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Tank-Boy-Ken

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  1. Man kann im Huttenball sogar manchmal Spieler aus einer anderen Partie! sehen (also eigenes Spiel ist Imp vs. Imp und kurzzeitg sieht man nen Republikaner). Passiert regelmässig vor dem Start des Spiels das schon jemand angezeigt wird der aber gar nicht zum eigenen Spiel gehört und über die Plattformen läuft. Huttenball ist halt irgendwie... buggy. Und wenn das möglich ist....
  2. Das liegt einfach daran das viel mehr Imperiale PvP betreiben, daher gibt es auch öfter WZs gegen die eigene Fraktion da es sonst nüscht geben würde. Ich habe aber in den letzten Tagen (subjektiv) festgestellt das die WZs wieder langsamer aufgehen. Ich hoffe ich habe mir das nur eingebildet.
  3. Evtl. nen Bug durch Fremdtarnung durch den Gruppentarnungsskill von den Schleichern ?
  4. Was er behauptet ist das auf deinem Monitor was anderes angezeigt wird als auf seinem. Das Phänomen kenne ich sehr gut, da auf dem Bildschirm meiner Verlobten die Spieleravatar tw. woanders angezeigt werden als bei mir. Und das bei gleichem ISP/Router.... Wäre schön wenn du das mal lesen und drüber nachdenken würdest. Das Positionslag und der Netcode in dem Spiel wird beim huttenball einfach überfordert. Ja es gibt auch Hacks bei dem Spiel aber der Netcode ist fürn Müll. Nen FPS Spiel mit dem Netcode hätte nach einem Monat noch 5% aller Spieler.
  5. Hey wenns Serverübergreifende normale WZs gibt, kann er mich dann ja auch beim "cheaten" beobachten.... OMG ^^ Dann gibts wenigstens geteiltes Leid .
  6. Ich denke mal es macht keinem Spass wenn die Gegenseite nur über einen drüberrubbelt. Das Problem existiert aber nur wirklich für die Leute die komplett mit Rekrutenset reingehen und nicht die 2k/3.5k Marken im Sub50er gesammelt haben, denn damit ist man sehr schnell an einer guten Ausrüstung dran. Das Problem ist halt das Spieler die schlecht ausgerüstet sind meistens neu/unerfahren oder uniformiert sind und damit nicht nur einen Ausrüstungsnachteil haben. Trifft man dann auf normale oder etwas bessere Spieler mit guter Ausrüstung ist die Schere sehjr weit offen und der neue Spieler sieht halt logischerweise keinen Sinn darin sich "abschlachten" zu lassen. Denke mal das ist nachvollziehbar, das Problem ist das einige das dann nur auf die Ausrüstung schieben und sich dann "durchqüalen" bis sie die Ausrüstung (Kampfmeister) komplett haben nur bleibt dann bei vielen die Lücke in der Erfahrung. Wenig später stellen sie dann das PvP ein oder "grinden" sich weiter durchs PvP bis zum Kriegsheldenset. Aber ohne sich ein wenig mit den eigenen Fehler zu beschäftigen oder sie nicht wahrnehmen zu wollen wird man nicht besser. Die eigenen Fehler zu sehen ist nicht immer einfach und wenn man sie sieht will man sie ja nicht unbedingt wahrhaben. So oft wie ich WZs Fehler mache bin ich ja überrascht das ich nicht nur im Dreck liege ^^.
  7. Eventuell war der bei sich die ganze Zeit oben, nur wegen einer schlechten Verbindung (von dir zum Server, oder von ihm zum Server) oder Synchroprobleme des Servers (soll ja im Huttenbal "mal" vorkommen) hast du den woanders gesehen.
  8. Ne der ist immer voll vorne drin und braucht seine Möglichkeiten und mit leichter Rüstung und Ressourcenproblemen ist der voll arm dran, und mit den Positionsabhängigen Angriffen und dem Netcode ist das echt kein Geschenk. Der braucht seine X, Y und Z Fähigkeiten sonst wäre der nicht spielbar... Sollten jemand hier Textausschnitte bekannt vorkommen, liegt das daran das ich die schamlos ohne Quellenangabe geklaut habe ^^.
  9. Hat nix mit malen zu tun, sind nur reine Erfahrungswerte . Sei doch froh das der-/diejenige nicht mit dir im TS sitzt ^^.
  10. Keine Angst die loggen bestimmt bald auf ihre Imps um, damit sie auch da die Daily abschließen können *fg*. hm aber wenn jetzt die ganzen "besonderen" Spieler mit ihren Chars 50 erreicht haben, dann müsste doch eigentlich das sub50er WZ-PvP wieder besser geworden sein ? ^^
  11. Ich habe bisher insgesamt nur an 2 HM FPs teilgenommen , der Teil des Spiels interessiert mich eh nicht soooo sehr. Mehr als WZs spielen hatte ich in der letzten Zeit eh nicht gemacht naja und in der letzten Woche zum erstenmal in HM FPs reingeschaut. Aber da ich einen Founderacc bei Mechwarrior-Online habe und alle Founder in die Closed Beta geladen wurde kann ich mich auch anderweitig mit PvP beschäftigen ^^.
  12. Also ich habe meine komplette Kampfmeisterrüstung durch orange Rüstungen ausgetauscht, den Set Bonus zu haben wäre zwar schön. Da sich aber noch keiner über mangelnden Schaden beklagt hat komme ich ja scheinbar auch so hin (Pyro -PT halt).
  13. Ich glaube ich muss doch mal wieder einloggen ^^, die aktuellen Würfel BGs scheinen ja recht bunt zusammengewürfelt zu sein.
  14. Ja das handelt sich aber dabei um die War Hero "Hüllen", es gibt andere orange Rüstungssets die man kaufen kann die keine Anforderung an den Tapferkeitsrang haben.
  15. Meine beide hätten inzwischen den gleichen Cooldown, davon abgesehen, wenn man einen Heiler im Rücken hat kann das Rakata von Vorteil sein, denn es steigert die max HP ja kurzfristig. So kann der Heiler theorethisch ein größeres Polster "füttern". Ansonsten hängt es von den Gesamt HP ab welches Medpack mehr heilt, glaube ab 15k dürfte das Warzone Medpack mehr heilen.
  16. Da hilft halt im Zweifeln nur Ticket schreiben.
  17. Wenn man Heilung bekommt und unter Guard steht ist allerdings eine Schadensreduktion besser als ein HP Buffer wie das Schild vom Hexer/Gelehrten.
  18. Die Zen Heilung heilt aber den Maro für 3% pro x6 = 18% Heal mit 6 Dot Ticks... und das sobald man 30 Centering hat. Dazu noch die normale Heilung durch kritische Dots von 2% ^^.
  19. Vergiss bitte nicht zu erwähnen das beide Effekte geskilled werden müssen damit sie eintreten und man die Befreiung von bewegungseinschränkenden Effekten besser nicht skillt. Das der PT nen üblen Burst raushaut bestreitet eigentlich keiner, aber dafür hält er auch nicht viel aus. Das sieht auch bei nem Deception Assa nicht anders aus (und die machen auch tw. 6-7k Krits.) Ich hatte gerade eben eine WZ da wurde ich ausnahmsweise mal gefokused mit meinem Pyro-PT, da sieht man kein Land mehr. Man fällt einfach nach 2-3 GCDs um, soll keine Beschwerde sein da waren ja auch immer 4-5 Leute die auf mich eingeschossen/geprügelt haben. Wenn man aber wie meist ein wenig "Ruhe" hat kann man halt gemütlich Schaden fahren kann, in den meisten WZs werde ich nur selten im Zerg angegriffen (ka woran das liegt, evtl. an der Kleidung).
  20. Ach sub50 PvP kann auch Spass machen (wenn die Teams ausgeglichen sind) und mit Stufe 20 und 40 kann man sich ja auch Ausrüstung beim Händler kaufen.
  21. Auch PTs/VGs müssen auf 4-10m ran, weil die wichtigsten Skills sich in dem Bereich abspielen, sicher kann man auch auf 30m Schaden machen, der sackt aber stark ab auf die Entfernung. Meiner Meinung nach sind gute gespielte Jugger, Maros, PTs, Assas, Operatives und Sniper grob auf Augenhöhe. @ Cittinetty Benutz das mal gegen Pyro-PTs/Assault-VGs: http://www.torhead.com/ability/9XbWeNV/pacify (bevor der erste Railshot/HiB kommt), damit negiert man mit Glück 2x Railshot oder halt nur 1x, bzw. schiebt den Burst nach hinten wenns der Gegenspieler mitbekommt. Nur als Anmerkung die Fähigkeit liegt außerhalb des GCD und kostet Null Fokus.
  22. Es kann die eventuell helfen mit einem Twink Sub50 PvP zu machen und mit dem die PvP Medpacks und Adrenals zu kaufen. Die kann man dann an den großen schicken und der braucht seine Marken ja für Ausrüstung. Wenn man vor 50 PvP gemacht hat geht es einem halt besser weil man mit 50 doch schon eine Menge an Ausrüstung kaufen kann. Ich hatte allerdings auch einen Char der erst mit 50 PvP gemacht hat, es geht man sollte nur damit die Verbesserung der Ausrüstung halbwegs schnell geht so oft wie möglich die Daily PvP Mission vollmachen. Je nach Klasse / Skillung kann man schauen das man die Skillung noch ein wenig optimiert, denn nicht jedes Talent ist für PvE und PvP gleichermassen geeignet. Und man sollte möglichst viele "Slots" der Schnellleiste mit Tastaturkürzeln belgen die man gut erreichen kann: R, T , Z, F, G, H, Y, X, C, V, B, N.
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