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ThorPluto

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Everything posted by ThorPluto

  1. also ich habe das hier im Netz gefunden: ------------------------------------------------------------------------------------ Sucht und öffnet die launcher.settings datei mit dem editor die findet ihr im swtor installations ordner und ändert folgene befehle so ab: , "PatchingMode": "{ \"swtor\": \"SSN\"}" , "bitraider_download_complete": { } , "log_levels": "INFO,SSNFO,ERROR" , "bitraider_disable": true ------------------------------------------------------------------------------------ Stand bei mir auf false. Habe es auf true geändert und es genau nichts gebracht...
  2. Kannst du mir genau sagen wo dieser Bitraider-Ordner liegt? Im Profil oder im Install-Ordner? Im Installordener + Unterordner finde ich da nichts bezüglich Bitraider außer ne "brwc_swtor.exe" im Installhauptverzeichnis, wo u.a. auch die launcher.exe und fixlauncher.exe liegt.
  3. Ich habe dann leider den gleichen Fehler gemacht wie der Enkiskayn hier: http://answers.ea.com/t5/STAR-WARS-The-Old-Republic/Fehler-308-SWTOR-update-4-4/m-p/5324783#U5324783 "Es kommt aber noch hinzu dass ich anscheinen so naiv war und die Fixlauncher.exe startete. Seit dem öffnet sich der launcher nicht mehr. Der Prozess ist aber im Task-Mananger geöffnet" genau das gleiche Problem habe ich jetzt auch. Die Launcher.exe nistet sich im Taskmanager ein, aber sonst passiert nix. Auch Prozeßstruktur beenden und den Launcher dann neu starten ändert nichts am Dilemma... Hat schon jemand eine Problem-Lösung gefunden? Wäre nett, wenn der mir weiterhelfen könnte.
  4. /dagegen PvP von mir... das interessiert mich nicht. Aber für GF und PvE bin ich absolut dagegen. Der mit der vermeintlichen Anonymität sich grassierend ausbreitende Assozialiätsfaktor würde das Spiel genauso zerstören wie WoW seit Ende LK. Auf T3-M4 gibts nach wie vor genug zu raiden. Man muß nur ein bissel auf den /Lfg achten und TS haben und man kann jeden Abend seinen Raid finden. Wer zu diesem Minimum an Zugeständnissen und sozialer Interaktion für die Gruppe nicht bereit ist, hat im Gruppenkontent absolut auch nichts zu suchen.
  5. Leute, die zwar schön brav rummeckern, den Mist dann aber trotzdem immer wieder kaufen.... was sollte BW denn sonst auf eine solche Idee bringen, außer daß es immer wieder klappt
  6. Jo, bis auf die größere Stapelhöhe der Materialien und ein bißchen blaues erlernbares Gedöns bis 550 und die Umtauscherei beim Jawa-Händler hat sich irgendwie nix am Craftingsystem verbessert. Keine neuen Kristalle - wir hängen immer noch auf Niveau 50 rum-, keine besseren Aufwertungen, Möglichkeiten an coole orange Skins zu kommen, keine neue interessante Art, wie man was herstellt... es hat sich irgendwie nichts verbessert oder für bessere Immersion gesorgt. Das ist imo sehr traurig. Wie auch das ganze Kapitel 10 ziemlich langweilig und vorhersehbar ist. Monotone Kämpfe mit der immergleichen Blechbüchsenarmee und Gümmelrittertruppe, die Dialoge mit Kalyio oder anderen Protagonisten hohlen einen nicht aus dem Halbschlaf. Es gibt keine überraschenden Wendungen oder ähnliches und auch nichts am linearen Wegesrand zu entdecken. Man braucht für das Kapitel so ca. ne halbe Stunde. Das Klassengemurkse vom großen NerfPatch haben sie auch nicht wirklich wieder halbwegs in Ordnung gebracht. Aber juhu, ich habe jetzt ein zweites JetPack, mit dem ich in zittrigsten Bewegungen auf der Flotte im Kreis... achja, die Rakhgul-Höhle habe sie jetzt man Corellia teleportiert und es gibt neue Pakete im Kartellmarkt mit Waffen, Rüstungen, Mounts, die man leider alle nicht craften kann/darf. ... wofür waren eigentlich die 4 GB an Daten in dem Patch, wenn davon so wenig im Game ankommt?
  7. So, das 4GB-Gepatche ist jetzt fertig. Blieb zwar bei mir einmal bei 93% hängen und ich mußte den Launcher über den Taskmanager killen. Aber beim Neustart des Launchers lief die Installation (und auch die Installation der danach noch runterzuladenden Reste) problemlos durch. Soweit so gut. Jetzt sagt mir der Launcher, daß die Server wieder da seinen und man dankt mir meine Geduld.... blabla Ich logge mich ein und das Game sagt mir ganz was anderes: Alle Server unter 'Server wählen' sind offline... sowohl in Nordamerika als auch in Europa... na toll, wat denn nu? Wird denn immer noch an Problemen gebastelt und die Server hoch- und runtergefahren? Oder ist das ein neuer Bug?
  8. Geht mir genauso. Ich lade hier mit 50-300Kbit/s einen ca. 4GByte großen Patch runter. Was'n da los? Edit: ...habe gerade den Client nochmal neu gestartet, und zwar nachdem die Server wieder da sind. Jetzt läd der Patch vernünftig.
  9. Vielleicht gibst du mal ein paar Infos zu deiner Internetanbindung preis. Was hast du für einen Up/Down-Bandbreite und wie stabil ist die Latenz? Wenn du ein lahmes Internet in der Pampa hast, kannste noch so eine schnelle Mittelklassehardware haben, die Steuerung wird immer schwammig sein, weil du eben auf den Server warten mußt. Meine Hardware: i7 4790K, GTX980Ti, 32GB RAM, Game auf SSD, Win7 auf anderer SSD... Grafik auf max. in WQHD und vSync off... ... und ich habe alle deine Probleme nicht, bis auf gelegentliche Lags und damit Steuerungsverzögerungen, weil ich halt auf'm Dorf leben, welches Telekom&Co. nicht kennen und die Inet-Versorgung durch einen kleinen privaten Krauter geschieht, dessen Netz zu Stoßzeiten dann schon mal stundenlang nur mit allgemeinen Latenzen von 100-300ms statt der üblichen 20-40ms liefern kann. Da ist natürlich Essig mit 'direkter Steuerung'.... .... das andere kann natürlich auch an Win10 liegen.
  10. Vote dagegen! So wie es aktuell ist bin mit der Servergestaltung ganz zufrieden und ich bin gegen einen Megaserver aus zwei Gründen: a) auf einem mehrsprachigen PvE-Server geht sofort das Sprachmobbing los, sobald man was auf deutsch schreibt. Alles schon erlebt bei TSO, AoC, TSW etc.... wahlweise wird man von irgendeinen ausländischen Aggrokiddi mit Nazisprüchen dumm angemacht oder von deutschen Besserwiss-Belehrbären in Richtung Blabla-Globalisierung-Englisch-ist-alternativlose-Pflicht genötigt... beides muß ich nicht haben in meiner Freizeit. b) will ich als PvEler unter gar keinen Umständen mit PvPlern auf einem Server leben müssen. Mir reicht die Chat-Gülle zum Gree-Event als abschreckendes Beispiel. Die sollen mal schön auf ihrem absterbenden PvP-Server verschimmeln und da statt der gegangenen Spieler irgendwelche Kisten ganken und flamen. Haben sie sich redlich und hart verdient Für mich wäre so ein Megaserver ein echter Grund das Spiel an den Nagel zu hängen.
  11. Also ich kann definitiv schon seit Wochen nicht nach dem Dunkelmaterie-Zeug, den blauen Mats (Name gerade nicht im Kopf) aus den Raids und die für blaue Datenkristalle erwerbbar sind und den MK-8-Aufrüstungskits suchen. Da bleibt die Suche leer. Und nach Rumfragen in diversen RandomRaids im TS scheint das allen so zu gehen. Der Witz: Der Bug war schonmal da und wurde gefixt und ist exakt seit dem großen Overall-DD-Nerf-Patch wieder drin. Abgesehen davon ist die Spielperformance in Raids und das Rumgelagge mit den letzten 2 Patches richtig übel geworden. Seit dem letzten Patch habe ich regelmäßig 40000er Lags und sogar DCs, was ich so vorher garnicht kannte. (meine Hardware: 980Ti, 4790K, 1GB SSD, 32GB RAM... nur damit jetzt keine Sprüche, von wegen 'Rüste mal dein System auf' kommen) PS: die wöchentl. Helden-Quest '[WÖCHENTLICH] VERTEIDIGUNG VON VOSS-KA' funktioniert auch seit Wochen zumindest auf Imp-Seite nicht. Es wird einfach nicht ausgewertet, daß man die anderen 4 Heldenquests auf VOSS macht/gemacht hat.
  12. Das Problem was ich mit dem H2-Questsystem habe, ist nicht der Nerf oder Buff von dieser Zombi-Begleitereinheitsarmee sondern deren Entindividualisierung an sich. Vor dem Addon konnte ich meine Kaliyo noch selber pimpen, sprich: ihr Aussehen und ihre Werte beeinflußen, im SM-Raids Tankequip sammeln, etc.... irgendwas tun. Bei der jetztigen Begleiterzombiosarmee kann man rein garnichts mehr gestalten außer zwischen Tank, Heiler und DD umschalten und sie mit Geschenken auf 50 hoch schmieren. *gähn* Ich würde gern mal mein dröges 'Prinz Eisenherz'-Tankpet, in das ich schon soviel Ruf investiert habe, ein bißchen aufhübschen... geht net. Dann die H2 zum Kontoaufbessern und Basis hochschmieren: Am Terminal soviele annehmen, wie das Questlog freie Plätze hat, zum Ziel hinporten, 3 Mobs umboxen und 3 blaue Dinge anklicken, Einheitsbelohnung einsacken und zur nächsten Accordquest hinporten, denselben Driss wiederholen.... Das ganze hat genau 1x - also beim ersten Mal - Spaß gemacht. Aber mittlerweile ist das die absolut oberöde Accord-Abarbeitungsnummer schlechthin. Wenn man wenigstens zum entsprechenden Planet und Einsatzort selber hinreisen müßte und die Quest dann beim original Questgeber abgeben... nö, das wäre ja ein Ansatz von Immersion und man wüßte auch immer auf welchen Planeten man gerade 3 Mobs umboxt und 3 blaue Felder anklickt, und es hätte evtl. irgendeine Bedeutung... und überhaupt, wie soll ich 30+ H2-Quest denn sonst an einem Abend schaffen?... Also mir macht das Begleiter- und H2-System aktuelle so wie es ist überhaupt keinen Spaß.
  13. @TaitWatson Warum kann man in so eine Ankündigung nichtmal 'nen Link zu den Patchnotes mit reinpacken? Damit die Leute wenigstens wissen, was sie erwartet oder warum gleich mal 12h veranschlagt werden... Ist dieses bissel echter Mehrservice denn so aufwendig oder habt ihr einfach nur keinen Bock?
  14. Tja, heute kam ein Patch, um zum drölfizigsten Mal das langweilige weil ewiggleiche Gree-Event zu triggern. Aber den Bug haben sie nicht gefixt... was zu erwarten war *seufz*
  15. Das Problem habe ich auch genau seit dem letzten Patch. Da ist seit dem letzten Patch offensichtlich die Animation bzw. der Sound dazu verbuggt. Die Fähigkeit wird korrekt ausgeführt, aber der Sound hört nach dem ersten Schuß auf und man glaubt, die Attacke sei abgebrochen. Sie wird aber normal ausgeführt, was man an den aufsteigenden Schadenszahlen am Ziel erkennen kann, wenn man drauf achtet. Es ist aber in der Hinsicht ärgerlich, daß die Attacke aktuell kein sauberes audio-visuelles Feedback im Kampf liefert und man wirklich ganz genau auf das Ende der Attacke über die Schadenszahlen achten muß, was wiederum Aufmerksamkeit für Movement, etc. kostet.
  16. Hör doch bitte auf so einen Quatsch zu erzählen. Sobald man bei diesem Event einer Gruppe z.H. H4 beitritt, hat man eine sehr große Chance, einen oder mehrere PvP-geflaggte dabei zu haben und wenn man dann nicht höllisch aufpaßt, wird man UNFREIWILLIG PvP-geflaggt mit dem entsprechenden NICHT-Spaß daran... und darf anschließend wieder zur Strafe irgendwo 5min mit dem Gesicht zur Wand in der Ecke stehen, um diesen mistigen Debuff los zu werden. Aber selbst wenn man aufpaßt, werden die andern PvP-geflaggten nur zu oft von irgendwelchen PvPlern gestört und man hat dadurch auch indirekt das Nachsehen oder kann sich gleich 'ne neue Gruppe suchen, weil die alte in heiloser Zergerei verstrickt oder schon tot ist und man doof danebensteht oder sie sich aufgelöst hat. Das ist alles mögliche, aber sicher nicht FREIWILLIG. Die einzig wirkliche Alternative, sich dem PvP-Zeug sicher zu entziehen, wäre nur rudimentär oder garnicht an diesem Gree-Event teilzunehmen.
  17. Ich zitiere mich mal selber und ergänze: Seit der Einführung von PvP-Zeug, Arena, Rangleitern... sprich: diesem ganzen Kompetischenmüll, trauern die Leute dieser Zeit hinterher... als die Spielwelt noch wirklich eine Spielwelt war und nicht zwei inkompatible Welten in einer. Daß PvE-Raider genauso einen an der Klatsche haben mit ihrem 'das darf der sich nur im Nightmare-Raidprogress-Tanz nach Guide und Video hart erarbeitet haben' steht auf einem anderen Blatt und zerstört letztendlich die Spielwelt genauso stark wie dieser PvP-Abgrenzungsmist. Das sollte meinen Standpunkt zum aktuell praktizierten PvE-Raid/PvP-Arena-System in WoW plus Clones ausreichend dargelegt. PS: Und nein, ich werde im PvP nicht gebolstert mit meinen 192/198er Raid/Markensachen. Mir werden nur Items im PvE-Bereich...also gegen NPCs nutzlos gemacht, weil sie im PvP nicht funktionieren sollen. Ich gehe aber auch nicht in die Mitte und eigentlich nur wegen Xeno 16er sm/hc nach Illum . Aber soll das der Sinn an diesem System sein? Hey, wenn ihr keine Chance aufgrund eures Equips hat, meidet doch die Mitte und PvP anstatt mit uns rumzutollen. Hey, wenn ihr nur PvP-Gear habt, kommt ihr nicht in aktuelle Raids... ist das wirklich der gewollte Sinn bzw. das Ziel der Entwickler und Community, die jeweils andere Vorlieben-Fraktion to the ground zu diskrimieren und auszusperren durch diese imo überflüssige und schwachsinnige Equiptrennung? Schafft die Trennung von PvP- und PvE-Equip ab und Threats wie diese werden nahezu verschwinden ... meine Meinung.
  18. Nein, das PvP-Zeug wurde auf Wunsch der PvPler eingeführt, weil man ja 1.) keinen Bock hatte auf die ganze Questerei beim Leveln, keinen Bock zu raiden oder sich durch PvE-Quests das Equip zu erfarmen. 2.) weil man mit PvE-Equip viel zu schnell stirbt und die Kämpfe dementsprechend kurz sind (mimi ich sterbe schon im CC ohne was tun zu können, ich brauche mehr Überleben und nerf plx CCs) 3.) weil man im PvP eine Langzeitmotivation bzw. Progress haben wollte wie im PvE beim Raiden 4.) und meisten wird das ganze mit einem durch PvPler aufgeführt Nerf-Heultanz zu einzelnen Klassen und Fähigkeiten umrahmt, wie hier jüngst schon wieder zum Jugger/Hüter... Das Kompetenz-Gelumpe gab es schon von Anfang an und wurde aus WoW, AoC, Trage-hier-x-beliebigen-WoW-Clone-ein mehr oder weniger 1:1 Copy-Paste übernommen, ohne die da schon längst bekannten kanibalisierenden Nebeneffekte mal kritisch zu reflektieren. Das PvP-Zeug und dessen unfaire Stufung plus Entwertung von PvE-Zeug wurde explizit von PvPlern für sich selber gegen die PvEler gefordert. Ich kann mich noch an die PvP-Heulthreats in WoW-Forum erinnern, wenn ein neues Raid-Tier eröffnet wurde aber die Gladisesson noch nicht und die neu erbeuteten PvE-Waffen besser waren als die PvP-Gegenstücke...sprich: der PvEler seinen Mangel an Abhärtung hierüber ausgleichen konnte und die Kämpfe zwischen PvPler und PvEler drohten fair zu werden. Das Geheule der PvPler war unerträglich und das Ergebnis: Blizzard hat bei den PvE-Waffen den Itemlevel im PvP auf den aktuellen PvP-Waffen-Itemlevel in MoP dynamisch abgesenkt mit dem Effekt: Zum fürs PvP schlechten Equip kam jetzt auch ne schlechte Waffe hinzu und die Erfolgschance des PvElers im PvP-Duell von Null wurde wieder sichergestellt. Während ich früher gern mal ins BG gegangen bin, habe ich in MoP genau 2 BGs durchgefrustet, die ich für die Legendary-Questreihe als PvEler brauchte, und dann Schneesturms PvP-System den gepflegten Mittelfinger gezeigt... wie ich das aus gleichen Gründen hier gegenüber der Biologischen Ware auch tue. Während MoP lief, war übrigens genau die gleich Diskussion, was dieser PvP-Quatsch für PvEler solle - wie hier beim Gree-Event alle Jahre wieder - ein Dauerbrenner. Nur haben die PvP-Jungs mit all ihren Forderungen dabei vergessen, daß sie, wenn sie mit entsprechend hochwertigen PvP-Equip die vorbeischauenden PvEler massakrieren, sie sich letztlich selber den Zustrom/Nachwuchs und damit den echten Spaß am PvP abgraben... denn PvP ohne genügend Leute macht nun mal keinen Spaß. Auf diese - aktuelle - Art PvP-Duelle, -Schlachten, etc zu gewinnen macht eben einsam... Daß PvE-Raider genauso einen an der Klatsche haben mit ihrem 'das darf der sich nur im Nightmare-Raidprogress-Tanz nach Guide und Video hart erarbeitet haben' steht auf einem anderen Blatt und zerstört letztendlich die Spielwelt genauso stark wie dieser PvP-Abgrenzungsmist.
  19. Nein, der Sinn dahinter ist es, für PvPler Abfarm-Kanonnenfutter ranzukarren, oder warum wird beim PvP-Flaggen nicht auch das Equip der PvEler auf entsprechendes Überlebens- (Kompetenz-)-Niveau mit anhoben? Wenn ich PvEler ins PvP locken will, dann kann ich das nicht tun, indem z.B. auch noch die PvE-Relikte deaktiviere und die restlichen Stats durch diesen Kompetenzwertungsmist dermaßen negiere, daß sie dann neben den PvP-Equipten dastehen wie nackte Viertklassler mit ihrem- wie höhnte der einer weiter oben gleich: 'mit ihrem goldenen 186er Markenequip', denen ein Rudel sozialpräkerer PvP-10.Klässler aller 2min den Inhalt der Schulranzens auf dem Schulhof verteilen und was von 'Spaß dabei für alle' faselt. Der Kern des Problem ist nicht das PvP-Gezerge an sich... ich würde mir das sogar öfter mal antun. Der Kern des Problems ist diese bescheidene und unreflektierte Klonen des WoW-Abhärtungskonzeptes, das die Spieler höchst einseitig voneinander trennt und eigentlich die PvEler außer im Raid überall nur gravierend benachteiligt. Oder warum werden jedesmal beim Gree-Event meine Relikte deaktiviert, obwohl ich weder PvP-geflaggt noch in der PvP-Zone in der Mitte des Spieles bin, wohingeben gleichwerte PvP-Teile im Raid durchaus nutzbar sind. Wenn ich sowas sehe, habe ich doch schon aus Prinzip keinen Bock mehr, in die Mitte zu gehen. Dieses Event und die gesamte Art, wie PvP in das Spiel eingebaut ist, ist imo eine gesteuerte Diskriminierung von PvElern und gezielte Förderung von PvPlern auf Kosten der PvEler gegen den Willen der mehrheitlichen Spielerschaft. Und solange das im gedankenlosen WoW-Copy-Stil so weitergemacht wird, wird es diesen Konflikt weiter geben und PvP wird weiterhin das häßliche und ungeliebte Stiefkind des MMOs bleiben. Als es damals im WoW-Klassik kein explizites PvP-Equip gab, gab es auf jeden Server mehr oder weniger gut besuchtes und berühmtes Openworld-PvP im Schlingdorntal, Brachland, etc., weil jeder der nicht 10 Daumen und ein bißchen Irgendwas-Gear anhatte, seine Chance dabei hatte und sich daher da auch gern mal mit der anderen Fraktion die virtuellen Köppe einhauen wollte. Seit der Einführung von PvP-Zeug, Arena, Rangleitern... sprich: diesem ganzen Kompetischenmüll, trauern die Leute dieser Zeit hinterher... als die Spielwelt noch wirklich eine Spielwelt war und nicht zwei inkompatible Welten in einer.
  20. Ist das zu hoch für dich? Ein MMO lebt davon, daß sich da genügend Leute wohl fühlen und nicht nur 3 Hardcorenerds bestimmen, was geht und was nicht... Zwei neue Raids zusammen mit den vier alten ist Kontent. Zwei E&E-Raids ohne die alten Raids so wie seit Dienstag ist nix, um ausreichend vielen Leuten was zu bieten. Welches Problem hast du damit, daß die anderen da 'Durchrofln', wo du dich mit deinem Stamm sicher eh beim Wüterexploiten mit besserem Zeug eingedeckt hast? Nagt diese kurzsichtige Mißgunst wirklich so stark an dir, daß da nichtmal mehr so ein kleines bißchen Miteinander und Abgeben mehr übrig bleibt?
  21. Ich sehe das genauso wie du. Es ist imo eine saudämliche Entwertung von gut funktionierendem und vor allem gut besuchten Kontent (was ja schon immer das Hauptproblem dieses MMOs war) ohne auch nur ansatzweise Ersatz zu schaffen. Wenn man schon für die Ultimativen Marken nur minderwertiges NonSet-Zeug bekommt, verstehe ich nicht, warum gefordert wurde, daß auch noch die Beschaffungsoptionen dazu entfernt werden müssen. Die 60er OP-Raider kriegen doch eh besseres Zeug. Es tat keinem weh und es war Leben auf den Servern und dem /4. Abgesehen davon gab es zuletzt sogar häufiger 16er HC-Raids (wegen der 8 Marken pro Boss), bei denen man als Random mitlaufen konnte. Nu ist T3-M4 mal abgesehen von den E&E-Spaten für Wüter und Tempel wieder sowas von tote Hose. Es ist zum Jammern, wie wenig Fingerspitzengefühl die Leute von Bioware für ihr Spiel haben. Da gabs schonmal sowas wie ein bißchen Vielfalt und rumms machen sie fast alles davon kaputt und stoßen damit den meisten Spielern/Kunden sinnlos vorn Kopp. Ich verstehe sowas nicht... *traurig den Kopf schüttel* ... isses deshalb weil Blizzard das auch immer so macht und sich dabei nebenher gerade gewaltig die Kundschaft vergrault, die keinen Bock mehr haben auf dieses Entwertungshamsterrad in drölfzig Schwierigkeitsgraden ohne sonstige Beschäftigung in der Spielwelt? Schon jetzt ist WoD ein reines Desaster mit Kündigungswelle. Wollt ihr wirklich da weiter hinterher eifern mit eurer Talentbaumtrivialisierung und der sinnlosen Kontent-Entwertung oder doch endlich mal einen eigenen Weg gehen? Wer bezüglich WoD nicht versteht, was ich meine, lese hier : http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/12844845320?page=1
  22. sry, in my eyes its the most stupid idea ever to waste without need 4 well visited raids. Until the patch there was life on the fleets. People searched for 16 sm raids on mass and now? The fleet is a graveyard. Noboby is searching. No raids, no life. The fleet of T3-M4 is depessing me. Only some lonely nerds with (e&e for tos and ravangers) are posting in common chat. Why do the devs of bioware all the same stupid mistakes from blizzard? Why do they throw all there content in the trash can instead of pulling it to lvl 60? Now we have only two tiny and boring raids as 'end content' alive instead of 6 or more? And they are wondering because of having no larger community/customer base? In my eyes this decision is like shooting themselve in the knee .. comiting financial suicide. (Sry for my poor english..its not my native language.)
  23. The gameplay of a MM-sniper was the only thing of interest for me. Now this look and feel of a sniper was broken down to 08/15 one. That is boring. That's why today I've unsubcribed ... I want to play an slow-aming but hard hitting class and I realy realy don't want to skill into the lethality-tree (imo more a dotting and poking around warlord for the kids than a sniper) . No more money for this! Over and out....
  24. Habs heute mal an Mobgruppe getestet. Ich weiß nicht, wen die Leute von Bioware damit verscheißern wollen? Die Mobs oder mich? Bezüglich meiner Person hat es allerdings für BW ungenehme Konsequenzen. Ich habe soeben mein Abo gekündigt. Der Sniper in seiner etwas anderen Mechanik war das einzige, was mich in diesem nach amerikanischen Verkaufsnormen konstruierten und optimierten Daily- und Raidgrind mit Itemstore bei der Stange hielt. Jetzt habe sie auch noch dies für mich einzige Herausstellungsmerkmal von SWtOR gegenüber dem langweiligen 08/15-pvp-optimierten und ge-wow-ten Kindereinheitsbrei eingenormt und mich damit entgültig vergrault.
  25. Ich kann's nicht mehr hören. Sch*** auf max. Damage an irgendwelchen Puppen oder irgendwelchen schimmligen Parsern. Wenn ich sowas spielen will, spiel ich WoW und befriedige mich selbst an Recount. Aber wenn ich ne Klasse so spielen will, daß sie ihren Zweck erfüllt, ohne dabei ganz ihren Charakter zu verlieren, und Spaß macht, spiele ich mit Sicherheit nicht sowas^^ 3Dots ... da ist man ja fast so ein cooler Gebrechenshexer wie in WoW ;-) ... aber was hat das noch mit dem Klassencharakter eines Scharfschützen zu tun. Imo nix.... ich stelle mir gerade vor wie so ein US-Scharfschütze im Irak oder in Afganistan hüpfend auf der Straße rumrennt und versucht die Taliban mit vergifteten Dartpfeilen zu bewerfen und dabei was von max. DPS brabbelt. Ich meine die Amis sind ja reichlich dämlich unterwegs, ob für so panne kann man sie dann doch nicht halten. Nur MMO-Spieler bringen das fertig.
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