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Rip swtor


Herakless

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3 Wochen nach PvP Kill Patch 1.1 muss man leider sagen, das Bioware offensichtlich NICHTS verstanden hat und auch nicht verstehen will.

 

Nach wie vor ist in einem MMO mit zwei Fraktionen, wo auf keinem Server auch nur annähernd eine Balance zwischen den Fraktionen herrscht, OPEN-PVP der Haupt-PvP Content. (4-5 Kills in Ilum geben immer noch die gleiche Tapferkeit, wie ein Battleground)

 

Das dies auch 3 Wochen nach 1.1 so ist, zeigt deutlich, das dies von Bioware so gewünscht und beabsichtigt ist. Im Gegenteil scheint man noch darum bemüht zu sein, den Mist auf Ilum noch irgendwie ans Laufen zu bringen. Der einzige Fehler, den sich Bioware in Ilum bewusst zu sein scheint, ist das man am Patchday kurzzeitig den Friedhof zergen konnte, ansonsten ist man hochzufrieden mit dem Mist, den man da abgeliefert hat.

 

Da man beim Hersteller offensichtlich nicht in der Lage ist, die einfachsten Grundlagen eines MMO's zu beachten und zu logischen Denkprozessen ebenfalls nicht fähig zu sein scheint, scheint die einzige Möglichkeit für einen PvP-Spieler zu sein, seinen Account zu kündigen.

 

Da man nach 3 Wochen und hunderten Posts von Beschwerden immer noch am sinnlosen Konzept von Ilum festhält, lässt einen für die Zukunft nichts gutes ahnen.

 

Viele PvP-Spieler "der ersten Stunde" spielen schon lange nicht mehr, bei dem Killtraiding und AFK-Geleeche nur allzu verständlich.

Edited by Herakless
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3 Wochen nach PvP Kill Patch 1.1 muss man leider sagen, das Bioware offensichtlich NICHTS verstanden hat und auch nicht verstehen will.

 

Nach wie vor ist in einem MMO mit zwei Fraktionen, wo auf keinem Server auch nur annähernd eine Balance zwischen den Fraktionen herrscht, OPEN-PVP der Haupt-PvP Content. (4-5 Kills in Ilum geben immer noch die gleiche Tapferkeit, wie ein Battleground)

 

Das dies auch 3 Wochen nach 1.1 so ist, zeigt deutlich, das dies von Bioware so gewünscht und beabsichtigt ist. Im Gegenteil scheint man noch darum bemüht zu sein, den Mist auf Ilum noch irgendwie ans Laufen zu bringen. Der einzige Fehler, den sich Bioware in Ilum bewusst zu sein scheint, ist das man am Patchday kurzzeitig den Friedhof zergen konnte, ansonsten ist man hochzufrieden mit dem Mist, den man da abgeliefert hat.

 

Da man beim Hersteller offensichtlich nicht in der Lage ist, die einfachsten Grundlagen eines MMO's zu beachten und zu logischen Denkprozessen ebenfalls nicht fähig zu sein scheint, scheint die einzige Möglichkeit für einen PvP-Spieler zu sein, seinen Account zu kündigen.

 

Da man nach 3 Wochen und hunderten Posts von Beschwerden immer noch am sinnlosen Konzept von Ilum festhält, lässt einen für die Zukunft nichts gutes ahnen.

 

Viele PvP-Spieler "der ersten Stunde" spielen schon lange nicht mehr, bei dem Killtraiding und AFK-Geleeche nur allzu verständlich.

 

Und da reitet er dem Sonnenuntergang entgegen, unser einsamer Held, der in eine Welt geboren wurde, die ihn nicht versteht. So long cowboy!

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Aha und warum musste dafür nun ein Thread geöffnet werden?

 

So ein Unsinn, den du da schreibst, vonwegen Bioware wäre total zufrieden mit dem jetzigen Ilum pvp... Sie sind sich der Probleme durchaus bewusst und das wohl viel mehr als jeder Spieler!

 

Problem hier ist jedoch die faction imbalance und die lässt sich nicht so einfach herauspatchen. Die Mechanik/das Konzept von Ilum funktioniert im grunde sehr gut, wenn das Imperium nicht auf vielen servern 2:1 oder sogar stärker in der Überzahl wäre!

 

Auf meinem Server gibt es fast 50%/50% imps/reps und Ilum funktioniert dort wunderbar...

 

Aber es ist ja immer leichter zu heulen und Bioware als dumme nobrainer zu beleidigen anstatt selbst mal die Hintergründe zu überdenken ^^

Edited by Davenmor
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.......die einzige Möglichkeit für einen PvP-Spieler zu sein, seinen Account zu kündigen.

.

 

Jo gute Idee, so haben die Entwickler mehr Zeit sich um den wichtigeren, größeren und mit weitaus mehr Bugs befallenden PVE zu kümmern. Danke dir für deinen Abgang und wünsche einen angenehmen Lebensabend.:D

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@TE: Danke für diesen wertvollen neuen Beitrag, uns war bisher nicht klar, dass es ein gewisses Mißverhältnis zwischen Imperium und Republik gibt - es gibt auch keine anderen Topics, die damit zu tun.

 

Da du nun klargestellt hast, dass es alleine BWs schuld ist, dass sich einfach mehr PvPler fürs Imperium entschieden haben und nicht etwa mit den Spielern selbst zu tun hat, können wir den Thread ja jetzt schließen und sticky machen, damit alle diese Weisheit in alle Ewigkeit lesen können.

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@TE: Danke für diesen wertvollen neuen Beitrag, uns war bisher nicht klar, dass es ein gewisses Mißverhältnis zwischen Imperium und Republik gibt - es gibt auch keine anderen Topics, die damit zu tun.

 

Da du nun klargestellt hast, dass es alleine BWs schuld ist, dass sich einfach mehr PvPler fürs Imperium entschieden haben und nicht etwa mit den Spielern selbst zu tun hat, können wir den Thread ja jetzt schließen und sticky machen, damit alle diese Weisheit in alle Ewigkeit lesen können.

 

Ich hab gehört BW will bald Gungans als dritte Fraktion veröffentlichen. Dann wär das Problem ja gelöst!

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Wenn sie auf Imperialer Seite stehen schon... dann spielt jeder Republik um die Fleischohren zu jagen... :D

 

Neee. Als dritte eigenständige Fraktion!

Also Imperium vs Republik vs Gungans.

Ich frag mich wer am Ende Siegreich sein wird.

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Guest
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