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Abo-Zahlen sind nicht Spielerzahlen!


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Hi,

 

 

 

Ja, richtig, allerdings sind "wir" hier eher bei Meter^^

 

Ciao

 

Dafür ist es auch groß genug das durchaus meter ím toleranzberich sein kann, die größe der toleranz richtet sich auch immer nach der größe des projekts, und eigentlich ist es so das je größer das projekt umso größer auch der toleranz bereich, aber, speziell bei mmos sieht das der kunde komplett anders je größer das projekt umso weniger wird toleriert^^

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@Booth, du schreibst das du vieles von meinen Beweggründen nicht verstehst
Vieles? Nö. Den einen HÄTT ich nicht verstanden, der aber nun ja gar nicht mehr gegeben ist.

 

DASS einem etwas nicht gefällt, muss ich übrigens gar nicht "verstehen"... das muss ich einfach nur akzeptieren und respektieren - und würde mir umgekehrt das Gleiche von anderen wünschen. Meines Erachtens lässt sich Spass nicht objektiv verständlich machen, es sei denn wir fangen an, neuroogisch zu argumentieren ;)

Klare Aussage, ich finde SWTOR als Spiel gut und es macht mir Spass. Als MMORPG finde ich es unglücklich umgesetzt
Tja... das klingt für mich ungefähr so:

Ich finde das Essen bei Salvatores echt lecker, aber als italienisches Restaurant isses unglücklich umgestzt. Ähm... so what? Wen interessiert eine Plakatierung für ein Spass/Genuß/Unterhaltungs-Produkt, solange es seinen Zweck erfüllt, nämlich Spass/Genuß/Unterhaltung zu bieten?

 

Deine ganzen von mir zitierten Wertungshinweise wiesen jedenfalls stark darauf hin, daß Dir SWTOR eben KEINEN Spass macht und nicht "nur" (wie von Dir später erklärt) auf enttäuschte Vorfreude beruhen. Letztlich klingt es dann um beim Restaurant-Beispiel zu blelben so:

Du gehst zu Salvatores und freust Dich auf Pizza. Die sieht dann aber schon auf der Karte scheisse aus, es ist auch nur eine zu bestellen, und am Nachbarstisch verzieht man das Gesicht darüber... auf der Karte findest Du aber reichlich klassisch deutsche Gerichte a la Schnitzel, Grühnkohl, etc... und das Zeug schmeckt Dir auch, und Du bestellst und ißt genüßlich Dein Essen.

 

Wo ist nun das Problem, daß draussen Salvatores stand und Du dachtest, Du würdest in einen Italiener reingehen? Würdest Du anschließend auch im Reastaurant-Forum wochenlang darauf drängen, daß es unbedingt ne riesige Pizza- und Nudelkarte bei Salvatores geben muss und sich das Restaurant unbedingt in ein möglich italienisches Restaurant zu verwandeln hätte? Oder würdest Du nicht einfach akzeptieren, daß da zwar ein italienischer Name drüber steht, aber drinnen ein klassisch deutsches Wirtshaus anzufinden ist?

Ja, richtig, allerdings sind "wir" hier eher bei Meter^^

Nur ist das Maß hier nicht objektiv, sondern rein subjektiv. Dein Meter und sein Nano beschreiben dasselbe Unterhaltungsprodukt.

 

Spass lässt sich nunmal nicht objektiv vermessen.

Edited by Booth
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hi @ all

 

also auf Jarkai Sword bin ich unterwegs und ich hatte mit Kollegen auch ne eigene Gilde gegründet, die im Release-Monat gute 40 Member hatte wovon 3/4 aktiv waren. Irgendwie sind seit Anfang Februar kaum noch Leute bei uns on gewesen.. maximal 6-10. Irgendwann war ich dann mit RL Kollegen, mit denen ich aktiv zusammen spiele und die Gilde gegründet habe so weit das wir aufgegeben haben. Neue Member finden erwies sich als zu aufwendig. Viele haben schon eine Gilde. Und so endete das ganze das ich mit dem restlichen aktiven Kern unserer Gilde mit einer anderen fusionierten.

 

Der Punkt dabei ist wir taten das um mehr aktive Leute greifbar zu haben. Das man mehr machen kann. Und von 80 Membern bei der neuen Gilde sind im Schnitt auch nur noch 10-14 Leute online... Also 1,7 Mio Abos hin oder her.. ich befürchte das von den 1,7 Mio im Moment nurnoch 500k spielen. Es fühlt sich so an sag ich mal.. Die niederen Planeten sind echt nicht so doll bevölkert. Da ist das Problem das man die anderen Planeten auch hätte iwie interessant machen müssen für Highlevel Spieler. Naja worauf ich hinaus will ist das ich glaube wenn dieses Monatsabo ausläuft / die Gamecards ausgelaufen sind.. das es dann noch übler aussehen könnte...

 

Ich bin auch nicht mehr so arg motiviert mich einzuloggen. Ich spiele nen Tank auf 50 und hab komplett Columi also alle HCs zum Erbrechen gemacht. Leider merkte ich da erst das ich die Tank-Klasse hochgespielt habe, die den anderen hinterher hängt. Der Attentäter Tank steht über allem. Wenn ich meinen Tank Tree vergleiche mit dem eines Attentäter Tanks... kann ich nur den Kopf schütteln.

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Sehr schön aber erwartung und vorfreude sind unterschiedliche dinge, obwohl man das eine auch als steitgerung empfinden könnte, de4swegen habe ich mnicht nach meinen persönlichen spiel shock ( tomb riader legend ) abgewöhnt vorfreude zu entwickeln, da ich lediglich nur noch erwarte was ich kommen sehe, von tor habe ich folgende dinge erwartet: Sw Setting, hat es lokalisierte vollvertonung, hat es, verschiedenen storys und auch story abläufe, hat es, Gesinnungsystem wo neben unmittelbaren konsequenzen, auch spätere konsequenzen folgen, hat es auch wenn auch in einer light version..

Das isch viles alleine machen kann genauso wie mit mitstreitern, die reel oder virtuell sein können. hat es.

 

meine erewartungshaltung wurde mehr als erfüllt, es gibt klar das ein oder andere was nicht rund läuft, aber wer ein dreher ist der weiß das es egal bei welchem rundlauf es immer toleranzen gibt, weswegen aucb nie etwas vollkommen rundläuft, sind sie in my nicht zu finden dann in piko oder nano^^

 

Deine Erwartungshaltung wurde übertroffen, ok. Meine nicht. Wir beide haben uns vorher informiert, denke ich mal. Mit Drehern im Ablauf habe ich kein Problem, sollte es zu einem Karussel werden reagiere ich. Ich war in der Beta und hab aufmerksam Videos und Berichte zu dem Game verfolgt und meine "Erwartungshaltung" durch Infos abgeglichen. Meine Vorfreude hat mich dazu motiviert, daß zu trennen ist wie du schon angedeutet hast schwierig.

 

Außerdem habe ich mehrmals darauf hingewiesen, daß es mir nicht um Perfektion geht sondern um die Basis. SWTOR ist "grade" erst herausgekommen und sicher wird daran gearbeitet, nur manche Sachen wie die z.b Engine/Dialogsystem kannst du kaum ändern. Macht dich nicht nachdenklich, ist ok aber mich schon. Für mich zählt jetzt was Bioware in den nächsten Wochen ankündigt und umsetzt.

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Da war eine Stunde Fußweg vorhergesagt!

 

Ob das nun gut oder schlecht ist, für das ultimative MMO-Gefühl, sei mal dahin gestellt. Der eien Spieler mags, der andere nicht.

 

SW:TOR wollte aber, wenn ich die Aussagen der Entwickler richtig deute, niemals diese Art MMO sein.

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Ich kann mir durchaus vorstellen, daß von den jahrelangen MMO-Spielern am Ende wirklich nicht allzu viele in SWTOR bleiben werden... es gibt aber neben dieser Klientel noch andere potentielle Spieler - von jener Sorte bleiben evtl umso mehr im Spiel. Diese Spieler dürften zum jetzigen Zeitpunkt möglicherweise zu einer nicht geringen Menge auch noch nicht zu den Lvl50-und-bereits-alles-gesehen-Spielern zählen.

 

Richtig. Bioware/EA sollten aber dann, wenn diese Spieler lang genug gespielt haben, das zu bieten haben was die Erfahrenen vermissen. Denn irgendwann werden sie sich zu erfahreneren MMO-Spielern entwickeln und die selben Ansprüche stellen.

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@booth

 

Sorry aber wenn ich sage das ich SWTOR (als Singleplayer vll hilft das?) gern spiele und es als MMORPG-umsetzung unglücklich finde dann ist das meine Aussage. Ich habe sie extra einfach und wertfrei gewählt, damit du dich nicht erst durch MC Donalds futtern mußt bevor du sie annehmen kannst.

 

Wenn du sie aber lieber kulinarisch und inhaltlich umdefinieren möchtest, dann wirst du dich ohne mich damit beschäftigen müssen. Ich bin gern bereit etwas so "wertfrei" (neuerdings) wie möglich zu erklären wenn man aber anfängt mich mit pseudo psychologischen Ideen zu motivieren, fällt dieses flach.

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Bioware/EA sollten aber dann, wenn diese Spieler lang genug gespielt haben, das zu bieten haben was die Erfahrenen vermissen. Denn irgendwann werden sie sich zu erfahreneren MMO-Spielern entwickeln und die selben Ansprüche stellen.
*seufz*... da schreibt man sich die Finger wund über unterschiedlichste Spielertypen und Spielweisen und Zielgruppen, etc etc... und dann sowas.

 

Egal, wieviel hundert Jahre ich MMOs spielen werde... ich werde nie ein DAOC und Konsorten spielen, weil ich an den dortigen, zentralen Spielinhalten keinen Spass habe. Die Hirnwäsche musst Du noch erfinden, die aus mir einen Maso-Spieler macht :p

Sorry aber wenn ich sage das ich SWTOR (als Singleplayer vll hilft das?) gern spiele und es als MMORPG-umsetzung unglücklich finde dann ist das meine Aussage

Wollte nur veranschaulichen... nämlich, daß es ein "Problem" des Plakats und Deiner Erwartungen ist (wobei ich es ziemlich überraschend finde, daß Dir beim Vorabinformieren und Beta-Spielen z.B. die Engine oder das Dialog-System entgangen sind... aber egal) - nicht des Spiels.

Edited by Booth
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Vieles? Nö. Den einen HÄTT ich nicht verstanden, der aber nun ja gar nicht mehr gegeben ist.

 

DASS einem etwas nicht gefällt, muss ich übrigens gar nicht "verstehen"... das muss ich einfach nur akzeptieren und respektieren - und würde mir umgekehrt das Gleiche von anderen wünschen. Meines Erachtens lässt sich Spass nicht objektiv verständlich machen, es sei denn wir fangen an, neuroogisch zu argumentieren ;)

Tja... das klingt für mich ungefähr so:

Ich finde das Essen bei Salvatores echt lecker, aber als italienisches Restaurant isses unglücklich umgestzt. Ähm... so what? Wen interessiert eine Plakatierung für ein Spass/Genuß/Unterhaltungs-Produkt, solange es seinen Zweck erfüllt, nämlich Spass/Genuß/Unterhaltung zu bieten?

 

Deine ganzen von mir zitierten Wertungshinweise wiesen jedenfalls stark darauf hin, daß Dir SWTOR eben KEINEN Spass macht und nicht "nur" (wie von Dir später erklärt) auf enttäuschte Vorfreude beruhen. Letztlich klingt es dann um beim Restaurant-Beispiel zu blelben so:

Du gehst zu Salvatores und freust Dich auf Pizza. Die sieht dann aber schon auf der Karte scheisse aus, es ist auch nur eine zu bestellen, und am Nachbarstisch verzieht man das Gesicht darüber... auf der Karte findest Du aber reichlich klassisch deutsche Gerichte a la Schnitzel, Grühnkohl, etc... und das Zeug schmeckt Dir auch, und Du bestellst und ißt genüßlich Dein Essen.

 

Wo ist nun das Problem, daß draussen Salvatores stand und Du dachtest, Du würdest in einen Italiener reingehen? Würdest Du anschließend auch im Reastaurant-Forum wochenlang darauf drängen, daß es unbedingt ne riesige Pizza- und Nudelkarte bei Salvatores geben muss und sich das Restaurant unbedingt in ein möglich italienisches Restaurant zu verwandeln hätte? Oder würdest Du nicht einfach akzeptieren, daß da zwar ein italienischer Name drüber steht, aber drinnen ein klassisch deutsches Wirtshaus anzufinden ist?

 

Nur ist das Maß hier nicht objektiv, sondern rein subjektiv. Dein Meter und sein Nano beschreiben dasselbe Unterhaltungsprodukt.

 

Spass lässt sich nunmal nicht objektiv vermessen.

 

VETO wenn man schönheit objektiv messen kann kann man auch spaß ojektiv messen. ^^ muß halt alles im goldenenschnitt liegen von der verhältnissmäßigkeit^^

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VETO wenn man schönheit objektiv messen kann
Wie kommste denn darauf?

muß halt alles im goldenenschnitt liegen von der verhältnissmäßigkeit^^
Ähm - der goldene Schnitt ist MANCHMAL eine Bedingung für Schönheit... aber doch kein "Mass". Oder kannst Du irgendwo Schönheit nach dem Motto messen:

"Oh - die Frau ist genau 1,7 goldener Schnitt schön" ;) ... abgesehen davon, daß NexDark gleich sicher wieder darauf hinweisen wird, daß es auch einen Unterschied bzgl der Schönheit macht, ob Du der Frau erst den Kopf abschneidest, oder was anderes :D

 

Wobei... ich nicht weiss, wie wichtig ihm ist, ob man beim Zerstückeln goldenes Werkzeug benutzt :D

 

Ähm... ja... hmmm... ich muss endlich die letzten beiden Staffeln von Dexter bestellen :D

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*seufz*... da schreibt man sich die Finger wund über unterschiedlichste Spielertypen und Spielweisen und Zielgruppen, etc etc... und dann sowas.

 

Dass ich nun den 9-Seiten-Thread nicht komplett aus ausführlich gelesen habe, und andere Threads zum Thema nicht auswendig gelernt habe, schockiert dich hoffentlich nicht.

 

;)

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Dass ich nun den 9-Seiten-Thread nicht komplett aus ausführlich gelesen habe, und andere Threads zum Thema nicht auswendig gelernt habe, schockiert dich hoffentlich nicht. ;)

Doch - zutiefst... ich bin quasi ENTSETZT :D ... hehe... nene... hast ja völlig recht. Den Hinweis hätteste mir auch als Nackenschlag verpassen können :cool:

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Wollte nur veranschaulichen... nämlich, daß es ein "Problem" des Plakats und Deiner Erwartungen ist (wobei ich es ziemlich überraschend finde, daß Dir beim Vorabinformieren und Beta-Spielen z.B. die Engine oder das Dialog-System entgangen sind... aber egal) - nicht des Spiels.

 

@booth

 

Wenn es egal* wäre warum postest du es dann. Mann der reinste Kindergarten. Was alles freundlich formuliert veranschaulicht wird und das alles im Sinne der reinsten Nächstenliebe. :rolleyes:

 

Also die Kernaussage ist, daß du gern veranschaulichst und die Meinung zum Plakat vertrittst und das du obwohl es dir egal ist, die Mühe machst, Theorien aufzustellen.

 

Es ist nicht ganz verkehrt was du dir da zusammenbastelst nur hab ich dir vorher schon gesagt, daß mich diese pseudo Diskussionen mittlerweile abtörnen. Etwas weniger gekünstelt hätte ich das einfach bis auf die "aber egal" Theorie angenommen. ;)

 

Schade das du so etwas nicht anehmen kannst, jetzt ist es vorbei und du bist allein. :D

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Ach so - Du wolltest gar keine Reaktion mehr von mir lesen müssen. Sorry... ist nun angekommen...

 

Nein, Nein. :eek:

 

Ich wollt nur nicht alles haarklein auseinander klamüsern. Ich habe in diesem Forum gelernt, daß es nicht besonders sozial ist, sich die Lücken einer Argumentation herauszulesen. Es wird wohl mehrheitlich als angenehm empfunden wenn man auf den Gefühlszustand der Person dahinter eingeht. Davon wollte ich halt auch mal profitieren und dann kommst du. :p

 

Meine "Seele" blutet und du hoppst da noch drauf herum. Pfeif auf die perfekte Argumentation, sieh den Mensch dahinter, sieh mich. Rette "Leben" aber tue es "schweigsam". :D:D:D

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Wie kommste denn darauf?

Ähm - der goldene Schnitt ist MANCHMAL eine Bedingung für Schönheit... aber doch kein "Mass". Oder kannst Du irgendwo Schönheit nach dem Motto messen:

"Oh - die Frau ist genau 1,7 goldener Schnitt schön" ;) ... abgesehen davon, daß NexDark gleich sicher wieder darauf hinweisen wird, daß es auch einen Unterschied bzgl der Schönheit macht, ob Du der Frau erst den Kopf abschneidest, oder was anderes :D

 

Wobei... ich nicht weiss, wie wichtig ihm ist, ob man beim Zerstückeln goldenes Werkzeug benutzt :D

 

Ähm... ja... hmmm... ich muss endlich die letzten beiden Staffeln von Dexter bestellen :D

 

Vor einigen jahren haben schlaue leute folgende festellung gemacht, je symetrischer die gesichtshälften umso schöner, erscheinen diese, und bitter der naselang schneiden^^

 

und dann tatsächlich verhältnis nase, rücken mund und winkel etc. gemessen je neäher die zahl am goldenen schnitt lag umso schöner wurde das wesen empfunden.

 

Gestern die 5 zu ende geschaut, geil, die 6te ist leider nicht in deutsch verfügbar, ja ich steh auf synchro, obwohl ich english durchaus verstehe. 7 und 8 kommen ja definitv noch, ahc und wusstes du das dexter mit seiner schwestzer verheiratet war ( also die schauspieler der charaktere und michale c hall ist mir zu lang^^ ) haben sich am set kennen gelernt verlibet verheiratet nach 2 jahren geschieden, weil er am set immer über ihre ehe problemem geplaudert hat, warum gibts eigentlich joch kein vernünftiges dexter spiel mit kinect steuerung und 3d visorbrillen ( wie von sony ) das würde den kleinen soziopathen in mir ein wenig beruhigen^^

 

hmmm ich schätze ich sollte meine sig ändern in

 

9 von 10 stimmen sagen ich sei normal, eine summt die melody von dexter^^

 

 

*umguck, neuorientier*

 

äh mom was hier los?

 

Goldenes werkezug? unpraktisch da a teuer und b zu weich ,-)

Edited by Redeyes
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Bei uns in der Gilde ist es der gleiche Fall.

Von ca. 45 Spielern sind noch 10 da und sind auch ein paar neue

mit dabei. Es sind auf jedenfall 20 Leute abgesprungen.

 

Also knapp 50%.

 

Ich muss sagen das es in wow nicht viel anders war,

bzw vllt. auch noch ist. Das liegt denke ich aber auch

an den Twinks, die man in anderen Gilden hat und selten spielt.

 

man weiß es nicht, so lange die Abozahlen über der 500.000er Marke

bleiben ist doch alles okay, das wurde sogar von offizieller Seite bestätigt

http://www.gamestar.de/spiele/star-wars-the-old-republic/news/star_wars_the_old_republic,44513,2320754.html

 

Also müssen wir uns garkeine Sorgen machen^^

Edited by Babahaze
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Hallo Ihr Lieben,ich fasse das mal zusammen aus meiner sicht , mir macht das nix aus wenn hir mal wer was verkehrt schreibt oder mal n buchstaben vergisst, hauptsache man versteht den sinn der sache,was ich nicht versteh das sich hir ein angeblicher rentner so aufregt und dummes zeugs von sich gibt und selber nicht besser ist-mein alter ist 59-

nun zum game für mich sehr gelungen aber die langzeit moti fehlt aus den hir genannten gründen, das ist bestimmt schon so mein 19. mmo aber die zeichen stehen auf sturm ich bin da gebranntes kind (tabularasa um mal eins zu nennen)seit dieser zeit spiele ich nur noch mit zeitkarten ,also vertagt euch lieber ,spielt solange ihr spass habt und wenn nicht zieht einfach weiter. Was mir richtig auf den beutel geht ist der ehwiege vergleich der spiele ,man kann keine vergleiche anstellen rot ist rot und blau ist blau.Und nun zur frage, ja die spielerzahlen gehen zurück das kann jederl selber sehen aber abo kann ja wohl

nur der betreiber wissen

 

mfg:cool:

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Anfang Mai wird sich zeigen wie viele Wirlich noch spielen, bzw ein Abo haben.

 

Noch haben alle Abo vom grossen Hype, und denkt an die 30 Tage freie Spielzeit

 

1 Monat Abo (läuft jetzt bald aus)

2 Monat Abo (60 Tage GTC) läuft mitte März aus

3 Monat Abo (läuft mitte April aus)

 

 

Viele haben Abo und spielen gar nicht mehr richtig, und Ende Mai wird BioWare dann schon merken das etwas schief gelaufen ist.

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Mein Acc läuft ebenfalls aus.

 

Ich habe über zwei Monate die Beta gespielt (kein Endcontent damals), der offizielle Release war vor bald zwei Monaten und es tut sich einfach nichts. Die Kommunikation der Entwickler ist ein Witz und wenn ich bedenke, dass BW in dem Trailer für 1.2 gesagt hat, dass sie bereits seit einem Jahr an dem Content arbeiten, dann denk ich mir super, wie viele Jahre kann man dann auf den nächsten großen Patch warten.

 

Man könnte jetzt argumentieren: "Hey, in WoW geht auch nichts und die brauchen auch nen halbes Jahr für Patches." oder "WoW war anfangs auch doof.". Aber: SWTOR KAM 2011 AUF DEN MARKT! Vergleicht den Release lieber mit dem Release von RIFT, aber leider kennen die wenigsten das Spiel oder haben den Release miterlebt. Auch dieser hatte seine Probleme, allerdings steckt hinter Trion auch kein Milliardenkonzern - vielleicht steckt teilweise grade deshalb soviel Herz in dem Spiel. Es kommen fast jeden Monat große Patches mit tollen Ideen an denen sich BW ruhig ne Scheibe hätte abschneiden können.

 

SW:TOR hätte ein PayToPlay Titel werden sollen mit DLCs werden sollen, denn die MMO Elemente sind derartig schwach, dass man sich oft wie in Hellgate London fühlt.

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Vergleicht den Release lieber mit dem Release von RIFT, aber leider kennen die wenigsten das Spiel oder haben den Release miterlebt.

 

Du wolltest wohl sagen, leider spielen es nur noch so wenige die es kennen oder den Release miterlebt haben^^.

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Viele haben Abo und spielen gar nicht mehr richtig, und Ende Mai wird BioWare dann schon merken das etwas schief gelaufen ist.

Ach Leute - glaubt wirklich jemand hier, daß Bioware sich nur die Abozahlen anschaut? Die kriegen garantiert Monats-, Wochen und sicher auch noch Tagesreports mit Spielzeiten, die vermutlich auch noch teilweise ausgeschlüsselt sind in Welt/Ini-Zeiten und/oder Kampf/"Ruhe"zeiten und weiss der Geier was noch.

 

Die haben garantiert diverse Augen, die ständig schauen, wie sich die Spieler verhalten. Ob daraus allerdings die Schlüsse gezogen werden, die genau Du (oder andere) sich wünschen, ist eine ganz andere Frage.

 

Und welche Schlüsse Bioware aus der Entwicklung zieht, hängt ja dann auch noch mit deren Erwartungen bzw. Annahmen zur Spielentwicklung ab (die sie garantiert haben und ebenfalls mit der Realität gegenprüfen).

 

Was am Ende allerdings für... äähh... unerwartete Schlüsse seitens der Hersteller-Führung bei rauskommen könnten, ließ sich bei Star Wars Galaxies erkennen, als ein Chef wohl mal meinte, daß der ganze Space-Bereich eher ein Fehler war, weil dadurch die Spielergemeinschaft ausgeteilt wurde... der NGE dagegen ein kleinerer Fehler gewesen sei.

 

Von daher ist dieses äusserst schräge "wir werden es Euch aber mal zeigen"-Gebahren vieler Spieler eh nicht nur unsinnig und mag zu völlig anderen Ergebnissen führen, als von einzelnen Spielern gewünscht... es bringt einem Spieler selber persönlich auch gar keinen Schritt weiter in seinem Wunsch ein schönes Unterhaltungsprodukt zu finden und zu spielen.

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sw:tor hätte ein paytoplay titel werden sollen mit dlcs werden sollen, denn die mmo elemente sind derartig schwach, dass man sich oft wie in hellgate london fühlt.

 

:D:D:D

 

Obwohl ich da Bw schon in Schutz nehmen muß denn ich habe SWTOR ja gespielt. Bei Hellgate lief es eher so ab > gesehen, gelacht , gelöscht ;)

Edited by SSFFCoRoneR
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von ca. 90 Leuten am Anfang spielen vielleicht bei uns noch 2-3 Leute, wenn überhaupt noch jemand online kommt. Hauptgrund sind die vielen Fehler die Exploits und der fehlende Endgamecontent und was ist Illum, es ist einfach ein Witz was im Endgame geboten wird! Huttball hat mir sehr viel Spaß gemacht, währen da nicht die ganzen Exploiter und Buguser, dazu zahle ich keine 13 Euro im Monat für 3 bg's, das ist es mir nicht wert! Dann sollen rated bg's kommen, bei dem fehlerhaften Zustand in den jetzigen BG's wo so viel Clientlastig verändert und manipuliert werden kann?

Mit Woche zu Woche wurden es weniger Spieler. Einige von den 90 Leuten haben wie hier bereits erwähnt worden ist, eine Gamecard, oder ein 3 Monats Abbo abgeschlossen. Einige warten noch auf den Patch im März ab, aber nach meinem Empfinden sind bei mir in der Gilde über 90% durch mit SWTOR!

Es freut mich natürlich das es Spieler gibt die noch Spaß an dem Spiel haben, mir persönlich wurde er durch unzählige Fehler im Spiel, dem schlechtesten Support, den ich jemals erlebt habe genommen. Aus diesem Grund habe ich auch schon einige Tage nicht mehr eingelogt und mein Abbo läuft auch noch über einen Monat!

So schnell habe ich mich noch nie von einem MMO verabschiedet und noch nie bin ich so enttäuscht gewesen, von einem MMO und ich habe neben wow, Age of Conan, Warhammer Online, Aion und Rift gespielt und einige davon, obwohl zum Teil auch nicht erfolgreich gewesen, haben mir 10x mehr Spaß gemacht und trotz deren Misserfolg habe ich die anderen MMO'S länger gespielt und bei SWTOR gab es noch den dicken Star Wars Bonus, aber selbst das hat am Ende nicht gereicht!

Jeder soll sich selbst ein Bild machen und wer Spaß daran hat, wünsche ich auch weiter hin viel Spaß in diesem Spiel, aber nach meinem Empfinden wird es ab mitte März-April um einiges leerer werden...

Edited by derred
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