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Sugandhalaya

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Everything posted by Sugandhalaya

  1. Und das soll man bei einem Spiel, das Jahrtausende vor den Filmen spielt, bitte wie machen? Die bisherigen Maßnahmen zum Wiedererkennungswert (Schauplätze auf unwichtigen Planeten wie Hoth & Tattooine, Designs an die alte Trilogie angepasst) hat zumindest in meinen Augen der Glaubwürdigkeit der Galaxie, die uns SWTOR präsentiert, geschadet. Und ich bin daher irgendwie froh, dass sie nun nicht auf die Idee gekommen sind, uns Jakku oder andere tolle Sachen aus Jar Jar Abrams' Star Wars-Kopie zu präsentieren.
  2. Ich hielt es nicht für nötig, Sarkasmus extra zu kennzeichnen, ich dachte, der Smiley würde das klar erkennen lassen...
  3. Werter Themenersteller, wie soll man dich und dein Anliegen ernst nehmen, wenn du schon im Titel ein Deppenleerzeichen verwendest? Nur mal so am Rande erwähnt...
  4. Und da es bei Star Wars nur schwarz und weiß gibt, hält sich auch jeder Sith sklavisch an die Sith-Philosophie...
  5. Interessanter Blogbeitrag, auch wenn ich bei einigen Punkten anderer Meinung bin. Der Raumschiffkampf war für mich z.B. von Anfang an ein klassischer fehldesignter Rohrkrepierer, da dort mit der typischen EA-Battlefield-Manier gehandelt wird. Als Neuling hat man dort zwangsläufig keine Chance, da die Gruppenzusammenstellungen äußerst unausgeglichen sind und es keinen Unterschied zwischen Neulingen und Veteranen gibt...eben genauso wie bei Battlefield und anderen EA-Spielen, die grandios beim PvP versagen. Kartellmarkt/Abo/Wiederspielwert/Abogegenwert etc. Spiel ohne Abo kaum spielbar, Spiel jedoch mangels Endgame kein Abo wert, technisch ein Griff ins Klo, optisch zwar Star Wars aber keinerlei Eigenständigkeit (Kotor sah noch eigenständig genug aus, aber SWTOR wirkt wie das MMO zur alten Trilogie oder zu Episode 4.5 von Jar Jar Abrams). Schafft SWTOR noch die Kurve? Nunja, als WAR 2.0 stehen die Zeichen mehr als nur schlecht, aber das sagte ich bereits vor 4 Jahren und wurde dafür vom damaligen Mod-Inkompetenzteam ermahnt. Dabei sah es damals schon so aus, als würde man die Fehler von WAR wiederholen, sei es die Tatsache, dass die selben Entwickler daran herumpfuschen (BW ist bei EA nur ein Name, es ist nicht mehr das BW vor EA), Spiegelklassen, verhunztes Klassenbalancing, Entwicklung an den Spielerwünschen vorbei, zu wenig Eigenständigkeit und und und. Und wenn nun die Entwickler im April einen offenen Brief veröffentlicht haben, in dem die zentrale Aussage "Onto the future. Is SWTOR going to receive ongoing support? The answer is absolutely yes." lautet, dann gibt einem das zu denken. Wenn die Entwickler jetzt schon die Frage nach fortwährendem Support beantworten müssen (dass es in nichtenglischsprachigen SWTOR-Versionen keinen Support gibt, scheint denen egal zu sein), ist das für mich das Eingeständnis, dass man nicht mehr viel bieten mag (Hallo WAR...mal wieder). Und so kann man EA/BW/Mythic/whatever nur dazu beglückwünschen, schon die zweite große Marke mit einem MMO gegen die Wand gefahren zu haben. Trotzdem spiel# ich SWTOR aber noch von Zeit zu Zeit, manchmal sogar mit Abo.
  6. 1 Jahr durchgehend Abonnent sein, um als HK-55 zu spielen? Na ob sich das lohnt? Bisher hat mich KotFE auch nicht wirklich beeindruckt, es wurde im Vorfeld mal wieder mehr versprochen und mehr glorifiziert, als am Ende eingehalten wurde, eben so wie immer bei SWTOR. Insofern erwarte ich auch vom Bonuskapitel wenig bis garnichts...und KotFE liefert auch bisher keinen Grund dazu, sein Abonnement aufrechtzuerhalten, da das Endgame einfach nur als öde bezeichnet werden kann. Man spielt die Kapitel einmal durch, was, wenn man wirkjlich langsam ist, 2 Abende dauert und dann...ja...hmmm....öhm...es gibt abgesehen von den Kapiteln (in denen ich nach wie vor die Entscheidungen mit Konsequenzen suche) nichts Neues bei KotFE. Also nein...mich wird man mit HK-55 sicher nicht dazu "überreden" können, nochmals 8mal ~13€ an Abogebühren in das Spiel zu investieren und damit EAs Weg der maximalen Kundenausbeutung mit minimalem Aufwand zu unterstützen.
  7. Na bei der großen ANzahl an Fehlern in 4.0 sind 5 Stunden durchaus angemessen ;-)
  8. Dieser Absatz ist für mich absolut nicht nachvollziehbar. Inwiefern soll die alte Gesprächsdarstellung zu mehr Entscheidungsspielraum und komplexeren Situationen führen? Das ist einfach nur ein Kniefall vor den ganzen Nostalgikern, die Kotor besser finden als SWTOR (zu denen ich auch gehöre, aber das liegt NICHT an der Darstellung der Gespräche). Und vor allem sieht es für mich so aus, als wenn man bei BW mal wieder die Wünsche der Kunden missverstanden hat. Ich denke nicht, dass es den Kunden bei der Rückkehr zu den Tugenden von BW darum ging, die Gespräche3 ohne Gesprächsrad darzustellen.
  9. Entweder ist die Cutscene an mir vorübergegangen oder sie war nicht wirklich soooo toll. Wo soll da bitte die tolle Cutscene sein?
  10. And every time i start the website, all is in english. Not to mention that the german website is bugged as hell (ever tried to enter a onetime key on the german homepage?). So do u want to change? At least the german SWTOR homepage is better than the german World of Tanks Homepage
  11. Was ist daran "traurig, traurig" und vor allem was ist daran "Bioware"? BW ist nur noch ein Name ohne Seele...so wie Maybach. BW ist schon seit Jahren tot. "Traurig traurig Unternehmensstruktur die sich Bioware nennt, aber mit Bioware nichts zu tun hat" wäre passender Aber mal ehrlich...ich seh dein problem nicht. Das Event wurde für heute angekündigt, auch der 4. Mai hat 24 Stunden. Und so wirklich drauf angewiesen sein wird ja wohl auch keiner. Erfahrungspunktemangel war noch nie das Problem bei SWTOR.
  12. Es gab schon bessere Aprilscherze. Wenn euch nix einfällt, lasst es doch einfach. Aber auf Teufel komm raus einen Aprilscherz haben zu wollen, führt halt zu solchen Artikeln, die nun wirklich weder überraschend noch einfallsreich und lustig sind.
  13. Bitte gebt Lana eine vernünftige Frisur und ordentliche Wimpern. Der Grafikunfall, der derzeit im Spiel ist, ist gruselig.
  14. 3.1 war ja schon vollgepackt mit neuen Inhalten *hust*, 3.2 wird sogar noch besser. Neee Quark, sowohl 3.1 als auch 3.2 klingen eher nach Ideenarmut. Auf einen Klamottendesigner kann ich gut und gerne verzichten, klingt für mich sowieso stark nach Kartellmarkt. Der Besuch auf Ziost wird bestimmt sowieso nur so eine Dayliezone wie Oricon. Und Togruta? Nein danke, ich hätte dafür (während der Beta hieß es, es wid bei Release mehr Optionen geben, gabs aber nicht) mehr KOSTENFREIE (also nicht nur im Kartellmarkt erhältliche) Anpassungsoptionen für die vorhandenen Völker. Oder zumindest die Option, JEDE Rasse als Cyborg zu spielen. Die Charaktererstellung bei SWTOR hat leider nach wie vor einen geradezu lächerlichen Umfang.
  15. Ja, sie haben bemerkt, dass sich keine Sau für die Raumkämpfe interessiert, also haben sie sich keine Mühe gegeben.
  16. Juchu, wurd dank einer Runde täglicher Quests 60. Trotzdem irgendwie schade. Die Hauptstory war sooo schnell vorbei
  17. Aloha zusammen, Umzug fast geschafft, endlich zeit für Rishi und Yavin 4 (bin allgemein enttäuscht von SoR). Und zack: Revans ist tot (mal wieder höhöhö), ich hab alles fertig und bin Level 59. Wie soll ich denn nun 60 werden? Daylies grinden, FPs & PvP machen (PvP-Raumkampf ist nach wie vor Murks)? Also all das, was man sonst eigentlich mangels Alternativen mit 60 macht?
  18. Hmmm, liegts eventuell an den zu besuchenden Welten? Ich kann dir nur einen Tipp geben: Such dir eine Gilde oder spiel das Spiel mit Freunden. Wenn du es allein spielst und schon vor der Hälfte wieder aufhörst und dafür scheinbar noch Abogebühren zahlst, passt etwas nicht. Aber in eienr guten Gemeinschaft ist es meist spassiger. Und zumindest die Klassenstories sind ganz nett. Und wenn man, wie die Vorredner, immer fleißig alle Missionen macht und nebenbei Flashpoints (dank Kuat sind andere Flashpoints während der Levelphase doch eher selten...leider), PvP, Events und Galactic Starfighter macht, levelt man im Nu und dann sind die Planeten an sich auch ein Klacks. Versich dich zu motivieren und wenn es nicht klappt, solltest du das Spiel vielleicht eine Weile ruhen lassen, damit das Interesse neu geweckt wird?
  19. Das System schadet den kleinen Gilden? Ja, tut es. Na und? Was wollen kleine Gilden mit eroberten Planeten? Und warum störts dich? Ist das nun der einzige Endspielinhalt? Durch das system werden Gilden zu seelenlosen Massengilden? Nur, wenn sie sich drauf einlassen. Was ist dein Problem? Wetterst du gegen die Eroberungen, weil du nur in einer kleinen Gilde bist? Die wöchentliche Belohnung wirst du doch sicherlich trotzdem erreichen...ansonsten tritt halt irgendeiner Massengilde bei Ich mag die Eroberungen. Sie sind ein netter Zeitvertreib nebenbei und im grunde wie die Missionen bei World of Tanks. Meist sammelt man sie im vorbeigehen sowieso ein. Sich jetzt extra für die Eroberungen Zeit zu nehmen? Na wers mag.
  20. Eigentlich nicht, aber ich lass dich mal in dem Glauben Die von BW so hochgelobten Vorteile haben aber auch schon bei anderen MMOs nicht so gewirkt, wie erhofft und da BW bei SWTOR schon oft gezeigt hat, wie sehr sie auch einfachste Ideen der Konkurrenz in den Sand setzen können, bezweifle ich trotz einer einstündigen Vorstellung, dass deren tolles Disziplinsystem funktioniert, aber ihr habt eure pro-SWTOR-Meinung, ich hab meine kritische Haltung gegenüber dem Spiel und dem Entwickler und aufgrund dessen ein gesundes Maß an Misstrauen bezüglich deren Ankündigungen und Versprechen (das war 1 Satz!). Und kommt nir nun nicht wieder mit dem "Warum spielst du es denn überhaupt?"-Argument. Ich bin ein kritischer Konsument (nicht gerade EAs Lieblingsklientel) und ärgere euch doch soooo gern (und hab trotzdem Spass am und im Spiel)
  21. Beides sind Nebenfiguren, deren Namen mit S beginnen, beide nerven mit sinnfreiem Geplapper, Aber Saresh nervt einfach nur.
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