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Skiipe

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Everything posted by Skiipe

  1. Merci pour les transfère et pour les serveur pas adapter a être en standard/charger 100 a Denova et des frezze des psychopathe injouable en heal avec 4seconde de retard sur les sorts en heal sur le premier boss en hm quand il y a le saut cela donne un OS tank car meme le refrech serveur de l'affichage de Hp freeze du cou ptu vois un Os ... Pathétique maintenant on a un serveur peupler mantle mais avec des freeze insupportable ...
  2. Transfère de personnage juste déception encore un truc bâcler du bioware ...
  3. Voila mon Ui pour heal => http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=438050Screenshot20120605232525940093.jpg L'espace en bas a droite est destiner a afficher le Parser (ou recount) mais que j'utilise uniquement en raid. L'Ui est adapter a du 8 ce que je fais principalement mais très facilement adaptable a du 16 en déplacent les 2 barre de sort a droite et en ajoutant les 2 cadre raid qu'il faut. Si elle te convient dit le moi et je la up puis te la link.
  4. Augmentation de Lvl, surement la plus mauvaise nouvelle. Cela démontrer toute l'incapacité de Bioware a développer du contenue innovant/neuf/révolutionnaire donc pour faire survivre (vous noterai survivre et non vivre) le jeux il Up le Lvl max afin de garder un maximum de joueur enfin surtout d'occuper une semaine les joueurs. Encore une grande erreur de la part de Bioware après une sortie prématuré du jeux on penserai que l'echec qu'est Swtor leur aurai servit de leçon que l'augmentation de Lvl serai venu avec un Addon est un contenue monstrueux pour faire revenir les joueurs. Non au lieux de sa il up les Lvl et il y aura encore une fois aucun contenue. Toute ma guilde 20 joueur quand même, est inquiète et beaucoup savent déjà que cela tura le jeux pour ceux qu'il en reste (80 joueur aux heures de pointe sur la flotte pour le 4 eme serveur FR tout est dit le jeux ce meurt ils comte l'enterre encore plus vite avec cette Up de Lvl bien trop prématuré. Je continue de croire aux jeux car pour moi il y a du potentiel je ne crois juste plus en ces bras casser de Bioware qui sont plus qu’incompétent. Ceci est le message d'un joueur qui a perdu la foie
  5. tu as besoin d’être 16 pour le pve hl a 20 tu as ce qu'il faut. Et a coter de sa tu as un Pvp qui tourne H24 avec du niveau et les discussion sur le /1 son un niveau au dessus. Si tu es dans le serveur 1 fr tu as 200 connecter en plus donc 10/15 de plus sur la flotte dire que L'hv et co et les bg tourne bien c'est une blague. Beaucoup de temps après 1h/2h plus personne. Bref Us tu as la meme chose que FR avec plus de joueur. Perso j'en est mare du léger et standard le très charger en rouge c'est tellement mieux.
  6. On le fais souvent on use cette compo cheat. on tag a 4 on met 2/3 min a 8huit cela vas être encore pire. Tu me fais rire avec le c'est qu'un jeux. Oui mais perso mon bute vas etre de Up mon Elo et sur Wow tout les joueurs on toujours use les compo cheated. Sa sera pareille ici.
  7. Tu stun le porteur de balle, il peut pas faire de passe, tu le tue, tu as la balle. Tu stun le porteur de balle, il se fait grape, a mince tu es uselles ils ont marquer 1 a 0 Effectivement résulta identique. Le résulta est totalement différent. Le grape est infiniment plus sure qu'une passe, pour plusieurs raison, la passe faut la placer c'est un "skill shot" le grap tu clik sur ton raid tu appuis sur "x" il est a coter de toi. Le réceptionneur de la balle c'est fait bump tu as la balle avec le grape le mec est a toujours la balle, ect ect ect ect Bref tout les saut / spint / grape devrais être interdis au porteur de balle. Et l'equipe allier ne devrais pas pouvoir le grape. Vous avez deja fait les BG a 8 Inqui avec des assasin tank ? Win en moins d'une minute.
  8. tu te voila la face un truc de dingue sur Fr il y a rien a faire... Un serveur a 1.24 c'est 80/100 personne grand maxi sur la flotte pour une faction. Donc si, comme dis tu aurai du partir sur serveur Us, tu peux mettre le jeux en français si tu as du mal et il y a déjà des guilde (intelligente) qui sont parti coter Us car il y a un vrai HV, du monde pour pvp/zL et Co. Le jeux a des qualité mais un Mmo sans personne voila, je joue encore mais je reroll sur serveur Us, déjà la mentalité est bien meilleure que celle FR. Bref ceci n'a pas pour bute de dénigrer les FR mais de conseiller pour avoir une bonne qualité de jeux.
  9. 1.04 vs 1.24 la différence est pas énorme quand le 4eme est désert voila quoi. Enfin moi je conseille d'aller joué sur serveur US car le niveau est bien meilleure et il y a 10 fois plus de monde 450 sur la flotte vs 41 en ce moment.
  10. 4eme Serveur fr le plus peupler et c'est exactement sa, si tu veux joué avec du monde go play US, les serveur Européen sont mort.
  11. Si ton bute est de faire des zL et que tu n'es pas déjà full stuff oui la 1.3 vas t'apporter beaucoup. Niveau Hl rien du tout par contre. Dépend donc d'où tu te situe. Ce patch va résoudre les problème des mini guilde "familiale" et des joueurs avec peu de temps. A toi de voir ou tu te situe, dans le joueur qui fait 2/3 zL ou celui qui fait des raid tout les soir et qui a besoin de beaucoup de contenue.
  12. 0 Modification pour le heal non mais sérieux Bioware fume quoi ... Tout les log le dise le merco et loin a la traine niveau heal et 0 changement sur les 3 heal non mais GG le merco heal vas juste disparaitre allo quoi go tchek en Pve stop le pvp de merde et go look que coter pve personne ne joue cette classe en heal. Certaine guilde refuse même carrément cette classe en healk car elle na aucun regen par rapport aux deux autres ... Entre le sorcier qui a un spell pour remonter sa mana contre un peu de vie et l'agent qui avec sont diagnostic peut regen voila quoi go nous donner de la regen sur nos coup blanc a nous aussi sur nos heal pour rééquilibrer la donne Pour te repondre Teisseire tu sais a la 1.2 ils avais annoncer un up du BH heal au final tout nos spell diviser par 2. Faut pas chercher c'est la logique bioware je suis d'accord avec toi. En hl vue le taux de critique le faire passer a 6 sec c'est juste diviser par 2 l’intérêt de ce talent "Allumer le feu ajoute désormais un effet de plus de Verrouillage traçant et de Barrière de puissance, lorsque c’est possible, à chaque Missile traçant lancé" Plutôt logique on ce demande pourquoi cela na pas était fait plu tôt. "Combinaison enviro personnalisée augmente désormais les soins reçus de 1% par point (contre 3% auparavant)." Les merco qui se plaigne d'avoir 0 escape et de n’être pas très solide bah vous savez quoi en bg vous aller encore plus vous faire ouvrir, heureux de ce up ? "Ciblage avancé a été modifié et donne désormais à Déchargement et à Tir aligné 10% de pénétration d’armure par point." Cette modification est inutile. Une elle nerf les merco en pve qui vont avoir besoin d'encore plus de précision. Deux 0 gain dps en hl les boss sotn a 0 armure avec les debuff qu'il se prend deja ... Bref full nerf alors qu'annoncer comme up ... pathétique ... Serte je comprenais pas pourquoi le up ou le nerf moi je n'aurai pas toucher au merco dps que je trouve excellent en pve ou pvp ni cheat ni trop en dessous. Bioware vas encore perdre des merco ... Et les heal merco risque pas de revenir un jour avec 0 modification ... Merco heal la classe la moins joué ...
  13. Postulat cela reste a prouver. Quand on claque gaz normalement le tire puissant coute -1 de chaleur (comprenais moi il rend un de chaleur) 16-17=-1 En phase de regen cela fais la différence. Note je l'utilise mais n'arrive pas a avoir de certitude et personne ne ma jamais contre dis ou appuyer c'est toujours rester dans l'air. 2Eme point perso cette technique est vraiment rentrer dans ma façon de joué et sur des first down quand il reste que deux mec mes 100-150k dps sont en général vraiment apprécié. Donc cela donne une autre dimension au Merco heal qui en heal pure est complétement dépasser par les deux autres. Pour ceux qui vont me dire omg tu aurai pu heal et bien non car je fais le dans des phases regen et après une bonne connaissance du boss même sur un nouveau boss après 3/4 try on comprend vite le système et comment anticiper et donc on peut se permettre de claque gaz pour balancer du dps. Pour moi c'est cette compétence qui fait que l'on vois encore quelque Merco heal en Pve mais surtout qui leur donne encore un semblant d’intérêt par rapport au autres, car sinon le raisonnement c'est simple, les deux autres sont plus de heal, plus facilement, plus longtemps bah je prend eux. Je suis l'un des dernier si ce n'ai le dernier Merco Hl de mon serveur ou alors les autres sont vraiment ultra discret bref pour dire que cette spé en pve disparait totalement. Comme tout faut l'utilisé au bon moment soit en open pour para un mec loin du fight dont on sais qu'il a déjà use son cd pour ce libéré (faut avoir un peu de mémoire) ou en fin de barre de résolution avec l'instante pour cut. Comme chaque action elle doit être réfléchit pour mener a la win. Cela avais juste pour bute de montrer les capacité de contrôle/cut d'un merco
  14. Et bien tu as bien de la chance. Pour ceux qui est de mon coép je t'avoue que a nous deux si sans nous vanter on fait le bg a part les bg ou on est avec 4/5 mec a 12/13k hp le reste c'est auto win (pas que l'on soit des pgm mais quand deux mec ce coordonne sur ts pour joué objectif là ou 99ù des Pu joue le frag cela fait tout de suite la différence) Mais tu es peut etre plus chanceux que moi, mais je sais qu'actuellement Bg en Heal est tout sauf intéressent pour deux chose 1 les gens sont trop unskilled deux trop antipathique. Pas que je soit un PGM loin de là mais je joue objectif et si l'on m’empêche car je suis heal et que je me prend un focus j’essaye d'occuper mes ennemi le plus longtemps possible pour laisser le champ libre a mes coép malheureusement forcer de constater que eux frag.... Bref le rôle qui faut rappeler est joué objectif et non de demande au heal tank de mieux faire leur taff individuel car en solo il m'arrive de loose des bg alros que personne n'ai mort mais ils ont oublie de joué objectif.
  15. Tu dois joué coter Repu, car coter empire on a une guilde qui comment dire est insupportable et qui joue beaucoup trop (malheureusement ils brille pas par leur niveau mais par le nombre de personne insupportable qu'elle regroupe). Ou alors tu as la chance de ne jamais joué avec eux. C'est le style de mec tu peut avoir 20 médaille marquer 5 bute au hutt avoir 500k de heal il te dirons toujours "tu es nul, tu es qu'un pauvre noob, je suis mort c'est de ta faute, moi j’étais au milieu entrain de frag" et surtout ils partiront sans voter, histoire de ... Pour les 800k alderan / etoile / denova tout a fait faisable si en face il y a le niveau et inutile d’être free cast suffit qu'il est du dps. J'avoue que le plus gros problème reste quand général il y a pas assez de dps enface. C'est la seul variable. Pour le hutt en merco tu te fais facilement root et derrière tu a rien pour revenir au contacte donc la oui c'est plus 400k que tu fais. Pas d'accord, avec mon coép tank (spécialiste) qui a beaucoup de cc je peux facile rester en mode poteau a 2/3 sur moi et seulement après je suis obliger de joué sur les champ de vision/kitting et co. Un bon Duo tank:heal fait le café suffit de voir le ratio de win avec mon coép.
  16. Le poste n'ai pas dénué de sens, il est vrai que quand on clean en cauchemar les quete pour le niveau normal/hero de vrai être valider, car soyons claire si on clean du cauchemar les autres niveau de difficulté sont encore plus ridicule que celui cité précédemment
  17. En reponse Ensuite quand on vois comment les heal sont traité ... La dernière fois en Bg j'avais pas eu envie de repse je vais donc en heal je me prend un sale focus perma 4 sur moi et mon équipe me dis mais qu'est-ce que tu fou pourquoi tu n'ai pas avec le porteur de balle (on était au hutt). Juste pathétique pour deux chose parce que a 4vs7 mon équipé a par réussi a marquer pendant le bg et parce que je me fait insulter alors que a 4v1 perso je n'ai pas le skill pour en plus heal le porteur de balle, donc désolé oui je dps et heal en même temps pour faire gagner du temps a des plow qui m'insulte me crache dessus et ne vote même pas pour moi alors que je ne les insulte pas bien qu'il ne mérite mille fois. Les équipe Pick-up on bien compris on met un cible sur les heal (je dois être l'un des dernier heal de mon serveur encore en bg donc imaginer le focus) mais nos équipes non pas compris que protéger un heal est capitale. Je vois la diff tfacon quand je joue avec mon coép qui est tank je meurt jamais dans le bg et on a un ratio de 90% de win sans lui je meurt entre 3 et 7 fois et c'est du 50-60% win c'est win sont surtout du a la différence de stuff entre empire et république car sinon cela chuterai bien plus. Mais on vois la différence au heal fait avec lui 800k facile sans lui 400k car je passe mon temps a passer hors champ de vision courir et Co dans le seul bute de survivre plutôt que d'aide mon équipe. Donc ton poste me fait rire. Il faut rappeler a tout le monde que le bute c'est joué l'objectif et protéger son heal avant tout que l'on soit tank ou dps, pour les tank c'est pas juste mettre sa bubule, c'est avoir toujours un oeil sur le heal et être prêt a claquer c'est contrôle pareille pour les dps. Pour tous ceux qui me comprenne pas je les invites a joué heal en bg une semaine. Quand vous vous ferai insulter, cracher dessus et co alors que les 3/4 du temps la victoire vous reviens pck vous avez occuper 4/5 personne juste pour qu'ils réussisse a vous tue mais que les deux pick up qui on du mourir pour donnez la victoire vous insulter et motive tout le bg a vous insulter peut être vous comprendrez comment joué en Bg. A tous les dps/tank
  18. Je trouve que beaucoup trop de joueur se son habitué a Wow. la spé arsenal et clairement plus orienté Pve et la spé pyro plus pvp. Chaque classe a c'est avantage / inconvénient si le merco pyro na pas un gros busrt il a un bon dps sur la durée, ce n'ai pas son rôle que d'avoir un gros busrt. Par pitier ne faite pas de ce jeux un wow biss ou chaque classe fias la meme chose que celle d'accoter mais avec des nom de spell différent chaque classe doit rester avec force et faiblesse. En dps je ne vois pas en quoi le merco dois être up (je joue merco dps en pvp, car en heal vu la mentalité de 99% des joueurs c'est injouable). On a pas de contre sort okey, nous somme en armure lourd et avant un gros dps de plus nous avons deux cut bump et et le stun 3 si on compte le missile assommant qui permette de cut un sort. malheureusement je vois bien que je l'un des rare a les utiliser pour cut( le missile assommant coupler a l'instante permette de cut). trois de joueurs reste comme des paraplégique devant les cast. Mais vous pouvez les cut. Nous avons nos force et nos faiblesse comme les autres classes. A mon sens actuellement changer les merco dps est une bêtise. Surtout pour le pvp. Ps: pour ceux qui vont me dire oh le noob le missile assommant rend de la vie, tu pose un dot et il a pas le temps de rendre de la vie il cut juste.
  19. Le merco plus gros dps realy ? Plusieurs guilde on du mal a tenir l'aggro car cette classe en dps et no brain, deplus en spé dps tu n'a pas de passif réduction d'aggro (il me semble a vérifié) il faut activer un sort que 80% des dps n'utilise jamais donc voila pourquoi plusieurs on des problème avec cette classe. Après si tu regarde les log de grosse guilde tu vois que le sorcier, met une bonne branler aux autres. Pour avoir étudier le truc, faut juste trouve la bonne spé et c'est complètement cheat. Mais le merco reste un excellent vraiment excellent dps Pour le tireur sont problème et qu'il ne tient pas la distance mais il a un des plus gros busrt du jeu enfin je trouve.
  20. Amélioré le dps merco ... Sérieux son pas très malin le merco a un excellent dps l'un des meilleure (en pve). Il ferai mieux de re équilibré le heal qui actuellement est de très loin le moins bon des 3 heal. Il équilibre sur le pvp on vois bien actuellement quand pvp les 3 heal sont presque au même niveau. Ce qui n'ai pas du tout le cas en Pve ou le sorcier domine de très loin de le heal suivit de l'agent et a la traine le merco, qui est Oom après 5/6 sort. Bref encore un équilibrage dicter par le pvp qui vas faire déprimé les joueurs Pve pure.
  21. Interwien du lead game designer: http://uk.ign.com/articles/2012/05/21/star-wars-the-old-republics-13-patch-revealed Pas de contenu dans le 1.3 aucun que des fonctionnalité et par la même occasion très certainement la morte du jeux. Rajouter 4 boss et attendre 5 mois pour du contenu eux qui vas attendre ? Pas d'inter serveur donc ta recherche de groupe sur un serveur désert tu te la met au c* Le nouveau mode de craft qui vas faire perdre de leur utilité aux metier meme si ils le seront toujours, le systeme était parfait pourquoi le changer ... il fallait farme c’était un peu long et couteaux donc fallait joué maintenant sa sera beaucoup moins le cas... coucou les kevine c'est juste pour vous cadeau bonheur. Seul bonne nouvelle les transfère annoncer avec cette Maj, vont-ils tenir leur délais, cf les bg coter. Ils en parle plus fini... Alors qu'il nous on dis pendant deux mois qu'elle sortirai la veuille il annule puis pouff on en parle plus ...
  22. Vrai sous Wowtlk la ou le jeux commence a devenir pour les noob. Ils ont fait sa uniquement pour empêcher les joueur originaux et souvent excellent de sortir un spe bizarre avec la qu'elle ils défonce tout le monde. Sa permet a blizzard de moins réfléchir a qu'est-ce qu'ils vont encore inventer. Et fessais de nous que des copie des copie dans la même logique ils ont sorti leur nouveau truc pour talent dans panda ou la ta plus aucun choix. Ce système et le système de casiulasion (vous m'avez compris xD) du jeu. beaucoup de joueur son venu ici pour fuir ce système pour noob. Non se qui faut empêcher c'est les spe hybride trop puissante comme actuellement celle du sorcier et du merco. Perso arriver a faire 300k dmg et 300k heal ce n'ai pas normal pour ma part la spé hybride merco me le permet très souvent et j'ai vu beaucoup de spé hybride sorcier faire de même. Bref il y a des choses changer rendre les pouvoir de fin d'abre plus puissant et ceux de debut d'arbre beaucoup moins, pour rendre les spé hybride viable et polyvalente mais inférieur. Elles peuvent faire 2 chose en même temps mais doivent le faire 2 fois moins bien donc 150k de heal et 150k de dmg la ou un dps fait 300k et un heal 300k actuellement c'est 400k/450k pour 300k pas du tout normal.
  23. Tout comme moi aucune preuve hein. Moi je me fie a se que je vois des M sur les autres jeux et sa me parait tout a fait possible. De plus comme on dis, jamais de fumé sans feu. Je doute bien que tout n'ai pas vrai dans ce que l'on dis. Néanmoins, certaine sont vrai. Pour ta réponse sur les autres guilde Pro, personnellement je ne sais pas qu'elle ressource on investit c'est multi gaming dans Swtor mais je pense bien moins que M car on entend pas parler d'eux et ceux même avant la sortie là ou M fessais beaucoup de pub. Pour le backped, comme expliqué on est pas dans Wow les parade et Co c'est les même de face ou de dos. Vu que le tank ne peut quasiment pas perdre l'aggro sur ce jeux non le backped c'est le mal car plus vite il est placer plus vite il peut reprendre son dps et vu le dps des tank sur ce jeux ce n'ai pas négligeable. Pour les requête comme dis moi aussi je peut dire que les Mj mettent deux semaine a me répondre de même pour les passe droit. Encore une fois pas de fumé sans feu. Ce qui me déplais c'est que M actuellement est un peu le porte étendard de Swtor first guilde toussa toussa et pour tant même des joueur casu de d'autre jeux critique sévèrement les M. Pour d'autre raison, qui vont plus te toucher je pense. Des tuto copié coller ou bâcler/plein de faute, spé mauvaise et Co, dossier copié coller, ect ect Si copier sur des grosse guilde Us. Bref avant même de vous connaitre beaucoup de joueurs bloque la dessus. Après vous êtes une grosse guilde avec très certainement un nombre très talentueux de joueur en tout bien plus que moi ou mes compagnon. Nous somme juste au regret moi et mes amis de voir la rigueur, le sérieux et le génial des ancienne guilde Wow déjà cité ne pas être présent ici. Car comme vous le voyer vous ne faite pas rêver la communauté comme beaucoup de guilde sur Wow on pu le faire. Donc oui du coup comme vous le dite beaucoup que vous êtes les meilleure on vous loupe pas des que l'on trouve le moindre truc. Pour beaucoup vous avez l’étoffe d'une bonne très guilde mais pas d'une numéro 1 mondiale. D'ailleurs tu le dis toi même la concurrence n'ai pas vraiment là. Dernier chose je n'ai vu aucun joueur défendre les M a part des M (j'ai pas tout lu), donc bon si vous avez une si mauvaise réputation une fois encore ce n'ai pas pour rien pas de fumé sans feu. Beaucoup vous reproche se que M a fait sur d'autre jeux. Vous dite ne pas être la même guilde, vous avez le tag M et donc par extension vous portez sur vos épaule tout son passé que vous le voulez ou non. Quelque part a vous de contre balancer, actuellement de ce que je vois c'est le même esprit que les autres M, on prend de haut, ce fiche du joueur et byebye. No problème pour moi mais c'est votre réputation. Tu peux me dire que tu t'en fiche j'y crois pas vraiment quand on passe au tant de temps dans une guilde je pense que l'on a cœur de la défendre et de la voir brillé ou alors le Pro gaming a bien changer depuis le temps et pas forcement en bien.
  24. Implat rakata et relique. Pour la relique prend celle puissance. Tu n'a pas mieux dans le jeux.
  25. Non je le reproche a Bioware de le faire. Et je reproche a un M de se venter d'avoir down sur PTR Je me suis certainement mal exprimé. Quand je dis presque aussi vite je pensais que c’était suffisamment sous entendu avec ce qui précède mais c'est un peu moins vite mais sans accès au ptr. Et quand je parle des guilde plus casual qui on stop et qui on mis deux jour a clean la je parle de guilde encore plus modeste. Mais apart M je connais aucune guilde Pro gamer sur le jeux, c'est pour sa que je trouve que brandir un first down quand on est tout seul a faire la course c'est nul. A l’époque Wow on connaissez tous le nom de 5/6 guilde qui sont super bonne la une M Moi aussi je sais dire non c'est faux puis lock le sujet pour bien fermé la discussion et empêcher dire quoique se soit. Le Mj si il veux il aurai pu mettre en direct raison et preuve pour son ban. "Guest" c'est le mot, tu ira donc pas te plaindre, le joueur qui est la a fond je suis pas sure qu'il est le même relais. Après je connais pas non plus l'organisation de bio mais je doute qui réponde au ticket h24 donc si tu la poster a 2h du matin. Je pense que se que tout le monde trouve pathétique c'est que vous faite la course seul pas parce que vous êtes au-dessus mais parce que vous êtes seul et que vous vous en vanter. Sa coupler au passe droit ... Pour revenir la dessus, je suis pas pro gamer mais j'ai le soucis d'opti tout se que je fais dans le jeu donc apart pour un micro déplacement (placement au pixel) je n'utilise pas reculer car cela va moins vite. Quand sur SC2 je vois le soucis du détail des Pro gamer eux pardons Coréen, je me dis que pour être bon faut avoir se soucis du détail (ça et beaucoup d'autre qualité que je ne prétend pas avoir) donc de la part du team pro voir du backped c'est juste horrible. Bref j'aime pas les M et ceux tout jeux confondu. A SC2 Stephano qui se fais disqualifier de ironsquid the event e-sport fr, a Swtor pour le manque de jugeote, a LoL pour avoir ninja la line up aAa puis l'avoir fais se casser la gueule , je continue la liste ? Tout sa me fais pas pensez a une team qui me rend du reve. Comme Slayers sur SC2, M5 sur LoL ou Nihilum a l'epoque sur Wow ou The fallen toujours a l’époque mais en FR (je parlerai uniquement du moment ou je jouée car je ne suis plus beaucoup depuis Wotlk).
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