Ere_Colliseru Posted April 7, 2012 Share Posted April 7, 2012 Hi, ich wollte mal nachhaken. Der Splitterschuss Rang 2 bringt gerade mal 20 Punkte mehr Schaden. Weder ist die Reduktion der Rüstung höher (z.B. 30% statt 20%), noch ist die Dauer erhöht. Eigentlich macht es doch keinen Sinn diese 27.000 Credits zu investieren, oder habe ich was übersehen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinoel Posted April 7, 2012 Share Posted April 7, 2012 (edited) glaub nicht, hab den und andere, für mich sinnlose, Skilz erst gekauft als ich nichts wichtigeres mehr hatte. Edited April 7, 2012 by Sinoel Link to comment Share on other sites More sharing options...
LovarBoy Posted April 7, 2012 Share Posted April 7, 2012 Ja, völlig sinnfreie Verbesserung. Gibt es beim Söldner z.B. auch, da macht der AoE-Kick dann 30 Schaden mehr ( alles andere bleibt aber gleich ). Ungefähr genauso sinnvoll, wie die 2 nutzlosen Angriffe gegen betäubte Ziele... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ere_Colliseru Posted April 7, 2012 Author Share Posted April 7, 2012 Danke - dann werde ich mal weiterhin darauf verzichten Link to comment Share on other sites More sharing options...
Verond Posted April 8, 2012 Share Posted April 8, 2012 Hab mal gegen einen Maro gespielt- er ging mit 16 Live aus dem Kampf Da wären +30 schaden schön gewesen ^.^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palomydes Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Also ich muss gestehen: Den Splitterschuß habe ich in der Anfangszeit auch lange nicht gelevelt ( auch aus finanziellen Gründen, erster Char und so... ). Allerdings änderte sich das dann mit zunehmenden Level. Mittlerweile ist er vor Hinterhalt mein Standartschuß, speziell bei Gegnern mit schwerer Rüstung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinoel Posted April 13, 2012 Share Posted April 13, 2012 Das is generell n Standartschuss, aber nur wegen der -20% Rüsse für 45sec. Setzt ich auf alles und jeden, wenn ich Zeit hab. Wenigstens eine Kleinigkeit mit der man seine Team unterstützen kann, außer mit DMG. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coomander Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 hallo zusammen ich nutze ganz frech diesen Fred , damit ich keinen neuen erstellen muss den ich habe eine frage. Wir haben einen kopfgeldjäger dabei der immer seine Rüssi ignor stack auf den mob packt , Bedeutet 5 stacks oben hällt .Zählt der rüssi debuff für alle oder müss ich meinen eigeen mit draufpacken damit ich was davon hab weil er ja schwächer ist als der vom BH ? bitte um hilfe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karhad Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 der vom Bountyhunter zählt für alle, und wirkt zumindest mit Sundering Assault vom Juggernaut additiv... beim Splitterschuss bin ich mir da aber grad nicht sicher :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted May 27, 2013 Share Posted May 27, 2013 (edited) Hallo, ich muss mal diesen uralten Thread ausbuddeln, weil mich die Frage mit dem Splitterschuss auch schon die ganze Zeit umtreibt. Wenn in einer Gruppe (FP oder OP) auf denselben Boss mehrere dieser Rüstungs-Debuffs sind, gilt da nur einer der Debuffs oder alle? Also wenn z.B. ein Juggernaut seinen draufhaut, sind das ja auch 20% Rüstungsreduktion. Bringt dann ein Splitterschuss überhaupt noch was (also +20%) oder zählt der nur einmal? Wenn mehrere Agenten in der Gruppe sind, wird der Debuff ja auch noch für jeden Agenten einzeln draufgelegt, zählt der dort auch nur einmal? Wenn alle zählen, könnte man ja theoretisch die Rüstung auf 0 reduzieren, das kommt mir schon extrem vor. Andererseits würde es Sinn machen, wenn nur unterschiedliche Debuffs zählen (also der vom Sniper einmal, der vom Jugger einmal), da den ja nicht alle Klassen haben. Hintergrund der Frage ist, dass ich den normalerweise immer draufhaue, während mir bei vielen anderen Snipern aufgefallen ist, dass die den gar nicht verwenden. Ich habe im englischen Forum das hier gefunden: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=447073&highlight=armor+debuff Allerdings schreiben einige auch wieder das Gegenteil, dass die nicht stacken Edited May 27, 2013 by dodnet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Celayne Posted May 27, 2013 Share Posted May 27, 2013 (edited) 1.3 Patch Notes: Klassen und Kampf Allgemeines Verschiedene sich ähnliche Buffs und Debuffs stapeln sich jetzt nicht mehr miteinander. Dieses System betrifft verschiedene Debuffs wie eine Reduktion des Rüstungswerts, der Heilung und Präzision (durch Fähigkeiten wie Spürrakete, Schwungvoller Schuss und Ablenkung) und Buffs wie eine Erhöhung des Rüstungswerts, der erhaltenen Heilung und des verursachten Schadens (durch Fähigkeiten wie Machtschutz, Kolto-Rückstände und Blutdurst). Das neue System bewirkt, dass nur noch der höchste aller nicht stapelbaren Buffs oder Debuffs angerechnet wird. Die meisten Spieler werden diese Veränderung nicht bemerken, lediglich Gruppen, die weiterhin versuchen, jetzt nicht mehr stapelbare Buffs und Debuffs zu stapeln werden diese neuen Beschränkungen in ihren Berechnungen spüren. http://swtor.gamona.de/patchnotes/swtor-patch-1-3-de/ Quasi schon seit fast einem Jahr nicht mehr der Fall. Edited May 27, 2013 by Celayne Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted May 27, 2013 Share Posted May 27, 2013 Ah, vielen Dank. Das heisst, ich kann den Splitterschuss in OPs ab jetzt quasi ignorieren, da die Tanks den Debuff eh drauflegen Link to comment Share on other sites More sharing options...
caspararmster Posted July 23, 2013 Share Posted July 23, 2013 Ah, vielen Dank. Das heisst, ich kann den Splitterschuss in OPs ab jetzt quasi ignorieren, da die Tanks den Debuff eh drauflegen In Gruppen würde ich den Splitterschuss ignorieren, aber in OPs gibts den ein oder anderen Boss wo der sinnvoll ist, zum Beispiel wenn Du solo die Kerne um den Operator IX herum machst, oder die Tentakel vom Terror am Ende - dort wird kein Tank parallel mit dir drauf sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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