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Krangbang

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  1. Protipp: Wenn man dringend Leute sucht, dann ist es ziemlich unklug, Dinge zu tun, mit denen man WENIGER Leute findet.
  2. Die meisten TS-Verweigerer machen eh nur Quests oder Flashpoints. Ob man sich da mit oder ohne TS die Landschaft anschaut, macht ja keinen Unterschied. Bei Operations stellt sich ja nicht die Frage, ob es ohne TS geht. Das wäre einzig und allein Sache des Organisators. Hier wird vorausgesetzt, dass TS für die Operation benutzt wird, also geht es nur noch darum, warum es nicht mit TS gehen sollte und da gibts eben keinen sinnvollen Grund. Nur Ausreden. Wer nicht joinen will, sollte zumindest mal so ehrlich zu sich selber sein und sich eingestehen, dass er Angst vor Menschen hat, anstatt hier einen vom Pferd zu erzählen.
  3. Intelligenz ist das am gerechtesten verteilte Gut auf der Erde. Jeder ist der Ansicht, er habe genug davon.
  4. "Zum TS zwingen" klingt, als würd jemand gefoltert werden oder als würde es nicht-technische Nachteile haben. Wenn jemand nicht ins TS will, dann hat er Angst, andere Menschen zu hören und sollte sich mal Gedanken gedanken machen, ob mit ihm noch alles stimmt. Es ist eine sehr große Ausnahme zum Normalfall, dass jemand selber sprechen MUSS. Wer aber nicht ZUHÖREN will, weil er nicht SPRECHEN kann, ist in meinen Augen nicht mehr ganz sauber, denn das ist völlig unlogisch.
  5. Finde ich überhaupt nicht. Wenn, dann ist das individuell gewöhnungsabhängig. Ich hab bisher kaum per Mouseover geheilt und ich würde nicht behaupten, dass ich die mögliche Effizienz nicht ausnutze - wo ist da noch Spielraum für einen Faktor 10? Selbst der zusätzliche Klick ist irrelevant, weil man das Ziel nicht dann auswählt, nachdem der letzte Heal schon durch ist, sondern während der Casttime bzw. des GCDs auswählt. Ich ruder ausserhalb der Raidframes oft mit der Maus herum (wärhend Casts die Sicht drehen für besseren Überblick etc.). Ohne Mouseover kann mir nicht passieren, dass ich plötzlich ungewollt irgendwas anderes heile als das Ziel, was ich anvisiert hab. Die einzige Ausnahme bisher, in der Mouseover nützlich war, war als Holypala in WoW, wenn man per Autohits auf den Boss Mana regeneriert, während man ohne Targetwechsel geheilt hat. Das lag aber an der so vermutlich nicht ganz vorgesehenen Mechanik.
  6. Ich hab erst mit voller Healskillung gelevelt, später gewechselt. Man kommt schon spürbar langsamer voran als mit einer DD-Skillung. Man hat ja nicht wirklich viel zu heilen, sondern man muss in erster Linie Gegner töten. Du könntest zum Leveln eine Hybridskillung nehmen und im Arsenalbaum zumindest Mündungseinschnitt / Stabilisatoren / Spürrakete mitnehmen, das dürfte schon deutlich angenehmer sein. Im Heilbaum brauchst du im Grunde zum Leveln maximal die Kolto-Hülle mitnehmen.
  7. Söldner hat starken Singleheal und etwa die Hälfte der Zeit kann er den durchspammen. Mit dem 3-Mann-AE (alle 6sec) kann er die Heilung auf Zielen (auch für andere Heiler) um 5% erhöhen. Dafür ist er relativ stationär, im Laufen gehen nur kleine Heals, der AE, 1 kostenlose Instant (alle 18/21sec) oder ein per CD aktivierter Instant (alle 2min). Insgesamt ist der Heal relativ stark. Saboteur ist etwas mobiler durch seinen HoT, ist aber für Burstheal abhängig von Tactical Advancement (u.A. durch Procs) und gefühlt etwas unintuitiver zu spielen
  8. Komplette wertlose Grütze. Deine Werte hast du dir aus der Nase gezogen oder jeden Wert einzeln mit Trinkets und Consumables gepusht. Heildurchsatz mit "boah, ich hab nen hohen Crit gemacht" zu bemessen ist komplett für die Füße. Deine komische "das is aba sooo!!!!"-Statprio steht komplett unbegründet im Raum und ist somit von vornherein nicht ernst zu nehmen. Aufgrund der Art deiner Artikulation erscheinst du sowieso nicht wirklich glaubhaft.
  9. Die normalen Instanzen lohnen sich doch gar nicht. Wenn man 50 ist, hat man doch das orange Zeug mit überwiegend 50er-Mods und damit geht man dann direkt in Heroics / Normale Raids. Mit der Gilde sollte das doch kein Problem sein. Ewig kleinschrittig Gear zusammenzufarmen ist doch viel zu zeitaufwändig.
  10. Natürlich rede ich von Nightmare. Du hast den Knall offensichtlich immer noch nicht gehört. Die Opferrolle wirkt übrigens ziemlich unglaubwürdig, wenn du selber unangestrittener Vorreiter aller Beleidigungen bist. Und es wäre ja schön, wenn man noch Freiraum für Vorurteile hätte, aber du hast dich hier bereits so ausgiebig dargestellt, dass nur noch tatsächliche Urteile über deine unglaublich eloquente, bescheidene und talentierte Art möglich sind. Wenn du eine Anhebung deines Selbstwertgefühls brauchst und hier nach deinen misslungenen Eigendarstellungen sowieso kein Fremdlob zu erwarten brauchst, dann häng dir doch einfach einen Zettel mit "In MEINER Welt bin ich der beste!" an die Wand - die beste Aufmerksamkeit, die dir als selbstherrlichem Durchschnittsspieler hier noch zuteil wird, ist die unserer Ignoreliste.
  11. Alle Angiffe, die im Spellbook als "Fernkampf" aufgezählt sind (rechts neben dem Skill), skalieren mit Waffenschaden und Fernkampf-Bonus. Alle Angriffe, die als "Tech" aufgelistet sind, skalieren rein über Techbonus Allgemeine Schadensformeln finden sich hier: http://sithwarrior.com/forums/Thread-SWTOR-formula-list Die Koeffizienten für Söldner müssten sich im Söldner-Forum finden; im Zweifelsfall muss man die einem der Sheets entnehmen. Möglicherweise werd ich das in der Zukunft selber noch genauer zusammenklabüsern. /Edit: Die zweite Waffe zählt mit 30% zum Fernkampschaden dazu bei den Skills, bei denen es dabei steht. Bei den Tech-Fähigkeiten wirkt sie mit ihrem Techbonus dazu.
  12. Ach Kevin. Einen Boss in einem Spiel mit noch völlig mäßigem Schwierigkeitsgrad legen, den zich andere vorher schon gekillt haben, ein relativ mäßiges Video präsentieren und sich drüber freuen - okay, kann man machen. Sich daraufhin sprachlich kiddiestyle immer noch für die special Snowflake zu halten ist schon an Peinlichkeit kaum zu überbieten. Um dem die Krone aufzusetzen, kasperst du hier rum wie ein Weltmeister und willst von anderen, dass sie sich benehmen. Und nein, nur weil jemand das Thema vorgegeben hat, gehört ihm lange noch nicht der Thread. Das beste, was du tun kannst, ist den Ball flach zu halten und hoffen, dass Gras drüber wächst. Vielleicht nimmt dich dann in einem Monat wieder jemand ernst.
  13. Gibt es eigentlich irgendwo eine genaue formelle Auflistung der Unterschiede zwischen Normal / Hard / Nightmare zu jedem Boss?
  14. Angriffskraft mag zwar die Heilung nur um "gering aussehende Werte" erhöhen, aber mit anderen Stats ist das genauso. Wie soll man 2% mehr Crit merken? Im Endeffekt kann man die Unterschiede nicht gefühlsmäßig beziffern, weil sie viel zu gering sind. Da helfen nur gute Berechnungen bzw. Heal-Sheets. Was Crit bei Heilung betrifft: Normalerweise heilt ein gewisser Anteil der Heal einen Spieler wieder voll oder zumindest fast wieder voll, wenn man nicht gerade ständig die Gruppe auf 50% HP rumdümpeln hat. Ein Crit ist bei all diesen Heals ineffizient, weil der Crit-Anteil dann eh Overheal ist. Dann lieber jeden Heal zuverlässig noch ein kleines Stückchen größer, als nur einen Bruchteil der Heals und dafür SO viel größer, dass der Heal überdimensioniert wird. Und dann schnellere Heals, weil man dadurch die Anzahl an individuellen Heals erhöht und schneller agieren und damit die potenziell schnell wechselnde Schadenssituation in der Gruppe handhaben kann. Somit kommt intuitiv raus: AP / Schnelligkeit > Crit / Wogenwert
  15. Was soll denn ein Supportheiler sein? Entweder, jemand heilt oder jemand heilt nicht
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