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Truc a changer et super vite car marre.


ASURAWRATH

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vous mélangez tout! comme vous aimez pas le gars qui critique alors vous dites que ce qu'il dit est forcement faux! :rolleyes:

 

Pour moi l'operative mérite un meilleur équilibre, ptet up ses dégats mais nerf son opening... Perso sur tous les mmos que j'ai joué j'avais jamais vu une ouverture aussi fumé, full cc et 3/4 de la vie en moins, et certain arrive à défendre ca... lol???? Et le tout demande 0 skill, meme ma grand mère pourrait vous tuer avec!

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Pour la safe zone je suis plus tôt d'accord. De base, dés que t'as l'occasion de respawn tu en sors et c'est tout..

 

Il m'est arrivé une fois aussi de me faire fumer par un malfrat/agent sans trop comprendre ce qui m'arrivait. Il y a peut-être un petit soucis à régler au niveau des boost de dégâts qui up trop la phase d'opening mais en dehors de ça promènes toi avec cette classe sans fufu et fonces dans une mêlée tu survis pas ...

 

Après je pense qu'on est tous d'accord pour dire que ...

 

Si t'es en bg qu'est ce que tu fous seul ? Pourquoi 1v1 en bg lorsqu'il y a des objectifs donnés et que tu dois jouer en équipe.

 

Si t'es en pvp sauvage t'as de toute façon le cd pour sortir de cc. (Sauf si tu trouves marrant de l'utiliser contre les mobs).

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sauf qu'on à cet anti cc que toute les deux min, alors ca serait bien qu'eux aussi puisse faire cette ouverture toute les deux minutes?? c'est ce qu'on appelle un équilibre, sinon c'est cheat, ou alors qu'ils nous donnent d'autres moyen de sortir de ce kd, ou qu'ils le nerf :)

 

Mais il faut faire un choix!

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ok donc tu met son open toutes les 2 mins le malfrat est mort c'est son seul sort qui dps vraiment ... le seul truc que me semble justifie serait de reduire la durée du stun et/ou reduire un peu les degats c'est tout !

 

HS: je viens de regarder une video sur un gardien qui mettais des 7000 toutes les 20-30 sec , je trouve ca plus choquant que l'open du malfrat bon apres c'est que mon avis hein:D

 

voila la video du gardien http://www.youtube.com/watch?v=RfWx_mcAQBY !!!

Edited by lemoine
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ok donc tu met son open toutes les 2 mins le malfrat est mort c'est son seul sort qui dps vraiment ... le seul truc que me semble justifie serait de reduire la durée du stun et/ou reduire un peu les degats c'est tout !

 

exact, mais rien n'empeche d'up ses dégat en dehors de l'opening justement pour équilibrer la classe en elle meme

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Asura joue avec il pleur ... bref

 

t'est marau t'a un jump (30 m), une aoe de 5-8 metre je pense (truck rouge la qui stun) et revers de la main ou un truck comme ça ... tout ça pour stun aprè un rapide calcule lvl CE1 : jump (2-3 sec) + l'aoe (je dirais 3 a 5 sec) + revers (5-6sec) = environ 10 sec ... tu va pas me dire que 1) tu les connait pas et 2) t'arrive pas a placer au moins l'aoe ? et une fois le 1er stun pose et les autre enchainer tu arrive pas en 10 sec a tuer qqn (ou au moins le blésse)? bah arrete de jouer

 

ythacdo

Bah on le sait que l'agent il est fort.

C'est comme ca.

Moi j'ai choisi heal, je sais que c'est plus faible, tanpis.

Du coup je sors en team.

 

+1

allo Asura ? tu est sur un MMORPG : Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (soit jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en français)

 

"massivement multijoueur" houla c'est dur ça ... sa veux dire quoi ça? sa veux dire que le jeu est baser sur le fait que tu peux jouer avec des gens O: magique °° et n’inquiète pas on peux pas de mordre a travers l'écran tu peux jouer avec les gens. Et si tu veux jouer tout seul joue a dofus ( ah nan c'est un MMO) ou a hello kitty tu devrais réussir a etre le meilleur :).

 

En résumer :

 

- apprendre a jouer ta classe : tu te prend 2-3 session de jeu et tu revois : ta barre de sort, ton/tes cycle(s), ton stuff, etc ... ouais c'est chiant, sa peu etre compliquer mais ta pas le choix ( sur wow pas besoin on fait tout ça a ta place pas la c'est balo :p)

 

- apprendre a analyser (dsl c'est compliquer comme mot ça aussi ton petit cerveau va suivre c'est bon?) tu joue pas pareil autre des perso nan IA même si c'est 2 agent spé fufu parce il n'ont pas la même spé a l'exact identique, pas le même, cycle etc ...

 

Déja quand tu aura fait ça tu aura bien grandi jeune apprenti ;p

 

PS : le titre ... " Truc a changer et super vite car marre" t'a pas pire? genre " change cette p**** de co****** de m**** parce qu'il sont tous trop fort pour moi et que je veux etre le plus fort!! sinon je vous casse la g****!!!" "super vite car marre" super vite? bah tu attend les MaJ majeur comme tout le monde mon coco (tu méditera sur ce proverbe nain "Patience et longueur de pioche ont plus de force que les haches!") et car marre ... tu nous gonfle plus que les agents "OP" avec tes gaminerie alors évite a l'avenir

(je pense avoir le tour)

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Pour les mecs qui me disent remet toi en question ok...

 

Je parle pas de l'agent kikoo lvl 20, ou 50 stuff vert hein...

 

je parle de vrai agent, stuff full champion avec biochimie et maitre de guerre...

 

La tu enleve 15k hp en quelque seconde hein.

 

Et ouai je whine car j'ai raison, car le jour ou il est nerf, se sera grace au ouin ouin.

 

Salut,

 

J'ai lu tout ton post, lu tous les posts ouin ouin au sujet du Malfrat / operative et discuté de ça de nombreuses fois avec mes guildies.

 

Déjà, à l'époque du "Faut Nerf le Sorcier c'est cheat" j'étais contre. Aujourd'hui, je suis toujours contre le nerf du malfrat / operative.

 

 

Tu as raison, un Malfrat/operative bien stuff ouvre FORT. Voir parfois, quand les conditions sont réunis il peut Outplay, tri shot un mec.

 

Mais vous oubliez tous un truc les pleureuses qui crient au nerf. Le PvP, et ici, le BG sa s'équilibre pas en prenant une situation donné de 10 sec. Ca s'équilibre pas sur 1 combat ou un affrontement. Ca s'équilibre sur 1 BG entier ou sur la durée totale d'une bataille en open (pas 1 seul combat).

 

Et dans ce cas là qu'est ce qu'on remarque ? Oui le Malfrat / operative va, sur un BG totale ouvrir parfois un voir 2 adversaires très très vite et ça sera nomatch. MAIS sur la TOTALITé du BG, son DPS est loin d'être déconnant. En tout cas par forcément plus que tes 500K dégats Asura.

 

Alors oui, quand les conditions sont réunis, le malfrat / operative va pouvoir Burst 1 personne. C'est son avantage. Y'en a d'autres (maraudeur pour ne pas les citer) qui arrivent à sortir du 7k en AOE. Et je parle pas du BH et ses missiles OP.

 

 

A la limite, je peux concevoir que le KB est peut être de trop et que le changer en stun peu peut etre changer un peu le truc sans dénaturer la classe. Mais NON au nerf.

C'est un fufu, dans tous les mmo, les fufu ça burst.

 

Je me répète, ne voyez pas une situation de 4 sec où vous vous faites ouvrir (pour ensuite crier au nerf). Voyez l'ensemble.

 

PS : je joue Ravageur spé tank.

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J'ai envie de rajouter, pour toi Asura qui à souvent la prétention d'être une personne qui joue très bien etc....

 

Tu sais que quand tu te fais engage tu as une purge? que si t'étais aussi bon que tu le prétends, tu l'utiliserais assez rapidement pour avoir le temps de le cc à ton tour, et je sais que le maraudeur n'est pas dépourvu à ce niveau.

 

Moi je sais pas mais quand je me fais engage avec mon BH par ce type de fufu, j'utilise mon purge instant, le temps que je me relève, peu importe le nombre de PV qu'il me manque, je place un cc, je me claque un heal, mon heal instant sur la durée, je me shield, le re bump si il viens, le snare et le dps. Lui il a utilisé ses skills qui font très mal à l'engage la plus part du temps... résultat je win le fight.

 

donc stop te precipiter sur le forum quand tu as lose un duel avec un fufu et apprend à faire face un peu.

 

Purge = 2 minute

Opening de l'agent = tous le temps quand fufu, et il peut le faire 2 fois.

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Mais franchement, LOL. Comment tu rages.

Bon je vais pas te reprendre sur la forme, te demander d'écrire correctement serait inutile. Mais alors pour le fond, déjà la façon dont tu revendiques t'ôtes toute crédibilité, ensuite la haine avec laquelle tu rembarres les gens qui viennent s'exprimer ne donne vraiment pas envie d'essayer d'aller dans ton sens si cela était possible.

 

Vois-tu, l'équilibre pour le moment c'est papier, ciseau, caillou, en gros. Un Heal tue un tank, qui tue un Dps et les Dps peuvent se tuer entre eux. Bizarrement tu nous expliques que lorsque tu n'as pas un de tes 2 ou 3 Healbot aux fesses tu arrives à mourir tué par une seule spé d'une seule classe. Mince alors tu n'es donc pas invincible même en essayant au maximum de l'être. Le plus amusant c'est que la seule chose que tu trouves à faire c'est crier au nerf.

 

Alors tu vas rager encore plus, lis bien: Les malfrats et autres agent impériaux ne me tuent pas! Et non, c'est dingue ça ils ne peuvent pas tuer chaque classe en solo. Et oui je suis soigneur, et sortie de leur 3s de Cc initiale je peux me remonter et ils sont obliger de Vanish ou de continuer le combat qui a de grandes chances de tourner à leur désavantage.

L'équilibre, tu sais, ce n'est pas toi qui gagne contre tout le monde, mais chaque classe qui possède des facilités et des difficultés contre chaque autres. Moi ma bête noire par exemple c'est le consulaire télékinésiste ou l'inquisiteur sorcier. Et je ne vais pas crier au nerf, même si contre quelqu'un à stuff égal et qui sait jouer je n'ai quasiment aucune chance.

 

C'est le jeu ma pauvre Lucette.

 

Ignore moi ça me fait plaisir, tu vas surement me dire que je n'ai aucun argument et j'en arrive donc à la partie la plus drôle de ton post initial: le Fameux "ceci n'est que la vérité car c'est la mienne". Ton avis n'est pas universel, et respecte donc un peu plus celui des autres avant de vouloir imposer le tiens. Si tu avais une guilde et que tu ne jouais pas que avec des Healbot la tête dans le guidon tu aurais pu te rendre compte toi même que non, l'agent impérial est certes fort, mais comme toutes les classes à l'heure actuelle, il ne mérite pas un Nerf parce que Toi, tu ne les tue pas.

 

A bon entendeur.

 

Edit: PS: Pour les grap et autres joyeuseutés, je ne réponds même pas tellement c'est grotesque, toi tu peux push force mais les autres ils ont droit de rien? Reste à 30m d'eux tu seras à l'abri. :]

 

La vérité est la :)

Cela fait plaisir de voir des gens qui comprenne un peu des truc.

 

Fan boy :p

 

Plus sérieusement le seul déséquilibre pour l'instant réellement constater et entre certaine classe dite miroir.

 

Après tout est dis au dessus. L’équilibre c'est pas ta une chance contre toute les classe ta forcement ton anti-classe qui te doom même si tes plu skill, stuff ect

Une classe est cheat si elle a pas d'anti classe et quelle doom tout les autres. Faut arreter de pleure quand tu te fait battre par ton anti-classe.

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Il n'y a aucun dialogue possible de toute façon.

A partir du moment où tu accepte pas que le jeu n'est pas équilibré pour le 1v1, et que c'est un jeu en équipe, ça ne fonctionne pas.

 

(je te dis ça sur le forum, car tu m'a blacklist IG suite à ma gentille taunt).

 

Je vais pas m'étendre plus en détails, car essayer de "débattre" avec quelqu'un sur le net, et qui part du postulat "Et ouai je whine car j'ai raison", ça s'appeler parler à un mur.

 

Juste pour signaler, le purge c'est 2 min, le refufu (amélioré) est à 2 min aussi.

 

Et si tu te positionne d'un point de vue "heal" par exemple, quand je vois la vidéo du Jedi qui balance des AOE à 21k+, je préfère soigner un opening de malfrat que ça, mais bon c'est une question de point de vue.

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Purge = 2 minute

Opening de l'agent = tous le temps quand fufu, et il peut le faire 2 fois.

 

Oui donc c'est bien ce que je disais ton but c'est l'invincibilité au détriment du nerf des autres plutôt qu'a ta façon de jouer quoi...

 

Parce que dans un Bg tu te retrouve pas tout le temps devant le MEME agent qui te fais a TOI tout le temps la meme chose ou quoi ?

 

Non tu va aussi abuser d'un vieux chevalier jedi entre deux qui va te remettre les pendule a l'heure et c'est CA qu'ont appelle l'équilibre

 

Parce que l'équilibre c'est pas sur un combat ! L'équilibre c'est sur 6 combat et si l'équilibre est bon, tu tue 3 personne et eux te tue 3 fois et c'est tout !

Edited by supercoeur
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Asura joue avec il pleur ... bref

 

t'est marau t'a un jump (30 m), une aoe de 5-8 metre je pense (truck rouge la qui stun) et revers de la main ou un truck comme ça ... tout ça pour stun aprè un rapide calcule lvl CE1 : jump (2-3 sec) + l'aoe (je dirais 3 a 5 sec) + revers (5-6sec) = environ 10 sec ... tu va pas me dire que 1) tu les connait pas et 2) t'arrive pas a placer au moins l'aoe ? et une fois le 1er stun pose et les autre enchainer tu arrive pas en 10 sec a tuer qqn (ou au moins le blésse)? bah arrete de jouer

 

ythacdo

 

+1

allo Asura ? tu est sur un MMORPG : Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (soit jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en français)

 

"massivement multijoueur" houla c'est dur ça ... sa veux dire quoi ça? sa veux dire que le jeu est baser sur le fait que tu peux jouer avec des gens O: magique °° et n’inquiète pas on peux pas de mordre a travers l'écran tu peux jouer avec les gens. Et si tu veux jouer tout seul joue a dofus ( ah nan c'est un MMO) ou a hello kitty tu devrais réussir a etre le meilleur :).

 

En résumer :

 

- apprendre a jouer ta classe : tu te prend 2-3 session de jeu et tu revois : ta barre de sort, ton/tes cycle(s), ton stuff, etc ... ouais c'est chiant, sa peu etre compliquer mais ta pas le choix ( sur wow pas besoin on fait tout ça a ta place pas la c'est balo :p)

 

- apprendre a analyser (dsl c'est compliquer comme mot ça aussi ton petit cerveau va suivre c'est bon?) tu joue pas pareil autre des perso nan IA même si c'est 2 agent spé fufu parce il n'ont pas la même spé a l'exact identique, pas le même, cycle etc ...

 

Déja quand tu aura fait ça tu aura bien grandi jeune apprenti ;p

 

PS : le titre ... " Truc a changer et super vite car marre" t'a pas pire? genre " change cette p**** de co****** de m**** parce qu'il sont tous trop fort pour moi et que je veux etre le plus fort!! sinon je vous casse la g****!!!" "super vite car marre" super vite? bah tu attend les MaJ majeur comme tout le monde mon coco (tu méditera sur ce proverbe nain "Patience et longueur de pioche ont plus de force que les haches!") et car marre ... tu nous gonfle plus que les agents "OP" avec tes gaminerie alors évite a l'avenir

(je pense avoir le tour)

 

Tu fusione ravageur et maraudeur dans ton post.

 

Toute façon sur fofo anglais sa parle de l'agent, ils sont tous daccord, il est op, il doit etre nerf ( même les agents l'avoue ) mais ici non, drole de mentalité surement.

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t'as 6 incqui dans chaque Bg mais ça whine sur l'agent que tu vois au nombre de 1/2 par bg.

 

Epic :D

 

Comme dans tout les mmo Bioware va nerf la classe la plus jouer donc aucune chance de voir une classe qui représente 5% de l'empire nerf rapidement.

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Tu fusione ravageur et maraudeur dans ton post.

 

Toute façon sur fofo anglais sa parle de l'agent, ils sont tous daccord, il est op, il doit etre nerf ( même les agents l'avoue ) mais ici non, drole de mentalité surement.

 

pour l'aoe peut etre mais la jump et le revers nan j'ai un maraudeur dans mes amis et il les a le jump et le revers, mais tu t'attarde sur un détail, relit et réfléchie au Résumer après tu pourra émettre l’hypothèse qu'il y a potentiellement un problème.

 

"fusione"? (c'est fusionne déja) et nan je confond a la rigueur

 

et +1 au dessus

Edited by Arsenil
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t'as 6 incqui dans chaque Bg mais ça whine sur l'agent que tu vois au nombre de 1/2 par bg.

 

Epic :D

 

Comme dans tout les mmo Bioware va nerf la classe la plus jouer donc aucune chance de voir une classe qui représente 5% de l'empire nerf rapidement.

 

c'est ça l'effet mouton, à la beta tout le monde disait que l'inqui était cheaté, du coup à la release, t'as masse moutons qu'ont pris inqui. La maintenant, étrangement tu vois beaucoup de reroll agent secret/malfrat ^^ ils sont pas encore 50 c'est pour sa qu'on en voit toujours peu en bg, mais d'ici 3 semaines y'en aura bien plus en bg :)

 

Certes le nerf arrivera probablement un jour vu la communauté qu'on se tape, ça aide pas.

Mais en attendant je connais des malfrats qui s'éclatent bien ^^

Edited by Koudro
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Donc à tous vous lire la, si c’est jeu en équipe peu importe qu’ils soit équilibrer ou pas ?? vous vous foutez un peu de la gueule du monde, tout ca pour etre en désaccord avec asura ? alors vous trouvez des excuses à deux francs ?

 

Faut arreter !! Les gens qui jouent souvent en équipe savent qu’une victoire ca peu se jouer sur un kill. Le heal qui se fait trishot? C’est le reste de la team qui tombe et un point perdu et bien defendu après par l’autre team, ca fait un alderande de perdu. Par exemple, ou une porte ouverte à voidstar, etc…

 

L’open de cette classe est OP ! Moi c’est tout ce que j’ai à dire. Toute facons c’est obligatoire qu’ils vont se faire nerf on parle pour rien ici !

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Mais stoper vous ouvrir le crâne de toute façon évidement que sa va être nerf laisser le jeux comme sa c'est du succide et ceux qui sont lvl 20 avec leurs reroll malfrat vont pleurer arrivée lvl 50... EU PKOI JLE OWN PAS?!
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Toute façon sur fofo anglais sa parle de l'agent, ils sont tous daccord, il est op, il doit etre nerf ( même les agents l'avoue ) mais ici non, drole de mentalité surement.

 

Faux, sur le fofo anglais, ça parle aussi de l'agent, mais les avis divergent autant qu'ici.

 

 

A côté de cela, je trouve effectivement que le grappin/OS fait un peu "abuse" (et pourtant j'en ai un en tant que Shadow Tank)

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Bonjour tout le monde!

 

 

 

 

Je profite de ce sujet pour donner mon expérience pvp. En approchant du grade 53 je commence à bien connaitre celui-ci. Les classes sont dans la grande majorité équilibré en BG, (Hormis s’il y’a une surreprésentation d’une classe, quel qu’elle soit, je ne parle pas ici de 1vs1 mais bien de groupe.)

 

 

Cela dit, une seul classe peut pourrir tout un BG, non pas qu'il soit maitrisé par un joueur confirmé, qui forcerais le respect, mais bien parce que cette classe ouvre bien trop fort a l'engagement.

 

 

Je parle bien entendu de l'agent/malfrat. Celui de mon exemple (même s'il y'en a malheureusement plusieurs) est un level 30-40 pas vraiment équipé pour le PvP.

 

 

Celui-ci me met par terre (normal) et me descend, un doigt dans le nez l'autre dans le euh... Bref m’voyiez. Je suis niveau 50 équipé quasiment en champion (J’ai encore 2 pièces centurion).

 

 

Bref je me remets de la vie (Spécialisé en soin donc ca va). Si ca s'arrêter la, ca irais je le mets K.0 sans problème vu la différence de niveau et d’équipement. Le problème c'est qu'il n'est que 30-40 et pas encore équipé pvp.

 

 

J'ai déjà eu la chance d’apprécié l’inverse et la c'est juste navrant. Un joueur de mon niveau ainsi que celui de mon équipement me fume en quelques secondes. Bref je ne vois pas l'intérêt d'argumenter, il y'a un vrai problème.

 

 

(Que l’on ne me parle pas de casser la mise a terre celle-ci même casser mais autant de temps que si on n’était resté au sol.)

 

 

L’engagement ici est complètement mal dosé. Je ne demande pas un nerf pour autant de cette classe mais tout simplement de déplacer les dégâts excessif de l’engament sur la durée.

 

(Car il est vrai que si on a la chance de survivre à l’engagement, les dégâts suivants sont moins dangereux. alors pourquoi ne pas les augmenter et diminuer ceux de l’engagement ?)

 

 

Un peu comme toutes les autres classes. Aucune autre, à ma connaissance, ne fais aussi mal en ci peut de temps, donner lui la furtivité (indécelable en passant) et la possibilité de se soigner et vous obtenez un superman sous dopants.

 

 

(Vous connaissez beaucoup de classe en 30-40 qui ont le fameux vous êtes imbattable? et qui finisse dans les premiers au nombre de mort ? Pensez-y la prochaine fois !)

 

 

 

Ceux qu’y diront qu'il n'y a plus d'intérêt à la classe je répondrais comme vous: jouez en équipe! (Comme tout le monde !)

 

 

Voila c’était mon avis a moi que j’ai.

 

 

Sur ce bon jeu et avant de me massacrer, ne massacrer pas la langue française car, elle, elle ne vous a rien fais ! :p

 

 

 

P.S Si quelqu'un n’as aucun problème avec cette classe qu’il me dise comment faire, je ne suis pas fermé aux conseils !

 

 

Pour info je suis sorcier spécialisé en soin et j'ai ce probleme uniquement au huttball car si l'agent/malfrat me capte il me focus tout le long du BG car sans soin le porteur de la balle tombe trés vite. (Logique, c'est bien normal je ferais de même.)

 

Et si je me met loin du groupe c'est pour ne pas me faire focus par les autres qui ne s'en priverais pas! :p

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Coucou,

 

Le système actuel pvp est assez mal pensé certes le up afin d'équilibrer l'écart entre les lvl et le stuff est une bonne chose mais reste limité et a juste titre. a mon sens

 

- trop de chaine cc, faudrait une immun de 10-15 secondes entre chaque cc

 

- certaines classes vraiment trop op

 

- des lvl 50 full stuff pvp vs une mixité de lvl , totalement inadapté

 

- manque de contenu pvp

 

- pvp de sauvage quasi inexistant

 

 

 

bàv

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pour l'aoe peut etre mais la jump et le revers nan j'ai un maraudeur dans mes amis et il les a le jump et le revers, mais tu t'attarde sur un détail, relit et réfléchie au Résumer après tu pourra émettre l’hypothèse qu'il y a potentiellement un problème.

 

"fusione"? (c'est fusionne déja) et nan je confond a la rigueur

 

et +1 au dessus

Toi tu peux sortir car on a que la charge en marauder le bump c'est le ravageur

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Donc à tous vous lire la, si c’est jeu en équipe peu importe qu’ils soit équilibrer ou pas ?? vous vous foutez un peu de la gueule du monde, tout ca pour etre en désaccord avec asura ? alors vous trouvez des excuses à deux francs ?

 

Faut arreter !! Les gens qui jouent souvent en équipe savent qu’une victoire ca peu se jouer sur un kill. Le heal qui se fait trishot? C’est le reste de la team qui tombe et un point perdu et bien defendu après par l’autre team, ca fait un alderande de perdu. Par exemple, ou une porte ouverte à voidstar, etc…

 

L’open de cette classe est OP ! Moi c’est tout ce que j’ai à dire. Toute facons c’est obligatoire qu’ils vont se faire nerf on parle pour rien ici !

 

Donc cette fois c'est l'agent après on fait le wawa, inqui, chasseur (et leur miroir du coup hein) et on fini tous en bisounour ... euh nan c'est pas mon délir : parce que si tu baisse l'agent le wawa devien busay, puis le HB je t'en parle pas et alors l'inqui laisse tomber c'est ça qu'on recherche?

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