Jump to content

Muesliac

Members
  • Posts

    191
  • Joined

Everything posted by Muesliac

  1. StarWars is not SciFi. It's Space Opera (SciFi generally discusses some scientific concepts or incorporates things that at least are plausible with "real" science). But granted, that's just me nitpicking. Secondly: I like SciFi, I like fantasy, I like Space Opera. I don't particularly like alien monsters as main protagonists. As sidekicks, okay. But name one mainstream (!) franchise where the main protagonist is completely non-human. BioWare got one thing straight: If you want to involve someone (say, a human) in a story, you have to use concepts he is familiar with. The audience feels with their heroes. And thus, heroes mostly adhere to generally accepted concepts of, say, morality and motivation. And a Trandoshan (who, by the way, the player gets to know quite well if he chooses to as Jedi Consular) simply has a very alien understanding to, say, killing to what is generally accepted. Yes, there are people who relish playing something completely unlike anything human. But you are in the minority. Sorry. And the effort involved (I remember the Lekku being a major pita for the designers) simply does not compare to the result. Case in point? Take a look around your server. How many people do see playing as Human? How many other races? Might be different on your server, but on mine, for every alien race I see, I also see three humans running by. Every Chiss I see (not counting my own blue toon) is something to cherish and treasure - that's how rarely they are played. And why do I play a Chiss? Because their way of thinking is close to my own. Yes, in WoW you can play troll and a gnome. But notice something? Apart from having a bit different body forms, they still are mostly human. And even then this method only works because every armour is painted on one of three meshes per race and gender, thus severely limiting creativity in gear design. And helmets on Tauren, trolls and so on mostly look way beyond the event horizon of acceptable design. In TOR? Gear actually "fits" your character. Try it out. Take a helmet with some sort of shield in front of it (so you can't see the face beneath). Pan the camera until it's inside the helmet. Notice that the face is still there. Yes, it is regrettable that BioWare does not include more alien races. But it is very understandable from my point of view. Bioware wants to give polished characters to their players. And that is why they -sadly for some of us- decided to cut some races. But who knows, they may still be coming in a later update or add on. edit: @Ryelen: They did that by humanizing the non-human protagonist. Insects got human gesture and body language, human eyes (no more compound eyes). Heck, many even get dressed in clothes! Cars got mouths and eyes, and they all behave like a human would. They're not alien. They're "human character in a slightly different shell".
  2. Alaizon, please count me out from your all-encompassing "we". I will not be playing D3. I will not be playing GW2. I will be playing TOR, though.
  3. I concur with the OP wholeheartedly. I've been gaming for over 15 years now, and since TOR I feel like I did back in the good old days: Completely hooked and engaged. Good thing I currently have all the free time in the world :-D. Only one more mission... what? It's four a.m. already? *shriek* It's not only the big things; I've recently played through the Agent story. Simply amazing! I encourage everyone to roll an Agent simply to experience that story line. It's the little things, too. Like that my footsteps change according to the material I'm walking on. And by the gods, finally a game that is challenging again! I've had my moments where I was swearing in frustration by the obstacles put in my way. But after a few deaths at most I always figure out what I did wrong, better myself, and booya!, enemies slain! TOR really managed to have me know all my skills, have them all accessible, know when to use them, know when they will not have the desired effect... That's a feeling I've been missing a long time (coming from other such gems as Rift, LotRO, WoW and WAR): I know my toon in and out. If I fail, it's not because the devs hate me. It's because I, the player, am not yet good enough. And thus I get better while levelling. Just the way it should be (and not: "scrape by by only using your two, three core skills. It will be enough to get you everywhere except heroic raids"). Anyway: Thanks for TOR, Bioware! I've had queue time,s I've encountered a few (minor) bugs, but all in all this is the game I will be playing for a long, long time.
  4. Kann ich bestätigen. Ich habe mit meinem ersten 50er nur Soloquests gemacht (Klassen-, Bonus- und generische), und war erst kurz vor Ende der Klassenstory 50.
  5. Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich langsam ein bisschen einen Kropf bekomme, wenn ich lese, worüber sich manche Leute beschweren. Ich bin jetzt mit meinem ersten Char 50. Ich hatte genau einmal (!) das "Problem", vom Mount geschossen zu werden, weil ich eine Mobgruppe nicht umgehen konnte, und auch zu faul war, sie zu beseitigen. Es ist ja jetzt nicht so (wie in anderen Spielen), dass man fünfmal in genau das gleiche Gebiet zum Questen geschickt wird. Im Normalfall nimmt man alle Quests für ein Untergebiet an, geht einmal rein, macht einmal die Runde zum Questerledigen, und dann geht es raus, und danach in die nächste Subzone. Und selbst, wenn man wiiirklich nur die Questmobs machen will, kann man gefühlt 90% der übrigen Mobs umgehen. Zweitens hat Speeder-Steuern ja nunmal drei Stufen. Und je besser der Speeder ist, den man sich unter den Hintern schnallt, desto geringer die Chance, abgeworfen zu werden. Ja, der CE_Speeder stinkt da ab, weil er zur schlechtesten Kategorie gehört. Und dann sinkt diese Abwurf-Chance wieder einmal extrem, wenn die Mobs, die einen beharken, grau sind. Und letztens sind die Hauptstraßen (netterweise sogar dick und fett auf der Karte angezeigt) im allgemeinen absolut mob-frei. Da kann man also so viel rumspeedern wie man möchte. In Rift konnte ich die Kritik zum Release verstehen. Da hatten die grauen Mobs normale Aggrorange (nix reduziert), und man war auch mit dem schnellen Mount auf Stufe 50 sofort abgeworfen. Ja, das hat beim Erkunden und Artefakt-Sammeln in den Lowlevel-Gebieten genervt. Aber hier? Was erwartet ihr? Dass ihr als Lord Sinister Backlash the Hateful einfach in einen Rebellen-Stützpunkt speedern könnt, und dann am besten noch in die Instanz, in die ihr müsst, um alle Mobs abzuschüttteln? Danke, nein. Irgendwo möchte ich mich schon in einem Konflikt fühlen, wo mich die gegnerische Seite (zumindest auf etwa gleichem Level) nicht ignoriert. Und die ich auch nicht immer ignorieren kann.
  6. Wie lange hast du denn bei den "drei Punkten" gewartet? Ich dachte mir nämlich auch erst, ich hätt' da einen Bug - aber nach etwa 10 Sekunden ist es dann doch weitergegangen.
  7. C-3 hatte aber mehr als fünf Sprüche auf Lager, und hat sich nur selten wiederholt. Und außerdem hatte der das Glück, bei den "Guten" zu landen. 2V-R8 ist aber ein Sith-Spielzeug. Und ich will meinem Spielzeug (wie übrigens auch im englischen Teil des Forums geschrieben; ja, da gibt es auch einen Thread dazu) bitte gern den Vokalprozessor rausbrennen. Oder vielleicht gleich seinen Kopf abschrauben, und gegen Blizz, den Jawa tauschen. Oder gleich den ganzen Droiden aus der Luftschleuse blasen, und zwar am besten in einen ausgewachsenen Raumkampf. So oft, wie der mein Schiff schon neu gestrichen hat, hab' ich Glück, dass ich mich drin noch bewegen kann, so dick muss die Paste da an den Wänden kleben.
  8. Dazu sei gesagt: Früher waren Frauen als Schauspielerinnen nicht gern gesehen, beziehungsweise gab es sie einfach nicht. So zu Shakespeares Zeiten. Und da haben eben Jungs die Frauenrollen gespielt, mit Perücke und zwei Sandsäck(ch)en. Zudem werden jeden Tag Frauenpersönlichkeiten von Männern und Männerrollen von Frauen geschrieben. Klar mag es nicht jedem liegen, eine Persönlichkeit/ein Geschlecht zu spielen, die oder das nicht seine Perspektive teilt. Aber andere tun das eben ganz gerne. Und ich kann sagen, dass es durchaus Leute gibt -beiderlei Geschlechts- die ihre jeweiligen Counterparts so überzeugend mimen können, dass man nie darauf kommen würde, welchen Geschlechts der Spieler hinter dem Charakter wirklich ist.
  9. Ist denn schon wieder Murmeltiertag? Es gab auch in WoW viele Frauen. Nur haben sich viele von denen nicht zu erkennen gegeben. Gründe kennt man eh. Ich würde sagen, dass sich meine ingame-Bekanntschaften etwa gleich auf Männlein und Weiblein aufteilen. Ob WoW, Rift, LotRO, WAR oder Lineage. Insgesamt wird übrigens in MMOs davon ausgegangen, dass knapp die Hälfte aller Spieler Spielerinnen sind (wenn ich den Artikel damals nicht falsch gelesen habe). Was sich etwa mit meiner persönlichen Erfahrung deckt.
  10. Teils hat man wirklich genau diesen Eindruck. Da kommt ein arroganter Sith-Schnösel, und pflaumt dich erst einmal ein bisschen zusammen, bevor er dann zugibt, dass er/seine Leute mal wieder was vermasselt haben, und einen Klempner brauchen. Wobei das später merklich in Respekt umschlägt - es sei denn, du triffst einige Helle Entscheidungen, die den betroffenen Sith gehörig ihre Suppe versalzen - mehr wird nicht verraten. Insgesamt fühle ich mich als IA teils eben als Weltraumputze, teils als respektiertes, gefürchtetes Mitglied der Geheimpolizei. Und immer als pflichtbewusstes Mitglied des Imperiums.
  11. And here I was, contemplating if I should start a topic about how much that droid is getting on my nerves. He's not witty. He's not murderous. He's got no personality (other than being an oily boot licker). Why, oh why can I (cruel Agent that my character is) not melt his vocal processor to slag? Or rip his head off and gift it to Blizz, the Jawa (bribing him into joining me!). Or blow him out of an airlock into a heated space battle! Or... Or... gah, I mean I don't take him with me on principles. But having that creep greet me every time I board my ship seriously annoys me. I just want not to hear him. He can cook, clean and paint my ship in silence.
  12. Genau das dachte ich mir auch, als meine Augen vom Thread-Titel zum Ersteller gewandert sind. Irgendwann kennt man seine Pappenheimer halt ;-).
  13. This says it all. Yes, there are some balancing issues (as IA, there are Elites that are easier to solo than some Strong units; and then there are Elites which -around level 40 particularly for me- are just a bit too hard, even if you interrupt and use your cooldowns correctly). But overall, I'm so very glad that I more often than not have to think before engaging an enemy. Looking at his enemy type, watching for possible patrols, deciding which adds to kill first etc.
  14. Ninue hat das meiste ja schon gesagt. Und, ohne etwas vorwegnehmen zu wollen, auch Dazu kommt für persönlich, dass mich Khem Val (der erste SI-Gefährte) einfach schon durch seine massive Größe genervt hat. Stand dauernd in der Kamera, und hat sich oft genau da hin gestellt, wo ich gerade mit der Maus hinklicken wollte. Und dann spricht er kein Basic... Sicher, es gibt Leute, die sowas mögen (also: sehr fremdartige Begleiter). Ich gehöre, das bekenne ich hiermit- nicht unbedingt dazu. Ich mag HK-47, ich mag Mission Vao, Bao-Dur und T3-M4. Aber quasi alles, was mir dauernd durch die Kamera läuft (Zalbaar, Khem Val als Beispiele), das nervt mich einfach nur. Von daher bin ich recht froh als IA (der inzwischen alle Begleiter hat), dass meine fünfe alle menschen-groß sind. Und zumindest auch alle Basic sprechen. "Can't live without me, huh?" hört sich halt doch besser an als "Brawr grolcks zonkla!". Wobei ich dem Bounty Hunter gern Blizz abknöpfen würde. Erstens ist der schön klein (stört also nicht meine Kamera), und zweitens hab' ich für raketenwerfernde Jawa was übrig. Gebrauchte Droidenteile zum Beispiel von meinem extrem nervigen Schiffsdroiden. Diesen andienerlichen Weinklumpen würde ich ja echt gern loswerden. Oder zumindest mundtot.
  15. Hell IV bei 8500. Und das tolle ist, dass man eigentlich bei vielen Entscheidungen "trotzdem" dem Imperium hilft. Teils mehr, als mit den dunklen Entscheidungen: Man lässt Überlebende eines Massakers frei, statt sie umzubringen? Super, dann können sie direkt weiterverbreiten, dass es die Republik war, die dieses Massaker veranstaltet hat... Gut, zugegeben, Kaliyo ist ein bisschen zu unsubtil, um zu sehen, dass man raffiniert viel mehr erreichen kann als mit kruder Gewalt. Aber der Doc versteht das um so besser :-D.
  16. It reduces accuracy for any target - meaning that the mob you cast in hits noticeably less often, be it on you or anyone else :-). In many class quest boss fights, it's meant life over death to my Agent. Yes, if that boss misses with his Grav Round, that is a good thing.
  17. edit: hit quote instead of edit.
  18. I love those smart-behind comments. Please, do enlighten us further. @topic: Pretty much as stealthrider said: You won't have problems with normal mob packs. You can solo two "Strong" enemies without much trouble. Elites vary between "easy" and "really hard" depending heavily on which companion is with you and whether the elites are ranged, melee or even have some attack that throws you out of cover. The only really frustrating gameplay experience so far for me were those "after cutscene bossfights". Yes, even if you use Flash Bang/Debilitate/Leg Shot/other CC abilites, more often than not you will die after dispatching the hangers-on. That is: Unless you and your companion are exceptionally well geared. It just bugs me how my character, as a Sniper, does not dispatch all targets besides the obvious Boss before engaging them in a conversation three feet from each other (and surrounded by people who want nothing better than kill you). No, time and again my cunning and savvy Agent walks into a crowd of five, six people, calmly announces they are all going to die, and only then the fight begins. Dammit, my Agent isn't honourable. She likes to stack the odds in her favour, not doing some dumb heroics just to show how tough she is. edit: I also find the lack of diversity in our companions a bit miffing. I'm 42 now, and besides Kaliyo (making a less-than-ideal ranged tank, particularly in later levels) and Lokin (as a healer), all we get seems to be pure dps. And that for an Advanced Class that is pure dps as well.
  19. Vorab: Man merkt, dass der Thema "Damagemeters" recht emotional geführt wird. Nur: Wenn man diskutieren, und tatsächlich zu einem Ergebnis/Kompromiss/weiter kommen möchte, dann sollte man tief Luft holen, und seine Gefühle ein bisschen an der Leine nehmen. Ad-Hominem-Attacken helfen niemandem. Oder, wie man hier sagen könnte: There are no emotions. There is only peace. Persönlich stehe ich solchen Möglichkeiten, den Schaden auslesen zu können, sehr zwiespältig gegenüber. Einerseits können solche Werkzeuge enorm helfen. Nicht erst im "endgame" übrigens, auch schon während des Levelns. Mein höchster Charakter ist jetzt Stufe 42, und an manchen Missionen habe ich echt zu knabbern. Und da juckt es mich schon, zu wissen, welchen Angriff ich jetzt am Besten wann einsetze, oder welchen gegnerischen Angriff ich am besten unterbreche. Normalerweise gucke ich dann ins Combat Log, und fiesle heraus, was jetzt tatsächlich wieviel Schaden gemacht hat. In der Hitze des Gefechts komme ich einfach oft nicht dazu, nachzusehen, ob das jetzt "Grav Round" war, das an mir so viel Schaden gemacht hat, oder ob es doch "Full Auto" war. Gefühlt wäre es Grav Round, weil es ein einzelner Angriff ist, und Full Auto ist ein kanalisierter über drei Sekunden. Aber ein Combat Log gibt es ja auch nicht (oder finde ich es nur nicht?). Also hilft nur: Ausprobieren. Um die persönliche Performance zu verbessern ist also - meiner Meinung nach - ein Schadensparser oder ähnliches durchaus nicht blöd. ich weiß auch noch, wie wir damals in Molten Core durch eins der ersten Schadensmeter herausgefunden haben, dass unsere komplette Schurkenriege außerhalb der Bosskämpfe nichts gemacht hat. Es ist in dem Gewusel einfach anders nicht aufgefallen. Auf der anderen Seite kennen wir auch die Leute, die DamageMeters zur persönlichen Profilierung verwenden, bzw. dazu, den anderen zu zeigen, wie schlecht sie sind. Da wird also ein -an sich nützliches Werkzeug- auf eine Weise missbraucht, bei der ich sagen muss: Das muss wirklich nicht sein. Von daher fände ich einen Kompromiss gut: Eine persönlich einsehbare, aktivierbare Schadensanzeige. Wer hat wie viel Schaden an mir wodurch verursacht. Wie viel Schaden habe ich wodurch mitigiert? Wie viel Schaden habe ich verursacht? An wem? Wodurch? etc. Dieses "persönliche Log" kann man dann mit anderen teilen, so man möchte. Hilft eventuell, wenn sich jemand nicht sicher ist, wie er besser spielen könnte. Aber eins wird dadurch verhindert: Dass jemand ein Ranking aller Chars in einer Gruppe/einem Raid postet, in dem es nur darum geht, wer den längsten/meisten/größten hat. Jeder, der seine "Daten" für sich behalten möchte, kann das.
  20. Ich schließe mich da der Mehrheit im Forum an: Weihnacht in TOR? Passt für mich nicht. Wenn ich Weihnachten feiern will, dann tue ich das im echten Leben. TOR spiele ich, um was anderes zu haben als das echte Leben. Ich war z.B. diese Jahr echt froh, mal für ein paar Stunden dem ganzen Glühwein/Plätzchen/Christmas-Jingles/aggressiv freundlichen Nikoläusen und ähnlichem Gedöhns zu entkommen, und in aller Ruhe ein paar böse Republik-Wissenschaftler ihrer wahren Bestimmung zuführen zu können (Dienst im Imperium, was sonst?). Ich war vor ein paar Minuten auch auf der WoW-Seite, und durfte mir deren "Werbung" angucken. Ein grüner, weise-alter Orc hält einem ein Geschenk hin, daneben eine ganz große Tafel, dass Shop-Gegenstände jetzt nur 50% kosten! Auf der anderen Seite der Tafel grinsen ein paar Goblins (für die Nicht-WoWler: Die gewissenlosen Kapitalisten im WoW-Versum) im Weihnachts-Outfit in die Kamera. Wow, geniales Geschenk. Ich darf Blizzard also mein Geld geben, damit ich dann von ihnen mit Rabatt beschenkt werde. Muss ich mir merken. ...Sorry, dass ich wieder mal "Die drei Buchstaben" in dieser Hinsicht erwähnen musste, aber dreister und mit weniger Achtung vor dem Kunden (*winkt den auffälligen Goblins im Bild zu*) geht es kaum noch. Und der Witz ist, dass die meisten Leute so eine Aktion auch noch cool finden dürften. Long story short: Feiertage, wie sie wirklich ins StarWars-Universum passen: Gerne. Reale Feiertage: Nein danke. Besonders dann, wenn man schon sieht, wie dem dahinter-stehenden Unternehmen die Profitgier aus den Poren eitert.
  21. Can confirm this. Natural cover sometimes interrupts our channelled abilities and abilities with cast time. It's not an issue of line of sight (had Series of Shots "bug out" after successfully casting a Snipe, and the target did not move between the two, before OR after). Portable cover seems not to have this problem.
  22. Ich kann auch keines Deiner Probleme nachvollziehen. Mein Scharfschütze (40) spielt sich agil, flexibel und schnell. Es gibt genau einen Kritikpunkt (ist ziemlich sicher ein Bug): Ab und an bricht mein Agent seinen Angriff ohne ersichtlichen Grund ab (entweder etwas mit Castzeit oder kanalisiert, zweiteres um so doofer). Es gibt dafür keinen ersichtlichen Grund, wie zum Beispiel eine Line-Of-Sight-Verschiebung, und es passiert nur in "natürlicher" Deckung. Oder aber in unserer persönlichen, wenn sich mein Agent sehr verrenken muss, um zu seinem Ziel zu sehen, also: Wenn es außerhalb eines bestimmten Winkels ist. Scheint so bei 45° zu sein, aber kommt nur sporadisch vor. Richtig nervig ist es eigentlich nur, wenn es bei [series of Shots] passiert.
  23. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=66663 Gibt schon einen Thread zum Thema. Prinzipiell hilft es: - die Casts (besonders die mit langer Castzeit, die hauen verflucht hart rein) zu unterbrechen. Ob per Fähigkeit oder frühzeitiges (!) Brechen der Sichtlinie: Beides funktioniert. - Distanz halten. Sehr wichtig, weil einen - wie im Missions-Briefing ja gesagt- der Boss in Sekunden aus den Socken kebapt. Als Scharfschütze also nicht in die Deckung, und dann einen Hinterhalt anfangen, das geht meistens nicht gut aus ;-). Der Beinschuss hilft hier auch gut. - Immer in Bewegung bleiben, und den bösen Säbelschwinger hinter sich herziehen, damit er nicht zum schnitzeln kommt. Allgemein auch aus "kiten" bekannt. - Alles, was man an Defensive so hat, nutzen. Persöönliche Schutzschilde, die besten Medpacks - es lohnt sich! - Nicht den Begleiter tanken lassen. Die KI kann das mit dem Kiten nicht so toll (;-)), und das Helferlein verstirbt recht schnell und kläglich. Und der Schaden wird euch fehlen. Und ansonsten: Der Kampf ist wirklich hart. Nicht verzweifeln - Zähne zusammenbeißen, und durchhalten. Irgendwann kippt der Boss schon um! Notiz am Rande: Wenn man sich dazu entscheidet, am Gebietsbeginn wiederzubeleben (naja, je nach persönlichem Pech kann die Medi-Drohne schon ein paar Minuten Abklingzeit haben...), dann werden alls Gegner wieder belebt. Sprich: Ihr müsst euch wieder durchkämpfen. Der Boss ist aber gleich angreifbar, kein ellenlanges Gespräch mehr. Ist auch gut so, wir wollen ihm schließlich seinen Helm verbeulen. edit: Eher ein genereller Tipp, den man aber gerade als Scharfschütze vielleicht bis dahin überhaupt nicht gebraucht hat: Legt euch Fähigkeiten, die ihr im Laufen feuern könnt (Corrosive Dart, Overload Shot etc.) tatsächlich in die Aktionsleiste, die ihr nutzt, wenn ihr nicht in Deckung seid. Übt damit, damit ihr sie im Ernstfall (wie dieser Kampf z.B.) parat habt. Ich kenne es von mir selbst, dass ich die "Aus-der-Deckung"-Skills perfekt beherrscht habe, aber dann bei den anderen erst einmal rumknobeln musste, als ich sie in diesem Kampf das erste Mal benutzen musste. Es ist überhaupt auch als Scharfschütze so, dass man viel "kiten" muss, weil man statisch und "in Deckung" einfach viel zu verwundbar ist. Übt es deshalb :-D.
  24. Und wenn ich jetzt z.B. einen -für mich- guten Grund habe, trotzdem nicht bei meinen Eltern feiern zu wollen (sagen wir, weil ich mit meiner Freundin feiern möchte)? Zerstören mir dann meine Eltern mit ihrem egoistischem Wunsch mein Weihnachtsfest? Ich sag' das nicht, um jemanden seine Version des Weihnachtsfeiern zu vermiesen. Ich habe nur das Gefühl, dass es so viele verschiedene Erwartungshaltungen an Weihnachten gibt, dass genau die ein großer Grund sind, warum manche Leute das Fest so gar nicht mögen.
  25. Kommt imo immer auf die individuelle Situation an. Bei mir z.B. hat sich meine Familie in zwei komplett verfeindete Lager gespalten, und wenn ich Weihnachten mit den einen verbringe, sind mir die anderen böse. Und das "Fest" an sich besteht auch nur daraus, dass die eine Seite über die andere lästert. Deshalb habe ich mir angewöhnt, da außen vor zu sein, und Weihnachten lieber allein zu "feiern". Und da wird für mich auch zugehören, mich in TOR rumzutreiben. Ich würde Weihnachten auch gerne anders verbringen, aber das ist für mich halt die schmerzfreiste Lösung, bei der ich auch anderen nicht auf den Zeiger gehen muss. Wäre meine Situation anders, würde ich Weihnachten gern mit anderen feiern, keine Frage. Auch nicht (um auf ein paar Kommentare weiter oben einzugehen), weil ich ein guter Mensch sein will. Das bemühe ich mich jeden Tag zu sein. Sondern weil ich es mag, mit lieben Menschen in einem warmen Zimmer zu sitzen, während es draußen kalt ist. Zu plaudern, miteinander Glühwein zu trinken, Plätzchen zu essen, Skiurlaub zu planen etc.
×
×
  • Create New...