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Was fehlt euch im Spiel?


Lyriker

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Was mir fehlt im spiel? Nun ja Spieler die nicht Dauernt sagen swtor sei ein WOW Clon den das ist er auf keinen fall. Mir fehlen leute die bereit sind sich auf das spiel einzulassen um in es einzutauchen. Mir Fehlen Spieler die das PvP als eine nette option sehen und nicht als das einzige was sie in einem Spiel betreiben das zu 80% aus PvE besteht. Mir fehlen leute die bereit sind zusammen etwas zu unternehmen. Gerade nach Deppenfinder drückt jeder ja lieber knopf und ist man dann in einer gruppe Kommt meist nicht mal Hallo nur gogo. Ansonsten reicht mir was BW für die Zukunft angekündigt hat.

 

MFG

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Es fehlt massiv das sich Bw wieder uf alte stärken besinnt. Das Problem ist, man levelt, es fühlt sich geil an. Gute Klassenkuhs, Gefährten mit spannenden Geschichten, Questreihen die teilweisei hresgleichen suchen. Aber dann kommt der endlvl und man steltl erschreckt fest:

Alles vorbei, es gibt nurnoch das gleiche wie in woW nur halt mit Lichtschwert:

Dailies für schlechte Belohnungen, Gearjagd, Mounts/Pets und Titel (alles völlig nutzlos), und eben der Itemreset dann gehts von orne los.

 

Also wieder zurück zu den eigenen Stärken:

Möglichkeiten den char entschieden weiterzuentwickeln fernab von Ausruestung. Mehr Datacrons udn vergleichbare Dinge, mehr Gefährten, mehr Storytelling.

Dazu die neue Welt Makeb offener gestalten, viel offener.

 

Legt man den fokus aufs Twinken nach und nach neue LvL Planeten einstreuen, Dromund Kaas zum 4. Mal wird wirklich langweilig...

 

Bei den Gefährten waers nett wenn man entscheidungen treffen könnte, die auch relevant sind. Und wenn die Gefährten wirklich einzigartig sind, im moment definieren die sich ja auch nur über Ausruestung.

Und da Gefährten ja nur im solospiel draussen sein dürfen, könnte man denen auch ruhig ein paar highlights verpassen.

 

Zu guter letzt noch die Kämpfe etwas Star Wars mässiger machen. Zum Vergleich mein Sitz Hexer ist Mitglied im Rat der Sith, jeder wirklich jeder NPC erzählt mir was von wie mächtig ich bin, die Realität sieht aber so aus, das ich auf illum wenn ich 2 schwache und 1 starken Gegner bekämpfe, auch in gutem Gear, wenn ich zufällig ne dreierGruppe schwche Gegner dazuadde, ich laufen muss.Nicht sehr heroisch. Zumal wenn ich mir die filme/Serie anschaue, knüppelt Obiwan nicht ewigkeiten als so standart roboluschen herum, sondern erledigt meist sogar mehrere mit einem schlag.

In SWTOR braucht man auch in top Gear 1-3 Angriffe pro schwachem Gegner je nach Klasse, Gear und Critluck.

 

Achja aus den Raumkämpfen könntem an noch viel mehr rausholen. Man stelle sich mal vor wie epsich es sich anfuehle muss, mit einem Geschwader von 4, 8 oder 16 gildenraumschiffen über eine Raumstation herzufallen.

 

Man könnte Nar Shadaa ausbauen, die Casinos mit Leben füllen, mehr Minispiele, einen Schwarzmarkt, etc.

 

Dazu die Rausmchiffe, es sollte möglich sein an andere Schiffe zu kommen ,udn sie wirklich zu individualisieren. Ist ja quasi Housing. Und meine Kopfgeldjägerin ist sehr erfolgreich, schweiereich, sehr angesehen beim Imperium, warum darf ich mir also keine schnittige Phantom kaufen sondern muss weiter mit diesem Mantis Mülleimer rumgondeln ?

 

Gibt sooooo viel was man machen könnte und was ich genial fänd.

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Mir fehlt vor allem Open-PVP. Ich finde es sollten mehr umkämpfte Gebiete in das Spiel implementiert bzw. die bereits Vorhandenen besser genutzt werden. Es gibt ja die PVP-Gebiete auf Tatooine und Ilum, aber dort nen Gegner an zu treffen ist wie ein 6er im Lotto. Was hier fehlt ist der Anreiz (also Quests mit Belohnungen etc...) etwas zu machen. Dann wäre dort auch sicherlich mehr los.

 

Das Tatooine Event, mit dem Boss in der PVP-Zone war ja schon ein Schritt in die richtige Richtung. Die Woche über war dort eigentlich immer was los. Auch Kämpfe zwischen Reps/Imps fanden dort statt, während man auf den Respawn des Bosses gewartet hat ;)

Und schade, dass es mit Ilum nicht geklappt hat, war eigentlich keine schlechte Idee mit dem Kisten farmen in der Mitte für die PVP-Daily/Weekly. Dort war eigentlich auch immer was los, nur die Performance war Mist, sobald man in größeren Gruppen gekämpft hat. Aber Ilum wird ja überarbeitet, hoffe ich zumindest...

Edited by Han_Schu
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Nun, mir fehlt open-pvp. Aber was ich viel bezeichnender finde, dass sich Leute nicht mehr aufregen. Wie wurde hier geflamt, gelobt, geliebt und gehasst. Noch im Februar hätte auf diesen Threads jetzt schon 100er geantwortet. Jetzt sind es nur 30. Das ist für das spiel bezeichnend.

 

Für die pve- spieler gibt es zu wenig operationen

für die pvp spieler gibt es nichts versprochenes, und wer erinnert sich noch an Illum. Illum ist doch ein Eisplanet.

 

Es wiederholt sich ständig. Aber wo ist er Ausblick, wo der Anreiz, und es hat auch kenier mehr Lust hier sich groß aufzuregen. eine resignierende Stimmung macht sich jetzt auch bei mir bereit. Zwar läuft mein Acc noch 4 Monate.

 

Aber egal, was die open-pvp Leute geschrieben haben NIE haben wir eine Antwort bekommen. Und was ist mit neuem Content, es regen sich zwar noch Leute auf, aber die meisten haben still und leise ihren Acc. auslaufen lassen. Und das die Zahlen nicht abstürzen, verdankt Bioware nur FreeTrial.

 

Nein, es kommt nichts neues nach.... die Abstände sind zu groß........... und nur die casual-gamer mögen es noch mögen.

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Nun, mir fehlt open-pvp. Aber was ich viel bezeichnender finde, dass sich Leute nicht mehr aufregen. Wie wurde hier geflamt, gelobt, geliebt und gehasst. Noch im Februar hätte auf diesen Threads jetzt schon 100er geantwortet. Jetzt sind es nur 30. Das ist für das spiel bezeichnend.

 

das liegt daran dasm an hier ohne aktives abo nimmer posten darf, das sperrt gleich mal nen großen anteil hater aus. gab ja durchaus leute die hier nur zum fglamen reingekommen sind und das spiel nichtmal gespielt haben.

 

ansonsten stimmt das mit den casuals so nicht. aber du hast natuerlich recht es fehlt futter fuer die spieler. die euphorie nach dem servermerge is jedenfalls fast verflogen. ein voller server bringt wenig wenns trotzdem nix zu tun gibt, aber das habe ich schon vor dem merge gesagt und wurde dafuer geflamed.

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Moinsen,

 

hach gibt so viel was man machen könnte, ich beschränke mal auf die Punkte die mich persönlich stören.

1. Crafting

Ich nutze es nur zum Ausrüsten der Twinks, wenn ich seh was ich dafür ausgebe und dann kommt es nicht mal annähernd an dievers Items ran....dann muss man das Crafting in seiner jetzigen Form als teures aber ziemlich nutzloses Anhängsel bezeichnen. Da würde ich mir gravierende Änderungen wünschen.

2. Vermächtnis

Ich weiss nicht was Bioware unter einem Vermächtnis versteht, aber ich scheinbar etwas anderes. Ich kann meinen Erben/Verwandten/Feinden mächtige Fähigkeiten vererben, aber meine Marken die rumdümpeln kann ich nicht weitergeben? Renne dann also zur Flotte tausche die Marken ein und schicke die Teile dem Twink!? Sinnfrei! Wenn ich schon etwas vererben kann, dann auch alles bitte. Ebenso sollten die Vermächtnisrüstungen doch mal überdacht und überarbeitet werden. Desweiteren hätte ich in einem Spiel wie Star Wars auch gern die Möglichkeit einen Twink den Eintrag Schüler/Padawan/Akolyth im Stammbaum zukommen zu lassen, und nicht Verbündeter. Ein Verbündeter ist etwas anderes als mein Schüler. Jeder Machtchar startet als Schüler/Padawan, und wird im Laufe des Spieles ein Meister, was läge näher als ein Schüler/Padawan.

3. Klassenquests

Ich habe bisher nur die imperialen Klassenquests durchgespielt und würde mir dort und auch generell eine Fortführung der Geschichte wünschen.

Edited by LordKroywen
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das liegt daran dasm an hier ohne aktives abo nimmer posten darf, das sperrt gleich mal nen großen anteil hater aus. gab ja durchaus leute die hier nur zum fglamen reingekommen sind und das spiel nichtmal gespielt haben.

 

ansonsten stimmt das mit den casuals so nicht. aber du hast natuerlich recht es fehlt futter fuer die spieler. die euphorie nach dem servermerge is jedenfalls fast verflogen. ein voller server bringt wenig wenns trotzdem nix zu tun gibt, aber das habe ich schon vor dem merge gesagt und wurde dafuer geflamed.

 

 

Schon klar, wer jetzt noch spielt, gehört nicht zu den hatern ^^. Wie gesagt ich gehöre zu der aussterbenden Rasse von Spielern, die pve als auch pvp als auch open-pvp für INTEGRALE Bestandteile eines MMO halte. Ich habe mein Kriegsheldset voll und schon lange Rakata. Ich arbeite an an allem.

 

Von daher habe ich schon noch etwas zu tun, Denova ist zwar clear, aber noch nicht leicht und HC regelmäßig gescheitert. Und BGs sind klassen, und rbgs frustrierend. So oder so, für diejenigen, die mehr das eine oder mehr das andere sind, ist zuwenig da.

 

Sicherlich werden bislang nur wenige Prozent denova hc clear haben. Eine Herausforderung ohne Frage und die wenigstens dürfen Kriegsheld voll haben. Aber letztlich ist es alles Wiederholungen. Wie gesagt, mir fehlt open pvp, es war versprochen und schon im Spiel. Denn ich finde open pvp bringt dynamischere Aspekte in ein Spiel.

 

Und wie gesagt als gelegenheitsspieler habe ich selbst für pve Rakata voll und denova Hc, dafür habe ich nicht die perfekte Gruppe. Also wenig Futter für mich.

 

Ja, und dennoch mag ich es so unheimlich gerne mit meinen Lichtschwertern rumzufuchteln. Ach, Bioware, wir schreien noch nicht einmal mehr nach Content, so frustriert sind viele, wie auch ich. Wo, ist die Perspektive. Seufz.

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Open PvP (Ersatz für Illum...aber bitte ohne Ultra-Lagg)

Content... mehr Content...hmm noch mehr Content! Die Patchzyklen sind zu lang... Legacy, Gruppenfinder, Pets usw. sind nice2have hält aber keinen bei der Stange.

 

Die nächsten Monate werden sehr hart für SWTOR:jawa_redface:

GW2 macht z.b: schonmal eins verdammt richtig nämlich gleich zu Beginn massig viel Content.. das ist es doch was die meisten Leute (mich eingeschlossen) wollen oder?

Edited by Celestius
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- lebendigere Welten

- intelligenter und glaubwürdiger plazierte NPC's in der Welt

- das die elendslangen Ladezeiten endlich auf ein vernünftiges Maß reduziert werden, ich muss nicht bei jedem Zonenwechsel gleich das komplette Spiel neu laden

- das Crafting endlich sinnvoll überarbeitet wird

- Open-PVP

- Cross-Server-Warzones

- Dualspecc um eine PVP- und PVE-Skillung einstellen zu können (Dual-Specc muss aber nicht jederzeit und überall switchbar sein)

- das endlich die Server-Lags auf ein akzeptables Minimum reduziert werden

- das die Enginge bedingten fps Einbrüche endlich behoben werden

- individualisierbare Raumschiffe (innen und aussen)

- das Markenfarmen nicht mehr der einzigen Endgame-Content im PVE ist

- Klassenbalacing für's PVP verbessern

- das Twinker endlich ihre Marken oder sonstige BoP Dinge wie Rezepte an ihre Twinks weiter reichen können

- das das Vermächtnissystem endlich sinnvolle Dinge beinhaltet die sich ein Spieler frei spielen kann und nicht noch immer Elendssummen an Credits zusätzlich ausgeben muss

- eine lebendigere Hauptzone für die Fraktionen, die nicht so tot und leblos wie die Flotte ist

- weitere Charakterentwicklungsmöglichkeiten außerhalb der extremen Itemspirale

- mehr Item-Set-Auswahl (vom Design her und nicht von den Stats her), damit die Crafter auch interessante und ausgefallene optische Verbesserungen herstellen können die ihnen die anderen Spieler auch gerne abkaufen

- das endlich die vor Release angekündigte Möglichkeit zu einem Mastercrafter zu werden kommt

- sinnvolleren Einstieg in die rated WZ's für frische 50er (mit Rekrutenset in rated WZ gehen ist quasi Selbstmord, mal davon ab das man das Team nur behindert)

- Random-Anmeldungen für rated WZ's

- Sitzmöglichkeiten und Chat-Bubbles selbstverständlich auch

 

Und vermutlich noch einige Dinge mehr, aber das waren erstmal die die mir auf die Schnelle eingefallen sind.

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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Open pvp bzw. auch die möglichkeit mal eine art städteraid( wers kennt weiss was gemeint ist ...stirb garrosh :D )

 

Und weniger equipabhängiges pvp. denn jeder kennts bestimmt wenn er mit nem recuit eq twink auf ne ratedgrp trifft^^

dann evtl.

-podrace

- solo erfolgquests für gleiter pets

- sitzmöglichkeiten

- cantinas in denen man was zutrinken bekommt und dieses dann auch ( bis zum erbrechen) trinken kann .

 

ansonsten einfach weniger sterile welt und mehr kleine gimmicks die einfach nen bisschen fun in das ganze bringen.

 

hab evtl noch was vergessen aber euch fällt auch noch was ein.

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  • - Mehr Spezies, insbesondere welche, die nicht aussehen wie bunte Menschen
     
  • - Sinnvolleres Crafting. Die meisten Berufe haben kaum einen Sinn.
     
  • - Ein dynamischeres Kampfverhalten der Jedi Ritter/ Sith Krieger. Die Kampfanimationen sind zu langsam und es sollte mehr abwechslung bei den Animationen geben.
     
  • - Mehr Kleidung die sich an den Filmen orientiert.
     
  • - Wegfall der Orbitalstationen. Ich möchte mit meinem Raumschiff auf dem Planeten landen und lästige Ladebildschirme vermeiden.
     
  • - Reduzierung der zum Teil nicht tragbaren Lags und der unzumutbar langen Ladezeiten.
     
  • - Interessanteren Raumkampf mit längeren Missionen a la X-Wing.
     
  • - Mehr Beschäftigungsmöglichkeiten außerhalb der Operationen und täglichen Quests.
     
  • - Die Möglichkeit mit meinen Gefährten auch nach erreichen der 10.000 Zuneigung noch interagieren zu können.
     
  • - Die Möglichkeit im Vermächtnis Dinge auch erspielen statt sie nur kaufen zu können.
     
  • - Reittiere
     
  • - Eine erhöhung der Geschwindigkeit von Speedern/Swoops. Man hat in keinster Weise das Gefühl auf einem Speeder zu sitzen. Eher schon auf einem Fahrrad mit luftleeren Reifen.
     
  • - Battlegrounds für mehr als 16 Spieler
     
  • - Planeten die mehr Freiheit bieten anstelle des aktuellen, schlauchartigen Designs.
     
  • - Ein Erfolgssystem a la WoW.

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  • - Mehr Spezies, insbesondere welche, die nicht aussehen wie bunte Menschen
     
    Ist schwer zu machen, da die Rassen ja für jede Klasse verfügbar sein müssen.
     
  • - Sinnvolleres Crafting. Die meisten Berufe haben kaum einen Sinn.
     
    Ist immer so eine Sache. Ein MMO indem Berufe richtig Sinn machen hatte ich schon lang nicht mehr, denn das würde in Richtung Sandbox gehen.
     
  • - Ein dynamischeres Kampfverhalten der Jedi Ritter/ Sith Krieger. Die Kampfanimationen sind zu langsam und es sollte mehr abwechslung bei den Animationen geben.
     
    Kann ich nicht nach voll ziehen. Finde den Jedi Ritter recht gut zu spielen. Er schlägt nunmal langsam, dafür aber heftiger zu.
     
  • - Mehr Kleidung die sich an den Filmen orientiert.
     
    Das stimmt die Kleidung vermießt mir momentan auch den Spaß am ganzen Spiel. Es gibt nichts gescheites anzuziehen.
     
  • - Wegfall der Orbitalstationen. Ich möchte mit meinem Raumschiff auf dem Planeten landen und lästige Ladebildschirme vermeiden.
     
    Die verstehe ich auch nicht so ganz wozu sie auf manchen Planeten da sind.
     
  • - Reduzierung der zum Teil nicht tragbaren Lags und der unzumutbar langen Ladezeiten.
     
    Die sind mir zum Glück noch nicht untergekommen.
     
  • - Interessanteren Raumkampf mit längeren Missionen a la X-Wing.
     
    Ja, sollte aber keine große bedeutung bekommen.
     
  • - Mehr Beschäftigungsmöglichkeiten außerhalb der Operationen und täglichen Quests.
     
    Gute Frage, was gibt es denn in MMO's zu machen außer Daylis,PvP und Raids, wenn man im Endgame ist.
     
  • - Die Möglichkeit mit meinen Gefährten auch nach erreichen der 10.000 Zuneigung noch interagieren zu können.
     
    ... Nunja sie haben ihre Geschichte, wenn sie rum ist, ist sie rum. Was will man da machen.
     
  • - Die Möglichkeit im Vermächtnis Dinge auch erspielen statt sie nur kaufen zu können.
     
    Ich fände es viel besser wenn man die gegen Echtgeld kaufen könnte. Erspielen kann man dies ja durch Gold-Farmen.
     
  • - Reittiere
     
    Oh ja ich will ein TaunTaun.
     
  • - Eine erhöhung der Geschwindigkeit von Speedern/Swoops. Man hat in keinster Weise das Gefühl auf einem Speeder zu sitzen. Eher schon auf einem Fahrrad mit luftleeren Reifen.
     
    Da kommt weil du so weit in die ferne schaust. Wenn die noch schneller werden, ist man viel zu schnell überall.
     
  • - Battlegrounds für mehr als 16 Spieler
     
    Weiß ich nicht irgendwann wird es unübersichtlich.
     
  • - Planeten die mehr Freiheit bieten anstelle des aktuellen, schlauchartigen Designs.
     
    Dazu müsstest du sämtliche Welten neu programmieren und erweitern. Das wird garantiert in dem Spiel nicht mehr passieren.
     
  • - Ein Erfolgssystem a la WoW.
     
    Ist doch schon so ähnlich außer das du nicht sehen kannst, wie du etwas erreichst. Aber das Kodex-System wird ja uch noch erweitert.

 

Da hat man ja das Gefühl, das Spiel müsste von grund auf neu Programmiert werden.

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Was Story Content betrifft ist das Game ja super und auch die FP's, Gruppenmissionen usw. gefallen mir (OP's kann ich noch nicht bewerten), aber was mir fehlt ist etwas mehr "Socialising", hab gelesen dass es bei Star Wars Galaxies möglich war Häuser zu bauen und einzurichten... man könnte zB ein ab Lvl 50 zugängigen Wohnbereich auf jeden Planeten einführen wo man sich dann über Content auch div. Einrichtungen usw. looten kann... was auch cool wäre, wäre wenn man zB in Nar Shadaa eine sogenannte Social Area hinzufügt bei den Casinos wo man Poker ähnliche Spiele oder was ganz was eigenes mit anderen Spielern zocken könnte... ich bin ja wirklich kein Casual Gamer und das ist womit man Social Gaming in letzter Zeit in Verbindung bringt, aber sowas und ähnliches/anderes würde ein bisschen mehr Farbe reinbringen... und generell vl. mehr Roleplay Möglichkeiten, allerdings war ich noch auf keinen RP Server und weiß nicht wie es dort abläuft.
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Meine derzeitigen top3, die mir im Spiel fehlen:

 

#1: zügige Ladezeiten (beim Reisen: Direktflüge, bei neuen Instanzen: nur nachladen was neu ist)

#2: 360 Grad Raumflüge, gerne auch in Multiplayer PvP Kämpfen

#3: Ausgeglichener 50er PvP Einstiegscontent, gerne auch im 16er Modus.

 

Hierzu ein Zitat aus dem englischen Forum:

"So in short, 10-49 pvp = fun, 50 pvp on your way up to full BM = not fun, 50 pvp after youre in full BM = fun.

Simple fix, normalize the only one thats not."

http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=4901920&postcount=6

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1) Der Dual Specc wäre doch mal ne feine Sache

2) Endlich mal wieder etwas neues für PVE Spieler. Sei es jetzt Raids, Dungdeons oder auch mal wieder etwas andere Quests.

Mittlerweile seit März immer die gleichen Quests und Inis sind langsam mehr als öde, was eigentlich Schade ist weil mir SWTOR eigentlich immer viel Spaß gemacht hat.

 

Bitte jetzt nicht Flamen, aber Rift z.B. macht das ganze echt Vorbildlich - Mann hat unterschiedliche 10er und 20er Raids (dafür ohne Normal, Heroisch und Alptraum Modus), eigenlich immer Events (durch die Risse), viele Instanzen etc. Alle 2-3 Monate spätestens kommt neuer Content raus.

Klar das sowas langsam wachsen muss und nicht alles sofort da sein kann aber in SWTOR stagniert diese Entwicklung einfach seit 1.2 extrem.

Es wäre ja schonmal ein Anfang die 5er Instanzen die es derzeit nur auf Normal gibt auch auf Hardmode für die LVL 50er mit etwas abweichenden Bossmechaniken anzubieten.

Denke auch neue Weltraummissionen dürften sich ohne großen Aufwand designen lassen.

Edited by Abigal
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Ich finds schade, dass die Gefährten eigentlich nicht mehr als ein Pet sind. Die machen DMG, healen mich oder tanken. Abseits davon halte ich die Interaktionen mit der Crew für wirklich sehr schwach.

 

Mehr Rassen. Insbesondere eine Roboterklasse würde ich wirklich cool finden. So HK like z.B.

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