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Haustier

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Everything posted by Haustier

  1. Der Test zeigt das eine aufeinander eingespielte gruppe mit besserem gear spielend durchkommt. Der Test zeigt nicht das man das mit zufällig zusammengesuchten Leuten auf blauem 50er gear ebenfalls schafft. Der Spielraum gilt also offenbar nicht für random gruppen, denn wenn man mal eben ins operations und flashpoints forum schaut gibt es offenbar eine ganze menge leute die es nicht hinbekommen.
  2. overgeared reingegangen [check] rausgefunden das der tank nicht nur def stats tragen darf [check] rausgefunden das der heiler sich nicht langweilen muss sondern nebenbei auch eigreifen darf [check] wo war jetzt die grobe neuigkeit?
  3. Interessant wird es vor allem mit den Legacy optionen... da wird denke ich der nächste aufschrei kommen wenn man die neuen char optionen eben auch gerne mit dem main char hätte und nicht nur mit den twinks
  4. Jetzt stell dir aber mal die frage: Ist die kapuze für dich das KO erlebnis nachdem du sagst: "Wenn ich keine kapuze aufsetzen kann dann kündige ich!" ? Ich glaube nicht. Bei jemandem der es nur aufs endgame anlegt und dann feststellt das es keines gibt, ist das definitiv ein KO kriterium. Wo das ende erreicht ist hängt von der persönlichen einstellung ab. Für meine Frundin war das ende mit dem abschluss der klassenquest erreicht, weil die story an dem punkt einfach stillsteht und der vielbeworbene hauptaspekt des spiels damit vom tisch ist. Für mich war der endpunkt erreicht als ich feststellen musste das auf dem server auf den wir ausgewichen sind (der tip kam von Bioware! Da wurden wir dazu angehalten doch lieber auf einen weniger bevölkerten server zu wechseln anstatt auf dem zu bleiben der uns vom gildenprogramm zugewiesen wurde) feststellen musse das es ganze 650 spieler zur prime time gibt und das man mit 5 Leuten auf illum zur prime time nicht wirklich viel spass hat.
  5. Die antwort hast du dir im prinzip selber gebeben. Denn die leute die sich laaaaange zeit lassen, viel twinken usw. HABEN content. Aus rein öknomischer sicht gesehen muss ich als hersteller genau garnichts mehr tun um diese leute zu halten, die sind zufrieden und erwarten ihren nächsten storycontent frühestens in einem halben jahr. Ich will aber zusätzlich zu deinen "B" leuten auch noch den löwenanteil von "A" halten. Solange da content nachkommt wird A auch noch bleiben. Im prinzip wird der content für A von B bezahlt, denn B ist auch ohne content zufrieden. Wenn du nach disneyworld gehst ist es deine entscheidung ob du dir jeden kieselstein dort anguckst oder ob du die "rides" bis zum erbrechen benutzt. Auch wenn du zufrieden auf einer bank sitzt und den leuten zuguckst zahlst du trotzdem genausoviel eintritt wie die leute die die ganzen "rides" benutzen. Da müsstest du dir dann auch die frage stellen warum immer neue rides nachkommen und die sitzbänke kaum betreut werden.
  6. wo ist jetzt der unterschied zu hier? Wilde itemjagd [check] Farming Simulation [check] fantasy.. tschuldigung spacemoorhuhnjagd [check]
  7. Würd ich gerne. würd ich wirklich sehr gerne. Ich muss ehrlich gestehen ich habe nicht die geringste ahnung wie das PvP gebiet auf illum überhaupt funktioniert. Alle Objekte gehören seit ich auf illum aufgeschlagen bin dem imperium. Was aber nichtmal daran liegt das das verhältnis auf meinem server so schlecht wäre (meinen zählungen nach ist es sehr ausgewogen, sogar fast annähernd 50:50), sondern daran: Illum: 5 und mehr wirds im zeitraum zwischen 18 und 22 uhr auch nicht.
  8. stark serverabhängig. So sind in der prime time auf Darth Revans Mask auf Imperium Seite MEHR Spieler online als auf Murakami Orchid wenn man beide Seiten zusammenzählt. Angezeigt werden aber beide als "hoch". Dadurch das Revans Mask auch älter ist, befinden sich dort allein auf Imperium Seite knapp doppelt so viele 50er als auf Murakami Orchid wenn man bei beiden Seiten die Level 40 - 50 Leute zusammenzählt. Und dieser Eindruck ist nicht subjektiv, sondern manuell über mehrere Tage abgezählt. Zu spitzenzeiten laufen dort pro Seite ca. 650 Spieler rum. Da ist in der Prime time weniger los als auf den pre release servern ab 11:00.
  9. Damit ist glaub ich eher die fehlende autoattack gemeint. Was im prinzip nicht stört den kampf aber teilweise ein wenig "eckig" macht. Ich aktiviere in SWTOR eine fähigkeit. Die animation der fähigkeit dauert 1 sek, der Cooldown jedoch 1,5 sek. Das bedeutet das der charakter 0,5 sek dasteht und nichts tut. Das wirkt nicht flüssig wenn du versuchst fähigkeiten aneinander zu reihen. Die 0,5 sek hören sich nach nicht viel an, im Spielfluss fällt so ein "hacker" aber auf, es wirkt dadurch unrund. Mit aktivierter autoattack fallen dir solche pausen nicht auf, da der charakter trotzdem während der "Pause" immer weiter angriffsbewegungen ausführt. Das ist kein Bug und wurde auch nicht gefixed. Das hängt mit der engine zusammen die manche animationen (zb Awehr mit dem Lichtschwert) priorisiert und Aktionen die der Spieler setzt hinten angereiht werden. Das führ dazu das das System erstmal die animation für "Abwehr" abspielt und dein Stun zB erst dann aktiviert wird wenn die automatische animation abgeschlossen ist. Besonders "nervig" wird es dann wenn du eigentlich mit dem stun eine fähigkeit unterbrechen wolltest aber nicht unterbrechen kannst weil du noch der animation "zugucken" musst. Die Audiovisuelle unterstützung gibt es hier auch, aber leider viel zu selten. Zb die Fähigkeit "Lightning Storm" vom Hexer. Wenn du Blitzschlag wirkst besteht die chance das dein nächster kettenblitz kosten los ist und der kettenblitz instant wird. Begleitet wird der eintretende effekt durch einen deutlich sichtbaren Spannunsbogen um deinen hexer herum, auch vom sound her hörst du ein "elektisches knistern". Das passiert zusätzlich zum Buff den du in deiner Leiste siehst. Im selben talentbaum hast du die fähigkeit "Lightning Barrage" der beim auslösen deinen nächsten Machtblitz schneller kanalisiert. Dieser effekt hat keinerlei sound oder animationseffekt. Nur ein symbol in der Buffleiste. Im idealfall hat jedes dieser eintretenden ereignisse einen eigenen sound und grafikeffekt das man nicht permanent auf die buffleiste starren muss.
  10. Ich steh da eher auf dem standpunkt das die mangelnde bereitschaft zur flexibilität eher bestraft gehört So ist man immer auf der sicheren seite und kann von anderen immer am lautesten verlangen das sie doch umskillen sollen
  11. mit dem tool, level für level zu verschiedenen zeitpunkten. Wenn 100+ bei einem level waren nochmal nach klasse aufgeschlüsselt. zB Murakami Orchid, SO 17:30 IMPERIUM 1-10: 49 Spieler 11-20: 137 Spieler 21-30: 146 Spieler 31-40: 130 Spieler 41-50: 182 Spieler in Summe: 644 Leute auf Imp Seite online, davon 86 auf 50 REPUBLIK 1-10: 42 Spieler 11-20: 141 Spieler 21-30: 153 Spieler 31-40: 155 Spieler 41-50: 157 Spieler in Summe: 648 Leute auf Rep Seite online, davon 69 auf 50 Ja, ist ein kleiner Server der gerne vorgaukelt "hoch" zu sein. Als ich die zählung durchgeführt habe stand er auf HOCH... mit stolzen 1300 Spielern gesamt
  12. Is eben wie im kino... du kannst trailer gucken, reviews lesen, meinungen anhören... Deine eigene Meinung kannst du dir aber erst bilden wenn du den film selber gesehen hast. Die kinokarte bekommst aber trotzdem nicht rückerstattet, auch wenn der film "kacke" war. Nachdem wohl nicht wenige ihren "gratismonat" (für den sie auch 40 - 50€ gelöhnt haben) zuerst mit einer gametimecard (2 monate) aktivieren mussten, werden dir die Leute wohl noch bis märz erhalten bleiben. Ich bin mir aber recht sicher wenn sie 70 € überwiesen bekommen, wären sie ganz schnell aus dem forum verschwunden
  13. Murakami Orchid kommt auf ziemlich genau 50:50. Das Problem daran: nur 600 Spieler (davon 60 - 80 Leute auf 50) zur prime time
  14. UPDATE: 17:30 Beide server waren zu diesem Zeitpunkt auf "heavy" Pre Release Server Darth Revans Mask: IMPERIUM 1-10: 82 Spieler 11-20: 249 Spieler 21-30: 292 Spieler 31-40: 307 Spieler 41-50: 804* Spieler In Summe 1734* Spieler auf IMP seite online, davon 571* auf 50. *Hier wird es leider ein wenig ungenau, die tatsächlichen Zahlen liegen höher da die Klassen Sith Sorcerer und Mercenary 100+ Spieler auf 50 hatten. Später zugeschaltener Server Murakami Orchid: IMPERIUM 1-10: 49 Spieler 11-20: 137 Spieler 21-30: 146 Spieler 31-40: 130 Spieler 41-50: 182 Spieler in Summe: 644 Leute auf Imp Seite online, davon 86 auf 50 zu vergleichszwecken auch noch die REPUBLIK 1-10: 42 Spieler 11-20: 141 Spieler 21-30: 153 Spieler 31-40: 155 Spieler 41-50: 157 Spieler in Summe: 648 Leute auf Rep Seite online, davon 69 auf 50 zum vergleich nochmal die Zahlen von 11 Uhr (beide server auf "standard") Murakami erreicht nicht mal um 17:30 den selben Bevölkerungsstand den Darth Revans Mask bereits um 11:00 erreicht. REP und IMP zusammen haben immer noch ~400 Spieler weniger als IMP only auf einem Prerelease Server.
  15. Wer hat das add rausgehaun? *schweigen* Als ob das spiel nur von disziplinierten und geistig reifen leuten gespielt werden würde...
  16. Werte sind von 11 Uhr, beide server waren zu diesem Zeitpunkt auf "mittel" Pre Release Server Darth Revans Mask: IMPERIUM 1-10: 34 Spieler 11-20: 138 Spieler 21-30: 126 Spieler 31-40: 140 Spieler 41-50: 294 Spieler In Summe 732 Spieler auf IMP seite online, davon 174 auf 50. Später zugeschaltener Server Murakami Orchid: IMPERIUM 1-10: 29 Spieler 11-20: 71 Spieler 21-30: 58 Spieler 31-40: 55 Spieler 41-50: 80 Spieler in Summe: 293 Leute auf Imp Seite online, davon 24 auf 50 zu vergleichszwecken auch noch die REPUBLIK 1-10: 38 Spieler 11-20: 69 Spieler 21-30: 71 Spieler 31-40: 65 Spieler 41-50: 48 Spieler in Summe: 291 Leute auf Rep Seite online, davon 29 auf 50
  17. Auf die erklärung was es mit der Uhrzeit auf sich hat wenn zum selben zeitpunkt beim selben serverstand (mittel / standard) auf einem server 3x so viele Leute aufhalten als auf einem anderen Server wär ich neugierig. Sind alle Familienväter auf Murakami Orchid, während alle Singlemaänner sich auf Darth Revans Mask tummeln? Wie hoch ist die chance auf eine gruppe bei 41 Spielern auf 50 auf dem einen und 174 Spielern auf 50 auf dem anderen Server? Wieso mach ich mir eigentlich die mühe zahlen zu ermitteln, wenn irgendjemand seine "so hätt ichs gern" meinung postet anstatt sich mal wirklich damit auseinander zu setzen? Ich werde es jetzt nicht tun, aber ich bin mir sicher das auf T3-M3 momentan ebenfalls gute 600 - 700 Leute online sind. Das ist WESENTLICH MEHR als auf Murakami Orchid in der prime time online sind und der server wird ebenfalls mit "mittel" gekennzeichnet. Wie es auf einem server aussieht der auf "niedrig" steht, will ich mir garnicht vorstellen.
  18. Andernorts auf Darth Revans Mask Who IMP: 1-10: 34 Spieler 11-20: 138 Spieler 21-30: 126 Spieler 31-40: 140 Spieler 41-50: 294 Spieler In Summe 732 Spieler auf IMP seite online, davon 174 auf 50. Die selben ausgangsbedingungen, serverstannd bei beiden zum zeitpunkt der Stichprobe "mittel" Auf Darth Revans mask gibt es im bereich 41-50 genau so viele spieler wie auf Muracami Orchid INSGESAMT online sind. ICh bin mir sicher das zieht sich durch den ganzen tag in dem verhältnis weiter, aber ich kanns ja abends nochmal posten. Ich hoffe das jetzt einigen Leuten klarer ist warum man auf manchen servern über leere Server klagt, keine Gruppen findet, usw. während anderen leuten "nix auffällt"
  19. Murakami Orchid Who IMP: 1-10: 29 Spieler 11-20: 71 Spieler 21-30: 58 Spieler 31-40: 55 Spieler 41-50: 80 Spieler in Summe: 293 Leute auf Imp seite online. Who REP: 1-10: 38 Spieler 11-20: 69 Spieler 21-30: 71 Spieler 31-40: 65 Spieler 41-50: 48 Spieler in Summe: 291 Leute auf rep Seite online. naja.... wenigstens sind die fraktionen ausgeglichen
  20. Dann komm mal auf einen der 22 server die sie nachgeschoben haben. 20 - 25 leute auf der Flotte. 4 - 8 leute auf illum. Tote hose in den levelgebieten. Die gearschten sind diejenigen die auf BW gehört haben und (trotz gildenprogramm) auf einen anderen server umgezogen sind. Das man auf einem der server die brechend voll sind kein problem hat, glaub ich gerne.
  21. lass mich raten... diese 2 server hatten zum beginn alle beide ne warteschlange. Andere server hatten weniger "glück" Ich habe noch nie mehr als 10 leute auf illum gesehen, nen rep schon garnicht. Ich hab nichtmal ne ahnung was man in illum im pvp gebiet eigentlich tun muss, da alle objektives dem imperium gehören und sich das noch nie geändert hat (obwohl von unserer seite auch niemand dort ist)
  22. andernorts auf murakami orchid zwischen 5 und 9 uhr abends maximal 4 Leute auf Illum, mene Freundin und ich mitgezählt.
  23. Meine Freundin hats letztens eigentlich auf den Punkt gebracht. Als wir gemeinsam die 50 erreicht haben meinte sie:
  24. Also momentan vertreibe ich mir die zeit in SWTOR auf Illum wo ich mit meiner freundin zusammen 50% der gesamtbevölkerung des Planeten aus machen. Manchmal sogar 66%. Ich hatte auf meinem server ausserhalb der BGs erst eine einzige begegnung mit einem rep, beim warten auf den balloon in Tatooine.
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