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Farangel

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Everything posted by Farangel

  1. /signed Endlich mal wer der hier das auf den Punkt bringt was ich versuche so komplex zu erklären :-)
  2. Du weißt aber schon das unter dem Label BioWare mehrere gruppen an Spielen arbeiten oder? Dragon Age 2 wurde z.B. teilweise parallel zu Mass effect 3 bearbeitet...
  3. Lieber nicht nur einen Post von mir lesen Ich habe das ganze noch etwas genauer ausgeführt und bin definitiv kein WoW-Hater. Ich habe es selber lange Zeit und sehr gerne gespielt. Ich denke einfach nur das SWTOR einen anderen ansatz verfolgt, nicht den Itemspiralenansatz von WoW, sondern halt diesen Storylastigen. Und dadurch sehe ich einfach keine notwendigkeit für Addons, wie sie aus WoW bekannt sind. Entweder drückei ch mich irgendwie unverständlich aus oder du ließt nicht richtig. Aber damals gab es GEARSCORE noch gar nicht, ausser das Tier... Wir haben ihn mitgenommen weil unser raids sonst ausgefallen wäre und wir darauf keine Lust hatten, ausserdem kannten wir ihn aus den 25ern teilweise und da war er verträglich. Leider änderte sich das in Karazhan... Das Problem was ich auch aufzeigen will ist nicht das man mit nem bestimmten Itemstand halt nicht mit zu Todesschwinge darf, sondern eher das das man nichtmal mehr in die Bastion des Zwielichtes kommt, obwohl man dafür gerüstet ist, weil alle nur durchrushen wollen und daher diese dämliche GS abfrage stellen. Ich halte nichts von solchen Addons, weil sie einfach das Verhalten der Spieler untereinander beeinflussen, ob man das nun zugeben mag oder nicht.
  4. Schön das ich dich zufriedenstellen konnte Leider, weiß ich auch nicht mehr in welchen Treads ich das alles schon breitgetretten habe, hab auch keine große Lust die hundert topics durchzuwühlen Im endeffekt sollte die Kernaussage definitiv lauten, jeder sollte das spielen was er will und anderen nicht das Spiel madig machen. Der Grund wieso BioWare nicht sofort etwas Storylastiges nachliefern kann, liegt doch auf der Hand. Überleg mal was es für einen Aufwand wäre für alle 8 Klassen eine neue Story zu schreiben, dieses Digital umzusetzen und dann noch zu vertonen... das kannst du für nen normalen Content Patch gar nicht bringen ich freu mich über nen Flashpoint, den man ja auch vertonen kann, und darüber das sie so fix was bringen. In anderen Spielen wartet man auf drei simple dungeons und einen Raid 6 Monate, nur um dann zu hören das der letzte Raidboss schon nach wenigen Stunden gefallen ist... da lohnt sich das warten doch gar nicht...
  5. Wir haben ihn mitgenommen weil wir jemanden brauchen, sein equip gab uns die sicherheit das er die Leistung bringen konnte die wir von unserem ausgefallenen kannten. Wir haben uns ausschließlich auf das gear verlassen. Leider passte er spielerisch und menschlich nicht zu uns und das hat den raid in der Woche gegrillt. ja, es gibt NATÜRLICH auch spieler die durchrotzen können und schnell nen neuen Highend char haben können. Dem widerspreche ich auch nicht, aber deshalb den Ebay vergleich abtun? na ich weiß ja nicht. Fakt ist: Gearscore liefert einen Wert der eine RICHTLINIE bilden sollte, leider ist ebenso FAKT das viele Raidleader einen gearscore über wert XYZ vorraussetzen, auch für anfangsraids. Dadurch hast du als jemand der gemütlich gequestet hat und erst mit enormer verspätung im Endcontent ankommt null chancen noch irgendetwas zu erleben, da man dir kaum ne chance gibt. SWTOR hat aber nicht zum Ziel wer als erster den Endcontent durch hat, sondern den Weg zu eben diesem... und deshalb braucht man hier auch kein GS oder ähnliches... ABER das ist nur meine persönliche Meinung und, wie es scheint, einiger anderer...
  6. Ich habe ehrlich gesagt keine große Lust, WIEDER EINMAL darzulegen wieso ich denke das diese Art Spieler bei WoW besser aufgehoben ist. Das habe ich in anderen Treads schon getan, aber ich tus dir zur Freude einfach nochmal. 1. WoW bietet die Addons, die diese Spieler sich Wünschen. Diese Addons, haben meines erachtens aber dazu geführt das nur noch Zahlen darüber entscheiden wer weiter kommt. Jeder Idiot kann sich auf Ebay nen full-Epic Char kaufen oder sich den von einschlägig bekannten Powerleveling Services hoch spielen lassen. Dadurch hat er nen gearscore/dps jenseits von gut und böse. ABER das bedeutet noch langen icht das die Person spielen kann oder menschlich zum rest des Raids passt. Umd das Beispiel mal zu verdeutlichen: Ich habe zu BC Zeiten sehr viel geraidet, war in einer Raidgruppierung drin, die etwas größer war und dadurch mehrere Raidgruppen aufstellen konnte. Meine Gruppe hatte ein Wochenende mit starken ausfällen zu kämpfen und so haben wir uns einen Spieler aus einer anderen Gruppe, welcher eigentlich im Raidcontent über uns war (dementsprechend besseres eq und mehr dmg). Das ganze ging aber dermaßen in die Hoße, weil unsere Gruppe mit der Person nicht klar kam. Also sind zahlen nicht aussage kräftig über das was ein Spieler real leistet, den der Schaden hängtn icht allein vom Gear oder der Rota ab, sondern auch wie derjenige sich in die gruppe fügt, wie man sich versteht und wie das allgemein Gruppen gefühl ist. Hierzu könntei ch noch tausend weitere beispiele bringen, aber ich denke das hier tut es recht gut. 2. Sage ich nicht, das ich diese Spieler hier nicht brauche, sondern lediglich das sie sich in WoW wohler fühlen dürften. WoW ist mehr MMO als RPG, mehr progress fokusiert als Storybasierend... das führt mich zu Punkt 3. Der Ansatz welchen BioWare für The Old Republic gewählt hat, ist ein komplett anderer als der von WoW, Aion, Herr der Ringe usw usw usw. Hier geht esn icht darum wer den dicksten Blaster in der Hose hat, sondern darum in diese Welt einzutauchen, die Geschichten zu erleben. Der Weg ist hier das Ziel und nicht nur ein mittel um schnell auf Level 50 zu kommen um dann in raids sinnlos die Bosse abzufarmen... Wohlgemerkt behauptei ch auch nicht das WoW ein schlechtes Spiel ist, nur weil es einen anderen Ansatz verfolgt. Desweiteren bin ich eben dieses gejammere Leid, "wir brauchen das weil wow hat das..", es nervt einfach nur wenn man das 100 und aber 100 mal lesen muss... Was die Community in SWTOR angeht, so widerspreche ich dir. Auf Cassuss Fett habe ich bisher nur nette Spieler getroffen und sehr viel spaß gehabt, auf republikanische wie auch auf imperialer Seite. Selbst wenn man noch klein ist helfen einem die erfahreneren, in WoW kriegst du nur nen Arschtritt mit der Bezeichnung Kachn00b.... sowas brauch ich echt nicht. Das Problem ist, das die Mimimi-treads im Forum einfach ein schlechtes Bild von der Community geben, aber das hört in 1 - 2 Monaten auf, wenn die Spieler realisieren das SWTOR anders sein WILL, vom Grundgedanken nicht der Spielmechanik ansich. Entweder gehen diese Spieler dann in ihre alten Spiele zurück oder sehen das hier etwas anderes wichtig ist, egal für was sie sich entscheiden, ich wünsche jedem viel Spaß dabei. So ich hoffe ich habe jetzt meine ansicht, mehr als deutlich dargelegt und du bist zufrieden
  7. Ich bin absolut nüchtern, ich trinke keinen Alkohol und habe meine vollen 8 Stunden schlaf gehabt und bin trotzdem absolut der selben Meinung wie der TE und dem Herrn im Glasshaus! Wer WoW spielen will soll SWTOR doch lieber verlassen und WOW spielen... @Wahrsager: Und woran machst du das fest? Daran das es dir keinen Spaß macht oder daran das du den Ansatz von SWTOR nicht verstehst?
  8. Also ich mag mein Raumschiff! Ich mag wie es aussieht, ich mag wie es sich anfühlt nach einem Blutbad in die kühle des Schiffs einzutauchen.... ich mag es wie es sich in den Raumkämpfen bewegt... Ich mag die Raumkämpfe! Die erinnern mich an X-Wing...
  9. Ja, ich habe mich damit nicht befasst, weil esm ir eigentlich völlig egal ist, solang es spaß macht stört mich nich ob en procc 2 mal oder 3 mal tickt... das ist mir dann absolut wayne! Weder fühle ich mich dadurch benachteiligt noch stört es mich im Schaden or what ever. Das ist für mich alles nur großes Mimimi auf der großen Leinwand! Ja, die Kassen sind sich nicht nur ähnlich sondern gleichen sich extrem, aber wo ist das Problem? Das eine ist etwas anders anzuwenden wie das andere, so what? Ich raff einfach nicht wie man sich wegen so nem unsinn so in die Hose machen kann. Das ging mir schon bei dem ganzen gewhine beim Headstart und bei jedem anderen MMO auf den Sack. Die Community in den Foren regt sich über einen mist auf... als ob SWTOR nicht andere Baustellen hätte die wesentlich wichtiger sind als DAS!
  10. Ich kann dir empfehlen einen Sith-Inquisitor anzufangen, die Story ist bisher auch ziemlich gut :-) Aber ja, so ne replay sache wäre nett. Oder ein Theater wo man die eigenen Entscheidungen noch einmal durch gehen kann
  11. Also vom Schriftbild her, gefällt mir der Text sehr gut. Endlich mal jemand, der sich noch Mühe gibt! Inhaltlich: FPS und Ladezeiten müssen definitiv verbessert werden. Alles andere kommt mit der Zeit...
  12. Ich hoffe das es keine von User generierten Addons geben wird, allerdings gegen solche kleinen zusätze durch die Programmierer hätte ich nichts
  13. Die Regel der Zwei wurde aber nicht konsequent durchgehalten, den es gab ja noch andere Jedi die der Dunkelen Seite verfallen waren. Nur hielten diese sich wohl bedeckt... ich denke da besonders an die Vegere Jedi die Jahre vor dem Auslöschen des Jedi Ordens verschwand.
  14. Wieso, um alles in der Welt, dürfen sich Klassen nicht unterscheiden? Ich mein sei doch mal ehrlich zu dir selber, willst du zwei mal die selbe sche*** spielen? Ich HOFFE inständig das die Entwickler die Klassen immer Individueller gestallten, selbst wenn das Balancing dadurch ungöaublich komplex wird. Aber es bringt wenigstens anreiz mit sich nach nem Ritter noch nen Krieger anzufangen... Wenn alles gleich wäre, könnt ich auch weiter Schrott o W spielen... Ausserdem. wer sagt dir das es nicht genau so gewollt ist, wie es jetzt ist?
  15. Hm gute Frage... das würde mich auch mal interessieren, wieso das im Spiel so ist...
  16. Jedem dem es keinenj Spaß macht sage ich nur: Reisende soll man nicht aufhalten. Es ist schade das es wohl einigen so gehen wird, aber ich werd weiter spielen :-) Für mich kommt rine Rückkehr in andere MMOs nicht mehr in Frage. ALLERDINGS halte ich es nichtmal für falsch auch mal ein anderen Spiel zu spielen. Ich spiele nebenbei auch noch Skyrim auf meiner PS3, man soll halt alles in Maßen geniesen und nicht übertreiben.
  17. Wieso ist der Pflicht? Wer in einer Gruppe spielen möchte kann auch mal fragen. Ich würd auch nie auf die Idee kommen mit nen Tee-Tassen-Finder zu machen, statt selber zu suchen oder zufragen .... Die Leute heute sind einfach nur noch FAUL....:mad:
  18. Wer fragt der findet auch Leute zum Spielen! Durch dies suche per Hand wird das ganze auch persönlicher und nicht wie in WoW wo es jedem scheiß egal ist ob er scheiße spielt!
  19. /signed Das sieht man allein am Test von SW:TOR... da werden Dinge als fehlende bemängelt weil diese WoW Suchtis es gewöhnt sind sich nicht per hand ne gruppe zu suchen... Es war echt unerträglich mit den WoW News bei denen...
  20. Also zum TE fällt mir nich viel ein... 1. Ich spiele vermehrt alleine und komme verdammt gut klar, ich habe meinen Spaß und mache zur großen Teilen auch die Helden quests... 2. Wenn ich ne Gruppe will, suche ich mir im Chat auf RP weise ne Gruppe, diese Gruppe hat dann auch einen ganz anderen ehrgeiz in Flashpoints, da ihr ruf auf dem server quasi betroffen wäre, wenn sie scheiße bauen. Und ich will durch FP's nich so durch rushen wie durch ne WoW Hero... 3. Zu den Heldenquests. Eben diese fördern ein schönes und dynamisches Gruppenspiel... so man den will. Ich habe es gehasst als sie in WoW alle Elite quests vereinfacht haben, weil gerade dieses Quests eine herrausforderung waren und so ist es hier auch. Nachdem was du da schreibst, glaube ich du willst ein Spiel wie WoW und ich hoffe und bete zu allen Göttern in dieser, und in jeder anderen, Galaxis das sie SW:TOR davor bewahren so zu werden.
  21. Find ich echt grandios... Wenn ihr einen solchen Rythmus beibehalten könnt, werd ich dieses Game spielen bis ihr die Server ausmacht weil nur noch einer drauf rum springt
  22. Nein, wäre es nicht, den genau das sorgt für ständige Balacingänderungen und dadurch zum verschlechtern des SPiels. SW:TOR ist KEIN WOW und soll es auch nicht werden. Hier soll sich auf die GESCHICHTE konzentriert werden und nicht auf solch einen mist. Addons sind für Spiele die nur auf Raids und PvP aufbauen, sicherlich nützlich und sinnvoll, aber bei einem game das vom Ansatz her schon in eine völlig andere Richtung tendiert, nämlich einem Storylastigen mmoRPG. braucht man solche Kindergarten sachen nicht. Genies die Geschichten, erlebe die Flashpoints/Operations/Kriegsgebiete mit genuß oder geh zu WoW und rushe durch allen mist durch.
  23. Lustig... vieles was du als Negativ empfindest, empfinde ich als Stärke des Spiels... na gut die Umgebungs geräusche und Fauna hätte etwas besser sein können, aber das kann noch kommen. Zu den Flashpoints kann ich nicht viel sagen, da ich nur bis Athiss gekommen bin. Aber die drei Instanzen (Esseles/Black Talon, Hammer Station und Athiss) fand ich für meinen Teil wirklich grandios gemacht, klar etwas mehr story wäre nice, aber die bietet kaum ein Game! Raumkämpfe findei ch absolut cool. Der Grund ist auch sehr einfach: Sie haben Retrocharme... ich weiß nicht ob du X-Wing vs. Tie-Fighter kennst... daran haben die sich definitiv orientiert und ich habe diese Spiele damals echt geliebt. Alles in allem bin ich mehr als zufrieden mit SW:TOR, verbesserungsmöglichkeiten gibt es überall (in jedem MMO halt) auch. Wenn dir das Spiel keinen Spaß macht, ist das Schade, aber kein Bein bruch und ich hoffe du findest irgendwo ein game das die all das bietet was du suchst, SW:TOR scheint es ja nun nicht zu sein.
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