Jump to content

Warum keine serverübergreifenden Warzones?


Aresell

Recommended Posts

Morgen zusammen,

 

wieso gibt es keine serverübergreifenden Warzones?

 

Seid 9 Uhr habe ich mit einer 30 minutigen Wartezeit 3 warzones gemacht die alle nach 120sek abgebrochen wurden.. Ab 00:00 ist auf unserem Server kaum was los... ---> wartezeiten von ~10 Minuten.... das nervt langsamm

 

Regards

Edited by Aresell
Link to comment
Share on other sites

Wunderbar. Endlich anonym cheaten. :cool:

 

Serverübergreifend ist der größte Rotz. Solln se lieber nen freien Fraktionswechsel anbieten mit gleichen Gegenständen im Inventar und fertig.

 

Jetzt hast nachher aufm ruhigen entspannten Server irgendwelche Idioten im BG die eigentlich dahinten versauern solln. Scheisse.

Link to comment
Share on other sites

Wunderbar. Endlich anonym cheaten. :cool:

 

Serverübergreifend ist der größte Rotz. Solln se lieber nen freien Fraktionswechsel anbieten mit gleichen Gegenständen im Inventar und fertig.

 

Jetzt hast nachher aufm ruhigen entspannten Server irgendwelche Idioten im BG die eigentlich dahinten versauern solln. Scheisse.

 

Es gibt nunmal Server die einfach unterbevölkert sind drum ist es für mache sicher die beste Lösung bevor man 30 min auf einen join wartet weil da vergeht die Lust dann sehr schnell.

 

Und unfähige Spieler/Cheater hat man eh auf jeden Server.

 

So long...

Link to comment
Share on other sites

Wird langsam mal Zeit,ich wart zum Teil ne Halbe Stunde um mal in eine Warzone reinzukommen (und dann 90% Huttenball,ich kanns nicht mehr sheen :rolleyes:). So dauerts ewig,bis man mal vernünftiges EQ kriegt und ohne PVP-EQ machts einfach kein Spaß

 

Oder halt KOSTENLOSE Charaktertransfers, damit ich mal von meinem Geister-Server (Dreypas Oubliette) wegkomm.

Edited by OctavioSWTOR
Link to comment
Share on other sites

Ich bin auch gegen Serverübergreifende WZs...

So kennt man wenigstens seinen Feind.

Der Fehler den z.B WoW gemacht hat mit den Serverübergreifenden BGs war, das die Feinde einfach annonym wurden.

 

Servertransfer oder Factionchange von der Überbevölkerten Seite wären da imo besser.

Link to comment
Share on other sites

Wird langsam mal Zeit,ich wart zum Teil ne Halbe Stunde um mal in eine Warzone reinzukommen (und dann 90% Huttenball,ich kanns nicht mehr sheen :rolleyes:). So dauerts ewig,bis man mal vernünftiges EQ kriegt und ohne PVP-EQ machts einfach kein Spaß

 

Oder halt KOSTENLOSE Charaktertransfers, damit ich mal von meinem Geister-Server (Dreypas Oubliette) wegkomm.

 

Ob sich das 90% Huttenball Problem damit lösen lässt ist fraglich.

Link to comment
Share on other sites

Es gibt nunmal Server die einfach unterbevölkert sind drum ist es für mache sicher die beste Lösung bevor man 30 min auf einen join wartet weil da vergeht die Lust dann sehr schnell.

 

Und unfähige Spieler/Cheater hat man eh auf jeden Server.

 

So long...

 

Das wird aber die Geisterserver auch nicht wirklich retten. Die einzig sinnvolle Lösung ist Server soweit zusammen legen, dass alle mindestens einen Standard - Voll Status erreichen zur Primetime. Durch Serverübergreifenden BGs / FPs verzögert man es eigentlich bloß.

Link to comment
Share on other sites

Ich seh´s schon kommen,

wenn sowas gepatcht wird SW:TOR (leider) immer mehr wie jedes andere MMO zumindest von diesen Features her, klar hat man seine eigene Hauptstory und darf mit nem Lichtschwert rumfuchteln... :)

 

ABER, in fast jedem bekannterem MMO gibts Serverübergreifende Warzones, und somit auch das Problem wie oben angesprochen, das´s anonym wird, zwar gut für die Leute die Anonym sein wollen, aber ich für mein Teil kenne mein Feind auch lieber.

 

Und ich seh´s schon kommen dann schreit man auch nach nem Serverübergreifenden Fp Suchsystem weil sies von WoW gewohnt sind. An dieser Stelle einfach nur ein NEIN BITTE NICHT

Einer der Gründe warum ich mit WoW aufgehört habe war genau dieser Quark, es war viel zu einfach ne Ini zu machen bzw. EQ zu farmen, und genauso wirds dann hier auch ablaufen.

Ich will im Allgemein/Sng Channel nach Fp-Membern suchen und bestenfalls auch "Freunde" finden und nicht iwelche dahergelaufenen (bitte keiner nimmts pers.) von anderen Servern die man danach nie wieder sieht.

 

Bitte Bioware, BITTE guckt euch nichts ab von anderen Mmo´s

Inspirationen gut und schön soll sein, aber bitte nichts 1 zu 1 übernehmen :(

 

Führt lieber soetwas wie GildenKämpfe ein, nen Housing system, Gildenhallen, sowas wäre fein... :)

 

 

___

sorry bin zwar etwas vom Thema abgewichen aber irgendwie passt´s ja doch rein.

Edited by Schullii
Link to comment
Share on other sites

Serverübergreifende Warzones sind ein Muss, damit sich die Premades mit anderen Premades prügeln können und nicht mehr die Möglichkeit haben Randomgruppen abzufarmen. Bei mir aufm Server ist das mittlerweile so, dass man nur ein zwei Namen sehen muss und schon weiß, welche Gruppe da auf der anderen Seite wieder unterwegs ist. Und die Hälfte es eigenen Teams läuft dann dennoch schön weiter einzeln in diesen Fleischwolf und lässt sich abfarmen...
Link to comment
Share on other sites

damit sich die Premades mit anderen Premades prügeln können .

 

 

da ist für mich kein wirkliches Argument, das heißt´s dann ganz einfach, üben üben üben und nochmal üben bzw. trainieren...

Es gibt immer einen der Besser sein wird wie man selbst, aber man kann dem Problem nich ganz einfach vorbeugen und sagen "naja...solln se auf anderen "servern" zergen" ...

auch hinter diesen Chars sitzt nur ein Mensch der möglicherweise extrem gut ist im Punkt PvP aber genau solche Leute sind für mich Ansporn zu töten und so lange zu trainieren bis ich auch deren Fehler kenne und diese gekonnt ausnutzen kann...

 

aber das mit serverübergreifenden Warzones abtun... nope :/

Link to comment
Share on other sites

da ist für mich kein wirkliches Argument, das heißt´s dann ganz einfach, üben üben üben und nochmal üben bzw. trainieren...

Es gibt immer einen der Besser sein wird wie man selbst, aber man kann dem Problem nich ganz einfach vorbeugen und sagen "naja...solln se auf anderen "servern" zergen" ...

auch hinter diesen Chars sitzt nur ein Mensch der möglicherweise extrem gut ist im Punkt PvP aber genau solche Leute sind für mich Ansporn zu töten und so lange zu trainieren bis ich auch deren Fehler kenne und diese gekonnt ausnutzen kann...

 

aber das mit serverübergreifenden Warzones abtun... nope :/

Deine Antwort kann eigentlich nur zwei Ursachen haben:

 

1. Du hast die Problematik von Premade-Gruppen, die sich mittels Teamspeak o.ä. in Echtzeit detailliert absprechen können und welchen Vorteil dies gegenüber Randomgruppen hat, nicht verstanden. Dann bin ich gerne bereit das nochmal ausführlicher zu erklären.

 

oder

 

2. Du bist selbst Teil einer dieser Abfarmgruppen, die sich nicht ihrer leichten Punkte berauben lassen wollen. Dann ist deine Meinung nicht zu berücksichtigen.

 

 

Denn es hat nicht im geringsten etwas mit mehr Skill zu tun, wenn sich 4 Spieler auf diesem Wege koordinieren können. Das kann man nicht mittels Chat ausgleichen. Geht einfach nicht. Mit Skill gehts nur, wenn diese 4 Spieler wirklich schlecht sind.

Und bevor der Einwand kommt, woher man denn weiß, dass es ein Premade ist: Wenn man immer wieder auf dieselben 4 Leute aus derselben Gilde trifft... dann ist das mehr als Zufall.

 

 

Davon abgesehen:

Wo besteht denn das Problem, wenn vorher zusammengestellte Gruppen auf andere vorher zusammengestellte Gruppen treffen? Besteht da etwa Angst vor einem fairen Wettstreit?

Link to comment
Share on other sites

Irgendwie find ich es schon Schade da du deine Gegner und Spieler auf deinen Server mit der Zeit im PVP zu schätzen/Respektieren-Hassen gelernt hast.

 

Der Vorteil von Serverübergreifend wäre halt wohl das es auf kleinen Servern auch die Möglichkeit gibt Regelmässiger zu Spielen, bzw auch mal Spätnachts - so ab 2h geht bei uns kaum noch was.

Link to comment
Share on other sites

serverübergreifende bgs sind der größte rotz. es gehört doch zu dem spiel dazu, dass man sich auf einem server respektiert und fürchtet und nicht anonym gegen irgendwelche leute spielt. das stärkt doch die servergemeinschaft.

 

ich kann nicht verstehen, dass bw nicht einsieht, endlich server zusammenzulegen. umso früher dieser schritt gemacht wird, desto besser. dieser schritt muss irgendwann gemacht werden und in einer relativen frühen serverentwicklung macht man noch wenig kaputt.

Link to comment
Share on other sites

Freu mich auf die serverübergreifende geschichte... ist ein Grundpfeiler für moderne mmo's

 

Guter Schritt in die richtige Richtung... jetzt bitte noch ne Trennung nach Gear von Frischlingen zu Veteranen und alles wird besser und fairer und anspruchsvoller

Edited by Der-Eierbaer
Link to comment
Share on other sites

Irgendwie find ich es schon Schade da du deine Gegner und Spieler auf deinen Server mit der Zeit im PVP zu schätzen/Respektieren-Hassen gelernt hast.

Irgendwie verstehe ich den Sinn hiervon nicht. Was genau willst du mir sagen?

 

Es geht auch nicht um Repsekt oder Hass, sondern um Fairness und die ist bei Premades gegen Random nicht gegeben und nichts im Spiel selbst kann dies ausgleichen.

 

 

serverübergreifende bgs sind der größte rotz. es gehört doch zu dem spiel dazu, dass man sich auf einem server respektiert und fürchtet und nicht anonym gegen irgendwelche leute spielt. das stärkt doch die servergemeinschaft.

Nun, könnte man sich unkompliziert mit der anderen Seite unterhalten, wäre das vielleicht möglich.

 

 

ich kann nicht verstehen, dass bw nicht einsieht, endlich server zusammenzulegen. umso früher dieser schritt gemacht wird, desto besser. dieser schritt muss irgendwann gemacht werden und in einer relativen frühen serverentwicklung macht man noch wenig kaputt.

Wird zum jetzigen Zeitpunkt nie passieren, auch wenn es bei einigen Servern sicher sinnvoll wäre.

 

Gründe dafür sind:

1.) Es wäre der reinste PR-Gau, wenn so kurz nach Release schon von Serverzusammenlegungen berichtet werden würde. Zumal das die Spieluntergangspropheten nur bestätigen und anstacheln würde.

 

und

 

2.) Wäre es verdammt schwer bis unmöglich das Problem von doppelten Charakter- und Legacy-Namen zu umgehen/lösen.

 

Einzige Alternative wäre vielleicht, dass man kostenlose Charaktertransfers anbietet und sich somit die niedrigbevölkerten Server mit der Zeit von allein in Geisterserver verwandeln.

Link to comment
Share on other sites

Zum Thema namen und Legacy... waäre es schlimm wie bei Rift hinter den Namen ein @(servernamen) zu hängen? Das würde alle Probleme umgehen... und andere Spiele waren schon seid release geclustert und erfolgreich... die Presse findet wenn sie will immer irgendwas und ... Das Clustern ermöglicht einfach viele dinge wofür sonst nicht genug Spieler da sind... insbesondere könnte man systeme einführen das randoms nur gegen randoms spielen oder auch das man sich als raid anmeldet und gegen andere raids pvp macht... ausserdem wäre eine gearabsteckung möglich um casuals die frisch 50 sind nicht den haien vor zu werfen und sie somit zu vergraulen.... was wiederum ein weg zum F2P wäre

 

P.S: Flamet mich jetzt nicht ich hab mein t1-t2 pvp gear mit knapp 10% kompetenz bonus und der ist jetzt schon zu gross so das ich über frischlinge nur lachen kann ... bzw es nicht mal spass macht sie zu farmen... sie tun mir mehr leid... und das system vergrault spieler und gehört geändert wenn man F2P vermeiden möchhte aber das ist ein anderes Thema, wobei das Clustern ein nötiger Schritt wäre für alles andere...

 

 

MFG

Edited by Der-Eierbaer
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...