Jump to content

Nakja

Members
  • Posts

    60
  • Joined

Everything posted by Nakja

  1. Nakja

    Hexer z.Z OP?

    Du hast vergessen den Kick, Stun, Snare, Bubble, Heilfähigkeit, Flucht Speed sowie die Spürrakten zu erwähnen.
  2. Was ich vermisse ist auch "Letzter Angreifer".
  3. Du kannst das dir am nächsten stehende gegnerische Ziel auf eine Taste legen. Ist bei mir die "^" geworden seitdem da - gottlob - nun dieses %$%§ Ticket Fenster nicht mehr erscheint. Die Zielauswahl ist aber in der tat überarbeitswürdig. In DAOC konnte ich mit Sorc in 0.2s auf 2000 Loc den Pacci/Bard picken und hier erwische ich mich mangels funktionierenden Alternativen beim hektischen Next-Target hämmern : ( Stehende Ziele kein Problem aber sobald sich etwas bewegt...
  4. Das ist doch keine Mühe. Sieh es einfach als Bonus für den täglichen Spass beim Huttenball an : p
  5. Nice. Sowas habe ich lange gesucht : )
  6. Nakja

    änderung huttenball

    PvP erfordert ein evolutionäres Verhalten da Spieler/Gruppen sich aufeinander einstellen und ständig nach Lösungen zum eigenen Vorteil suchen. Verweigerst du dich dem wirst du in der Nahrungskette gnadenlos nach unten durch gereicht. PvE besteht aus Verstehen und Lernen des gescripteten NPC Verhaltens. Hat man den Boss Encoutner einmal geknackt, was sicher fordernd sein kann - oder Anleitung gelesen - ist er allerdings Free Loot. Der eigene Tod wird jeweils 1x gezählt, erhöht im gegnerischen Team aber bei jedem Beteiligten den Zähler. Medaillen sind kein guter Indikator für die eigene Leistung.
  7. Musste auch erst überlegen^^. Denke er möchte gerne Backlash purgen können bzw. als nächsten Schritt wohl all die CCs aus welchen es kein Entkommen gibt.
  8. IMHO gleicht die Kompetenz nur Basis Schaden/Leben über PvP Dmg Bonus/Reduce aus. Nicht aber die häufigkeit und vor allem stärke der kritischen Treffer. Kennt von euch jemand eine sichere Quelle wo Schadensberechnung/Caps etc. dokumentiert ist ? Also die Formeln hinter der Statusanzeige unserer Chars im Charmenue ©.
  9. Was soll denn dann einen Heiler töten ? Normal ist die Kette: Tank > DD > Heiler > Tank > ... Im Gruppenspiel durch Synergieeffekte natürlich komplexer.
  10. Spiele als Main Sith Hexe, twinke mir einen kleinen Sabo nach (aktuell in den 20gern). Wenn ich mit der Hexe im BG bin ist der der gegnerische Sabo alles andere als nerfig. Greift er mich an (gut Equipt, Stim Pusher, Spieler kann spielen) komme ich aus dem Stunlock trotz PvP-3 Set nicht mehr Lebend heraus. Wenn doch mit vielleicht max. 20% Leben, Snare und einer Lebenserwartung von noch 2-3 sek. Mit dem kleinen Sabo fühle ich mich auf dem Level allerdings absolut nutzlos. Schaden mache ich keinen, denke das wird erst in den 30gern mit dem dritten Messerangriff kommen ?. Auf Heilung gespecct ist es auch so eine Sache. Kann zwar artig Koltosonde verteilen, ab und an mal den großen Heal aber Burst gegenheilen ist trotz Adrenalin Sonde eigentlich nicht wirklich möglich da die Energie zu schnell zur Neige geht. Hat da wer vielleicht einen Tip ? : p
  11. Merke keinen Unterschied. Meine Fressfeinde zerlegen mich wie eh und je. Meine Opfer bleiben meine Opfer.
  12. Das Problem wird sein wenn sich eine 3er gruppe anmeldet muss diese warten bis ebenfalls eine 3er gruppe in die Queue kommt... Verstehe - offen gesagt - nicht warum hier alle so gegen Gruppen sind. Selbst für BT nHC schafft man es eine zu bauen. Warum nicht über Gilde oder Friendlist oder zur Not im allgemein: Suchen noch DD, Heiler für Zwergen BG/50er BG. TS vorhanden, kein Muss. Seid ihr alles Masochisten oder wünscht ihr keinen kontakt zu anderen Spielern ? Gerade das macht es doch aus. Haben bei uns TS mehr Spass (guck mal wie der Random platzt... gnihihi.. nein Scherz sowas sagen wir nicht) als im ganzen BG ...
  13. Ich steuere meine Hexe über der Kinect. Geht irre gut. Muss nur aufpassen wenn ich aufspringe (habe da Überladung drauf) dass die Bewohner unter mir nicht wieder die Polizei holen. Sind schon älter, verstehen das nicht aber wir haben uns inzwischen arrangiert.
  14. Spiel Saboteur oder deine Hexe in 50ger BGs mit/gegen guten Gruppen.
  15. Also früher waren die Antworten auf solche Posts irgendwie knackiger. Strengt euch mal an, wozu liest man schliesslich das PvP Forum...
  16. Nakja

    cc immunity

    Naja das ist der Sinn und Zweck weswegen man das einsetzt. Zudem können dich deine Teammates aus dem Mezz befreien.
  17. Melde dich gemeinsam mit Kumpels an, dann machen die Spiele gleich viel mehr spass : )
  18. Nakja

    cc immunity

    Ich finde das CC noch viel zu schwach. Ist ja auch kein crowd control, eher ein single control. Was geändert werden sollte: Alle arten von Stuns auf einen gemeinsamen Immunity Timer. Also 1x im Stun und danach 30sek immun. Mezz/Root fähigkeiten mit längerem Timer (20s), wenn teuer ausgeskillt dann gerne im AE ( 4-5m) welche von Teammates dispeld werden kann. Danach ist man ebenfalls 30sek immun. Diese Änderungen würde Kämpfe IMHO deutlich spannender machen da man Gegner auch einmal aus dem Kampf nehmen kann und gezwungen ist auf seine Mitspieler zu achten. Auch hätte man - gut gespielt - eher eine chance in der Voidstar ein Tor oder in Alderaan ein Geschütz zu taggen ohne erst alles umzergen zu müssen. Ebenfalls könnten sich Verteidiger so besser schützen.
  19. Nakja

    R.I.P Ilum

    /sign. Das Problem ist, durch die Kisten,- Killquest in dier mitte erzieht es ja gerade zum Zergen. Und zergt man nicht selbst wird man selbst gezergt. Aber mit kommenden Patch ändert sich dies vielleicht und Ilum wird zur 4er roaming zone. : p
  20. Ich finde es gut dass Heiler keine Free RPs/Kills sind. Zudem, Heilung ist stark aber macht auch nicht unbesiegbar wenn man geschickt unterbricht. Sonst halt einsehen und damit Leben lernen dass es auch größere Fische als einen selbst gibt. Wenn ich in einem BG sterbe, oft und trotz super Heiler im Rücken, dann meist weil ich fokusiert werde. So nimmt man auch einen gegnerischen Heiler rasch aus dem Spiel. Wenn natürlich jeder sein eigenes "Ding" dreht, 3 Leute in Huttenball den Schleicher am ende der Map jagen, 4 andere auf 5 Ziele gleichzeitig Schaden machen wollen kriegt man klar nix down wenn irgendwer heilt.
  21. Nakja

    Ex DAoC'ler

    8 Jahre auf Lyo/Hib, DM/Alb, Salesbury/Hib, Ywain (US), Freeshard Uthgard/Alb Meine Lieblinschars, Helden vieler durchgespielter Nächte: Gwynefer (Cleric), Nakja (Bard/Minstrel), Sahel (Sorc), Evelynn (Drood).
  22. Sinnvolles Open PvP. Ilum wird zu einem Planeten auf welchem beide Seiten höherwertige Ressourcen abbauen können oder der Zugriff auf gute Lowlevel/Highlevel Instanzen bietet so dass ein Anzreiz besteht diesen zu besitzen. Geschützt wird der Planet durch 3 Orbitalstationen. Betreten kann den Planeten nur die seite welche 2+ dieser Stationen besitzt. Verteidigt werden die Stationen von starken NPCs gewichtet nach Zahl Verteidiger/Angreifer. (Ähnlich den Begleitern).
×
×
  • Create New...