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mrbloodysunday

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Everything posted by mrbloodysunday

  1. Wir suchen immer noch Verstärkung, spziell für den HC/Nim Raidkader, als auch generell: Am meisten suchen wir derzeit: Revolverheld / Kommando DD Jede andere Klasse ist ansonsten willkommen, es zählt vorrangig ob ihr zu uns passt.
  2. Yes, Gunslinger use cunning as main stat. Accuray, you dont need that until you go in Operations, the misses you see come from you offhand, which has a 33% accuracy malus. Thats pretty normal and wont change...
  3. Jo, ganz ehrlich, die Nummer ist schon ziemlich ätzend. Ich meine, es ist ja nicht so, als müsste BW die Kartellmünzen produzieren. Nein, sie kosten BW nix, und den Vorbestellern auch diese Münzen UND den Titel zu geben wäre die faire Lösung gewesen. Ich finds nicht ok, den Vorbestellern die Münzen nicht zu geben, immerhin waren sie es, die das Addon damit finanziert haben. Oder aber, man sollte auch denen die es jetzt kurz vorher gekauft haben auch nix schenken. Und wie gesagt, weh tun würde euch das auch nicht BW... wieder mal ne fragwürdige, unfaire und für mich nicht nachvollziehbare Entscheidung. Das nächste mal wenn sowas rauskommt, werd ich sicher nicht mehr vorbestellen, und werd auch einfach warten bis es umsonst wird. Einfach nur... Ich bin dem Spiel schon lange treu, aber von Patch zu Patch, von Entscheidung zu Entscheidung geht meine Laune hier immer mehr runter.
  4. Nur dieses Mal hat er sich absolut ordentlich ausgedrückt... Ich bin aber dagegen den Spielern die 55er Chars zu schenken, oder zu verkaufen. Für sowas wäre eine Art virtueller Trainingsraum cool, wo man einfach mal ne Klasse antesten kann, ohne sie leveln zu müssen. Man bekommt aber nicht alle anderen Vorteile die man eben vom leveln erhält (Buffs, Gefährten, Berufe etc.).
  5. Ich muss gestehen, in den SM Czerka FPs lauf ich auch schon mal vor und pulle... Es passiert halt einfach nichts, wozu man zwingend einen Tank bräuchte. Wenn gar keiner dabei ist tanke ich dort auch mit dem Revo. Allerdings wirklich nur im SM, im HC spiel ich schon "wie es sich gehört" Da würde ich mir aber nix draus machen, viele Tanks machen da auch einfach einen auf DD, und viele Heiler heilen dort auch nur im absoluten Notfall, der aber wirklich selten eintrifft. Alles in allem kann ich immer nur empfehlen, das Ganze (auch im HC) nicht zu ernst zu nehmen, denn das ist in meinen Augen das, was den Spielspaß am meisten trübt. Wenn mal Leute dabei sind die "Mist bauen" etc., was solls? Ist nur ein Game, ich amüsier mich drüber und gut ist...
  6. Übel... jeder fängt mal an, und wenn sich einer als Neuling outet hab ich da kein Problem mit, nehme mir auch mal mehr Zeit. Kickvote weil einer neu ist, unterste Schublade... Kann dir nur raten eine vernünftige Gilde zu suchen, macht vieles einfacher.
  7. Jo, mich würden Beispiele dann auch mal interessieren. Habe auch keinen Plan was Du meinst, kann mir höchstens vorstellen, dass bei den ganzen Kürzeln hier und da mal Verwirrung aufkommt...
  8. Du kannst in seiner Skill-Leiste mit rechtsklick die Skills ausschalten. Da ist dann so ein kleine grüner Punkt, der geht dann weg, und dann nutzt er den Skill nicht mehr. Natürlich hängt es ein Stück weit von seinen Cooldowns ab, aber er wird sich dann mehr aufs Heilen konzentrieren. Mich hats immer gestört, dass er seinen Stun so oft nutzt und in der Zeit eben nicht heilt. Ob da nun ein schwacher Mob betäubt ist juckt mich nicht, aber es juckt mich wenn in der Zeit 2 silberne und ein goldener auf mich einprügeln
  9. Morgen. Erstmal zur Rota beim MS (Für OP-Bosse): Start: Frachter, Gezielter Schuss, Trickschuss, Temposchuss, Trickschuss, Ladungshagel, Temposchuss, Trickschuss Dann "normale" Rota: 2x Ladungssalve, Trickschuss, Gezielter Schuss, Trickschuss, Temposchuss, Trickschuss Wenn Du 36/3/7 spielst, machst Du nach dem Temposchuss den Vitalschuss, nach jedem 2. Vitalschuss wieder Frachterflug. Für Solospiel find ich aber 36/8/2 besser, schau dich mal hier im Forum um, da gibts einge Themen wo das besprochen/diskutiert wird. Lagunshagel, Schmugglerglück immer auf CD halten, Illegale Mods wenn möglich nach dem Frachter. Zu Guss Thuno: Also, wenn ich mit dem Revo sowas wie daylies mache, nutze ich lieber Risha, man braucht keinen Heiler wenn man die Mobs sehr schnell umhaut. Wenn man mal eine H2 oder so solo machen will, dann natürlich schon. Ich geh beim Heilergefährten mehr auf Angriffskraft als auf Krit, aber ein paar Prozente können da sicher auch nicht schaden (Bei Tech zwischen 20 und 25%, je nach Ausrüstungsstand natürlich unterschiedlich, mehr würd ich nicht investieren.) Mediwache wenn er mehr heilen soll, und ich stelle seine Offensivskill auch ab, damit er nur heilt und nicht lieber rumballert. Und ja, Bonusheilung und Bonusschaden basieren auf dem Mainstat und Angriffskraft, nicht auf Krit Zum Solospiel: Find ich MS auf jeden Fall am nützlichsten, man hat Singletarget-damage und AoE und macht genug Schaden für jeden mir bekannten Gegner. In OPs kommts auf den Boss an, da ist mal Fieser Kämpfer im Vorteil, und mal Meisterschütze. Das muss jeder für sich selbst rausfinden. Hoffe das hilft dir ein Stück weiter.
  10. Ich stimme dem zu, ist wirklich nicht sehr spannend. Habe mir gestern mit 5 Chars die Berechtigung für den Großen Auftrag geholt. Der Bossmob da war ganz ok, nicht sehr leicht solo zu machen (Voss). Aber am Ende stellt sich mir dann wieder die Frage, wozu mache ich das? Nur um es gemacht zu haben? Leider entwicklet sich SWTOR gerade zu einem Ruf-grind-Game, und leider sind die Belohnung die man dafür bekommt nicht sehr prall. Das einzige was mich mal wieder interessiert, ist ein Pet (der Sumpf-Kell-Drache), aber auch nur so halb, da ich schon einen Wüsten-Kell-Drachen habe. Warum gibts für solche Sachen keine wirklich einzigartigen Belohnungen? Wieder Vermächtnisrüstung die man dann auch noch kaufen muss (mich stört nicht das Geld, nur das Prinzip). Hoffentlich kommen bald die neuen OPs, sonst verlier ich glaub ich mal wieder die Lust.
  11. For me the weekly was updatet after completing both FPs in storymode, but the hardmodes i did over groupfinder didnt update the weekly...
  12. OK, ich hab jetzt immer nur mitgelesen, aber ich geb doch ma meinen Senf noch dazu. Vorab ich spiele fast nur DD/Revo im Moment. Ich liste mich sehr oft als random für FPs, und kenne bis auf die zwei neuen alle 55er in- und auswendig. Bei jeder Trashgruppe hab ich ein bestimmtes vorgehen (Ok, meistens heißt das Frachter drauf ) und ich passe mich dem jeweiligen Tank möglichst an. Weiterhin raide ich viel, kenne meine Def-CDs und halte meinen Aggro-Reduce auf CD, gebe dem Tank etwas Zeit usw... In der Regel läuft das so ab, dass der Tank dem Heiler sein Bewachen gibt. Die erste Gruppe, ich bombe, habe quasi instant aggro (trotz reduce) und muss mich dann selbst retten. Danach geht meistens Bewachen auf mich, spätestens nach dem 2.-3. mal, und allerspätestens beim 1. Boss. Es gibt Tanks die schaffen es besser dabei die Aggro zu halten, und einige schaffen es nicht so gut. Es gibt sogar Tanks die Bewachen weglassen, und das läuft trotzdem dann super, die wissen wohl was sie da tun. Was mir beim Heiler aufgefallen ist, ich hab auch nen Gelehrten mit dem ich ganz hin und wieder FPs heile, das hat gar nix mit Aggro durch Heilung zu tun, dass er immer angegriffen wird. Die Mobs sind halt auch nicht gänzlich dumm, die wissen schon das sie den Heiler zuerst killen sollten, und das tun sie dann auch. Da hilft auch kein Bewachen, zumindest sind das meine Erfahrungen. Das heißt für mich, und so läuft das auch in 99% aller Fälle die ich erlebe super, Bewachen geht auf einen starken DD, und die DDs sorgen dafür, dass der Heiler seine Ruhe hat. Dazu gehört ganz klar, die kleinen Mobs zuerst wegzubrutzeln, und alles was auf den Heiler zielt anzugreifen um ihn zu schützen. Wenn der Heiler es jetzt noch hinkriegt sich nicht direkt in die Mobgruppe zu stellen, ständig mit DMG zu machen, und auch mal seinen Aggro-Reduce zündet, wird er sehr selten viel Schaden bekommen. Letztendlich ist das aber Sache des Tanks, er muss wissen wie er klar kommt. Ich kann mit Aggro von Trash leben, irgendwie wiesel ich mich da schon raus. Bei Bossen hör ich dann halt auch mal auf mit Schaden machen, und wenn es der Tank gar nicht hinbekommt lass ich auch mal den Frachter weg. Leider muss der Heiler das dann ausbaden, weil sehr viel mehr Schaden reinkommt, weil die Mobs einfach länger leben. Aber wir schweifen komplett vom Thema ab, ich dürste danach mal wieder paar lustige Geschichten zu lesen
  13. 1. More Guild-Features 2. More highlevel Legacy Features 3. Rainbow Lightsabercrystal and Pink Pony Mounts --> if 3. not possible: NM Flashoints
  14. Was ihr sagt ist mmn richtig, aber ich finde auch es ist blöd gemacht, bei HK oder der GSI Questreihe. Man braucht dafür zwingend Mitspieler. Wenn das neu ist hat man keine Probleme, Nachzügler finden aber nur noch schwer Hilfe, weils viele schon durch haben und keine Lust haben es noch mal zu machen, ohne was dafür zu bekommen. Hört sich halt egoistisch an, liegt aber in der Natur des Menschen. Man könnte solche Questen schon irgendwie für "1 BIS 4 Spieler" machen, und die Inis skalieren. Kann dann immer noch interessant sein, bedeutet nur mehr Aufwand beim Programmieren.
  15. Versteh ich nicht so ganz. Selbst wenn man in keiner Gilde ist, und RP-technisch "korrekt" spielt entwickeln sich doch im Laufe der Zeit Freundschaften, oder zumindest Bekanntschaften? Es gibt doch eigentlich immer hilfsbereite Leute, oder ist es auf dem Server wirklich so, dass Gilden nur intern was machen/helfen? Sehr seltsam... Ich würde eventuell irgendwelche FPs machen, und wenn die Gruppe nett erscheint einfach fragen, ob sie die anderen zwei FPs nicht noch schnell mitmachen wollen. Das sollte doch machbar sein. Was ich persönlich auch nicht verstehe, was spricht gegen eine Gilde? Es ist doch ein Online Spiel, in dem man auch mit anderen spielen will. Eine gute GIlde erleichtert einem ja auch weiterhin viele Sachen.
  16. Was genau wolltest Du denn da noch machen? 2.0 Guides gibt es doch einige, und seither hat sich ja nix mehr an den Klassen geändert.
  17. "Dual Spec" would allow you to save different spec(ialization)s, and let you change it without having to reset all skillpoints and manually putting them into another spec. In my case, i could change between my marksman and dirfy-fighting spec. I can live without it, but i would prefer to have it. Especially in OPs it would be nice to just switch on Bosses or Trash. Ok, now i need my 30 seconds to do it, and so i dont see a reason to not have a simple button for that. Cant be that difficult to implement. Quickbars should be saved, too, because of the changing skills.
  18. Vor allem reden wir hier ja nicht von nem dutzend proccs... die 2-3 die man wissen muss, sollten mit einem IQ von OVER 9000! äh 130 machbar sein... Arroganz ist grenzenloses Selbstbewußtsein bei völliger Ahnungslosigkeit
  19. Es gibt mittlerweile ein Update in dem es erstmal heißt, die Seite geht "erstmal nirgendwo hin". Und der nette Mensch der es bisher machte ist zuversichtlich einen Nachfolger zu bekommen.
  20. Naja ich sehs auch so, Gelehrter mit Dot-Skillung da kommt Schnelligkeit nicht schlecht. Man kann dann in der Phase wo man Steinchen wirft 1x mehr werfen, das macht schon was aus. Und auch die CDs bei den Dots gehen um einiges schneller, vor allem wenn man den Schnelligkeitsschub noch mit reinnimmt. Beim Rest der Klassen seh ich aber auch echt wenig Sinn, bei den Heilern schon am ehsten, aber auch da sind die Meinungen unterschiedlich wie ich bisher mitbekommen habe. Jedenfalls kann man sagen, was BW da vor hatte erschließt sich bisher keinem. Die wollten den Wert ja pushen weil er bisher so sinnlos war. Stattdessen wurde eigentlich nur Krit generft, und man geht noch mehr auf Angriffskraft als schon vor 2.0...
  21. Ich glaube er redet von MAX DMG wie es in Charakterinfoscreen steht, nicht von DPS. Wenn ein 55er in nem 50er FP auf Normal nur 1500 DPS fährt (und damit auch noch der Beste ist), wenn doch DPS gemeint waren... dann stimmt da eh was vorne und hinten nicht. Wie man allerdings ohne Parser sagen kann wer den wenigsten DMG gemacht hat, weiß ich jetzt aber auch nicht.
  22. Ein Titel den man kaufen kann/muss ist mmn nix wert. Titel muss man sich verdienen. Und warum man auf alles was Revans XXX heißt so abfährt versteh ich auch nicht. Klar war KOTOR super, aber so geil, dass man dafür gleich ausflippt auch nicht...
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