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ruhestrom

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Everything posted by ruhestrom

  1. naja ich hab erstmal jetzt gekündigt...hab einfach in den letzten 4 wochen so gut wie garnicht mehr eingeloggt, und wenn, dann nach 20 minuten wieder raus... das video von der e3 hat mich zu der überzeugung gebracht, dass vor jahresende kaum damit zu rechnen ist, dass sich soviel tut, dass ich wieder gerne jeden tag ein bisschen zocke... jedem seine Meinung, aber für mich persönlich liegt die Prioritätensetzung von BW etwas falsch... Ich wünsche allen hier noch viel Spaß und hoffenltich kriegt SWtor noch die Kurve, würd mich freuen, wenn es im laufe des nächsten Jahres das wird, was ich dieses Jahr spielen wollte p.s.: ich glaub vor 2 Monaten hatt ich ´ne Diskussion mit jemandem und ich sagte, also wenn denen nichts anderes einfällt, als das übliche " hauen wir einfach das Levelcap höher, dann haben die wieder was zu tun.." dann ist das sicher ein Grund für mich zu canceln...naja^^ schade aber auch
  2. naja mit 50 Leuten pro server haben sie das ja geschafft^^
  3. man hats gestern Abend sehr schön gesehen...als alle Eu-server down waren, sind alle auf jedi tower gewesen... 120 leute auf ord mantell, über 200 auf coruscant etc. etc.... solche zahlen dauerhaft wären traumhaft, und eigentlich nur mit wenigen großen Servern zu realisieren...und ab die Luzi...frag mich nur warum BW das nich bringt... KÖNNEN oder WOLLEN sie nicht..ich glaub ja bald ersteres ist der Fall.. achso nochwas an BW´s Adresse...vielleicht wäre es mal ne Überlegung wert, nicht immer "Wir haben einen Plan bis zum Jahresende" zu betonen, sondern mal eure Prioritätenliste umzustrukturieren... ehrlich gesagt, bis auf´s pvp wird sich für mich bis jahresende nicht viel verändern...mag nicht allen so gehen, aber sicher einigen....
  4. dito...einfach aus prinzip, und ich behaupte mal nicht zu den "schwächeren" dd´s zu gehören... bei uns in der gilde und im bündnis ist raidmeter absolutes no-go, wer nen dmg-meter für sich braucht, bitte, aber keine s-vergleiche im raid..thats it ...macht was ihr wollt, wir machen´s anders
  5. you do not read in the forums too much, do you?
  6. manchmal frag ich mich echt, von welchem Stück Holz hier so manche erzogen worden sind, bei der sozialen Kompetenz die hier zu Tage tritt...(ich bezieh das hier auf die ewigen "Der Support is voll sch+++ weile die meine hochgradig beleidigenden und ausfallenden Tickets nicht beantworten und die mir blöd kommen, wenn ich am Telefon mein Recht einfordere, als Zahlender Kunde den Kundendienstmitarbeiter zur Schnecke machen zu dürfen..." Kommentare... ) Echt Leute, kommt mal klar in Eurer Pixel-Cyberwelt und lernt mal was "die Konsequenz aus meinem Handeln" bedeutet...
  7. ja vermutlich...aber auch da merkt mans die Aussagen rein subjektiv sind...einen mit leichter Rüstung (zB meinen Attentäter) mit DD skillung haust du (zB Als DD Maro) 3X so schnell um wie ´nen dd geskillten Söldner, wobei das natürlich wieder von der Schadensart abhängt, da Rüstung nicht gegen alle Schadensarten wirkt... und ein Hexer lebt auch nur so lange wie er a) geheilt wird und b) sein schild aktiv ist......viele PvP Attentäter spielen aber Tankhybrid (mach ich auch) was die Überlebenschancen deutlich erhöht... kann man mit nem powertech und nem jugger übrigens auch machen^^ mein fazit dazu...jemand mit leichter rüstung lebt nicht länger als jemand mit schwerer, es sei denn es wird falsch gespielt (von irgendwem)^^
  8. irgendeins von diesen "wir sterben bald " asia games stellt auch demnächst auf 3 fraktionen pvp um, die müssen irgendwo aufgeschnappt haben, dass das garkein dummes konzept ist...*hust* achja und Elder Scrolls Online wird auch 3 fraktionen haben... naja nach all den jahren "warum ist daoc eigentlich so beliebt bei pvp spielern" scheint die games industrie ja endlich mal dahintzergekommen zu sein...wobei 3 fraktionen alleine noch kein gutes spiel machen...irgend so´n fail aus der Silkroad zeit hatte das auch probiert ...
  9. wenn man sich ein wenig auf der Straße umguckt, merkt man deutlich, dass wir weit davon entfernt sind, Schubladen- und Lagerdenken abzulegen... aber vielleicht ist das sogar noch besser, als wenn wir so langsam (wie wieder von anderen gewünscht) ein gewisses Schwarmbewusstsein entwickeln... noch sind wir zumindest Rudeltiere und kein Schwarm... aber das ist eigentlich kein Thema für ein Spieleforum
  10. Darth Traya (wenn überhaupt)..1. cooler Name xD 2. zumindest in der Anfangsphase wohl viele ex-daoc spieler hingegangen, was eigentlich nur positiv sein kann
  11. meine Theorie, die ich allerdings nicht belegen kann:) Denn wenn man annimmt a) der Urknall hat stattgefunden b) unser Universum ist nicht unendlich, hat ein Zentrum von dem aus es sich ausdehnt stell ich mir eigentlich nur eine wesentliche Frage a) was hat ihn ausgelöst und b) Worin?
  12. dazu gab es sinngemäß folgende Aussage aus dem Gelben Lager: " keine Ahnung, aber es wird wohl bald ein FAQ zu den Transfers kommen..." also bleibt weiter nur abwarten und spekulieren
  13. hätte sich Sony etwas mehr um das Game gekümmert statt es so nebenbei laufen und vergammeln zu lassen hätte es vielleicht sogar soviele Spieler gehabt... Aber nein, es hatte eine treue Stammspielerschaft, die das Game am leben erhalten hat, aber wirklich viele waren es nicht... Vielleicht hätte Sony sogar die Lizenz für ClassicStarwars behalten dürfen, wenn sie das Ding nicht so vernachlässigt hätten...wenn man sieht wieviel die in den "finalen Bürgerkrieg" vor dem Shutdown reingesteckt haben, fragt man sich warum die das nicht immer so gemacht haben... Aber SWG ist ohnehin ein eigenes Kapitel MMO-Geschichte und bis auf das Universum haben beide nicht viel miteinander am Hut...
  14. seien wir ehrlich...für die Leute, die jetzt schon keine Lust mehr haben, vom twinken auch schon die Nase voll haben etc.... für die wird das spiel denk ich frühestens in 6 Monaten wieder so richtig interessant.... Für die Beschäftigung zwischendurch fehlen einfach Kleinigkeiten, ein bisschen Sandbox, Erkundungsmöglichkeiten etc. ich wär bei weitem noch nicht so weit mit meinen 4 Chars, wenn ich das Bedürfnis verspüren würde, jeden Winkel des Universums zu erkunden und viele viele schöne Dinge und Überraschungen zu entdecken... Leider sind alle Orte, an denen man nicht sowieso Handlungsstrang bedingt vorbeikommt völlig irrelevant...
  15. Der Thread heißt - dem aufmerksamen Leser ist es nicht entgangen - "Mein Resümee...." Ein Resümee ist kein Fazit...und ja, ich halte Haarspalterei hin und wieder für angebracht^^ Zum Thread...schön geschrieben, ich denke das fängt den Stimmungsverlauf des durchschnittsspielers von Launch bis jetzt recht gut ein...in vielen Dingen geht mir das auch so. Das einzige was fehlt ist der Schock den ich bekam, als ich nach etwa 3 Wochen gemerkt habe, dass das Spiel leider ein 08/15 MMOG mit netter Story ist... Die Hoffnung, dass die WoW-Ähnlichkeit zum Kundenlocken gemacht wurde und sich das Spiel noch in eine deutlich andere Richtung entwickelt, hat sich leider bis Dato nicht erfüllt... -Die Hoffnung stirbt zuletzt...langsam....qualvoll ...
  16. wünsche allen Entlassenen das Beste...ist leider ´ne Branche mit wenig humaner Personalpolitik Ich hatte ja eigentlich vor mit TSW mal anzusehen wenn´s kommt, aber irgendwie krieg ich so ein Mulmiges Gefühl, wenn ich das EA Logo in den Intros sehe,,, Ich drück dann an dieser Stelle (überflüssigerweise) Funcom die Daumen, dass die ihr Kind geschaukelt bekommen... wenn das da auch so abgeht, kauf ich nie wieder EA Titel, geschworen...
  17. vielleicht sind einfach viele Leute (so wie ich zB, ich hab SWtor in der Hoffnung angefangen es geht mal andere Wege) einfach des von Raidcontent zu Raidcontent und von t1 zu t22 set gehetze langsam müde? nach bald 10 Jahren ist das schon irgendwie langsam ausgenudelt... ich hatte schon nach 4 Jahren WoW die Schnauze voll davon, was es mir kaum möglich gemacht hat, längere Zeit ein MMO zu zocken nach WoW... Ich freu mich ja irgendwie ein bisschen (mit mittlerweile ausgeprägter vorsicht) auf CCP´s World of Darkness...das wird wenigstens von vornherein GEGEN den Mainstream programmiert, mit Absicht Massenmarkt UNtauglich...das macht Hoffnung
  18. aber mal zum topic: ich muss auf jedenfall zustimmen - ob da jezt manipulative Absicht hinter steckt oder nicht ist mir mal Pelle - dass der Eingangspost eigentlich außer Lobhudelei auf die "grandiose glanzvolle Leistung die Blizzard mit ihrem Knuddelbaby abgelifert hat" nicht wirklich viel vermittelt... neben der (nicht näher untermauerten) behauptung, BW hätte sich da nicht im geringsten angestrengt, keine Liebe in ihr Projekt gesteckt etc.... Ich kann dazu nur sagen, dass sich der ganze Post für mich eher in Rauch auflöst... Beide Firmen waren mit Leidenschaft bei der Sache (jedenfalls die Programmer, Storywriter usw. ) und Blizzard hat am Anfang genauso gefailt wie BW das jetzt tut...vermutlich, weil sie anfangs so viele Baustellen hatten, dass die Fans sich allein gelassen fühlen MUSSTEN, weil die Supportstruktur anfangs genauso unter aller Kanone war...im Gegenteil, ich musste hier...im Gegensatz zu WoW seinerseits... keine Woche auf Tickets warten, das längste war hier 36 Stunden. WoW beim Launch? genauso verbuggt wie jeder Release Client... Content? mager im Vergleich zu den damals etablierten Spielen... Nette simplizierte Quests, die zwar massenkonform, aber dem damaligen MMO-Spieler zu anspruchslos waren...PvP ? schrott bis garnicht vorhanden etcetc... Die liebe die in dem Projekt gesteckt hat hatte ein Baby geboren...das einfach noch nix konnte, aber es hatte Glück die Richtigen Eltern zu haben, so hatte es die Gelegenheit in die Bessere Gesellschaft hineinzuwachsen...und Erwachsen zu werden (über die altersschwäche die recht früh kam will ich nix sagen^^) Und SWtor ist in keiner anderen Position im Moment... Mal Hand auf´s Herz, ohne den Warcraft 3 Hype und die immens hohen Hardwareanforderungen von Everquest 2 damals wäre das Rennen anders gelaufen...EQ2 hat eben dieser Punkt das Genick gebrochen, dass man es eigentlich erst 2 Jahre nach release gut spielen konnte ohne nen PC-Prototypen blablabla...um zum Thema zurückzukommen.... ein anderes Spiel und dessen Marketing in den Himmel zu loben und vernünftige gegenvergleiche schuldig zu bleiben, macht keine gute Kritik...auch wenn - dass muss man dem TE lassen - es rhetorisch gelungen ist...
  19. würd ich auch behaupten, wenn ich verdeckt von blizzard hergekommen wäre um meinen blizzard-saboteur kollegen zu supporten xD jk
  20. wenn man das ego gestreichelt bekommen möchte - im sinne von " Alter du hast ja sooo recht und uns mit der erkenntnis dass das spiel so scheiße ist in die allherrliche erleuchtung geführt" - dann denke ich braucht man diese form der "meinungssuche"... im ernst, die frage ist garkeine frage, sondern ein ruf nach aufmerksamkeit... das spiel wird nicht f2p, solange es genug gewinn abwirft, und das wird es selbst mit einer halben million abos noch tun... spiele wie sto als vergleich zu nehmen, die bereits in der beta zerpflückt wurden...naja macht mal... spätestens mit 1.5 ist eh mindestens die hälfte der " ich geh zu dem geilsten game ever (welches auch immer) fraktion" wieder hier... bin mir ziemlich sicher dass sich SWtor einpendeln wird...
  21. sprichst mir aus der seele... dummerweise ist das eben heute so und man muss damit leben oder spiele spielen, die man eigentlich nicht mag ..( bei mir gw2 zB... werd´s nich daddeln, wünschte mir nur BW hätte dieses PVP entwickelt dass die da haben und nicht ArenaNet )
  22. naja ich hab nur manchmal den eindruck, dass einige begleiter mehr aus der not heraus geboren sind, Lücken zu füllen... wenn man die Begleiter in der Summe nimmt, fällt auf, dass alle Klassen mehr oder weniger ähnliche bis gleiche Begleiter haben... Bei manchen merkt man, dass sie mit viel Liebe zum Detail ausgearbeitet sind, während ich bei manchen eher den eindruck habe, dass sie so reingequetscht wirken. BW sagt zwar, dass die ALLE entwickelt wurden, um die Story zu untermauern... unterm Strich hab ich da aber bei weitem nicht bei allen den Eindruck, dass das auch so ist. Brauchen oder nicht ist so ne frage...wie gesagt, ausser speziellen Petklassen und GuildWars kenn ich eigentlich sonst keine Begleiter in MMO´s, also kann man die in SWtor eben mehr als Bonus betrachten, den ich persönlich, grade jetzt wo ich oft allein unterwegs bin, mehr als nützlich finde... Sniper ist da so ein sonderfall, denn: Ja der Heiler kommt recht spät, aber das denke ich liegt daran, dass man als Agent eben auch Sabo sein kann, und der kann die Heilerrolle notfalls selbst übernehmen. Dass der Sniper da im NAchteil ist, mag subjektiv so sein...ABER ... Du KANNST auch deinen (erwähnten) Schiffsdroiden ausbauen und der is als Heiler garnicht so übel, er ist aber auch kein Hybrid, wie die "echten" Begleiter...den Damage musst du also selbst bringen... Meine Meinung: Notwendig? Nein. Nützlich: jop. Wäre übrigens ne gute möglichkeit um die Geisterserver vorübergehend zu retten: gebt die Volle Gruppengröße für Begleiter frei, sprich wie GW1: lasst die Leute 3 Begleiter mitnehmen, dann kann man zumindest noch in FP´s gehen
  23. schon witzich... ich glaub mein erster (oder einer meiner ersten ) posts hier im forum war anfang des Jahres so sinngemäß: "die Community wird sich gesundschrumpfen"... "nein" sagte da der "fanboy" , "SWtor wird voll noch wachsen und so"... tcha, dass gesundschrumpfen aber in dem Fall mal wieder die bessere und wahrscheinlichere Konsequenz ist, sieht man ja jetzt Bin immernoch dafür dass sie die deutschen RP-Server mergen, 1 gut befüllter würde uns wohl reichen, dann aber bitte endlich mal mit erweiterten Verhaltensregeln
  24. weiß auch garnicht was der vergleich mit dem Maro soll...klar macht der subjektiv nen mörder schaden... aber dafür ist er auch aus pappe... in der zeit wo ein maro 2 mal neuspawnt steh ich im idealfall immernoch und mach fröhlich meinen marginal geringeren schaden
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