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Abo-Zahlen sind nicht Spielerzahlen!


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Hallo,

 

schön das ein paar Leute hier schreiben wie die Lage wirklich ist, und nicht nur EA MITARBEITER hier sind (SCHÄMT EUCH)

 

Ich habe das hier mal Zietiert, da er in diesem Satz die Stimmung von vielen Leuten die hier Posten wiedergibt!

Auch wenn das nicht gerne gehört wird, aber BioWare hat in der Werbung das Blaue vom Himmel versprochen, was nicht eingehalten wurde. Mittlerweile wird von BioWare sogar eingeräumt, das Prioritäten vorm Release gesetzt wurden, was oder was nicht in dem Release vorhanden ist. Warum hat BioWare nicht einfach ohne mitwissen von EA in die Story eine Entschuldigung eingebaut, für die unvollständigkeit des Produkts!

 

Ich schließe mich ManInNight an, und sage (SCHÄMT EUCH)

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Na gut das IHR dann ja alle den plan habt,

 

Und NATÜRLICH sind das Schätzungen, aber ich würde mal die Augen aufmachen und euch mal raten ein bischen auf den anderen Servern umschauen und Ja davon sind mache verdammt leer

 

sry aber das war auch ne echt dämliche Antwort

 

Schätzungen auf Basis von was? Deiner Laune?

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Nur das es meiner Meinung nach alleine viel zu einfach ist
Kann ich akzeptieren. Du auch?

Beide hatten wir den Doc dabei. Was soll ich sagen?
Daß Ihr beide nicht sonderlich lange nachgedacht habt, was Ihr da tut... und Du es leider immer noch nicht tust? Durch ein Gebiet zu stiefeln, welches für einen Spieler plus Companion ausgelegt ist... dann aber zu zweit plus zwei Companions durchzustiefeln, bedeutet schlicht, daß Ihr ungefähr DOPPELT so stark wart, wie für den Bereich ausgelegt. Die Bereiche, die man zu zweit inkl. Companions angehen könnte, sind eher H4-Missionen.

 

Prinzipiell besteht aber während der Level-Phase die Schwierigkeit des "adäquaten" Spieler-Level bezogen auf die Umgebung. Es gibt nicht wenige Spieler, die hier schrieben, daß sie das Problem hätten, viele Quests spielen zu wollen, und dann zu schnell zu leveln, sodaß die "anstehenden" Gebiete zu einfach würden. Eine Erfahrung, die ich prinzipiell in SWTOR kenne, mich aber persönlich nicht stört. Dennoch unterstütze ich die Forderung nach Möglichkeit den Level-Prozess durch simplen Optionsschalter kurzzeitig zu deaktivieren, wenn man es als Spieler möchte. So könnte man gewährleisten, daß man den Level in einem Gebiet hat, den man selber vom Schwierigkeitsgrad her angemessen findet.

 

Jedenfalls plädiere ich dafür, irgendwie eine gewisse Kontrolle über die Schwierigkeit während der Levelphase einzubauen - das ist offenbar nicht wenigen Spielern wichtig, und über oben genannten, simplen Mechanismus wäre meines Erachtens ein erster Schritt in diese Richtung getan.

 

Dem Glauben, es gäbe EINEN Schwierigkeitsgrad, der einem Großteil der Spieler entgegenkommt, hänge ich allerdings nicht an. Und ich werde den Teufel tun, anzunehmen, mein oder Dein gewünschter Schwierigkeitsgrad wären "der Richtige". Es gibt da aus meiner Sicht schlicht kein "richtig" oder "falach", sondern nur für JEDEN einzelnen Spieler ein "passend".... aber meines Erachtens kann dieses "passend" nie für ALLE (oder auch nur sehr viele) Spieler erreicht werden. Und aus dem Grund finde ich die Idee, zumindest während der Levelphase individuelle Anpassungsmöglichkeiten zu finden, gut.

Also wer meint, SWtoR wäre zu schwer, hat vorher warscheinlich noch nie n anderes MMORPG gespielt, und ist damit hier genau richtig
Und wer meint, daß es dasselbe ist, zu viert (2 Spieler + 2 Companions) oder zu zweit zu spielen (1 Spieler + 1 Companion) ist hier ganz offensichtlich NICHT richtig.

Und wenn jemand meint, ein MMORPG mit aller Gewalt alleine spielen zu müssen und sich dann beschwert es wäre zu schwer, dann ( ich sag´s nicht gern) soll er n Singleplayer-Spiel zocken, da kann man den Schwierigkeitsgrad anpassen
Ja - beliebtes Auftreten hier: Wenn etwas so ist, wie eine Person es NICHT will, soll es bitte so gebaut werden, wie diese Person will... alle anderen sollen woanders hin gehen. Kann ich akzepteren, diese Einstellung. Ich trete letztlich genauso hier auf: Das Spiel ist NICHT so, wie Du es willst? Dann spiel doch bitte was anderes...

Du sagst, Das SWtoR das teuerste (Entwicklung) Game seiner Art sei
Nicht ganz - eine der teuersten... genau Entwicklungskosten gibt Dir ja kein Hersteller.

und weiter oben das es nur Durchschnittlich sei. Sollte das teuerste aber nicht n bißchen mehr Anspruch als "Durchschnitt" haben?
Da ich akzeptiere, daß cinematische Dialogsequenzen nunmal teuer sind... nein. Abgesehen davon sind viele Blockbuster sauteuer... aber die Story ist da auch nur "durchschnitt". Das Problem einiger MMO-Spieler kommt da aber wieder durch: Der Gedanke, daß ihre Spielweise quasi "wertvoll" sei, also daher eine Produktion ihrer Spielweise "teuer" sein müsse. Ich glaube mittlerweile eher das Gegenteil. Eigentlich müsste für Euch klassischen Ehrgeiz-MMO-Spieler nur zwei/drei Nischen-MMOs gebaut werden. Ein richtig komplexes Sandbox a la SWG, ein richtig hammerhartes Raid-Spiel mit ewiger Item-Spirale und dann noch ein möglichst gut ausbalanciertes PvP-Spiel. Jedes Spiel dürfte locker 100K-500K Spieler anziehen, wenn es in sich gut strukturiert und funktional ist. Ich glaube, jede Spielvariante ließe sich ohne ansonsten allzu viel ins Spiel zu packen, mit akzeptablen Kosten entwickeln. Warum das nicht passiert, liegt dann möglicherweise an der unseeligen "alles-haben-wollen"-Mentalität unserer Zeit, die Kunden wie Hersteller irgendwie gemeinsam zu haben scheinen. Letztlich hab ich aber keine Ahnung, wieso im MMO-Markt scheinbar recht wenig Nischenprodukte angeboten werden - ausser EvE scheint es da nicht viel zu geben, welches versucht, sich über Jahre einer ganz bestimmten Klientel zu widmen.

 

Um aber zurück aufs Thema zu kommen: SWTOR scheint KEINES davon sein zu sollen - es soll meines Erachtens ein Themenpark-MMO sein, welches AUCH Raid- und AUCH PvP- und AUCH Sandbox-Elemente bietet... aber grundsätzlich auf einem sogar unterdurchschnittlichen Level. Es wirkt AKTUELL wie ein ordentliches Themenpark-Spiel mit einzigartig präsentierter Story (und genau letzteres kostete einiges an Geld). Und wer das nicht mag... KÖNNTE auch mal darüber nachdenken, im falschen Spiel gelandet zu sein.

 

Nur wenn ich hier lesen muß, das vieles davon in der Beta schon bekannt war
Yep - das ist natürlich völlig neu, gerade für klassische MMO-Spieler: Bugs, die lange mitgeschleift werden. Nicht, daß ich hier von einigen anderen Spielern exakt dasselbe über nahezu jedes anderen MMO lesen konnte... wobei... das trifft ja auch auf dieses übertriebene Empörungs-Verhalten einiger Spieler zu. Das kann man ebenfalls in nahezu allen MMO-Foren lesen.

weil EA mal wieder unbedingt das Weihnachtsgeschäft mitnehmen musste
Du warst hier im Forum offenbar nicht im Laufe des Jahres 2011 unterwegs. Da haben nämlich einige ein noch stärkeres Empörungs-Verhalten an den Tag gelegt, weil sie dachten, das Spiel käme evtl erst 2012 raus. Für manche war schon Ende 2011 ein Desaster. Daß EA sicher das Weihnachtsgeschäft (welches für MMOs seit jeher nicht allzu wichtig ist) mitnehmen wollte, kann ich mir gut vorstellen. Ich glaube aber, daß wie bei nahezu allen Spiele-Produktionen das Problem bestand zwischen Entwickler-Wunsch und Programmier-Wirklichkeit. So wollten mehr, als machbar war. Das zieht sich durch die allermeisten Spieleproduktionen durch. Irgendwann muss nunmal ein Entscheider ne Entscheidung fällen.

 

Allerdings... glaube ich, daß viele angesprochene "Fehler" eben gar keine sind, sondern Design-Entscheidungen. Z.B. den Schwierigkeitsgrad betreffend. Auch wenn SWTOR erst 2015 rausgekommen wär... der Schwierigkeitsgrad wär so, wie jetzt.

und wie viele Fehler "hausgemacht" sind (Stichwort "Halbfertige HERO-Engine gekauft) dann könnt ich n Hals bekommen, du etwa nicht?
Nö - einen Hals bekomme ich bei wichtigen Dingen des Lebens. Gesundheitswesen, Energieversorgung, Politik, Sozialwesen, etc etc.

 

Hier gehts um ein Unterhaltungsprodukt. Es soll Spass und Freude bereiten - mehr nicht. Wenns das nicht tut, ist das nix Schlimmes... der Markt an Unterhaltungsprodukten ist schier endlos. Es ist schade... SOLLTE dies aber nur für recht kurze Dauer sein, da man sich schnell einem anderen Unterhaltungsproukt zuwenden kann.

 

Um zu Dein Restaurant-Beispiel zurückzukommen. Wenns mir irgendwo nicht schmeckt, mach ich da kein Bohei raus - ich geh einfach nimmer hin, sondern such mir ein Restaurant, wo es mir schmeckt.

 

Vor allem akzeptiere ich nicht mehr änderbare Dinge. Was nützt es, darüber zu lamentieren? Wenn ich in ein Restaurant mit leckerem Essen sitze, aber merke, daß alle 2 Minuten die UBahn so laut neben dem Restaurant herdonnert, daß man den Eindruck hat, sie fährt mitten durch den Teller... dann lamentiere ich sicher nicht elend lange darüber rum, wie man nur ein Restaurant ausgerechnet dort einrichten kann. Ich nehm es entweder hin... oder komm nie wieder. Klar... wär dann schade... weil Essen ist lecker... aber es gibt nunmal genug Restaurant, in denen es mir schmeckt.

Dann wäre aus SWtoR vieleicht was besonderes geworden
Für mich IST es das.

Und als ich schrieb: "brauchsts ja nicht zu lesen" hab ich es im gleichen Satz negiert. Wenn du mich schon zitierst, dann reiß es bitte nicht ausm Kontext. Aber siehste, du hast dich auch angepisst gefühlt, und nur das wollte ich dir damit zeigen. ;)
Nein - nicht angepisst. Weit entfernt davon. es war nur eine deutliche Inkonsistenz, die übrigens nach meinem Verständnis Deines Textes völlig kontextunabhängig war UND ist. Ich habs eben nochmal überlesen. Der Kontext ändert meines Erachtens nichts an Deiner Aussage. Ist aber auch ziemlich irrelevant.

Zum Thema "Restaurant":

Du hast gefragt, was mir aus der Sicht von BW lieber wäre

Wie bitte? Ich bitte um ein Zitat, wo ich das gefragt haben soll. Ich diskutiere hier eigentlich fast nur aus Sicht von mir als Einzel-Spieler. Und wenn doch mal aus Sicht eines Herstellers, dann zumeist ziemlich vorsichtig.

Was denkste was er bekam? Nee kein Hausverbot sondern seine kleine Cola OHNE Eis
Hätte er allerdings einen Bordeaux bestellt, und die Cola weggeworfen, wär das Ergebnis wohl ein anderes gewesen...

Und die Moral der Geschichte?

Manchmal muß es dem Verkäufer erst peinlich werden, damit du bekommst, wofür du bezahlt hast....

Meine Moral: Wer andere demütigt, um das zu bekommen, was er will, dem ist die Ware eindeutig wichtiger, als der Mensch. Was ich übrigens tagtäglich beobachte und bei meinem Alter längst als alltag akzeptiert habe - aber gutheissen tue ich es dennoch nocht.

 

Aber... da gibt es noch einen zweiten Teil dazu, der sich auf meine Erweiterung Deines Erlebnisses bzgl der theoretisch denkbaren Bestellung eines Bordeaux im MacDonalds bezieht:

Wer aber andere Menschen selbst dann demütigt, um das zu bekommen, was gar nicht auf der Karte steht, ist aus meiner Sicht ein klassischer Troll.

 

Gruß

Booth

Edited by Booth
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Irgendwo nach den ersten 2-3 Seiten hab ich den Faden verloren...worum gings hier nochmal?

 

 

Um die schlicht und ergreifend einfache Feststellung, dass die Abo-Zahlen nicht die Spieler-Zahlen sind.

 

 

Abo-Kunde ist JEDER, der das Spiel kauft, da die 30 Tage "Startspielzeit" bereits als Abo gesehen werden.

 

"Spieler" hier bedeutet, dass man aktiv spielt bzw. das Abo verlängert.

 

 

Schlussfolgerung: Die Spieler-Zahlen sind deutlich niedriger als die Abo-Zahlen, weil jeder Käufer ein 30-Tage (oder mehr) Abonnent ist, aber bereits nach dem 1 Tag aufhören könnte und somit kein "Spieler".

 

 

Verstanden? ;)

 

 

Einfache Sache:

 

2 Millionen verkaufte Exemplare = 2 Millionen Abonnenten

 

d.h. aber nicht, dass alle 2 Millionen spielen bzw. weiterspielen nach 30 Tagen, sprich Spielerzahlen < "Abo"-Zahlen.

Edited by LovarBoy
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SW:TOR wird es schwer haben, durch den Namen und der Werbung wurde eine Erwartung an das Spiel gestellt, die es jetzt, und in weiter Zukunft nicht erfüllen kann.

Ich gehe mal davon aus, das SW:TOR auf dauer so bei 0,5-1,0 Mio. Spieler sein wird.

Ein ganz normales MMO halt, wie es schon viele gibt.

Mit PREMIUM hat dieses Spiel nichts zu tun, auch wenn der Name es vermuten ließe!

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Also ich für meinen Teil hab heute mein Abo, sprich GTC um weitere 60 Tage verlängert, 1 Tag bevor die alte Spielzeit abgelaufen ist. Demnach sollte es nächste Woche hier im Forum sehr viel ruhiger zugehen wenn auch nur die Hälfte der ganzen Dauernörgler auch wirklich ihr Abo auslaufen lässt. Bin mal gespannt :p
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Du hast 1 Tag Spielzeit übrig. Wenn deine Spielzeit abläuft, kannst du das Spiel nicht mehr spielen. Bitte melde dich für ein sich automatisch verlängerndes Abonnement an oder löse einen Spielzeit-Code ein.

 

 

na dann hoffen wir mal das es auch so ist und ich nicht ebenfalls Opfer werde und BW munter weiter abbucht und die Kündigung ignoriert wie bei anderen.....

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Du hast 1 Tag Spielzeit übrig. Wenn deine Spielzeit abläuft, kannst du das Spiel nicht mehr spielen. Bitte melde dich für ein sich automatisch verlängerndes Abonnement an oder löse einen Spielzeit-Code ein...

 

So siehts auch bei mir aus.

 

... Demnach sollte es nächste Woche hier im Forum sehr viel ruhiger zugehen wenn auch nur die Hälfte der ganzen Dauernörgler auch wirklich ihr Abo auslaufen lässt. Bin mal gespannt :p

 

Tja ... wahrscheinlich bleiben dir die Dauernörgler erhalten, aber ich wünsche dir natürlich von Herzen dass es im Forum doch ein wenig ruhiger wird. Mit Glück ist es bald ein "Geisterforum" ^^

 

Bye

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Die Nörgler kommen ins Forum, weil sie nichts im Spiel zu tun haben, von einem char die story bis stufe 30 gespielt haben und dann die Lust verloren haben.

Wenn man mehrere Story anfängt, etwas durchhält wird man RICHTIG belohnt.

Normale Spieler spielen das Spiel und haben Spaß damit ---> schreiben nichts oder wenig im Forum

 

Fazit: es entsteht der Eindruck, als ob keiner das Spiel leiden könnte, obwohl es doch sehr viele Spieler gibt, die das Spiel leidenschafltich gerne spielen.

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Die Nörgler kommen ins Forum, weil sie nichts im Spiel zu tun haben, von einem char die story bis stufe 30 gespielt haben und dann die Lust verloren haben.

Wenn man mehrere Story anfängt, etwas durchhält wird man RICHTIG belohnt.

Normale Spieler spielen das Spiel und haben Spaß damit ---> schreiben nichts oder wenig im Forum

 

Fazit: es entsteht der Eindruck, als ob keiner das Spiel leiden könnte, obwohl es doch sehr viele Spieler gibt, die das Spiel leidenschafltich gerne spielen.

 

ja meine belohnung ist momentan ein nichtspielbarer main mit nem ticket das schon länger in bearbeitung ist als das hochspielen gedauert hat.... glaub mir das mach ich nebenbei nämlich damit das bezahlte geld nich voll fürn arsch war

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Die Nörgler kommen ins Forum, weil sie nichts im Spiel zu tun haben...

 

Tja, traurig aber wahr... wenn die Aufgabe eines MMO´s darin liegt, die Spieler zu binden, und ein monatliches Abbonement zur Bindung zu bringen, hat BioWare sein Ziel klar verfehlt!

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Weshalb ist dein Main gesperrt????

Ich würde von BW verlangen, dass sie mir in der Zeit, in der mein Main gesperrt war, sie mir Spielzeit zurückerstatten

 

merkst selber ne.... und das auch der grund warum momentan das abo ausläuft bis da endlich was passiert aber ticketverarschter kunde bin ich ja nich allein mit siehe nörgler im forum

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Die Nörgler kommen ins Forum, weil sie nichts im Spiel zu tun haben, von einem char die story bis stufe 30 gespielt haben und dann die Lust verloren haben.

Wenn man mehrere Story anfängt, etwas durchhält wird man RICHTIG belohnt.

Normale Spieler spielen das Spiel und haben Spaß damit ---> schreiben nichts oder wenig im Forum

 

Fazit: es entsteht der Eindruck, als ob keiner das Spiel leiden könnte, obwohl es doch sehr viele Spieler gibt, die das Spiel leidenschafltich gerne spielen.

 

 

 

Das stimmt so nicht wirklich.

 

 

Es gibt auch genug "Nörgler", die wortlos abziehen.

 

 

Und womit wird man RICHTIG belohnt? Also die 95% selbe Questerei fand ich als viel zu großen Hemmschuh für mehr als 1 oder 2 Twinks...

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Glaubst du wirklich Wow hat 11 millionen aktive Spieler?!Mach dich bitte nicht lächerlich..

 

....das sind nur Zahlen für die Investoren und Aktionäre!

 

Wenn man die ganzen Chinafarmen Goldaccounts bzw. kompriemierte accounts die irgendo in den Weiten von den millionen der Seiten wo man Accounts kaufen kann verschwunden sind abzieht.....dann....naja!

 

Von den diversen Leuten,die auf den Jahrespass reingefallen sind,bevor sie gemerkt haben,dass patch 4.3 der letzte Drecks ist und nicht mehr spielen mal ganz abgesehen (mich inklusive)

Edited by ElSchlachto
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Glaubst du wirklich Wow hat 11 millionen aktive Spieler?!Mach dich bitte nicht lächerlich..

 

....das sind nur Zahlen für die Investoren und Aktionäre!

 

Wenn man die ganzen Chinafarmen Goldaccounts bzw. kompriemierte accounts die irgendo in den Weiten von den millionen der Seiten wo man Accounts kaufen kann verschwunden sind abzieht.....dann....naja!

 

Von den diversen Leuten,die auf den Jahrespass reingefallen sind,bevor sie gemerkt haben,dass patch 4.3 der letzte Drecks ist und nicht mehr spielen mal ganz abgesehen (mich inklusive)

 

Es sind gar nicht mehr 11 Mio Abos ... wie sollen es dann 11 Mio Spieler sein.

 

Wenn Du ein Spiel dissen willst, dann besorg Dir bitte aktuelle Zahlen. Das WoW per Dezember nur noch 10,2 Mio SS hatte, sollte doch nun jeder halbwegs interessierte Gamer wissen.

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Vielleicht sieht das bei Progress Gilden ja anders aus. :/

 

Nein nicht wirklich!

 

Geh doch mal in WoW(ja ich habe ein Jahresabo^^) Forum das ist es das Selbe Das spiel ist Tot regelmäßig liest man Oo SWTRO ist der WoW Killer, GW2 ist der WoW Killer bla bla bla!

 

SWTOR hat nach 3 Monaten 1.7 Millionen Spieler, und es werden Täglich mehr alleine bei uns haben wir im März 7 Leute aufgenommen, die auch Aktiv Spielen Raiden/PvP!

 

Weiß net wo ihr rumhängt und warum ihr alles immer so Schwarz malen müsst!

 

Wer schon öfter ein Spiel in der Beta und dann weitergespielt hat weiß das es viele Fehler hat! die Pö a Pö behoben werden und net rumlabern in WoW gibt es heute noch Bugs die es schon zu Classic gab!

 

Also hört auf zu Heulen wenn ihr geht dann macht das aber erwartet nicht das, das Ganze Forum mit euch Heult und wir uns alle in die Arme nehmen und ein Neues Spiel zocken gehen...

 

15 Mai kannst Diablo zocken gehen! ist der Nächste was weiß ich Killer :eek:

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