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ThorPluto

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Everything posted by ThorPluto

  1. Aber mal ehrlich. Was haben der rechte Baum und die komische Hybridskillung (bei denen es sich hauptsächlich um einen Darthpfeil-Dot LOL und Granaten werfen dreht) noch mit dem Spielgefühl eines Scharfschützen zu tun? Da kann man doch gleich das hüpfende Dot-Lock-Rotkäppchen aus WoW spielen... *schauder* Ich würde eher den Char löschen, als sowas gruseliges dieser Klassen anzutun bzw. zu spielen.
  2. http://www.swtor.com/de/patchnotes funktionieren doch: 2.4.1a Patch Notes Allgemein Anklickbare Missionsgegenstände in der ganzen Galaxis funktionieren jetzt wie vorgesehen.
  3. Aus Scharfschützensicht doch nicht besser. Was interessiert mich dieser schimmlige Überladungsschuß? Da habe ich dann noch eine Attacke, die mittelmäßig viel Damage macht. Voll Toll bzw. Awesome! *gähn* Wenn sie wenigstens mal die Lasermarkierung von Heckenschuß auf Hinterthalt umlegen würden. Dadurch daß Krit für den Scharfschützen so schlecht skalliert, hat eh kaum einer genug Krit, damit diese Attacke mehr als vielleicht einmal auf 15 Ausführungen krittet. Und der NonKrit-Schaden ist auch nicht wirklich besser als ein gewöhnlicher Heckenschuß, bei wesentlich höherem Cooldown und neben Orbitalschlag der höchsten Kanalisierungszeit. 1x die Minute 'nen fetten Hinterhaltkrit würde jetzt die Balance im PvE nicht wirklich stören. Es würde einem aber das Gefühl zurückgeben, ein Scharfschütze zu sein, statt mit nem dauerfeuernden und panne mit Dartpfeil dottenden Dingenskirchenirgendwas-Merc durch die Landschaft zu ballern.
  4. Mainboard: ASUS P8P67 Rev 3.0 Deluxe CPU: i7-2600K RAM: 32 GB Corsair Vengeance Grafik: Inno3D GeForce GTX 780 iChill Herculez X3 Ultra, iiyama proLite E2407HDS Sound: SB X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro, ONKYO-Verstärker, CANTON-HiFi-Boxen 2x Seagate Barracuda, 1x 480GB OCZ SSD als Daddelplatte OS: Win7 64bit prof. Alle Einstellung natürlich auf Maximum. Damit läuft SWtOR schon ganz passabel ;-) ...außer in Asa 16er beim letzten Boss in der Plattformphase. Dort gehen die Frames trotzdem gerne mal unter 20. Warum auch immer...
  5. Hahahaha der war gut! :-) Als hätte ich das nicht gemacht mit dem Ergebnis, daß ich jetzt 2 Geister-Gilden besitzen. Bei meiner letzten Gilde bin ich in einem Monat von 0 auf 100 ...von Rekruten zum Gildenmeister befördert worden und jetzt steht jedesmal beim einloggen 1 Gildenmember online. Bei meinem Jedi habe ich 'Gildeneinladungen automatisch ablehnen' aktiviert, weil's mir gereicht hat... und immer hieß es: "Ja wir machen jetzt voll was los ... uns fehlt nicht mehr viel zu einem HC-Stammteam". Waren ja auch gute Spieler. Aber 3-4 Wochen später hatte immer einer noch dem anderen keinen Bock mehr auf SWtOR und ich durfte jedesmal als letzter das Licht ausmachen. Ihr wißt doch selber ganz genau, daß wegen der fehlenden Langzeitmotivation in SWtOR die Gilden wie die Fliegen wegsterben. Sowas habe ich in keinem MMO bisher in so extremer Art und Weise gesehen, weder in EVE, WoW, AoC, Tera noch TSW...
  6. Du, was du glaubst, is mir herzlich schnuppe. Ich arbeite in einem 12h 4 Schichtsystem in der Hightechbranche und zwar ausschließlich Nachtschichten. Jede geht von 19-7 Uhr. Alle paar Wochen wird von Wochenanfangs - auf Wochenendschicht rotiert, sodaß ich für ein paar Wochen Mo-Mi zuhause wäre und dann wieder nur Fr-So. Sonn- und Feiertage sind abgesehen von der Vergütung ganz normale Arbeitstage... AoC (Abo) TSW (F2p) Borderland 2 Skyrim GildWars2 WoW (Abo aus Eis) SWtOR (Abo demnächst auf Eis) Aber ich habe schlicht keine Lust, ein Abo für ein Game am Leben zu halten, daß nur aus tausendmal wiederholtem DailyGrind und Lowbobraids besteht und sonst nur noch Beschäftigung für ne sich abschottende Hardcoresekte bietet, die partout unter sich bleiben will ... is ja ihr gutes Recht, aber dann eben ohne mich bzw. mein Geld.
  7. Offensichtlich sind die Operations auf HC in SWtOR viel zu schwer und sollten abgeschwächt werden. Wie ist sonst zu erklären, daß wenn mal für einen HC-Raid gesucht wird, immer 'e&e' vorrausgesetzt wird. Equip ist ja noch verständlich, aber ich versuche jetzt schon mehreren Woche mal bei 'nen HC-Raid jenseits von TbHof HC mitzulaufen. Jedesmal wird 'Experience' verlangt. Irgendwie kommte ich an diesem Totpunkt nicht weiter. Arbeitsbedingt sind für mich feste Raidzeiten in einer Raidgilde nicht möglich. Randommäßiges HC-Raiden aufgrund der Bequemlichkeit oder Angst der Stammraids vor evtl. Herausforderungen in ihrer einstudierten HC-Routine ist aber auch nicht möglich... Da das Game außer Dailies Grind und GHN abklappern nach evtl. neuen Kartellklamotten für 'Pimp your Pussi' mir somit nichts mehr weiter zu bieten hat, was mir nicht aufgrund der unzähligen Wiederholungen mittlerweile extremst zum Hals raushängt, werde ich wohl demnächst mein Abo deswegen erneut aufs Eis legen. So wie SWtOR momentan gestaltet ist, ist das Game gerade ziemlich öde... kein motivierendes Craftingsystem, kein Explorerdasein, ständige Ladescreens, kein Raiden jenseits des SM-Dummodus. Selbst die Kisten auf Markeb sind inhaltlich so belanglos gehalten, daß man sich 3x überlegt (und dabei oft der Schweinehund siegt), ob man für die popeligen 15000 Credits und den blauen Billigcrap hinreisen soll um nachzuschauen, ob eine gespawnt ist. Außerdem geht mir diese Fixiertheit BW/EAs auf die Kartellmarktabzocke aka Echtgeltlosbude mittlerweile stark gegen den Strich.
  8. Was hast du überhaupt für einen Prozessor aktuell in deinem PC? Einen PhenomX4? Ich kann da nur von meinem Upgrade berichten: MMOs sind CPU-lastig. Wie CPU-lastig habe ich bei Funcoms Age of Conan gemerkt, als ich von meinem damaligen Phenom X4 955 auf einen i7-2600k umgestiegen bin. Bei identischer Hardware (abgesehen vom notgedrungenen Mainboardtausch) waren auf einmal 50-100% mehr Fps drin bei 'ner damaligen HD6970-Grafikkarte. Ob du allerdings ein ähnliches Aha-Erlebnis haben wirst, wenn du auf so ein nur marginal schnelleres AMD-Remake des P4 upgradest, wage ich zu bezweifeln. Ich würde jedenfalls die Finger von diesen lahmen FX-Heatburstern lassen und wenn dann sinnvoll upgraden. PS: Bei meinem Umstieg von AMD auf Intel habe ich trotz Motherboardtausch nichtmal Win7 neu installieren müssen. .. nur für den Fall, daß du meinst, weil es bis XP üblich/notwendig war, das OS mit allem drumrum neu installieren zu müssen...
  9. Na und? Trotzdem ist das System dumm! Boss, hau dem aufs Mauls, der ihm am wenigsten weh tut/tun kann. Sowas ist und bleibt blöd... egal wie alt. Dann sind eben 4. hast dir nen Pfennig erfuchst. Was nützt das, wenn man mit jedem Char pro ID immer nur 2 dieser Instanzen sieht...und oft gleich 3x mal hintereinander dieselbe? Auf Dauer ein bissel arg öde. Der gemeine Charge-Tot-Trotteltank und Guffel-AE-Parkheiler würde übrigens ohne den Roflcopterhorst DD nicht eine einzige Lootkiste in irgendeiner Instanz sehen, dank ihre eingebauten Impotenz, dem Boss auch nur irgendwas in einem akzeptablen Zeitrahmen anzutun. Wie lange spielst du schon nicht mehr? Dafür haste hier im Forum aber ne echt dicke Lippe. Die Quests sind alle auf Level55 angepaßt und die Mobs teilen auch entsprechend aus. Und ja, ich habe die H4 als DD außerhalb vom PvP getankt mit meinem Wächter und meinen 28k Heilpet im Nacken...weil sich weder Tank noch Heiler auftreiben ließen. Ein anderes Mal hat mein Doc den Tank und die Gruppe geheilt... ging auch. Und XenoHC ist imo genauso knackig wie ToborrosHof HC. Vor allem ist Xeno hc die Tankauslese schlechthin, an der viele SWTOR-Tanks in bezug auf Equip, Movement, Klassenbeherrschung, Übersicht und Absprache mit dem/den anderen Tanks versagen. Das beweist nur: Dumme System können auch sehr alt und von dummen Menschen in neue Systeme eingeschleppt werden, welche eigentlich zu viel besserem auserkoren sind . Ich sehe das anders. Es hauen immer mehr alte Spieler ab, weil sie die dumme Tristesse der Dreifaltigkeit seit WoW-Klassik leid sind. Tanks die keine Schaden mache dürfen sondern nur stur tanken, Heiler die keinen Schaden machen dürfen sondern nur stur heilen, DDs die nur Schaden machen dürfen sonst nix. Bosse die nicht cc-bar, aber von gepanzerten Eichhörnchen-2-Hittern spottbar sind und diesen trottelig brav hinterher tippeln, bis sie tot umfallen, weil sie blind (gemacht) für die wirklich gefährlichen Klassen sind. DAS IST AUF DAUER ÖDE UND BELEIDIGT DEN VERSTAND! VOR ALLEM, WENN MAN ES IM NÄCHSTEN MMO GENAUSO WIEDER VORFINDET. Es findet kein neues Erleben - keine Evolution - statt, sonderen man hat nur das Gefühl nach kurzer Zeit in einer anderen Art WoW-Recycling-Mod unterwegs zu sein.... von MCDonalds zu Bürgerking zu Wendies usw. Letztlich ist es immer wieder nur eine Variante desselben Pappbrötchens mit 'ner Scheibe zerhäckselten und gebratenem Fleisch(?) und wechselnder Saucen-Salat-Käse-Dekoration. Blind? Jemand der den Raid in unterschiedlichsten MMOs beobachtet, das Verhalten der anderen abzuschätzen bzw einzuschätzen versucht und das ganze Konzept hinterfragt, ist also blind? Was bist'n du für'n komischer Kauz dann? Die drei Affen in einer Reinstperson? Ja, ich komme aus einer Gesellschaft, in der das Team, Kollektiv und die Zusammenarbeit essentielle Bedeutung hatte...also nicht aus dem Ich-will-alles-haben-Selbstverwirklichungs-Legoland. Auch spiele ich seit mehr als 12 Jahren MMOs im Team. Und in einem MMO - was du natürlich übergangen bist, weil's nicht in deine Agitationswall of Text paßte - war meine Lieblingsklasse kein egoistischer (?) DD , sondern eine interessant designte und komplex zu spielende samariter (?) Tank-Support-Klasse. Da liegst du schon wieder meilenweit daneben. Erstens empfinde ich Boxen als vulgär und brutal und Menschen, die sich an sowas ergötzen/aufgeilen eher als abstoßend. Und zweitens habe ich über 20 Jahre selber Kampfsport betrieben und mal mehr mal weniger aktiv und erfolgreich an Wettkämpfen teilgenommen. Tumbes aufs Maul hauen, war da nicht nur verpönt, sondern wurde mit sofortiger Disqualifikation und Ächtung bestraft. Dafür gabs andere Mittel des Schmerzes... elegantere, dosierbarere, die den Gegner zur Aufgabe zwange, ohne ihm die Visage zu zertrümmern oder andere bleibende Schäden zu hinterlassen. Hier steht nur, daß du, was ich gesagt habe, nicht im Ansatz verstehst, aber dummes Zeug unterstellst und laberst, laberst, laberst und laberst und nicht aufhörst zu labern. *seufz* In einem anderen Thread um Parserverbot, habe ich gesagt, daß ich froh bin, daß es hier kein Recount gibt und es mir lieb wäre, wenn es auch keine Parser hier gäbe. Weil mich dieses stumpfe DPS-Recount-Race u.a. aus WoW vertrieben hat. Du liegst also schon wieder vollkommen daneben. *seufz* Aha, 'genannt' nennst du deinen Massenquote? Interessant...
  10. Erlebnis mit einem ganz besonders intelligent Tankexemplar in Hammerstation: Erste gefährliche Trashgruppe, ich markier als DD den linken Droiden und wollte gerade im Chat schreiben 'markierten Mob cc ich... '. Dazu kam ich aber nicht mehr, weil der Tank mit 5k Leben weniger als ich (DD) genau diesen Mob anchargete. Ich cc schnell den anderen. Was macht dieses Rindvieh von Tank? genau: Es rennt zu dem anderen und haut diesen aus dem CC, um dann in Sekunden unheilbar von beiden zusammengeschossen zu werden. Heiler und ich überleben knapp. Bei ersten Boss ist er dann auch 3x verreckt und auch ich jedesmal danach in der Aggroliste. Beim Bonusboss, der aufgrund der offensichtlichen Unterequiptheit des Tanks und damit Aussichtslosigkeit trotz meines Vetos wiederholt werden sollte, waren mir dann meine Repkosten zu schaden und die Gruppe durfte sich einen neuen DD suchen. Was ich damit sagen will: a) Oft kommt man nicht zum reden, weil irgendein Blödsinn der Tanks, Heiler oder anderen DDs in random FPs ausgleichen werden muß oder der Tank gerade Kamikaze durch die Ini hetzt. b) Bei guten Tanks/Gruppenmitgliedern muß man nicht reden, man versteht sich meistens blind bzw. wortlos c) Warum soll ich mit Tanks reden, die sich rotzfrech für HC-FPs mit Equip anmelden, mit dem ich mich als DD schon allein bei dem Gedanken daran in Grund und Boden geschähmt hätte, sowas der Gruppe zuzumuten? Ich muß dessen Schlampigkeit bzw. Ich-bin-Mangelware-also-was-soll's?-Einstellung durch doppelte Arbeit ausgleichen. d) Kommuniziere ich lieber akustisch im TS, anstatt beim Tippen von irgendwelchem beim Abschicken eh schon obsoleten Blabla zu verrecken.
  11. Vielleicht liegt das Problem ja daran, daß die von WoW kopierte Dreifaltigkeit auf Tank-DD-Heiler in MMORPGs als Konzept 1.) schon immer unlogisch war 2.) an der Realität (Vorlieben der Spielerschaft) gescheitert ist 3.) an der unattraktiven Gestaltung von Tanks und Heilern gescheitert ist 4.) das es nur DREI 55 Flashpoints gibt und es einem nach kurzer Zeit zum Halse raushängt, jede Woche 3x Mandal. Räuber zu laufen und das mit jedem Char. Habe ich meine 3 FPs für die Wöchentliche Quest voll, nehme ich den FP-Haken aus dem GF aus ... als DD. Wer will schon freiwillig keinen Schaden machen und dafür dauernd aufs Maul kriegen? Doch nur Typen, die kommandieren und durch ihre Begehrtheit (weil Mangelware) als Prügelpet hofiert werden wollen. Und warum soll ein Boss, Mob auf jemanden Hauen, der nur vor ihm rumhampelt, aber ansonsten so gefährlich für ihn ist wie ein Gänseblümchen? Und zum Thema Heiler: nur hinten rumstehen und außer heilen nur zugucken dürfen und ansonsten auch den zahnlosen miemen müssen, ist wohl genauso attraktiv wie Prügelpet. Die wenigsten wollen das offensichtlich spielen, weil normal in der Birne... Und jemanden zwingen, in seiner Freizeit etwas zu tun, was ihm/ihr keinen Spaß macht, wie das hier einige gern sehen würden, ist imo absurd. Bevor ich hier sowas tristes wie einen Heiler oder Tank spiele, folgt eher das QuitGame. Es sei denn derjenige bezahlt mich dafür mit dem Stundensatz meines RL-Einkommens. Dann spiele ich für den einen Tank oder Heiler und erzähl jedem für ne extra Prämie auch, wie toll tanken und heilen so ist Es gab bisher nur ein einziges MMO, wo mir ein Tank mehr bzw. genausoviel Spaß gemacht hat wie ein DD und das war der Zweihand-Eroberer in Age of Conan und der war auch mehr ein Hybrid aus Off-Tank, DD und Supporter mit Battlerezz. Neuere MMOs gehen ja mittlerweile diese Problematik an. TSW und Guildwars2 haben diese unsinnige Aufteilung nicht mehr. PS: Und hört endlich auf über dumme DDs herzuziehen. Wenn ich mir die Güte der Tanks und Heiler z.B. bei XenoHC regelmäßig anschauen muß: Es gibt prozentual gesehen weit mehr Dumme bei den Tanks und Heilern als bei den (Maro-)DDs, die mit dem Timing ihrer 3 Deffskills gnadenlos überfordert sind oder dem Bewegen und Aggrohalten oder dem untereinander Abspotten. Und mal mit einem out-fight-stealth-rezz als Heiler... Panik im TS und es kommt wie es kommen muß... es geht in die Hose und du mußt als DD ohnmächtig mit anschauen, wie der Wipe heranrollt, weil diese 3-Heilknopf-Blindflansche es wieder vergeigt haben. Und Heilen und dabei Bewegen oder gar selbst Schützen geht ja schonmal bei 90% der der auf T3-M4 rumhopsenden Heilgurken auch nicht. Wird Zeit, daß diese Trinity abgeschafft wird oder zum Auffüllen der fehlenden Slots im Raid die Crew-Pets zugelassen werden. Die taugen eh mehr als gefühlte 75% der Tanks und Heiler auf'm Server. Selbst bei der H4 des Gree-Events hole ich lieber meinen 30k Doc raus und tanke als DD mit 2 anderen fähigen DDs in der Gruppe, als mich einem 24k Guffeltank oder einer 17k Heilgurke anzuvertrauen... erster hält eh keine Aggro und was aus, letzter wird nichtmal den Tank geheilt bekommen, geschweige denn Heilung für den Rest der Gruppe (und mich) übrig haben. Wozu dann sowas mitnehmen und vorhersehbare Repkosten farmen?
  12. Ich habe die Doppel-EP-Wochenenden benutzt, um mir endlich den Soldaten-/Kopfgeldjägerbuff für meine mir wichtigen Chars freizuspielen. Mein Powertech ist genau lvl40 geworden und hat Kapitel 2 abgeschlossen. Jetzt ruht er wieder in der Vermächtnis-Mottenkiste. Das einzig mäßig interessante war dabei eh nur die Storyline. Man war ich froh, daß ich z.B. Aldraan nicht nochmal voll durchquesten mußte. Das war damals mit meinem Zweitchar (Jediritter) schon ein zäher/öder Graus. Ich hasse diesen Disneyworld-Planeten... warum gab's eigentlich damals nicht schon Todessterne? *seufz*
  13. Ich bin seit ner gewissen Zeit Stufe 50 und lasse mittlerweile bei den Dailies (Ilum, SektorX, Makeb, Schwarzes Loch) die Bonusquests konsquent links liegen, weil man für diese rein garnichts mehr bekommt. 0 Kredits, 0 Ruf, 0 von nix anderem.... nur das was die Mobs sowieso droppen, wenn man sie ohne Quest umboxen würde. Unter Verm.-Stufe 50 hat man ja wenigstens noch Vermächtnispunkte bekommen. Aber so, wie es im Moment ist, sind die Bonusquests vollkommen witzlos. Ist da irgendeine Änderung in Sicht? Ne handvoll Kredits oder ne Anhebung der max. Vermächtnisstufe mit neuen Features? Irgendwas?
  14. Und es nur noch DIE EINE richtige Skillung gibt mit dem Ende vom Lied: Talentbäume werden rausgepatcht, weil alle nur von den 'Progamern' die einzig richtige Skillung kopieren.. das ganze dann kombiniert mit 'nem implementierten Recount und wir haben ein neues genauso ödes WoW2. *grusel*
  15. Ich warte sogar lieber 3h auf einen Flashpoint, wenn ich dafür dann nicht mit anonymen rumspakenden Hirnies von z.B. nem PvP-Server zusammengewürfelt werde. Da habe ich ganz ganz schlechte Erinnerungen aus meiner WoW-Zeit an die oftmals extrem asozial agierenden Truppen von Agwynn/Frostwolf, die leider in gleichen Realmpool waren. Genausowenig kann ich einem serverübergreifenden Raidfinder was positives abgewinnen. Der von WoW war/ist spielerisch und sozial die Hölle und 'ne Umsetzung in SWtOR wird es genauso werden. Das war kein Raiden mehr, wo auch nur ansatzweise Spaß, Zusammenarbeit oder eine irgendwie geartete Form von Erfolgsgefühl aufkam, und für mich war letztlich dieser serverübergreifende Müll (Crossrealm, Dungeonfinder, Raidfinder) einer der Hauptgründe, angewidert mein WoW-Abbo zu kündigen und SWtOR zu reaktivieren. Also daher meine Bitte an BW: verschwendet nicht eure knappen Ressourcen mit dem Nachbau von so'nem halbgaren Blizzard-Zeug, der eh nicht funktioniert (die Leute laufen Blizzard aktuell in Scharen davon), und baut dafür lieber ein paar schöne neue Planeten und setzt die Klassenstories in anspruchsvoller Weise fort.
  16. Ich habe bisher eigentlich wenig über Heiler klagen können. Nur einmal auf Rep-Seite (wo sonst *seufz*), wo sich ein 33k-Life Kommando als Heiler angemeldet hatte (weils schneller geht) und dann im FP HC Athiss meinte den dritten DD mimen zu müssen. Der Tank kann sich doch selber heilen!... bis letzterem es dann zuviel wurde und der 'Heiler' dann nen passenden Spruch bekam. Prinzipell aber halte ich es aus meiner mittlerweile langjährigen Erfahrung aus allen möglichen MMOs eher wiefolgt: Erwarte nix von Heilern, kein Movement, keine 100%ige (geistige) Anwesentheit, keine Heilung als DD ... und sein dann positiv überrascht, wenn man doch mal einen guten, mitdenkenden, sich nicht selbst als das wichtigste Glied der Gruppe ansehenden Menschen vorfindet. Lobe ihn dann auch und er wird sich freuen und bedanken. Seien wir doch mal ehrlich: Es gibt so viele A-löcher in MMOs, wie es Menschen gibt, die MMOs spielen. Ich habe aufgeblasene inkompetenteste Tanks mit permanenten Extrawurst-/Lootansprüchen gesehen, die nix konnten, außer beim Rest der Gruppe mehr Aggro zu ziehen, als bei jedem Mob der Instanz / des Raids. Ich habe DD gesehen, die für ihren Recount/Praser-Rekord jegliches Hirn inklusive Sozialverhalten ausgeschaltet haben. Beim geringsten Problem anfingen rumzuflennen, weil in ihrer HC-Stammgruppe alles viel besser laufen würde und dies jetzt ihr letzter Try wäre ( wie letzte nacht erst wieder dieser dämliche DD-Jedi-Gelehrte in Schrecken aus der Tiefe, der nach dem ersten Wip beim Betreiber IX instant besagten letzten Try ankündigte) Ich habe Heiler gesehen, die aka Mister Oberwichtig gammelig geheilt haben aber alle 3m von hinten irgendwelche Ansagen an den Rest der Gruppe machen mußten, nicht wissen, daß man Tanks auch mal dekursen kann und sie so heilbar bleiben, der Fernseher beim Fight auszuschalten ist und daß ein Heiler nicht als erster in irgendeinem AE zu sterben hat, weil er seine/ihre Bewegungstasten sucht. Was mir allerdings aufgefallen ist (ich habe 2 Chars im 'Endgame', einem auf Impseite, einen auf Repseite): Das Zusammenspiel und der kollegiale Umgang miteinander ist auf Impseite definitiv besser. Richtige A-Löcher, die Flamewars (oft zwischen Tank und Heiler) angefangen, ihre Aufgabe nicht mal im Ansatz erfüllt, den Progamer raushängen lassen und die Gruppe gesprengt haben, habe ich eigentlich fast jedesmal nur auf Repseite gesehen und es war schon was besonderes, wenn auf Repseite die Gruppe mal harmoniert und sauber bis zuende zusammengespielt hat.
  17. Schade, ich hätte gehofft, dieser Albtraum-Mist aka 3. Aufguß derselben Instanzen kommt überhaupt nicht. Imo ist sowas kein Kontent. Im Moment macht es ja schon keinen Spaß mehr, die Leute im HC in den üblichen Serverlags- bzw - unsynchronitäten unverschuldet verrecken und damit die Gruppe Repkosten farmen zu sehen. Wie soll das erst in diesem lächerlichen Albtraum werden? Progress und progressorientierte Gilden ... jaja ... tut mir leid, aber sowas ist für mich ähnlich ernst zu nehmen, wie 'balanced' PvP in einem RP-MMO. Wenn die Entwickler sowas ernsthaft versuchen umzusetzen / zu bedienen, wird's Zeit zu gehen... Wirklich schade, daß BW sein knappen Ressourcen dafür so'n WoW-Drizz verschwendet. Andere Dinge wären imo wichtiger....
  18. Was heißt denn knackig? Endlich mal intelligent zu bekämpfende Bosse, die man z.B. ccn kann und muß, oder im Minilag am ersten Tick von irgendwas instant umfallen und damit wipen, weil der Dämätsch, die Heilung whatever bis zur Bankrotterklärung der Entwickler - dem Enrage - nicht reicht? Letztes kann mir gestohlen bleiben, da ich keine interessante Herrausforderung darin sehe. Baletttanz nach DBM oder Killvideo hatte ich zu WoW-Zeiten genug... das langweilt doch nur noch.
  19. Der TE hat doch vollkommen recht. Krit zu sammeln ist der absolute Müll. Mit meinem Sniper habe ich zu Anfang probiert auf die krit% zu kommen, die ich mit lvl50 vor dem Makeb-Patch hatte. Nicht zu schaffen. Bin gerade mal auf irgendwas um die 35% gekommen und habe dabei soviel Angriffkraft liegenlassen müssen... nur um lächerliche 5% mehr zu kritten? Und da 75% Woge ja nur bei hoher Kritchance wirklich einen Sinn ergibt, ist Woge mittlerweile eigentlich auch recht überflüssig. Ich kritte im Moment etwa 15% weniger als vor Makeb. Imo sind Krit und Woge auf Mods in der gleichen Geht-im-statistischen-Rauschen-unter-Region anzusiedeln wie Schnelligkeit. Wenn mans nicht im Skillbaum mitskillen kann, kann mans vergessen. Im Moment macht als DD imo eigentlich nur noch folgendes Sinn: Präzision bis 100% ziehen und dann Basisattribut (Stärke, List, Wille bzw. Zielgen.) und/oder AK, AK, AK, AK . Der Rest skaliert imo recht schnell einfach so schlecht, daß man sich den Mist bzw. Gedanken darüber sparen kann. Nicht das ich ein Fan von Kritroulette wäre ... ganz im Gegenteil mag ich vorhersagbaren Schaden lieber als unerwartet mal nen Achtungs-Bäm und im wichtigen Moment nen Nonkrit-Versager, aber um der Vielfalt Willen sollte BW doch mal an den Skalierungskurven der Sekundärwerte drehen.
  20. Damit hat er doch kein Problem, wenn ich sehe, dass er sich mit seiner Signatur als AoC-PvP-Fan outet. Wahrscheinlich mit nem Bori-equipten Rang 10 Assa auch immer die chancenlosen PvP-Rang 0 Spieler im Mini ge-one-hittet und 'selber schuld' gehämt und sich dann gewundert und den /Global vollgeheult, wenn irgendwann keine Spieler mehr da waren und kein Mini mehr aufging... da hat das kurzsichtige 'selber schuld' irgendwie zurückgeschlagen. Und solche Spaten campen jetzt zum Event im PvP-Gebiet von Ilum, um chancenlose (zur eigenen Sicherheit immer darauf achtend, das das/die Opfer mit niedrigeren Level/Leben/Unterzahl) PvE-Spieler wegzurotzen, die wegen der Kürze des Events auch diese blöden Missionen quasi gezwungener Weise mitmachen müssen, wenn sie auf ihren Ruf kommen wollen. Macht doch voll Spass, die Massen dann im Chat meckern zu sehen. Und das nur wegen ihnen. Wie geil! Gefühle von Stärke und Aufmerksamkeit haben, weil man ner Fliege die Flügel ausgerissen hat :-/ Aber diese Spaten gab es auch in WoW auf PvE-Servern. Solche - vorzugsweise - Horderecken (Untote Schurken und Warlocks, Tauren-Krieger) sind mit fettest PvP-ausgestatteten Chars als Gruppe ins Allianzstartgebiet gezogen, um dort im AE der levelnden Lowies zu parken und die dann wegzurotzen und zu becampen, sobald die PvP-geflaggt wurden und dann 'selber schuld' zu hämen. In AoC haben diese coolen 80er Assas oder Necros vollkommen fair und gebalancet auf Hellsang ihre K/D an Level 10-15er Lowies aufpoliert, bis Funcom das endlich für Highlevel gesperrt hatte, um nicht die letzten Kunden zu verlieren... aber wie immer bei denen viel zu spät. Diese Typen gibts halt in jedem MMO und besonders da, wo es dieses drecks PvP in irgendeiner Weise auf PvE-Servern zulässt. Ich bin daher für 2 Dinge, die auf T3-M4 geändert werden sollten: a) freier und kostenloser Trans dieser Spaten auf einen PvP-Server - aber nur in diese Richtung also ohne Rückfahrkarte. (Zwangstrans ist ja leider nicht möglich) b) PvP auf PvE-Server entweder ganz rauszupatchen oder nur durch direktes selber Aktivieren anschaltbar zu machen... sprich: solange ich selber keinen 'Schalter' umlege, kann ich keine PvP-geflaggten angreifen/schädigen/heilen/buffen und somit PvP-geflaggt werden...selbst in diesen witzlosen Open-PVP-Gebieten nicht, wo Spieler durch GSI-Quests (Tatoonine) oder Events (Ilum) hineingezogen werden (sollen) und garantiert immer eins dieser 'selber schuld'-Kellerkinder campt. Damit wäre dieser ätzende Mist im Zentrum von Ilums GreeEvent endlich weg und man könnte auf nem PvE-Server endlich in Ruhe vor der Handvoll gelangweilter Möchtegern-PvP-Spielstörer, die fürn richtigen PvP-Server eh zu feigen sind, questen.
  21. Ich habe von Anfang an Kaliyo als Tank für meinen Scharfschützen genutzt und auch entsprechend equipt und bin damit sehr gut durch alle (Solo-)Quests inklusive die Questreihe auf Makeb gekommen. Mein Doc ist zwar auch gut equipt, aber als Scharfschütze mit nem Heiler im Nacken, habe ich regelmäßig im Dreck gelegen (Mit Kaliyo dagegen ganz selten und auch nur dann, wenns ganz dumm gelaufen ist). Meine Erfahrung: Der Heilbegleiter kann einfach oft den Schaden nicht wegheilen, den man reinbekommt, wenn man im Fokus der Mobs steht. Dagegen ist das Mobs-Binden durch Kaliyo wesentlich effektiver für's eigene Überleben. Man muß nur aufpassen, daß der Equip-Unterschied zwischen Kaliyo und den eigenen Char nicht zu groß wird, weil sie sonst keine Aggro mehr hält und damit überfüssig wird oder eben viel zu schnell umfällt. Ich habe sie daher immer mit überschüssigen Marken oder PowerTech-Zeugs aus OP-/FP-Gier-Würfen hochgepeppelt und jetzt übersteht sie ohne Heilung die GSI-H2 "Bewachte Forschung" auf Makeb mit mir problemlos. Selbst die H4 "Torvix Ende" im Schwarzen Loch geht mit Kaliyo solo und bei der Bereichs-H2 im SektorX geht die mir nicht mal mehr unter 80% Leben beim Endviech. Die H2 "Giftige Strategie" auf Ilum geht mir auch mühelos. Ich würde die nie freiwillig gegen einen Heiler tauschen, außer ich bin inner Gruppe mit nem richtigen Tank.
  22. Ich habe die Instanz hinter mir und sie ist a) ohne TS/Guide schwer b) war sie bei mir jedesmal verbuggt - Konsolen ließen sich erst nach Char-Relog anklicken - Schalter ebenso - Spieler hingen unter der Plattform fest, etc. Mit ein paar ordentlichen Leuten, die auch mal mehr Geduld als die handelsübliche 3min ADS-Spanne der Kiddies von heute haben, und nem TS zur Absprache/Kommunikation lief es dann aber nach dem 2. Versuch glatt... den ersten haben wir zum Probieren und Beobachten genutzt. Dafür habe ich die andere Quest 'Alchemie des Bösen' auf Ilum nicht. Da hatte ich beim Gruppefinden bisher kein Glück. Die Masse der Spieler war schon durch und alles was ich da erleben durfte, war entweder assige Rumleaverei wie im Taubenschlag mit Gruppenauflösung oder gähnende Leere im Chat.
  23. Also ich finde alles klasse, was die MMO-Welt bunter und vielseitiger macht. Und diese (Individualisierungs-)Features hätten eigentlich schon viel früher ins Game gemußt. Ich will einen einzigartigen Avatar durch ne abwechslungsreiche Welt steuern und keinen Clonekrieger durch den x-ten Questhub, den x-ten Raid oder so'n SinnlosPvP prügeln. Für letzteres gibts genug Egoshooter... Ich freue mich auf das, was da jetzt kommt. Wenn sie irgendwann demnächts noch ein paar mehr NPCs und ein bissel mehr und vor allem mal lebendig wirkende Fauna und Flora auf die Planeten packen würden, würde ich mich noch viel mehr freuen, als über den MMO-Standardbrei, den Leonalis stattdessen lieber hätte. Diesen Brei hatte ich bis zum Erbrechen in Blizzards Hamsterrad und kann ich echt nicht mehr sehen. PS: "Aber nicht die Möglichkeit als tuntiger, schwulete eines Kommandosoldaten durch die Pampa laufen zu können." ...doch ich will sowas ...zumindest als Option. Muss ich ja nicht warnehmen. Aber wenn welche so rumlaufen, ist das tausendmal lustiger als diese panne Darth Oberevil mit drölfmillionen PvP-Gummipunkten aufm PvE-Server und Verbal-Diarrhö im Chat, weil keiner mit ihnen mehr spielen will, oder gar die armen Clowns mit E&E, die in jedem MMO (also Spiel) unbedingt 'was erreichen wollen'... so als seltsamer Progressraider, Equipposer, etc... also die die im Hamsterrad immer erster sein müssen...
  24. Wird es da auch neu entworfene Frisuren, Gesichter, etc. (abseits der Cathar) geben oder ist dieser Kiosk im Prinzip nur der bisherige Charatereditor mit den bisherigen vanilla Frisur- und Gesichtoptionen?
  25. Wo hast du denn die Teile gesucht bzw gefunden? Planet? Gebiet? Raid?
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