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Moonheart_S

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Everything posted by Moonheart_S

  1. Full tank build with full tank gear was a was option even before.
  2. J'aime bien le principe, personnellement.
  3. En passant, on est pas perdants, le 150 partisan à de meilleurs stats que le 150 élite
  4. C'est délicieusement vaniteux comme propos... Qu'est-ce que tu peux bien savoir des gens qu'ils embauchent? C'est facile de compter les erreurs quand on ne joue pas la scène, cela ne veut pas dire que tu es plus intelligent que ceux que tu critiques, et que tu aurais fais moins d'erreurs. Tu aurais fait des erreurs différentes, et peut-être plus graves, tu n'en sais rien. Un peu de modestie, cela ne te tuerais pas.
  5. Are you sure you are not over-reacting just a little bit? Yes, this is a problem for me too. I do think they just forgot to move the schematics when they changed the black-hole gear vendors... I made a ticket. You should do one too. Then be patient.
  6. C'est exactement cela. Ceux qui se plaignent d'avoir des problèmes de groupes sont en général 90% les mêmes qui jouent DPS et ne veulent surtout pas prendre le rôle de healer ou tank... donc offrir une double spé n'ajoutera rien: ceux qui veulent bien fait l'effort n'ont pas attendu cela pour le faire, ceux qui ne veulent pas le faire ne le feront pas plus sous prétexte que cela prend 5s de moins.
  7. Checked both, and black hole commendation sellers as well. Not there. Black hole commendation sellers sells schematics for dopants, but not stims. Nope, they are not of an equivalent level. And I still can craft the exotech with my crafters that had the plans before
  8. C'est pas une question de fénéantise, c'est une question de goûts. Il y a bien plus de joueurs qui veulent jouer DPS que de joueurs qui veulent jouer healer ou tank. La preuve: les opérations/ZL de SWTOR sont taillées pour être faites avec deux fois plus de DPS que de healers, et pourtant on manque quand même de healers! Alors que la respécialisation est gratuite! Alors que le stuff healer est à 90% le même que le stuff DPS faisant qu'il y a même pas à farmer un nouvel équipement pour! Et cela n'a rien à voir non plus avec le solo, parce que, d'un, les tanks et healers solotent mieux que les dps, et de deux, au 50 t'as plus besoin de soloer, et pourtant ca manque de healers pareil qu'avant. Cela à voir avec le fait que la majorité des joueurs préfèrent cogner comme des brutes sur l'ennemi que de jouer un rôle de support
  9. Il est dans le fait que les devs ont bien plus urgent à faire que de programmer un truc juste pour faire gagner 5s aux joueurs.
  10. La double, ou même triple, ou même quadruple spé, cela existe déjà, cela s'appelle la respécialisation de terrain quand tu es abonné. Le souci de groupe ne vient pas de là, il vient du fait que la grande majorité des joueurs préfèrent jouer DPS et donc n'ont aucune intention d'apprendre à jouer tank/healer et à passer le temps nécessaire à récupérer l'équipement adapté pour.
  11. J'ai 32.000 pv avec mon équipement. Cela ne me choque pas que vous ayez 26.000 avec les boosts
  12. Deuxième soirée de PvP, je vois toujours pas le problème. Je bute les mecs en caleçon aussi facilement que les autres, donc quelqu'un peut-il m'expliquer vraiment, chiffres live (c'est à dire pas un vieux screen de PTS), où est le problème?
  13. Non, tout cela, c'est la faute des joueurs. Pour le moment, EA n'est toujours pas rentré dans ses frais concernant SWTOR, autrement dit: ils ne se sont rien mis dans la poche. Ce que les devs ont comme budget, c'est ce que nous dépensons. Et pour le délai, ce n'est pas EA qui décide, le délai imposé, c'est ce que nous sommes prêt à supporter comme attente.... et franchement, la majorité d'entre nous n'est pas patiente du tout. Il faut arrêter d'accabler les boites sans analyser les choses vraiment. La clientèle est responsable de 90% de ses malheurs: pingre, impatiente, contestataire... elle ne fait rien pour aider les travailleurs à leur donner du travail de qualité, et après, elle va prétendre que c'est la faute des dits travailleurs. Si tu vas voir un artisan menuisier et que tu lui commandes un meuble, en râlant sur le fait que tu devrais pouvoir l'avoir gratuitement, et que tu hurles en disant que tu vas changer de crèmerie si tu l'as pas dans deux semaines... ben l'artisan finira par te donner un meuble en carton, parce que tu ne lui laisse pas le choix.
  14. Comme de coutume, ceux qui râlent sont bien souvent juste des gens qui n'ont rien compris.
  15. J'ai du rater un truc, parce qu'hier j'étais en BG <54, avec mon stuff habituel, et j'ai pas franchement eu de problèmes...? 5 matchs, 4 victoires.... bon, ok, deux des victoires la distribution avait mis du lourd dans mon camp: Elyade, Kyrana... mais globalement, j'ai quand même relativement facilement dominé tous les levels <40 qui ont été se frotter à Alicia-Jade sans se méfier. Y'a même un pauvre défenseur de tourelle (level 38 si je me souviens bien) qui à mangé le sol alors que j'avais encore ma barre de vie à plus de 95% => autrement dit, il n'a même pas réussi à me faire plus de dégâts que je ne pouvais me régénérer. Quelqu'un a des chiffres précis à m'exposer sur le coup de pouce? Genre stats en stuff HdG vs stats à poil ? Sinon ben... les gars, on sait tous que les BGs pré-last level, c'est pour les petiots. On peut pas juger le PvP v2.0 avant d'avoir tous plus ou moins rejoint le level 55.
  16. A qui tu t'adresses? Les devs ne lisent pas ce forum.
  17. Matter of taste, I love how it looks, no matter what it replaces
  18. Tu as compris ce qu'on t'as expliqué sur ce qu'il faut faire pour cliquer dessus, au moins?
  19. Pfff, tu connais rien au pouvoir de la Frime, toi...
  20. Cela te donne juste le droit à une combustion plus lente.
  21. Also, it is going to because "free", costing no force to use.
  22. Clairvoyant Strike is one of the most beautiful attacks of the game and the one that decided me at first to make a shadow. With the right color of lightsaber, it just look amazing... yet, yes, it's like a yo-yo, but I just enjoy a lot to see it even if I don't use it anymore, having took a strong liking for the kinetic combat style. Matter of tastes.
  23. Actually, we can see it this way: Kinetic tree: 36pts need to be spend, 32 are no-brainers since they makes us tankier (more mitigation, or more force) We need to decide how to spend 4 points between: Applied Force, Expertise, Force Break, Martial Prowess and Shadow Wrap. Other trees: 4pts are no-brainers (jedi resistance and psykinetics). The 6 leftover points are to be decided between: Force Synergy, Upheaval and Celerity. Choices are going to be different for the 10 "leftover" points we have, but are not going to change a lot, whatever we choose. Calculations are needed to know what are the best damage skills, with Force Break and Upheaval as favorite bets. This is naturaly my own opinion, but, however, I personnaly always play the "hardcore tank" way, taking every little chance to even mitigate even 1 pts more damage, whatever the cost is for that. While it could be arguable as a choice, my PvE teams always feel confortable knowing I will ever, ever, ever do the max possible in this game to reduce the damage incoming and not give focus any thoughts on damage. This leads me to this build currenly: 36/6/4 I took Force Break in Kinetics because it doesn't ask me to spend any force point more to do damage like Shadow Wrap would. If I have 25 force points to spend, I'll throw another Double Strike to have more chance to proc Particule Acceleration, which charge my Harnessed Shadow faster, rather than a Shadow Strike anytime. I'm not the one that is in charge to deal with the enrage timer. My role is to make the role of healers as simple as possible. I took Martial Prowess because their is a lot of boss that have some trash adding and even the little damage spared when I kick one is damage less to heal. This is situationnal I agree, but everything else in the tree doesn't give me any more mitigation anyway. Then, for the 6 points in other threes, I took Celerity because there are boss that attempt to control you slightly faster than your normal Force of Will cooldown (I think about Toth, here, for exemple) in hard modes. Here again, this is situationnal, but this is the only skill that relate of being tankier: when you're controlled, you don't regenerate. Between Force Synergy and Upheaval, my bet is Upheaval does better damage and there is nothing I find of use in the 2nd row of the balance tree anyway. So I put 3 of the 4 last points in it. The very last point was the really hardest to choose: was it anything I could take to make me tankier? With some regrets, I've put this last points in Misdirection because movement rate can have its use : if you get even 0,5s sooner in range of something to taunt or force pull, then it's 33% chance it will land his first blow on you instead of someone else. But really, it's a twisted way of thinking, even for the hardcore tank way.
  24. Vous faites le concours de celui qui sera le plus ridicule? Je peux participer?
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