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Koudro

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Everything posted by Koudro

  1. Ce que je veux dire, c'est qu'a l'heure actuel les gens que je connais et qui jouent également en fluide en bg, et je répéte bien en BG (car oui encore une fois je répété ilum est raté et doit être refaite) ont un proc supérieur au mien. Le reste ce sont des témoignages que je peux voir sur le forum, après les gens ne balancent pas forcément leurs configs sur chaque post donc je ne pourrais pas te dire ce qu'ils utilisent, mais personnellement je vois pas l’intérêt de mentir contrairement à d'autres qui pensent que les gens mentent constamment. Si ils disent que c'est fluide en bg pour eux, je les crois vu que chez moi c'est devenu fluide donc c'est ce que c'est possible. Leur moteur est pas du tout optimisé c'est pour ça que ça passe sur de très bonne config et que ça se dégrade ensuite. Je prend l'exemple de la flotte. Je suis sur mantle of the force, on est le soir environ 300 sur la flotte après le reset des raids, et la oui je saccade de temps en temps si j'arrive a un endroit ou il y a du monde tout comme ilum. (a partir de 50 personnes environ au même endroit). à la base mon premier post était simplement un étonnement de tes saccades en bg avec ta config mais visiblement tu as répondu après que tu parlais surtout d'ilum et la je suis d'accord.
  2. C'est sur que ça m'avance énormément de balancer un fake, non mais sérieux, faut grandir un peu, y'as pas que des petits ado de 14 ans qui aiment faire chier tout le monde sur ce jeu. Ah pour info, c'est ton proc qui va gérer la majeur partie et non ta cg, d'ou le fait que je n'ai aucun soucis avec ma 560 vu que c'est mon i7 qui gère la plus grosse partie des données. Pour passer d'un bg 5/10 fps à un bg fluide, j'ai juste eu besoin de toucher a ma carte mere et a mon proc. La carte graphique n'a pas changé. Je sais que le jeu a un soucis, il est très gourmand d'ou ilum qui est à refaire, mais par contre en bg, beaucoup de personnes n'ont aucun soucis malgré ça, étrangement ces personnes ont de bonne config.
  3. Koudro

    Gros MDR

    Cool pour toi mais sinon y'as facebook pour raconter sa vie :/
  4. Attends t'es sérieux ? tu saccade en bg avec cette config ? Je suis en core I7 2600k, 8 go ram et une gtx 560 (donc inférieur a la tienne), et un dd 2"5 en hybride et je suis entièrement fluide en bg avec toute les options au max (même au huttball avec tout les pièges) Je descend pas en dessous des 40 fps. Certes Ilum pose problème, même la meilleur des machines ne peut pas faire tourner, mais en bg par contre c'est pas normal. Tu devrais plutôt te poser des questions sur l'entretien de ton pc. C'est pas parce que t'as une config très bonne que tout les jeux vont forcément bien tourner pendant 2 ans sans que tu fasses quoi que ce soit. Reformate ton pc, et je suis sur que les bg vont devenir fluide étrangement
  5. je pense pas que ce soit le gameplay de l'ombre qui pose problème, c'est surtout que le consulaire/l'inqui reste la classe la plus joué. Tout les tank ont voulu prendre ombre car comme cité au dessus : "ça sort de l'ordinaire" mais pas tant que ça au final. Sauf que tout le monde a fait pareil, tu rajoutes à ça le nombre d'erudit/sorcier que ce soit heal ou dps tellement le gameplay est souple et commun aux autres mmo. Les bonne vieilles habitudes ... Les gens ont pas envie de partir avec une team full consulaire/inqui. Par contre, en malfrat ça m'étonne. Les contrebandiers sont pas mal recherché en général.
  6. C'est juste pas le même gameplay, quand tu parles de 4k/5k, tu parles des franc tireur en gros ? Le truc avec l'érudit, c'est qu'on est constamment en train de faire de caster, on ne se préoccupe pas de l'énergie vu qu'elle descend très peu, donc on enchaine sans jamais mettre un coup blanc. Les autres classes doivent temporiser. Si tu voulais faire du gros chiffre fallait plus te tourner sur du ft, malfrat,commando ou autre, mais tu aurais été bridé par la regen qui t'oblige a temporiser.
  7. Koudro

    Missile traçant

    les 3k5 perso ça me choque pas plus que ça, je prend déjà du 2k en crit, en ayant un perso armure lourde stuff champion (a peu près 500 d'expertise) donc a mon avis un merco stuff t3/t2 qui arrive sur un newbie erudit 50 sans aucune expertise, oui il doit bien monter a 3k5 sous dopant/stim sans trop de soucis.
  8. Ou comment un gamin perd toute crédibilité en 2 lignes. A+
  9. Si, on perd du temps sur la quête. Vous avez toujours pas compris que les 3/4 des gens viennent encore à ilum uniquement pour la quête ? On a une mare aux canards a 10 sec de notre respawn, pourquoi on irait se casser le cul à faire 10 min de marche ? Si encore les canards étaient meilleur un peu plus loin mais c'est pas le cas. On sort la canne et hop, en 10 min on a torché le truc et on repart faire du pve ou du "vrai" pvp a peu près équilibré. (vraiment a peu près).
  10. Le fait que justement tu parles de wow, ici c'est pas wow, c'est pas parce que t'as su jouer une classe sur un jeu que tu saura jouer une autre classe sur un autre jeu, c'est tout, maintenant t'as plus qu'a apprendre a jouer ta classe, ou a monter de lvl, pvp au lvl 20 c'est juste inutile sans tout ta panoplie de sort, surtout en furtif. Deuxième option, retourne sur wow, swtor n'est pas un wow avec des sabres laser, vas falloir le dire combien de fois pour que ça rentre dans le crane des gens ?
  11. http://www.swtor-guide.fr/des-classes-miroirs-pas-tout-a-fait/ Les classes ne sont pas miroir, les devs sont au courant et travaillent actuellement dessus. Et dans mon cas, pour avoir un soldat, et un bh, le bh touche plus rapidement que le soldat ça cible avec la mort venue du ciel, comparé au mortier. t'as qu'a testé, tu vas vite comprendre. Et je suis sur qu'on peut même trouver des vidéos sur le net de joueur qui ont fait des calculs pour le prouver. Donc oui l'empire a l'avantage sur certaines classes, c'est pas comme ci on était pas au courant depuis la beta. Je vois pas en quoi la répartition des joueurs changera quelque chose. certains sorts sont différents d'un côté par rapport à l'autre alors que ça devrait être la même chose.
  12. Raté, je te laisse chercher, beaucoup de post ont expliquer toute les différences, d'autres sites les références. Mais oui, l'empire est actuellement avantagé sur plusieurs de ses classes comparé à la république.
  13. En même temps les 3/4 des posts du fofo jcj sont dans le même état d'esprit que le tien, alors pourquoi s'en priver quand il y a le mot troll en plein titre, on sait au moins que toi tu vas pas te facher tout rouge qu'on pourrisse ton post. En faite non, ce n'est pas que les gens n'ont pas compris, c'est juste que le seul intérêt d'ilum c'est de valider sa quête, pourquoi se casser le cul a bouger pendant 1/4 d'heure et risquer de tomber sur un bus d'impériaux et de mourir pour ensuite se retaper 1/4 d'heure de balade. Quand t'es à la base, c'est freekill, en moins de 10 min la quête est validé. Au pire si on meurt on respawn à 30 sec de l'abattoir, et on retourne grappiner des moutons en cuir. D'ailleurs je remercie au passage les impériaux de se taper régulièrement les aller/retours, rien que pour ça je ferais pas de reroll impérial Ilum est pourri d'avance à cause du lag, si tu veux du rvr, change de jeu, ce n'est pas sur swtor que tu auras ton bonheur.
  14. Juste pour information, certaines classes ont pas 10 sec, celui de mon avant garde est de 8 sec. Avec l'arbre stratégie je descend a 6 sec. Sinon pour le reste, je vois pas pourquoi un dps pourrait pas tuer un heal a stuff égal, si il sait jouer et qu'il interrupt constamment, oui il doit pouvoir gagner, ça a toujours été comme ça dans les mmo ou le pvp était à peu près équilibré.
  15. Sur mon serveur c'est étrange mais dès qu'un impérial est seul sur ilum, il n'a qu'un reflexe c'est : "Fonce vers mon bus". 2 mois a être en surnombre, ça les a pas aider. Les 3/4 ne savent pas jouer. Tu les prend en un contre un, il fuit. Tu te fais surprendre par un fufu, il t'engage, 10 sec après il fuit voyant son niveau plus que lamentable. Perso je rigole bien. Si ils étaient pas en surnombre, ils ne gagneraient jamais ça c'est certain. Heureusement qu'ils sont stuffé mieux que nous, ça leur laisse une petite chance de tenir. Puis ces temps ci c'est bizarre mais la tendance commence a s'inverser, les impériaux intelligent ont fini leur reroll république ? il ne reste plus que les fameux "déchets" côté empire ? ça expliquerait pourquoi en infériorité on arrive à les repousser
  16. Après la vidéo du malfrat over cheat (Lol.) tu passes maintenant au commando/bh. C'est bien, tu innoves. J'attends ta prochaine vidéo une fois le commando/bh nerfé.
  17. Perso j'ai opté pour cet arbre la : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?ava&000000000000003003212321112320121202203000000000000000020&v=0.1 Je préfère le 20 % de reduc sous stun plutôt que le déplacement de 15 % en combat, mais surtout car en pvp j'utilise la cellule tank (gain de 8 % de dommage avec l'arbre et une resistance accru) et en pve bah le déplacement sert a rien vu qu'on a l'immuabilité et je préfère également l'interrupt réduit plutôt que 2 malheureux % de réduc, en raid certes beaucoup ont de l'interrupt mais en zl a 4 ça peut sauver des fois et en pvp, plus t'interrupt plus t'es sur de gagner.
  18. Un suffit a empecher de tag je ne vois pas le soucis. Je préfère en avoir qu'un et burst derrière. Edit: D'ailleurs c'est laquel la deuxième dot, j'ai été vérifié au niveau de l'arbre de talent je n'ai pas vu, la salve équivaut à l'étripage mais le reste on est censé l'avoir en commun non ? Bah en faite je vois pas en quoi l'assaut a plus de burst que le stratégie, tu te base sur quels skill pour burst ? la mine mono cible qui remplace un skill ? en stratégie tu gardes la mine multi, et en plus t'as un gros sort à 1 munition. Encore une fois, j'ai pas vu de gros burst côté assaut, comme tu l'as dit, tu as 2 dot comparé à la stratégie. Pour l'histoire du caster c'est tout simplement que les classes distances dps (commando/erudit/tireur) ont pas mal de cast, l'avant garde spé assaut je le vois pas comme un distance, tu perd trop en dps si tu ne vas pas au moins a 10 m. Et comme on est régulièrement en combat pendant 15 ans, ça aide pas mal, voyage entre deux portes en voidstar, voyage entre 2 points sur aldérande etc... le passage hors combat met du temps a venir c'est profitable à ce sort. Pour le coup je suis d'accord, les 3 spé sont viable, mais de la a dire que l'assaut est supérieur alors qu'il a qu'une dot a 30 m vraiment de plus que l'avant garde stratégie j'en doute, le truc c'est que l'avant garde est et sera tjr un cac, c'est tout. Ceux qui le voit comme un distance aurait du opté pour le commando ça aurait été bien mieux.
  19. Si seulement tu disais vrai, ce n'est pas parce que toi tu le fais et que tu as enfin appris à faire autre chose que tout le monde le fait. Je t'assure que je continue à les rush et je t'assure que je rigole toujours autant, y'as tellement de gens qui jouent cette classe maintenant que t'es sur d'avoir 75 % des gens qui ne savent toujours pas jouer. Et généralement ces gens la sont pas ceux qui viennent sur les forums, donc on est tranquille pour un bon moment. Le seul moment ou les merco/commando vont faire autre chose, c'est le jour ou votre classe sera nerf au vu le nombre de whine incroyable qu'il y a contre cette classe.
  20. Et pourtant elle l'est ^^ dot/anti bump, grap/ cout minime en munition, only instant, je vois pas ce qu'il te faut d'autres, a part une portée de 30 m mais la tu passes du côté des casters et adieu les instants Immuabilité est juste un sort monstrueux, le nombre de but que j'ai pu calé avec ce sort, c'est juste fantastique. Et je parle pas des points que j'ai pu empecher de tag grace à la vitesse accru
  21. Grenade/impulsion de feu/frappe de crosse (gratuit après impulsion) et ensuite tu finis sur impulsion ionique ou un tir a fort impact si tu peux. En 4 sorts t'as perdu 4 munitions max (avec le coup de crosse gratuit qui te permet de regen) et t'as fait entre 7 et 11 k suivant si tu crit sur chacun ou non. C'est le combo impulsion de feu (1 munition) suivi de la frappe gratuit qui pique bien. En pvp ça m'arrive de crit entre 2000 et 3000 sur les deux suivant le stuff des gars en étant stuff champion. Soit du 4000/6000 avec une munition, perso j’adhère.
  22. En faite ta vidéo m'a rappelé pourquoi je suis passé stratégie une fois 50. En un contre un ça passe, mais dès que t'as deux personnes, tu tombes trop vite à court de munition car t'as quasiment laché les 3/4 sur le premier contrairement à la spé stratégie qui est beaucoup moins gourmande. Après ça reste une gestion a avoir mais je préfère celle de la stratégie personnellement.
  23. Pas de conseil, malheureusement, les dps ont toujours été en surnombre sur les mmo, c'est pas près de changer. Faut faire avec, et se trouver des heal/tank en ami en continuant de chercher.
  24. La raison à ça, c'est qu'on a tout nos sorts instant, forcément, on est jamais interrupt comparé au caster donc les chiffres montent très vite, mais je pense que si on avait la possibilité de faire nos tests sur un mob poteau, le commando finirait probablement devant, pas forcément de beaucoup mais tout de même. Les deux classes ont leurs avantages et inconvénients c'est tout.
  25. c'est sur, des mecs qui connaissent pas les bg au lvl 50, ça représente quoi ? aller 50 % des joueurs, on est tous d'accord la dessus. Quand je disais que les gens étaient des assistés, a chaque bg faut tout leur réexpliquer.
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