PvE Klamottenträger) im BG an Spielleistung bringt, nicht jeder ist ein Onehitopfer.

Könnt Euch gerne darüber auslassen ; )

 

Viel Spass beim PvP

 

Ich würde an deiner Stelle auch nicht das komplette T4-Set ablegen und alles Rekrutenset reinpacken. Es kommt schon auch auf die Werte darauf an, aber ein paar Teile vom Rekrutenset passen je nach Werten irgendwo schon rein. Aber das musst du in deinem Fall selbst schauen, was dir wo wie viel bringt. Du hast mit T4-Ausrüstung einfach auch gleich 6-8k mehr Leben als mit Rekrutenset.

 

Was hier an sich gemeint ist, sind die Spieler die mit grünen Armschienen, gecrafteten Ohrringen und wenn überhaupt dann vielleicht tionischer Rüstung mit 0 Kompetenz und 13-15k Leben im BG stehen. Dass diese Spieler und auch ihre Mitspieler keinen Spaß am PVP haben werden, darum dreht sich hier die Diskussion.

 

Als ich mit meinem Twink 50 geworden bin, habe ich mir das komplette Rekrutenset geholt, da es zu dem Zeitpunkt auch von den restlichen Stats schon besser war als alles was ich vorher an hatte. Dann nur noch zum PVP-Händler, mit ein paar gesparten Marken die Kampfmeisterwaffe geholt und schon war ich gar nicht mal so schlecht gerüstet. Ein paar Spiele später gabs schon das erste Kampfmeisterteil. Es geht doch echt schnell.

 

Fazit:

Wer komplettes T4-PVE-Zeug hat, sollte auf die Werte schauen und evtl. nur ein paar Teile wechseln.

Wer frisch 50 wird und noch kein PVE-Zeug hat, für den gibt es keine Alternative als das Rekrutenset.

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Also auf jedenfall würde ich 4 pve teile für den setboni nehmen da das rekrutenset nunmal sowas nicht besitzt...

Als ich pvp angefangen hab gurkte ich auch so bei 600 kompetenz rum da ich von anfang an mit matrixwürfel und daylieimplantaten gespielt hab... Jetzt ist alles außer meinen locharmschienen und meinem matrixwürfel t3 pvp oder t4 pvp... Was halt wichtig ist bei den pve eq. Im pvp ist das sie schlau spielen und sich der mechanik anpassen... In alderaan oder novare küste halt am besten zuerst deffen und nicht gleich in den Zerg laufen etc.

Ich als heiler darf eig. garnicht so viel deffen wie ich es tue. Random steh ich fast immer da :/ Nicht zuletzt deshalb weil ich mich nicht gern abfarmen lasse und weil es +3medals selfheal halt n netter job ist...^^ (hätte bw den gelehrten vll ETWAS mehr zweikampfstärke verliehen sähe das wohl anders aus aber sogesehen ist der gelehrtenheiler der perfekte deffer (nicht zwingend fürs team aber für den spieler selbst^^). Mit der meinung bin ich ZURECHT sehr allein aber ich schweife gerade etwas vom tema ab :D

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Also auf jedenfall würde ich 4 pve teile für den setboni nehmen da das rekrutenset nunmal sowas nicht besitzt...

Als ich pvp angefangen hab gurkte ich auch so bei 600 kompetenz rum da ich von anfang an mit matrixwürfel und daylieimplantaten gespielt hab... Jetzt ist alles außer meinen locharmschienen und meinem matrixwürfel t3 pvp oder t4 pvp... Was halt wichtig ist bei den pve eq. Im pvp ist das sie schlau spielen und sich der mechanik anpassen... In alderaan oder novare küste halt am besten zuerst deffen und nicht gleich in den Zerg laufen etc.

Ich als heiler darf eig. garnicht so viel deffen wie ich es tue. Random steh ich fast immer da :/ Nicht zuletzt deshalb weil ich mich nicht gern abfarmen lasse und weil es +3medals selfheal halt n netter job ist...^^ (hätte bw den gelehrten vll ETWAS mehr zweikampfstärke verliehen sähe das wohl anders aus aber sogesehen ist der gelehrtenheiler der perfekte deffer (nicht zwingend fürs team aber für den spieler selbst^^). Mit der meinung bin ich ZURECHT sehr allein aber ich schweife gerade etwas vom tema ab :D

 

Heiler gehören nicht zum deffen, zumindest nicht allein oder wenn die Situation schlecht aussieht aufgrund Mangel an Heal. Bitte nicht solche Tips propagieren. Ich mag gruppendienliche Mitspieler und dein Vorgehen ist das nicht.

Ich spiele einen Wächter, mische gegnerische Fern DDs und Heiler auf. Oder helfe unseren Leuten aus der 2. Reihe.

Aber wenn ich dann keine Heilung bekommen, verrecke und sehe das ein Heiler defft, laufe ich Enrage.

Aus deinen Sätzen oben könnte man herauslesen, das ein MMO eine Ego Show für dich ist?. Nana,das ist Mist ;). Helf der Gruppe und heil die. Sowas ist eigentlich genauso ein Fehlverhalten, wie Leute die mit 0 Kompetenz PVP machen wollen.

Passt genau zu dir Situation die mir gestern passiert ist xD. Da waren 2 !!! Heiler die den West Turm gedefft haben. Ich denk ich seh nicht richtig und hab die mal nach ner deftigen Ansage abgelöst und zu der Angriffstruppe geschickt. Weniger Ego, mehr Hirn und Gruppenspiel bitte :),darum nochmal: Bitte nicht solche unsinnigen "Tips" geben.

Danke

 

Hautse....

und Grüsse

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der Gelehrtenheiler ist ein bescheidener Verteidiger...wenn ich seh wie schnell mich ein Pyro oder ein Jugger wegnatzt.... ( 13xx Kompetenz)

 

Jedischatten ist ein guter Verteidiger, da kann ich auch schonmal 3 Leute allein aufhalten ohne auch nur in den Kampf zu kommen.

 

zum Thema:

Nullkompetenzler sind ein Witz...finde ich sowas im Kriegsgebiet wird er markiert und jedesmal als erstes umgenatzt unter anderem auch weil sie im T4 viel Schaden machen aber nichts aushalten.

 

Nullkompetenzler in meinem Team werden als letztes geheilt....i.d.R. ist es eh Verschwendung bzw die Heilung kommt nicht rechtzeitig und ausreichend an.

Edited by Eskadur
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[...]Jedischatten ist ein guter Verteidiger, da kann ich auch schonmal 3 Leute allein aufhalten ohne auch nur in den Kampf zu kommen.

[...].

 

Jup. Ich deffe als Schatten sehr gerne. Vor allem im Bürgerkrieg oder Küste bietet sich das eh an. Wenn ich einen Heiler beim Deffen sehe, jage ich den ganz schnell davon bzw löse ihn ab. Allerdings muss man dazu auch wissen, wer Heiler ist. Gelehrte und Schurken sind ja nicht immer zwangsweise Heiler ;)

 

Stürze mich meist erst in den Kampf, wenn der Kampf eh zu mir kommt oder ich merke, dass sich drei weitere Leute um mich rum "kuscheln" und sich nicht mehr am Kampf beteiligen wollen. Dann ziehe ich selbst los. Aufgeben kommt gar nicht in Frage! Das sehe ich irgendwie nicht wirklich ein und wenn es 10x "aussichtslos" ist und wenn ich den Gegner nur kurzfristig ärgere oder ablenke ... Siege gibt es nicht geschenkt :cool:

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Heiler gehören nicht zum deffen, zumindest nicht allein oder wenn die Situation schlecht aussieht aufgrund Mangel an Heal. Bitte nicht solche Tips propagieren. Ich mag gruppendienliche Mitspieler und dein Vorgehen ist das nicht.

Ich spiele einen Wächter, mische gegnerische Fern DDs und Heiler auf. Oder helfe unseren Leuten aus der 2. Reihe.

Aber wenn ich dann keine Heilung bekommen, verrecke und sehe das ein Heiler defft, laufe ich Enrage.

Aus deinen Sätzen oben könnte man herauslesen, das ein MMO eine Ego Show für dich ist?. Nana,das ist Mist ;). Helf der Gruppe und heil die. Sowas ist eigentlich genauso ein Fehlverhalten, wie Leute die mit 0 Kompetenz PVP machen wollen.

Passt genau zu dir Situation die mir gestern passiert ist xD. Da waren 2 !!! Heiler die den West Turm gedefft haben. Ich denk ich seh nicht richtig und hab die mal nach ner deftigen Ansage abgelöst und zu der Angriffstruppe geschickt. Weniger Ego, mehr Hirn und Gruppenspiel bitte :),darum nochmal: Bitte nicht solche unsinnigen "Tips" geben.

Danke

 

Hautse....

und Grüsse

 

Dachte mir schon das ich mit der meinung alleine dasteh^^ Wenn man besser eq. Ist sollte man selbstverständlich auch mal gucken im zerg was zu heilen... Aber wenn ich gegen die typen von meinem alten server spiel kann ich mit t3-t4 NIX reißen weil ich singeltarget weggefocust werde und da gibts nix dran zu rütteln, da kann ich nicht ansatzweise was gegenhalten... Neuerdings versuche ich auf alderaan die etwas aggressieve taktik und schnapp mir nen tank oder dd der mit mir rechts latscht... Denn gegen 1-2 dds gibts üblicherweise keine probleme...

 

Zurück zum thema deffen:

Wenn ich als heiler DIE GANZE ZEIT allein am geschütz steh, wie schlau ist es sich dann dort zu verflüchtigen damit man auch noch das letzte geschütz verliert? Und da rate ich so einigen DDs sich mal an die eigene nase zu packen.

AUßERDEM ist es zb so -wenn der gegner 2 geschütze hat brauch man die dds nicht irgendwo am geschütz rumstehn sondern mit dmg an einem uneingenommenen... Klar jetzt kann man wieder einen abdisscutiern mit "aber der heiler hält die DDs am leben blabla". Wenn du gegen leute spielst " die wissen wo der heiler sitzt :p " möchtest du NICHT heiler sein^^ spielt heiler (vor allem gelehrte) und ihr wisst was ich mein. Versucht euch in die situation reinzudenken oder auch nicht (wird schon wieder ein roman hier). Jedenfalls viel spaß beim flamen hierdrüber.

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Starte ich frisch PvP als vormals PvEler, bleibt mir die Wahl zwischen T4 augmented PvE und Rekurtenset PvP.

 

Dazu ein kleines Zitat aus nem anderen änlichen Thread(Wer zu Faul ist, kann beim roten weiter unten anfangen zu lesen):

Hab den "PvP Gear + Flashpoints Teil mal rausgekürzt", sollte kaum jemanden interessieren hier.

(Dafür gilt übrigens umgekehrt das gleiche)

 

 

Ok. Dann misch ich mich nochmal ein um die Sache ein wenig zu vertiefen.

 

Dann leg ich mal ein wenig los.

 

http://mmo-mechanics.com/swtor/forums/thread-364.html

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=63362

 

Damit ist so ziemlich alles geklärt was deinen GRUNDSCHADEN anbetrifft. Die Werte der jeweiligen Fähigkeiten sind wie dort steht auch genau bei torhead gelistet und wurden so aus dem Spielclienten extrahiert.

 

Was dir nun fehlt ist noch die jeweilige Standardhealth Tabelle

StandardHealth Lookup Table
Level in this table is the level the ability
is trainable, not the level of the player

level  damage   healing
  1       180     375
  2       210     430
  3       240     505
  4       270     585
  5       305     675
  6       340     770
  7       380     880
  8       420    1000
  9       465    1140
10       500    1290
11       540    1405
12       580    1535
13       620    1665
14       655    1790
15       690    1915
16       720    2060
17       725    2150
18       750    2285
19       780    2435
20       790    2560
21       830    2680
22       870    2795
23       910    2915
24       945    3040
25       960    3105
26       975    3205
27      1005    3300
28      1050    3425
29      1085    3535
30      1130    3670
31      1175    3915
32      1215    4165
33      1220    4355
34      1255    4590
35      1280    4830
36      1305    5055
37      1320    5265
38      1335    5530
39      1350    5715
40      1380    5945
41      1400    6080
42      1430    6225
43      1440    6320
44      1480    6485
45      1490    6565
46      1540    6735
47      1545    6785
48      1560    6920
49      1575    6970
50      1610    7085

 

Die Anmerkung dazu:

 

 

Damit kannst du Problemlos nachsehen welche Schaden deine Fähigkeit so mit deinem Equip machen würde gegen einen Gegner mit 0 Rüstung und 0 Kompetenz falls du auch 0 Kompetenz hast.

 

Obendrauf kommt dann deine Kompetenz in Spiel. Zum einen machst du mehr Schaden was den fehlenden Mainstat ausgleichen soll. Bei 1300 Kompetenz macht das in etwa 25% Schadensbonus.

 

 

Zum anderen hängt die Absorbtion des Gegners von seiner Kompetenz ab. Bei einem Gegner mit 0 Kompetenz machst du also den vollen Schaden, (Grund+25%) bei einem gleichwertigen Gegner (ebenfalls 1300 Kompetenz) reduziert sich der Schaden dann jedoch wieder um 20% (Grund+25%-20%).

 

 

Jetzt solltest du noch die Rüstung des Gegners berücksichtigen falls du einen Energie oder Kinetischen Schaden mit deiner Fähigkeit ausführst, der Schaden von Elemetar und Intenal Angriffen wird nicht von der Rüstung des Gegners reduziert. Das ist insofern sehr wichtig das es einen nicht zu unterschätzenden Unterschied im Rüstungswert eines T1 zum T4 Set gibt.

 

Der Rüstungslevel ist natürlich stark vom Level eines Sets abhängig. Leichte Rüstung hat weniger DR wie Schwere, T1 Rüstung hat weniger DR wie T4.

 

 

 

Die Kritchance habe ich hier obwohl sie im Vergleich PvP/PvE Gear doch eine recht wichtige Rolle spiel erstmal weggelassen.

 

Was heisst das am Ende wirklich?

 

Wenn man den Ursprungsvergleich heranzieht und die felsenfeste Überzeugung einger Spieler heranzieht, nach der man für PvE unbedingt PvE Kleidung anziehen und für PvP unbedingt PvP Klamotten tragen muss, so sollte jeder schnell Feststellen, das es schlichtweg unsinnig ist dies einfach so in einen Raum zu werfen.

 

Myth 2

 

Man soll im PvP gefälligst das Rekrutenset kaufen!

 

Kappes! Das Rekrutenset ist T1 und hat neben den mittelmässigen Werten auch nur eine relativ geringe Kompetenzwertung. Wenn wir nach unseren Berechnug davon ausgehen das wir dank dem Rekrutenset nun nur noch 10% mehr Schaden kassieren anstatt den vollen 25% so haben wir die Rechnung komplett ohne die Unterschiede im Rüstungswert gemacht die bei einigen Schadenstypen (Energie, Kinetisch) den nicht vorhandenen Kompetenzwert ausgleichen. Zusätzlich besitzt das Rekrutenset im Vergleich zu einem T4 PvE Set sowohl defizite in dem Mainstat wie auch im Waffenlevel was unseren ausgeteilten Schaden im schlimmsten Fall 10-15% hinter die PvP gekleideden Spieler zurückfallen lässt. Beim direkten Vergleich eines stinknormalen Rekrutensets zu einem gemoddeten und aufgewerteten t4 PvE Sets wäre würde ich gar 10-15%%+ MEHR Schaden rechnen.

 

Für ausgeteilte Heilung schätze ich gar den Bonus noch weiter zugunsten der PvE Kleidung da deren ausgeteilte Heilung ja im Gegensatz zum Schaden weder durch die Kompetenzwertung des Ziels gesenkt/erhöht wird noch besonders stark von der Kompetenzwertung profitiert (13% bei 1300 Kompetenz). In der Tat war vor den Änderungen am Kompetenzwert PvE Kleidung definitiv beser als die PvP Kleidung und auch jetzt sollte dies bis auf die Überlebensfähigkeit nachwievor gegeben sein.

 

BUSTED!

 

FAKT 1

Man sollte sich darum bemühen mittelfristig einen sinvollen Kompetenzwert zu erreichen um eben auch die letzten Paar % rauszuholen.

 

FAKT 2

Es ist unsinnig jedes Quentchen an Punkten in die Kompetenzwertung reinzustecken. So nutzen einige Spieler modbare Gürtel mit PvE Armierungen da sie eben durch die besseren Stats und Erhöhung des Mainstats mehr profitieren als sie durch die paar Punkte wenige in Expertize verlieren würden. Wie oben erwähnt, grade die Klassen die von einer besseren Energieregeneration (Revolver Schmutzige Tricks Skillung zb.) profitieren sind zum Teil mit mehr Mainstat und somit Krit besser beraten.

 

VERMUTUNG 1

Die Unterschiede in PvP zu PvE Kleidung und dier davon abhängende Statunterschieden sind nach dem derzeitigen Stand sobald sie mehr als 1-2 Level Unterschied haben so gut wie aufgehoben. Die Diskussion darüber ist aber eigentlich obsolet, da Bioware bereits angekündigt hat dies ändern zu wollen.

 

ps. Es ist spät und ich bin Müde also müsst ihr mit den ganzen Rechtschreibfehlern leben :)

 

Und jetzt komm mir wieder keiner wie ein Typ Namens Shalom mit Argumenten wie "Da spielen noch andere uns unbekannte Faktoren mit rein!"

Schwachsinn.

T4 PvE > Recruit PvP

Allein bei der Überlebensfähigkeit is das reine Mathematik:

0 Kompetenz= 20-25% mehr Schaden den man kassiert.

T4 PvE je nach Klasse: 20-28k(Tanks) Life

Recruit: 14-15k Life

Macht im bessten Fall 5k HP-Verlust von T4 auf Recruit, also 25% Prozent.

(Im schlimmsten Fall übrigens bis zu 50%)

(für 1on1 Situationen, bei 2,3,4 on 1 is es meist eh egal)

 

Dass die meisten PvEler auch die größten Kompentenzeinbußen hinter der Tastatur sitzen haben, sei mal dahin gestellt.

Aber das dürfte bei frischen 50ern die sich das Rekrutenset überstreifen ach teilweise der Fall sein.

Wenn der PvEler scheiße spielt, könnt ihr ihn immernoch flamen.

Aber nicht weil er die Möglichkeiten nutzt, die ihm zur Verfügung stehen und sich nen Gear anzieht, was für PvP-Anfänger stärker ist, als das Rekrutenset.

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Es ist aber auch mühsam für Neueinsteiger an die entsprechenden Informationen zu kommen (Kodexeinträge/Forum crunshen) im Allgemeinchat wird man ja für solche Fragen erschossen^^

 

Die meisten wollen halt einfach daddeln ohne vorher drei Tage lang zu lesen.

 

In dem Spiel wird überall gesabbelt und nen Video abgespielt, aber wenn es darauf ankommt, gibt es nur nen poppeligen Screen. So ein nettes, umfassend erklärendes Introvideo bevor man zum ersten mal PVP joint mit einer 'Beitreten ja/nein' Abfrage würde da bestimmt eine Menge Leute mit 0-Kompetenz-Gear abhalten.

 

just my 2cents

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Danke an mrphstar für den Beitrag.

 

Ich bin selbst mit meinem ersten Char (DD) recht spät ins PvP eingestiegen. Ich hatte damals aufgewertete T3/T2 Rüstung. Mein Kompetenzwert lag bei ca. 400-500 (Waffe, Relikte, Implantate).

Das Rekrutenset stattdessen anzuziehen war sowohl rechnerisch, wie auch erlebt, eindeutig viel schlechter im PvP.

 

Mittlerweile habe ich ein paar PvP Marken gesammelt und es sieht in Random BGs so für mich aus.

Ich trage eine Mischung aus aufgewertet T4 PvE und aufgewertet Kriegsheld (soviel wie ich mir bisher leisten konnte). Mein Kompetenzwert liegt bei ca. 750.

Mit meinen Ergebnissen im PvP bin ich selbst zufrieden. 1v1 gewinne ich in ca. 85% der Fälle, mein Schaden liegt je nach Bg Verlauf zwischen 200k und 550k, sehr oft habe ich Max-Damage/Max-Kills und ich darf mich häufig über MvP Stimmen freuen.

 

Aber..... wenn die Leute Zeit haben sich mein EQ anzusehen, kommt es regelmäßig vor, dass manche mich anpöbeln, ich sollte mir das Rekrutenset anziehen, da mein Kompetenzwert zu niedrig sei....

 

Ich finde es sehr schade, es erinnert mich an religiösen Eifer.

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problem ist nur das du dir das ganze gerechne schenken kannst und es dabei bleibt das pvp-zeugs besser ist als pve-zeugs.

 

denn es wird immer wieder eines vergessen: das *man bekommt halt weniger schaden dafür hat man mehr moral* zieht nicht.

 

dein *moralvorteil* ist mit einem treffer dahin und das wars dann auch schon.

 

du frißt 200k schaden ohne pvp-zeugs...mit wären es, selbst bei nur 10% weniger, eben 20k weniger schaden gewesen. und alleine darauf kommts an. sterben ist schlecht. ob du nun deffer bist oder dein team im angriff unterstützen willst. du fällst einfach viel schneller um. dazu noch der fehlende schaden.

 

ich mache 25% mehr schaden (egal auf wen...da pflichte ich dir bei. rainers mystherium von wegen *da spielt der komp-wert des anderen mit rein* ist falsch) , du machst 0% mehr schaden. ich reduziere deinen schaden um 20%..du meinen um 0%

 

hau ich dir also *normal* 20k rein sind es 25k von denen du nix abfängst

haust du mir *normal* 20k schaden rein kommen davon nur 16k bei mir an=unterschied von 9k=du tot, ich am tappen.

 

also nutzt du als deffer nix und als angreifer auch nich. du bringst weder solo einen solodeffer in bedrängniss noch kann ich mit dir *überzahl* aufbauen weil der gegner dich sofort aus den latschen knallt.

 

auf dem papier gleicht sich das vielleicht etwas an...von wegen *dafür hab ich ja mehr moral und so auch bessere werte*...nur werden die dir nix bringen weil du schneller drauf gehst als nen tropfen wasser in nem hochofen.

 

es sei denn natürlich dein gegenüber hat keinen plan und läßt dich in ruhe. richtig..stehst du nämlich nur rum und wirst nicht angegriffen dann kannst ja sagen *hauptsache ich heil viel/mach viel schaden..und ich mach mehr mit dem anderen set*...aber wenn du tot bist machst eben garnix und das ist dauerzustand ohne komp.

 

sobald ich nen 0-komp. sehe gibts ne ansage und du wirst ab da nur noch sterben.

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Ich habe es erwartet.

Man kann noch soviel Formel oder eigene Erfahrungen austauschen, das "mein PVE Zeugs ist so stark im PVP", wird nicht aufhören.

Ok..gut so.

Bitte bitte bitte:

Noch mehr Butterkekse für mich.

An die PVP 'ler unter uns: überzeugt Sie nicht, es ist super das Sie mit ihrem PVE T4 Zeugs auftauchen.....

Ich persönlich stehe drauf als Komplett Kriegsheld equipten nen PVE T4 er zu zerlegen..

Ist doch echt mühsam, wenn ich nen PVP Pyro als Gegner habe...dann lieber so ne Butterflocke....herrlich diese dicken Zahlen und das Gefühl einem Scriptbefolger das Rückgrat zu zerbrechen;)

Last sie in Ihrem Glauben, bitte.

Ironie Off :)

 

Hautse...

und Grüsse

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problem ist nur das du dir das ganze gerechne schenken kannst und es dabei bleibt das pvp-zeugs besser ist als pve-zeugs.

 

denn es wird immer wieder eines vergessen: das *man bekommt halt weniger schaden dafür hat man mehr moral* zieht nicht.

 

dein *moralvorteil* ist mit einem treffer dahin und das wars dann auch schon.

 

du frißt 200k schaden ohne pvp-zeugs...mit wären es, selbst bei nur 10% weniger, eben 20k weniger schaden gewesen. und alleine darauf kommts an. sterben ist schlecht. ob du nun deffer bist oder dein team im angriff unterstützen willst. du fällst einfach viel schneller um. dazu noch der fehlende schaden.

 

ich mache 25% mehr schaden (egal auf wen...da pflichte ich dir bei. rainers mystherium von wegen *da spielt der komp-wert des anderen mit rein* ist falsch) , du machst 0% mehr schaden. ich reduziere deinen schaden um 20%..du meinen um 0%

 

hau ich dir also *normal* 20k rein sind es 25k von denen du nix abfängst

haust du mir *normal* 20k schaden rein kommen davon nur 16k bei mir an=unterschied von 9k=du tot, ich am tappen.

 

also nutzt du als deffer nix und als angreifer auch nich. du bringst weder solo einen solodeffer in bedrängniss noch kann ich mit dir *überzahl* aufbauen weil der gegner dich sofort aus den latschen knallt.

 

auf dem papier gleicht sich das vielleicht etwas an...von wegen *dafür hab ich ja mehr moral und so auch bessere werte*...nur werden die dir nix bringen weil du schneller drauf gehst als nen tropfen wasser in nem hochofen.

 

es sei denn natürlich dein gegenüber hat keinen plan und läßt dich in ruhe. richtig..stehst du nämlich nur rum und wirst nicht angegriffen dann kannst ja sagen *hauptsache ich heil viel/mach viel schaden..und ich mach mehr mit dem anderen set*...aber wenn du tot bist machst eben garnix und das ist dauerzustand ohne komp.

 

sobald ich nen 0-komp. sehe gibts ne ansage und du wirst ab da nur noch sterben.

 

 

Wenn dem so wäre, würde meine Realität anders aussehen. Es läuft wirklich gut für mich so im PvP, sonst würde ich so ja nicht spielen. 1 on 1 ist meistens gar kein Problem, deswegen stürze ich mich auch gern in 1 on 2 und eliminiere oft einen von beiden - nur beide klappt fast nie.

Aber ich will hier ja niemanden bekehren, mir ist es recht wenn ihr Euer EQ nach Euren Vorstellungen zusammenstellt, und ich habe auch kein Problem damit, wenn die Gegner mich fokussen.

Aber ein wenig mehr Toleranz und weniger Gepöbel wäre nett :)

Edited by Lextery
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Hab meinen pve char mal auf 400 kompetenz aufgestockt und hab mich ins pvp begeben...

Der rest lohnte einfach nicht weil es hauptsächlich t4 pve ist samt aufwertung... Den dmg den man frisst ist ENORM das stimmt...

Aber aus meiner Sicht konnte ich mich Gruppendienlich beteidigen hab zb. In der Voidstar 2 bomben gelegt oder incs angesagt usw. Außerdem hatte ich nie extremst focus von daher war es mit wenig Kompetenz vollkommen in ordnung.

Hatte auch bissel das gefühl das der veruhrsachte schaden weniger wurde weil mir durch das rekrutenset knapp 400 wille flöten gegangen sind (jedi schatten)...

Wie war der ausgekaute spruch noch: "kompetentes spielen ist wichtiger als kompetenz auf der rüstung..."

Und NEIN ich bin KEIN Pro aber kenne die mechaniken der einzelnen pvps.

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