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Surfactant

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Everything posted by Surfactant

  1. Ich hab Hacken Skill 400 und mache seit dem Patch nur noch Minus. Es lohnt sich für mich nicht mehr, einen Companion Hacken zu schicken. Währe wenigstens die Chance gestiegen, dass man mehr epische, blaue Missionen bekommt. Ich stimme Bioware grundsätzlich zu, dass Hacken vor dem Patch zu viel Credits eingebracht hat und damit die Serverökonomie stört. Jedoch sollte der Beruf nicht völlig nutzlos sein. Also entweder den Beruf so gestalten dass man auch wieder plus macht, oder eine Zusatzkomponente entwickeln, so dass sich der Beruf lohnt.
  2. Wenn du darauf bestehst. Du fühlst Dich dem Zitierten offenbar überlegen, weil du ein anderes Spiel toll findest. Deine Aussage ist nur wie folgt interpretierbar : Wer Blizzards neue Expansion gut findet, befindet sich auf dem geistigen Niveau eines Kindes. Das ist eine Beleidigung, die du fällst ohne jemanden persönlich zu kennen und zwar einzig und allein weil er etwas anderes lieber mag als du. Fragt sich nun wer sich eher wie ein Kind benimmt?
  3. Die geistige Zielgruppe Blizzards ist scheinbar der deinigen Überlegen bei solch einem Post.
  4. Technisch ist es überhaupt kein Problem. Es ist wohl eher die fehlende Manpower. WoW hat wesentlich mehr Server und zu jedem ein Serverforum. Im Reddit Interview sagt Stephen Reid, dass es zur Zeit intern diskutiert wird. Ich persönlich sehe dabei eigentlich keinen Verlierer sondern für beide Seiten (Betreiber, Kunden) eigentlich nur Vorteile. Insofern lasst uns weiter dafür kämpfen in einem sachlich, höflichen Ton, damit der Thread nicht geschlossen werden muss.
  5. Das Art Design gefällt mir persönlich, hier gibt es für mich keine Probleme sondern eher Lob. Trotzdem würde ich gerne hochauflösendere Texturen sehen und vor allem AA. Die Schattendarstellung geht meines Erachtens gar nicht zur Zeit. Man kommt sich vor wie bei Lego Star Wars. Vom Spieldesign hat man sehr große Räume/ Flächen (was ich prinzipiell gut finde) die aber ziemlich leer wirken, da kaum was passiert (wenig NPC) und wenig Details vorhanden sind. Zudem wirkt die Tierwelt extrem statisch zur Zeit. Tiere die sich maximal 2 cm nach vorne und hinten bewegen und eine Animation machen. Zudem sollte man viel viel mehr Spieler/Zone zulassen, Ab ca 80 Spieler/Fraktion eine neue Instanz zu öffnen auf Planeten wir Hoth/Tatoinne ist unverständlich für mich und ein absoluter Atmosphärekiller. Für mich ist ein Grundgerüst/releasebereites Spiel vorhanden, jetzt muss man aber unbedingt an den vielen, vielen Baustellen arbeiten. Zusammmenfassend : Potential definitiv vorhanden, aber um längerfristig erfolgreich zu sein muss einiges an Patches in kurzer Zeit folgen.
  6. Serverforen sind eine wesentliche Bereicherung für die Servercommunity. Momentan fällt es sehr schwer sowas wie z.B. einen Community SNG Channel einzurichten, Events zu planen etc. Natürlich würde es einen Mehraufwand bedeuten für die CMs, aber ihr könntet ja mit Twopi einen externen Dienstleister beschäftigen, der eine Basisdienstleistung erbringt. So ähnlich macht es Funcom ja auch im AOC Forum.
  7. Also so genau ist dass bisher nicht bekannt. Als erstes kannst du Dir einen Nachnamen für deinen Account/Server nehmen. Es ist, so wie ich es verstanden habe, geplant zusätzliche Skins im Charaktereditor freizuschalten, Möglicherweise Erleicherungen beim zukünftigen leveln. Durch normales Questen kannst du dein Vermächtnis steigern.
  8. Gratis? Hab ich was verpasst? Und das Spiel läuft seit dem 13.12.2011. Es gibt schon Verbesserungen in der Warteschlange aber die reichen noch nicht aus. V.a. wenn man sieht wie leer die Welt ingame ist und ich spiele auf Darth Traya.
  9. Dir ist schon klar, dass der User vor allem frustriert ist? So wie auch einige andere inklusive mir. Anstatt das fett markierte zu betonen und die Wogen zu glätten, fängst du zu klugscheißen an, wie ein x-beliebiger Forenuser. Für mich hat diese Commmunityarbeit, vor allem was hämisches, kleinliches und wenig kundenorientiertes. Möglicherweise fehlt Dir ja die Erfahrung aber deine Kollegen Lars und Ursula treffen da schon eher den Ton.
  10. Hallo TE du sprichst wichtige Punkte an. Punkte die schon seit 2-3 Jahren regelmässig angefragt werden. Du wirst jedoch dazu keine Antwort von Bioware erhalten. Den scheinbar fallen solche Threads unter die Kategorie : Dazu schreiben wir mal gar nichts (also Top Secret111! Du wirst weder ein : Nein dass ist zur Zeit nicht möglich, noch ein wir arbeiten daran lesen. Seit geraumer Zeit gilt dass für folgende Themen : Offtopic Forum Zeiteinstellung Thread als gelesen markieren Schimpfwortfilter und neuerdings scheinbar die Forensuche Also um dir Ärger und Zeit zu sparen, frag erst gar nicht, du bekommst eh keine Antwort. Mfg Surf
  11. Öhm er hat lediglich berichtet, dass ab lvl 50 kaum Content bereit steht, abseits der Operations. Dass ist doch absolut okay und in spätestens 2-3 Wochen wird dass auch ein Großteil der Community sehen. Dass die meisten MMOs aufgrund solch einer Langzeitmotivationslücke gescheitert sind, ist ja kein Geheimnis. Also in sofern ein berechtigter Thread. Wie schnell Content nachgeliefert wird und ob er vielleicht große Teile des Contents schlicht nicht entdeckt hat, werden wir zu diesem Zeitpunkt nicht sagen können. Das Forum ist wirklich ein Platz von absoluter Intoleranz gegenüber andersartigen Meinungen geworden.Die Diskussionskultur und Spaß an Argumentation kann bei den Antworten in diesem Thread/Forum, wohl getrost an den Nagel hängen.
  12. Was kann einem zu so einem Thread anderes einfallen als ein satirischer Gegentext. Ich fands gut:)
  13. 1. Boss 2 mal interuppten und beim dritten mal stellen sich alle hinter die Objekte um das ranpullen zu verhindern. So kann man dem Schaden entgehen. Idealerweise tanken Meleetanks den Boss in der Ecke an der Säule. Trotzdem muss der Heiler kurbeln. 2. Boss Wenn man die Bonusquest macht und dann den Schalter drückt, aktiviert ma den Hardmode. Dann senken sich die beiden Kanonen ab. Das wichtigste, den Debuff runternehmen wenn keine Droiden da sind. In der Droidenphase der eine DD links, der andere DD rechts. Der Tank sollte die Droiden nicht machen, da er dadurch einen Rüssidebuff kriegt. Im Enrage dann nur noch auf dem Tank bleiben als Heiler. Idealerweise unterstützt ein DD den Heiler im debuffen. Wenn man sich daran hält, ist der Boss knackig aber machbar. Endlich mal. Die Nachfolgeinstanz ist dann Storytechnik toll aber vom Schwierigkeitsgrad extrem enttäuschend.
  14. In jedem Spiel konnten, casual Spieler wie ich, von den Bugreports der pro Gilden profitieren. Du willst doch jetzt nicht ernsthaft erzählen, dass diese Gilden Bugs auf dem PTR nicht reporten? Es sind wohl nur wenige Gilden die überhaupt Raids/Operations auf dem PTR spielen. Schau dir mal AOC an, dort gibt es nur ganz wenige Gilden, die es machen. Und die Bosse werden total verbugged auf die casual Spieler losgelassen. Ich finds gut, dass es Gilden gibt die sowas tun. Ich habe keine lust dazu aber ich gönne jedem seinen Spielstil.
  15. Hallo deine Anfrage interessiert nur 8,75 % aller Forenuser, bitte unterlasse es solche Threads zu erstellen.
  16. Ich glaube es geht auch ohne einen Dungeonfinder. Aber man könnte ja in eigenregie einen Weltübergreifenden Dungeonchannel implementieren. Dies kann man auch in Communityeigenregie, quasi einen Darth Traya SNG, um den Channel bekannt zu machen bräuchte man aber Serverforen. Ist so etwas geplant?
  17. Nachdem es gestern spürbar angenehmer war, ist es heute wieder alles beim alten. Es ist für mich unverständlich warum ihr die Serverkapazitäten immer senkt und dann gegen Abend anhebt. Ohne Warteschlange wäre es wohl langweilig. Wenigstens hat Lars gestern mal einige passende Worte gefunden, das erste Mal dass ich hier was vernünftiges lese. Sich vielleicht auch mal einen Fehler einzugestehen würde euch ziemlich gut stehen und euch Respekt einbringen. Die Aussagen der letzten Woche aka der User währe an der Situation selbst schuld hat in mir schon ziemlichen Unverständnis und Ärger hervorgerufen. Wirkt auch unprofessionel und alles andere als Kundenorientiert. Sich kritisch selbst zu reflektieren vor dem Kunden ist keine Schwäche sondern eine Stärke. Mfg Surf, der auf eine Besserung wartet!
  18. So ist nun mal ein Themepark aufgebaut. Wenn man sich als Hersteller für ein Theme Park MMO entscheidet, ist es klar dass immer zügig neuer Content nachgeliefert werden muss. Das hat überhaupt nichts mit Mimimi zu tun, sondern ist der Spielmechanik geschuldet. Das Konzept eines Themeparks ist es ja, durch festgelegte, eingengte Aktivitäten die Kunden zu beschäftigen. Und da kommt es relativ schnell vor dass der Kunde sich langweilt. Dass ist auch Bioware klar. Der Wiederspielwert innerhalb der gleichen Fraktion ist zwar gegeben aber nicht so hoch wie angekündigt. Was das Legacysystem außer einem Nachnamen noch zu bietet hat, können wir leider noch nicht sagen, ich tippe mal auf Levelboni wie bei WoW mit den Markenitems also nichts weltbewegendes. Persönlich hoffe ich auf : Mehr leben auf den einzelnen Planeten (und nicht solche Platzhalter Kühe die sich 2mm nach links und wieder zurück bewegen) Soziale Aktivitäten wie Holochess, Pazaak, Podracing (natürlich gemeinsam mit Freunden) Und interessante open PvP Gebiete. Mir sind 8 vs 8 in Warzones einfach auf Dauer zu langweilig und unmotivierend.
  19. Falsch es ist Absicht. Während auf meinem Server (Darth Traya) ingame einem kaum jemand über den Weg läuft und höchsten 2-3 Instanzen a 70-90 Spieler offen sind, ist vor dem Server eine Wartzeschlange von 1500. Kann mir keiner erzählen der Server platze aus allen Nähten.
  20. Zu allererst, Marcel das ist kein Angriff auf Dich, sondern auf die Verantwortlichen. Die offizielle Antwort zu den bestehenden Problemen, die durch euer Mismanagement entstanden sind (Gildenprogramm), ist es die Verantwortung auf den Kunden abzuschieben, anstatt dem Kunden Problemlösungen in Aussicht zu stellen? Fakt ist : Auf Dart Traya hab ich erst einmal 3 offene Instanzen gesehen, in der jeweils max. 90/Instanz Spieler unterwegs waren. Eher weniger. Auf Planeten wir Tatoinne sieht man höchstens alle 10 Minuten mal einen anderen Spieler zur Prime Time, während draussen 1500 Spieler in der Queu hängen. Innerhalb des Spiel, ist es teilweise schwer eine Gruppe voll zu machen (Rep seite), da zuwenig Spieler unterwegs sind. (bzw. die benötigten Klassen fehlen). Das MMO Feeling wo man sich auch mal um ein paar Mobs kloppt kommt überhaupt nicht auf. Ernsthaft frage ich mich wie es im open PvP auf Illum werden soll, wenn sowenig Spieler nur eine Phase betreten dürfen. Zu guter letzt : Ihr als Hersteller seid gefragt euer Konzept zu überdenken, anzupassen denn kein Mensch hat Bock auf Stundenlange Wartezeiten....wo keine Not herrscht. Besser ihr schließt temporär volle Server und zwingt Neukunden auf andere Server, als Bestandskunden zu gängeln.
  21. Ich kann Dir nur raten, storniere einfach dein Abo, falls du wie ich schon den Code eingelöst hast. Wenn sich was änderst kannst du es ja wieder aktivieren. Aber Geld ist das einzige was zählt und wenn du Warteschlangen als Kündigungsgrund angibst, vielleicht passiert ja was.
  22. Witzigerweise begegnet man so gut wie keiner Menschenseele auf Tatoinne und Nar Shadaar, dort wird ab 70 Spielern eine neue Instanz aufgemacht. Es wirkt wie tot, während 1000 in der Queue hängen.
  23. Es gab sehr viele Postings zu diesem und anderen Themen im Beta Forum, wo Tester sich Verbesserungen gewünscht haben. Das diese nicht umgesetzt wurden ist sicherlich nicht Schuld der Betatester.
  24. Der Verantwortliche für den Warhammer Online Launch "Jeff Hickmann" ist auch hier der Verantwortliche für den Launch. Keine Ahnung ich lebe im hier und jetzt und mich nervt es kolossal. Es interessiert mich nicht was vor 7-8 Jahr war.
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