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PVP Schadensmedaille Marodeur?


DonKanone

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hi bin auch marodeur seit 3 tagen rang 60 komplett streiter und nun die kampfmeister schmuck teile + brust, muss sagen das was hir einige sagen is kompletter dreck . finde maro eine der stärksten klassen aber auch eine der schwersten zu spielenden ..warum ?

 

tjo die meisten kommen nicht mit den vielen skills zu recht oder wissen nicht wie man die skills richtig anwendet. wenn man so wie ich seit 1,5 wochen nu auf rage geskillt bin. erst machtvorstoß dan machtschmetter erzeugt nen buff max 4 stack und erhöt den dmg von zerschlagen, den buff(schockwelle) bekommt man auch für machtwürgen danach auslöschen/machtvorstoß somit hat man 100 % crit chance auf zerschlagen .. wenn also die reihenfolge stimmt ändert sich der dmg schonmal enorm. und man sollte hald auch jedesmal wenn man merkt das einem haue droht hald seine schilder anmachen oder auch mal wegchargen wenn man weis das der hexer sicher gleich nen knockback macht.

 

man kann auch einfach den ae cc und danach tarnen + weg und das man mit vernichtungs skill so viel länger lebt isn blödsinn es mag durchaus helfen doch wenn ich gegen anderen ca gleich eq vernichter spiel (snuggelz ausgenommen der is porno ;P)´mach ich seine heals alleine durch meinen dot machtschmettern schon weg der so nebenher rennt .und 400k + dmg is standart bei voidstar oder alderaan. im huttball eher nicht da ich auf win spiele und bei nem 6:0 win meist 3-4 mal ball selber rüber gebracht habe da geht hald dmg verloren ja aber zu gunsten des sieges.

 

gegen stoffies hab ich meistens so umd die 4-4,5 k crits mit zerschlagen gegen low eq auch mal 5 k+aber eher nur mit stims - hoffe kommt noch mit bisl kampfmeister/rakata kombination

 

hier mal n voidstar bild gegen reps die nur 2 dds rest heal oder so hatten war hald dmg fest war aber noch bisl schlechter eq als jetzt

 

http://img593.imageshack.us/img593/362/522kvoidstar.jpg

 

werde die tage vernichtung nochmal testen da ich mit vernichtungs skill früher fast kein pvp eq hatte .

 

und zu snuggelz die 700 k hätt ich noch nie gesehen aber denke sind sicher möglich nur ka ob mit vernichtungs skill aber lass mich gerne belehren ..wir sind ja selben server .. mein hassgegner im huttball^^

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naja der überlebt meistens nur knapp meine kleine dmg rota machtvorstoß, machtschmettern auslöschen ab u an vorm auslöschen noch n machtwürgen dazwischen und mein zerschlagen und den kanalisierten schlag .. grad name vergessen u wenn dan doch was am leben is macht schrei todeswurf Edited by Gallados
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Das nächste Mal fahr mit der Maus über deinen Schaden, damit man die DPS sieht, der insgesamte Schaden sagt nämlich nichts aus, ausser dass du nen heiler im Rücken hast

 

Humbug!

 

Der Schaden insgesamt sagt jede Menge aus. Über diesen berechnet sich auch die DPS (Damage per second) ---> Schaden pro Sekunde ---> Gesamtschaden / Spielzeit = DPS

Daher ist der DPS Wert auch irreführend. Ein Spieler der in der letzen Minute eines WZs joint, daher alle Cooldowns + Stims etc rdy hat, und kurz seine 5-10 lucky Crits gefahren hat wird 100mal mehr DPS erreicht haben wie jemand der die volle Zeit im Spiel war und konstant mehr Damage gemacht hätte.

 

Im übrigen hat irgentson troll im pvp forum wieder n dmg topic eröffnet. Über 1Millionen Schaden done, und das als Botschafter. Hab ich persönlich zwar noch nie erlebt, kanns mir aber gut vorstellen und zweifel das auch nicht an.

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naja der überlebt meistens nur knapp meine kleine dmg rota machtvorstoß, machtschmettern auslöschen ab u an vorm auslöschen noch n machtwürgen dazwischen und mein zerschlagen und den kanalisierten schlag .. grad name vergessen u wenn dan doch was am leben is macht schrei todeswurf

 

Ich sag ja, kein guten Vernichter. Der kennt nämlich den Ragebaum und kann dein Verhalten vorraussehen. Und dadurch kann er den Schaden von Smash größtenteils mitigieren oder gar ganz avoiden.

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Der Schaden insgesamt sagt jede Menge aus. Über diesen berechnet sich auch die DPS (Damage per second) ---> Schaden pro Sekunde ---> Gesamtschaden / Spielzeit = DPS

Daher ist der DPS Wert auch irreführend. Ein Spieler der in der letzen Minute eines WZs joint, daher alle Cooldowns + Stims etc rdy hat, und kurz seine 5-10 lucky Crits gefahren hat wird 100mal mehr DPS erreicht haben wie jemand der die volle Zeit im Spiel war und konstant mehr Damage gemacht hätte.

 

 

Ja aber es gibt die "Overall DPS" und es gibt "Up-time DPS" daraus ergibt sich die Effective-DPS oder die DPS und das sind 2 Paar Schuhe

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geschickllichkeit und movement is hald das wichtigste wenn man bisl straft usw dan rennt mir der nicht aus meinen 5 meter radius das pack ich fast immer .. naja im moment test ich vernichtung mit dem besserem eq das ich mir erfarmt hab is hald wieder komplett anderes spiel gefühl erst 5 bgs waren fail . aber klar leisten umgestellt andere skills und spielweise da muss man sich erst eingewähnen und siehe da heute huttball 430 k dmg 82 k heal schon nett .. nur das boom 4,5-4.8 k fehlt mir bisl ^^

 

war als frischer 50 er schon vernichtung nur lies ich mir einreden das wut im pvp mit bisl besserem eq viel besser is. find beide sehr gut nur der eine hald burster und find leichter zu spielen, vernichtung is bisl schneller und man hämmert mehr in die tasten find ich aber auch lustig und dmg lastig nur blitzen nicht so hohe zahlen auf dafür viel mehr kleinere und n dot tickt schon mal über 1 k crit schau zwar nicht so genau was das hööchste bisher war weil es blitzt so viel auf ^^ so muss wieder bisl arbeiten kunden schauen schon blöd :D

Edited by Gallados
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Also einmal zum Thema. Die 5k machste nur mit Rage an Stoffis und mit deinen Stims etc.

 

Zu den anderen Punkten. Ein guter Maro mit Vernichtung skillung lässt sich nicht von einem Rage Maro killen, Punkt!

 

Zu den Medallien, ich habe vorhin zum ersten mal 9 Medallien bekommen. Davon war eine z.b. die 75k healmedal. Sowas kannste mit der Rage skillung wiederum Knicken.

 

Also es ist schon möglich Medallien zu Farmen, allerdings sehe ich den Schnitt eher bei 6-7.

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Auf was für Server spielt ihr denn? Auf meinem Server sind in den Tabellen am Ende meist Werte zwischen 90k und 220k. Wobei ich mit 180-210k immer oben dabei bin.

Selbst auf Vernichten habe ich höchstens 10k Heal und dabei immer noch die meisten Opfer mit 40-50.

 

Es ist sehr selten das der Wert bei einem 300k übersteigt und dann auch nur ein Komando oder Inquisitor. Aber der Schnitt ist einfach viel tiefer.

 

Als jemand der auf dem selben Server wie du spielt kann ich diese Behauptungen nicht bestätigen ^^

 

Die höchsten Werte auf Dreypas Oubliette lieber Newbeer sind meist um die 400 k, 600k+ sieht man selten, manche Hexer schaffen sie aber auch.

 

Die guten Maros bei uns schaffen um die 300 k im Schnitt, bis zu 500 k.

Das du nur 90 bis 220 k schaffst entspricht dabei ja sogar der Wahrheit, nur dass du "ganz oben" stehst definitiv nicht ^^

 

 

 

Kommt mir jetzt nicht mit Klasse nicht spielen. Alle Marodeure/Jugger liegen meist unter mir in der Tabelle und die Jedis auch. Dann müssen ja alle auf dem Server wohl zu blöd sein.

 

Das du die Klasse nicht spielen kannst ist allgemein bekannt, besonders hart ist es wenn du mal wieder den gegnerischen Ballträger hinter unsere Torlinie stößt, so wie gestern 2 mal in einem Spiel... wäre nett wenn du das unterlassen könntest :(

 

 

Oder gestern auf Ilum auch ganz lustig wie du als selbsternannter Anführer unserer Operation oft alleine in die Reps rein bist weil dir keiner folgen wollte :D

 

Schöne Grüße von einem heimlichen Verehrer deiner grandiosen Spielkünste :cool:

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Wo steht den so was? :eek:

 

Patchnotes 1.1.5

 

Die Medalls bringen dann aber auch mehr Tapferkeit und mehr Marken. Für mich aber absolut ein Schritt in die richtige Richtung! Die Marken waren ohnehin unfair.

 

Als Maro waren ohne BG-spezifische Marken maximal 9 drinne.

 

Schaden: 75k, 300k, 2,5k, 5k

Tode: 1 final hit, 10 Gegner, 25 Gegner, 1 Solokill

Heal: 75k heal

 

mehr geht net ^^

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Den 5k Heal hab ich net verstanden, war das n healpot? oder dieses komische Wasser?

 

Healpot Crit. Krieg ich aber auch net hin,nicht mal den 2,5k Heal mit meinem Rakata-Medipack. Dachte erst der deutsche Client wäre diesbezüglich buggy und hab mir den englischen gezogen,bringt aber auch nix.

 

Edit: Oder wurd´s rausgepatcht?

Edited by Thures
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