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Die Karawane zieht weiter, das MMO ist tot..


geschmonz

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Das ist ja der Punkt. Der Dungeonfinder ändert doch an der eigentlichen "Sprachlosigkeit" überhaupt nichts. Im Gegenteil, eigentlich hilft er eine Gruppe schneller zusammen zu stellen, in welcher man hoffentlich anschliessend auch ein wenig kommunizieren kann. Meine bisherigen HM-Gruppen waren alles TeamServer-Nutzer-Gruppen. Ich hatte also dank der Gruppe mehr Kommunikation als ohne... :)

 

Spiele ja nicht mehr das andere MMO, aber ich frage mich, ob bei Gruppen aus dem Schlachtzugfinder auch Teamspeakpflicht herrscht. Ich glaube kaum.

 

Und schnell zusammengestellte Gruppen gehen genauso schnell wieder auseinander - sprich: Nach dem ersten Wipe.

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Und schnell zusammengestellte Gruppen gehen genauso schnell wieder auseinander - sprich: Nach dem ersten Wipe.

Nicht unbedingt. Wenn man zu Beginn etwas Kommunikation pflegt, bleibt man auch länger zusammen. Man muss eine Verbindung zu den anderen schaffen.

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Spiele ja nicht mehr das andere MMO, aber ich frage mich, ob bei Gruppen aus dem Schlachtzugfinder auch Teamspeakpflicht herrscht. Ich glaube kaum.

 

 

Ich denke mal vor allem wird da eine pflicht bestehen, wenn ich mich zurückerinnere wurden ab BC die raids extrem knackig für randomgruppen, selbst im normalmode.

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Nicht unbedingt. Wenn man zu Beginn etwas Kommunikation pflegt, bleibt man auch länger zusammen. Man muss eine Verbindung zu den anderen schaffen.

 

Träum mal weiter.

Wenn es einen Dungeonfinder geben sollte, wird einfach gejoind oder geleaved wie es einen gerade passt.

Ist ja egal, ich finde ohne Probleme sofort wieder eine neue Gruppe mit den ich mich nicht unterhalten muss.

Es geht nur noch um Items und die schnell abzugreifen.

Es wird genauso wie in WoW ablaufen, wenn einer Hallo und Tschüss sagt, war das schon viel.

Gerade das finden ohne Tool ist was persönliches und habe schon so viele kennengelernt.

Edited by Xidia
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.. scheint das Motto einer Gruppe an Spielern zu sein, die ich mal als "WoW-Ex-Classic-Gamer-Heuschrecken" bezeichne.

 

Unpassende verallgemeinernde Sichtweise. Komme nicht von WoW Classic und finde SWTOR trotzdem sehr schwach. Für mich ist es defacto das schwächste Bioware Produkt. Entäuschend wenn man sich anschaut, welch Potential hier eigentlich vorhanden sein müsste. Abo wird auch nicht verlängert.

 

Zum nächsten neuen MMO wechsele ich auch nicht - TSW spricht mich nicht an.

Verbringe meine Zeit aktuell lieber in funktionierenden MMOs mit halbwegs schöner Grafik.

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der x-fire statistik kann man zwar vertrauen, jedoch sollte man bedenken, das ja innerhalb des wertungszeitraums der probemonat agelaufen ist bzw. viele spieler swtor einfach mal beschnuppert haben. von daher ist das eher eine normale entwicklung bei neu erscheinenden mmos.

 

erst die zahlen in ein bis zwei monaten werden interessant sein

 

Ja aber das zeugt doch schon von einem gewissen Desinteresse, wenn die Spieler ihr Abo nicht verlängern.

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Ja aber das zeugt doch schon von einem gewissen Desinteresse, wenn die Spieler ihr Abo nicht verlängern.

 

Das ist doch ganz normal, alle die z.B WoW angefangen haben, haben auch nicht alle weitergespielt, es haben welche aufgehört.

Denen hat es doch keinen Spass gemacht, es hat den nicht zugesagt.

Dafür haben andere angefangen.

Das ist bei jeden MMO so und bei SWTOR ist es aufeinmal eine Katastrophe?

Das bilden sich die Leute immer nur ein, ich höre auf, ich bin was besonderes, ich mache 50 % der Spieler aus.

Deshalb muss auch anscheinend jeder der aufhört hier ein Thread aufmachen, weil er sich für was besonderes hält.

Dabei ist er nur eine ganz kleine Nummer und selbst BioWare juckt das nicht, das war einkalkuliert, das nicht alle weiterspielen werden.

Edited by Xidia
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ganz ehrlich ich pfeif auf solche aussagen wie "ohne serverübergeifende instant-partneragenturen stirbt das game"

 

das sind mit sicherheit keine features, die überlebenswichtig sind.

 

ich kann mich hier nur den posts anschließen, die im Kern folgendes sagen

 

1."Ich geb Bioware Zeit"

2."dieses Spiel zu schleifen, zu erweitern und Inhalte einzubauen die.."

3."SWtor von dem Standart abheben. "

 

Auf WoW 5.0 kann ich verzichten, und das angebliche Argument "das muss aber ein modernes MMO alles haben" halte ich für nicht gültig. WoW hat nen Hype ausgelöst, millionen Menschen, die NIE ne ahnung hatten was ein MMO überhaupt ist sind da hingegegangen und kennen nichts anderes. Und WoW´s hardcore-elite-wirwollendenganzenconetntin2tagenzockenunddannneueshaben-Spielerschaft hat diese "features" etabliert...nicht die MMO community...( und es gibt denke ich weit mehr gamer auf der welt, die NICHT wow spielen, als solche die es tun...nur leider haben sich die Entwickler bisher nicht getraut, ne echte Alternative zu WoW zu schaffen...) Klar dass diese das für das Non-Plus-Ultra halten. Mittlerweile aber löst sich auch da die Community auf, und VERTEILT sich auf andere Games, weil der sogenannte Standart eben keiner ist, sondern die Entwicklung dieses EINEN Spiels INNERHALB dieses eines Spiels...

 

SWtor, bekomm Identität, merze deine Fehler aus, mach was aus der Basis die du bereits besitzt, schöpfe dein Potenzial aus, und aus dir kann was werden...

 

und hör bitte bitte bitte nicht auf die "wir wollen mehr komfort" fraktion...was die mit Galaxies gemacht hat, haben wir ja gesehen...

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Tera Online inc

 

mehr muss man nicht sagen

 

Naja, hauptsache du glaubst daran.

Das wird genauso kreprieren wie dann dein nächstes ( GW2, total ohne Endgame ) und dann wieder das nächste und immer weiter.

Du wirst nie das passende Spiel finden, glaubs mir.

Kann mir schon vorstellen was dann im Tera Forum los ist, wird auch wieder gejammert und auf GW2 gehofft.

Edited by Xidia
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Hinter GW2 steht 1. kein EA und 2. niemand, der nur auf Kohle aus ist. Da lässt sich jemand bewusst Zeit. Ich bin gespannt.. Aber das war ich auch bei SW:TOR.

 

richtig der entwickler ist Arena Net und als Publisher NCSoft. Was die mit Aion gemacht haben muss man ja keinem mehr sagen. Aber auf der anderen Seite ist das Gras immer grüner.

 

Wissen eigentlich die ganzen GW2 Jünger das es einen Item Shop geben wird. Natürlich nur mit Items kosmetischer natur sagt der Entwickler, natürlich sag ich da mal.

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Spiele ja nicht mehr das andere MMO, aber ich frage mich, ob bei Gruppen aus dem Schlachtzugfinder auch Teamspeakpflicht herrscht. Ich glaube kaum.

 

Und schnell zusammengestellte Gruppen gehen genauso schnell wieder auseinander - sprich: Nach dem ersten Wipe.

 

Und inwiefern ist das hier anders ?

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RL Flames nerven genauso wie alle neuen mmos mit WoW zu vergleichen.

 

es tut mir leid aber er hat da schon ein bisschen recht. wer nach der arbeit nach hause eilt, den rechner an macht und bis er ins bett geht jeden tag swtor zockt muss sich nicht wundern, das er schon das meiste gesehen hat. was glauben den die leute bitteschön mal ernsthaft wie viel content ein spiel 2 monate nach relase haben muss? ich bin auch einer dem das spiel langsam aber sicher langweilig wird. aber ich muss mich nicht wundern bei der intensität mit der ich das spiel spiele.

 

jedes nicht sandbox mmo hat genau die gleichen probleme. ok im pvp haben sie echt mist gebaut, das muss man sagen da gibt es keine entschuldigung. aber was das pve angeht, haben alle hier anwesenden schon die 16 nightmare durch? ich glaube nicht und selbst wenn, was nicht der fall ist sind wir noch eine minderheit was das angeht. ein mmo ist heute nicht mehr dazu da unser leben 24/7 nach der arbeit mit content zu füllen. es tut mir leid aber so was ist nicht möglich. selbst wow mit all seinen erfolgen und arenas und raids kann die spieler nicht 24/7 vor den rechner binden. naja nicht diejenigen die nichts anderes machen als wow zu zocken.

 

swtor ist ein gutes spiel mit einer menge potenzial. ja sie haben fehler gemacht und ja einiges ist echt so bescheuert gelöst das man sich fragt welcher entwickler das ernsthaft so ins spiel gebracht hat. aber nichts desto trotz ist das spiel erst 2 monate alt.

 

und diejenigen die glauben 2011 ein spiel rauszubringen sei einfacher als 2004 die sollen sich mal den markt anschauen. es gibt zu viele mmos, das gab es 2004 noch nicht. da war der markt noch jung was mmos anging. heute jedoch ist die konkurrenz enorm und das bedeutet gewaltigen druck. also einfach so mal schnell die wir haben 2011 ach herje warum machen die heut noch fehler keule zu schwingen, ist weder angebracht noch hilfreich. das spricht jedoch die entwickler und manger der firmen nicht automatisch frei. natürlich sollte und muss man sie auf fehler aufmerksam machen. es soll nur zeigen es ist nicht einfacher geworden nur weil wir 2011 bz 2012 haben ein mmo zu entwickeln. dennoch wünschte ich mir echt mal langsam ein bisschen mehr innovativität von den neuen mmo's.

Edited by Ayrentrunks
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SW-ToR (und jedem anderen MMORPG) wird es nicht helfen WoW nachzueifern. Bei dem Versuch sind schon viele gestorben. Unter anderem deshalb weil niemand ein WoW 2.x braucht.

Aber vor allem braucht SW keines der "features" die letztlich dazu geführt haben das WoW mehr und mehr unerträglich geworden ist.

Dazu gehören mit großer Sicherheit serverübergreifende lfg-tools, damagemeter, itemlevel-Vergleiche und ähnlicher Unfug. Nichts davon hat WoW und der Community gut getan. Nichts davon hat dazu geführt das das Spiel besser wurde. Und wenn es dort schon nicht funktioniert hat ... warum sollte man es hier einführen?

 

Sicher wird es immer Leute geben die WoW mit anderer Grafikengine zocken wollen weil sie das mögen was sie kennen. Und grade solche die WoW erst spät kennen gelernt haben wird hier manches schwierig und weniger einsteigerfreundlich vorkommen. Aber wenn die Entwickler nicht lernen mit den ewigen Klagen dieser Leute zu leben wird das, und nur das, den vorzeiten Tod dieses Spiel bedeuten.

 

SW Galaxies hat sehr deutlich bewiesen was aus einem eigentlich hervorragenden Spiel wird wenn der Betreiber der Meinung ist WoW nacheifern zu müssen um mehr Geld zu verdienen.

 

Eigenständigkeit ist das was Bioware entwickeln muß um sich vom großen Bruder Blizzard frei zu schwimmen. Nicht Angleichung sondern Individualität ist der Weg zum Erfolg.

Man kann zu Gunsten des Spiels nur hoffen das Bioware das genauso sieht.

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SW-ToR (und jedem anderen MMORPG) wird es nicht helfen WoW nachzueifern. Bei dem Versuch sind schon viele gestorben. Unter anderem deshalb weil niemand ein WoW 2.x braucht.

Das Problem ist, daß die lautesten Schreihälse hier ein WoW 2.x wollen.

 

@TERA: Das wird der größe Witz des Jahrzehnts, aber geht ruhig und bleibt auch bitte dort oder wenn ihr dort fortgeht, dann bitte nicht zurück zu SWTOR.

 

Tera.. Tera... hmmm... ist der Publisher da nicht Frogster?

 

Viel Spaß beim P4F :>

Yep für Deutschland, anosnten isses NCSoft. Und ein Item Shop is ja schon bestätigt.

AION 2? :p

Edited by Gaeron
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Das Problem ist, daß die lautesten Schreihälse hier ein WoW 2.x wollen.

 

@TERA: Das wird der größe Witz des Jahrzehnts, aber geht ruhig und bleibt auch bitte dort oder wenn ihr dort fortgeht, dann bitte nicht zurück zu SWTOR.

 

 

AION 2? :p

 

Ich würde nicht sagen Aion 2, aber wenn man sich manche Dinge so durchliest dann kann es nix werden. In japan wurden die ersten Server schon zusammengelegt und die wollen ernsthaft knapp 40 Dollar pro Monat dort. Wie es in Europa aussieht kann man natürlich nicht sagen.

 

Aber ich glaube einfach das Europa kein markt für Asiatische MMO´s ist.

 

Edit: Asche auf mein Haupt, natürlich isses Frogster. NCSoft is der Publisher bei Guild Wars 2 :-)

Edited by Grathok
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Aber ich glaube einfach das Europa kein markt für Asiatische MMO´s ist.

Ich sag mal so. Ich hab ja mal AION gespielt, aber das war auf Dauer einfach nichts. Nicht mal wegen dem ganzen Gegrinde, das hat mich persönlich nicht mal so gestört, jedoch dieser Lottofaktor beim Handwerken, Verzaubern, Manasteine einbauen usw. war einfach nur :mad: Dazu kamen dann noch diese ganzen Niedlichkeitsfaktoren von Miols bis hin zu Tänzen von irgendwelchen koreanischen Mädchenbands, die nicht mal der Bohlen promoten würde... Ein westliches Publikum sprach es also in keinster Weise an (im Sinne von genug Spieler).

Anfangs klang TERA ja noch ganz gut, doch immer mehr Änderungen am Gameplay ließen es einfach mal uninteressant werden. Es wird genau so untergehen in EU wie AION, da kann es nicht mal mit GW2 mithalten.

 

GW2 dagegen finde ich schon noch interessant, jedoch bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel entwickelt. Ich bin da noch sehr skeptisch (wie ich es bei SWTOR vor April 2011 ja auch noch war). Ich kann mir zur Zeit nicht vorstellen, noch ein MMO nebenher laufen zu lassen. Da es aber nur die Anschaffungskosten hat und eben nicht NCSoft sondern ANet entwickelt, könnte sich ein Blick lohnen wenn mal die SWTOR-Müdigkeit eintritt. Ich kann ja auch nicht jeden Tag meinem Soldaten auf den goldenen Rucksack starren oder dem Hexer auf den Hinterkopf, der aus dem Bademantel ragt.

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Das einzige was mich an Star wars stört:

 

Ist die Perfomance, man muss schon von einem Spiel verlangen können das im Jahre 2011/2012 erscheint in zeiten der Quad Cores und High End Grafikkarten das es flüssig rennt.

 

Wisst ihr mehr wollen die spieler meistens gar nicht, einfach nur Spielen. Fakt bleibt das TOR auf einer unfertigen Engine aus dem Jahre 2005 aufgebaut wurde. Die hero Engine Entwickler haben sogar noch damals BioWare darauf aufmerksam gemacht das sie nicht Fertig ist und noch nicht für Leistung optimiert ist. Aber BioWare hat nur eines gesagt:

 

Neil Harris(HE): Die Engine ist noch nicht Produktfertig", sagten wir Gordon. "Es gibt ganze Code-Abschnitte, die nur aufgeraut sind und nicht für die Leistung oder Sicherheit optimiert sind.

 

Neil Harris(HE): "Es kümmerte ihn nicht". Gordon (BW): "Wir werden Tonnen von Ingenieuren haben, wir wollen, den Quellcode für unsers spezielles Projekt sowieso ändern

 

Das meine Freunde habe ich von der Hero Engine Hompage, was dort steht ist einfach nur dreist.

 

BioWare kann nicht abstreiten, das sie einen Fehler gemacht haben. Ich habe hier mit 6 Freunden angefangen, und alle sind wegen der schlechten Perfoamce des Spiels wieder zurück zu ihrem alten MMO. Nicht weil TOR schlecht ist sondern weil sie keinen Bock hatten auf "Lag Wars" wie sie es so schön im Ts gesagt hatten. So etwas darf in der heutigen Zeit nicht mehr passieren. Und sie haben auch Recht, warum sollten sie auch für eine Lag Orgie bezahlen.

 

 

Die heutige Technik sollte auf 64 Bit ausgelegt sein und auf Dx11, und nicht auf 32 Bit und Dx9.

 

So etwas hätte einfach nicht passieren dürfen, und wenn BioWare die Perfomance nicht in den Griff bekommt, haben wir hier nur ein besseres RPG das mit der Zeit zu Grunde gehen wird, weil es nicht für MMO ausgelegt ist bzw es die kaputte gemachte Engine nicht schaffen wird.

Edited by Tesires
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Rift hat doch den ganzen Käse... Hats geholfen? Mit Nichten und Neffen...

 

Glaub einige lesen auch nur noch rnd 2 Wörter eines Textes.

 

btw Tera wird auch das gleiche in Grün wie der andre Kram.

 

Sehe GW² als bisher neben evtl! noch the secret world einziges MMO an das evtl mal wieder sehr interessant werden könnte als pvpler. Die machen auch so verrückte Sachen wie Alpha und Beta Teststrecken -> Review -> ändern dann nach den gewonnenen Erkenntnissen das Programm. Oder testen nicht nur auf einem Hochleistungsrechner ob der Krams läuft sondern auf verschiedensten Systemen eher kostengünstiger Bauart. Damits nicht nur auf eineinhalb Systemen läuft wie SW:TOR. Kann man relativ lang fortführen die Liste, was die im Vorfeld schonmal sinnig(er) als andre machen.

 

Aber sabbelt mal weiter mit dem Dauerbrenner "WoW war auch doof zu beginn!"

 

Die Leute, die sowas sagen haben in den meisten Fällen selbst nicht von Beginn gespielt, sonst würden sie zumeist im gleichen Atemzug aufführen dass WoW auch wunderbar viele Neuerungen und eine an sich so runde und OFFENE Welt zu Beginn geschaffen hat wie kein MMO vorher oder danach. Egal ob die Server teilweise bis zu 2 Tage down waren (wofür man - im Gegensatz zu EA zB auch entschädigt wurde) oder es kaum BGs / PvP zu Beginn gab. Was dort alles - egal ob geklaut oder neu - implementiert wurde, zusammen mit einer guten Schnittstelle für Addons + einem von Blizzard gewohnt nahezu perfektem Interface, flüssigen Animationen und und und - das hat man hier nichtmal Ansatzweise im Vergleich.

 

Und warum kommt ihr imemr mit WoW war auch doof zu Beginn? Dann müsstet ihrs ja minimum zu Beginn bis naja...minimum erstes großes Addon gezockt haben? Dieses ach so schreckliche Spiel was imemr noch Millionen zocken? Wascht euch mal lieber schnell mit Kernseife gründlich ab!

 

Was hat man hier? WoW 2.0. Zumindest in Bruchstücken. Zwischen Bugs, Serverlags und nicht existenten Support.

 

Nein ich bin nicht WoW Fan, aber dieses "Da war auch alles doof" ist völliger Mist.

 

Und ich will auch gar kein WoW 2.0. Bitte nicht!

Edited by LordiMordi
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Das einzige was mich an Star wars stört:

 

Ist die Perfomance, man muss schon von einem Spiel verlangen können das im Jahre 2011/2012 erscheint in zeiten der Quad Cores und High End Grafikkarten das es flüssig rennt.

 

Wisst ihr mehr wollen die spieler meistens gar nicht, einfach nur Spielen. Fakt bleibt das TOR auf einer unfertigen Engine aus dem Jahre 2005 aufgebaut wurde. Die hero Engine Entwickler haben sogar noch damals BioWare darauf aufmerksam gemacht das sie nicht Fertig ist und noch nicht für Leistung optimiert ist. Aber BioWare hat nur eines gesagt:

 

 

 

Das meine Freunde habe ich von der Hero Engine Hompage, was dort steht ist einfach nur dreist.

 

BioWare kann nicht abstreiten, das sie einen Fehler gemacht haben. Ich habe hier mit 6 Freunden angefangen, und alle sind wegen der schlechten Perfoamce des Spiels wieder zurück zu ihrem alten MMO. Nicht weil TOR schlecht ist sondern weil sie keinen Bock hatten auf "Lag Wars" wie sie es so schön im Ts gesagt hatten. So etwas darf in der heutigen Zeit nicht mehr passieren.

 

 

Die heutige Technik sollte auf 64 Bit ausgelegt sein und auf Dx11, und nicht auf 32 Bit und Dx9.

 

So etwas hätte einfach nicht passieren dürfen, und wenn BioWare die Perfomance nicht in den Griff bekommt, haben wir hier nur ein besseres RPG das mit der Zeit zu Grunde gehen wird, weil es nicht für MMO ausgelegt ist bzw es die kaputte gemachte Engine nicht schaffen wird.

 

Bei fast 50% Marktanteil von Windows XP kann man ein Spiel für den Massenmarkt einfach nicht auf 64Bit und DX11 auslegen...

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Mal ne Frage an die Personen denen das Spiel nicht gefällt, warum spielt ihr es noch ?

Wenn mir ein Spiel nicht mehr gefällt, spiele ich es nicht mehr ! Es zwingt doch niemand dazu, eure Diskussionen sind überflüssig, da jeder den anderen zu seiner Meinung bewegen möchte, dass kann aber in diesem Fall nicht funktionieren hier 2 völlig verschiedene Welten aufeinandertreffen.

Die einen mögen das Spiel, die anderen nicht, aber spielen es trotzdem ( ob aus Langeweile oder weil sie keine Freunde haben oder was auch immer ) . Und genau das verwirrt mich , wenn mir im ( Zocker ) Leben etwas nicht gefällt zahle ich da doch nicht auch noch für, da verabschiede ich mich und das war es. Auf jeden Fall versuche ich nicht denjenigen alles schlecht zu machen denen es Spass macht.

Wenn es nicht gefällt aufhören und gut ist, und nicht in jedem Thread noch nen Fass dazu aufmachen, es interessiert keinen wenn ihr geht ( ausser eurer Gilde und den Leuten auf der FL ).

Gruß von jemandem der an Classik WoW einschliesslich BC richtig Spass hatte. Und wenn hier jemand schreibt der Anspruch der 40 er Raids in Classik war lächerlich, den möchte ich mal in Naxx Classik sehen, oder bei C´thun.

 

PS.: Mir macht SWTOR Spass wie es ist, klar gibts Bugs, aber das wird schon, ich habe AOC gezockt da konnte man von völlig verbuggt reden.

Edited by Wachunga
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