Jump to content

mrbloodysunday

Members
  • Posts

    497
  • Joined

Everything posted by mrbloodysunday

  1. Also ich habe die Tage auf Impseite mit einem Char gespielt, dessen Schiff noch keine Ausrüstung hat. Ich spielte dann gegen meinen Rep-Gildenkollegen, dessen Schiff schon 95% ausgebaut ist (mittlerweile glaub 100%)... Er hat mir dann auch 4-5 gezeigt wo der Hammer hängt Aber ich hab ihn auch 3x erwischt... so schlimm fand ich den Unterschied nicht.
  2. Jaja, Denova ist immer noch die schwerste OP Aber nimm mal lieber schnell das "Namecalling" raus.
  3. Gree sollen noch im Dezember wiederkommen, und Rakghoul-Revival ist doch auch schon angekündigt... Alles wird gut, alles wird gut
  4. Das Kopfgeldjäger Event ist ja auch regelmäßig, und zwar 1x pro Monat. Einfach ignorieren, ich machs auch nicht mehr...
  5. The only thing i miss, is the fix for radeon users.
  6. Everytime i do a bounty hunt, and after killing the bad guy i port back to the fleet, with the given "quest related free fleet port", my interface doenst work any more. The life bar shows zero hitpoints and doesnt change anymore. If i do ctrl+U, the life bar will be full, but it doenst change either. When i target something, the little arrow above the targets head doenst show, and there is no cast-bar above my chars head as usually. Only relogging on another char, or completely restarting the game will help. Server T3-M4, any char, both sides (imp/rep).
  7. Mit sieben Gefährten könnte man OPs alleine laufen
  8. Oh ja, ich hab da letztens auch mal wieder reingeschaut und die Skillungen dort sind für OPs teilweise völlig unsinnig. Ich empfehle die Seite auch nicht mehr weiter...
  9. Ich weiß nicht genau wo das Problem liegt, aber es könnte sein, dass Du mit der Klassenstory weit genug sein musst, damit die Gespräche weitergehen. Ansonsten müsstest Du mal genauer beschreiben was Du suchst...
  10. Kann das so nicht bestätigen, bei uns wechseln sich Schurke, Gelehrter und Revo an der DPS-Spitze ab, je nach Boss natürlich bisschen unterschiedlich. Aber zu wenig Schaden macht die Klasse an sich definitiv nicht.
  11. Es wurd iwo von BW gesagt, 75er soll "was besonderes" bleiben... Dafür gibts halt jetzt höheres Equip in leichteren OPs. Absurd sein ist wahrscheinlich grad modern... oder so...
  12. Jetzt hab ichs auch gecheckt Dein Bonusschaden ist der unter Tech... Wenn ich vom Primärschaden rede, rede ich normal vom Fernkampf-Bonusschaden, weil der nämlich dort reingerechnet wird, und nicht der von Tech... Daher war ich verwirrt und hatte nachgefragt. Weil mit 1600 unter Fernkampf (was so wohl nicht möglich ist zZ) wäre der Primärschaden weit höher...
  13. Dazu ist noch zu sagen, dass trotz 78er als höchstes, aktuelles gear, auch das 75er zeug aus den Nightmare-Raids nicht rekonstruierbar ist. Ob 78er dann lernbar ist, wenn 81er kommt bleibt abzuwarten.
  14. Ich level immer so, dass die Quests/Mobs 1-2 Level über mir liegen. Wenn ich die Anforderung für den nächsten Planeten erreicht habe, beende ich noch Klassen und Planetenhauptquest und ziehe weiter. Da ich viele Twinks habe, habe ich immer wieder abgewechselt was ich mache, mal hier ne Bonusreihe, mal da ne Bonusreihe. Dafür dann auf anderen Planeten was auslassen. Zwischendurch mal n Flashpoint, je nach Lust und Laune. Das mit Ilum ging mmn nur während des Gree-Events, und geht jetzt auch glaube ich nicht mehr.
  15. I want it, too. It can have a cooldown and should not be available infight...
  16. Hallo. Also, 1. 1600 Bonusdamage? Da meinst Du sicher Angriffskraft oder? Ansonsten würd ich sagen, Relikte sind ok, Präzi kann ruhig auf 99.51% geschraubt werden, und an der Puppe ist das Endergebnis immer leicht verfälscht wenn ein Dot noch ausläuft. Die beiden AP-Procc-Relikte bringen mmn aber mehr mit der Fieser Kämpfer Skillung. Die DPS an der Puppe ist aber echt Nebensache. In Bossfights kommts neben dem einhalten der Rota eben auch auf einen guten Plan an. Ich habe für jeden Boss einen eigenen Plan, suche mir Abschnitte in Phasen raus wo der Frachter am sinnvollsten ist, statt ihn stumpf in der Rota zu halten. Man kann viele Fights sehr gut an Hand des Cooldowns des Frachters und/oder von Niederkauern timen. Der Link vom Vorposter ist gut, kann ich auch nur empfehlen. Weiterhin finde ich, dass bei einigen Bossen die Fieser Kämpfer Skillung sinnvoller ist (komme da oft über die 3k), daher wechlse ich im Raid oft hin und her. Bei manchen Bossen spiele ich auch lieber die gute, alte 36/8/2, wenn viele Adds am Start sind zB. Ich überlege zur Zeit auch, ob ich mit dem vielen 78er Krempel nicht mal wieder etwas in Krit. investiere, getestet habe ich aber noch nichts.
  17. Mir würde es schon reichen wenn diese ewigen PvP-Diskussion im PvP-Forum und im PvP-Chat bleiben würden, was man ignorieren und ausblenden kann...
  18. Gerade noch mal probiert, arkanianisches und Unterwelt proccen bei mir noch zusammen... Kommt halt nicht jedesmal vor, aber es funktioniert noch.
  19. Ok, so maybe its "doable", with some players killed, and so on. But if this is really working as intended (Mines in jumping phase), its the most stupid mechanic i´ve ever seen. If you just had a proper working countermechanic, maybe f.e. put the mine to the droids that appear in this phase (btw, did anyone try that?), it would be ok. Rest of the fight is fine. But... i think it wouldnt be so hard to put a line of code like "if boss.health < 35% then concussionmine.enable = false", so i guess it IS working as intended.
  20. Ne sorry, hat sich erledigt. Das sind die ganz normalen "goldenen" Viecher die auch auf Voss rumlaufen Ich hab nach nem Streiter, quasi nem besonderen Mob gesucht die ganze Zeit...
×
×
  • Create New...