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Kadett-Info

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  1. Also auf Taris (Republic) habe ich ewig verbracht, weil ich das alles total aufregend und interessant fand, was ich nun von Tatooine (imperium) nicht behaupten kann. Da gibt es bisher jedenfalls keine so umfangreiche story... NarShaddaa is wirklich grausam... aber Cc is nicht wirklich besser. Balmorra is noch ganz gut bisher. Weitzer als bis tatooine bin ich derzeit noch nicht. Alderaan hab ich nur ganz kurz mal angeguckt und sah auch ganz nett aus
  2. mach die Quests und fertig... hat seine Gründe...
  3. mh... also heute schient es dann doch wieder zu gehen, denn genau so soll es sein: http://www.imgbox.de/show/up/Rippie/swtor/ah_win.jpg [Name] kauft [Gegenstand] für [Credits]. Es geht ja nicht darum, dass es mir irgendwie wichtig wäre, dass ich weiß was ich verkauft habe. Es geht nur darum, dass ich das gleiche Objekt (sofern auf meiner Produktion) dann auch wieder für andere Interessenten anbieten kann. Dahingehend ist es schon richtig, dasses mir im Grunde ja egal sein kann, hauptsache die Kohle ist da. Es geht mir halt nur um den Service
  4. naja, wie gesagt... Ich bin mir 100% sicher, dass es vor dem Patch noch drin stand. Mit nNamen des Käufers, Namen des gekauften Gegenstandes und dem erziehlten Kaufpreis (letzteres nicht 100%). Daher wundert es mich eher, dass man es geändert hat. Es gibt da keine Erklärung für mich. Es gibt ja scheinbart auch keine Patchnotes, wo man das mal nachlesen könnte... aber ich geh jetzt zuu bett... aufregen kann ich mich später auch noch
  5. also mein Desktop-Hintergrundbild ist schon ziemlich geil: http://www.imgbox.de/show/up/Rippie/swtor/taris.jpg Ich kann mich über Grafik-Probleme eigentlich nicht beschweren. Gut fehlendes AA verursacht leider diese unschönen übergängen und flimmern, wenn man sich bewegt, alles in allem könnte es aber schlimmer sein. Da finde ich die groben, WoW-ähnlichen Texturen der Figuren schon deutlich schlimmer. Kaum tiefe und alles was tiefe hat, wird übertriegen dargestellt. Hosenträger die dick sind wie Tetrapacks usw. Aber nunja... hinnehmbar würd ich sagen
  6. Ja is nen schwieriges Pflaster. Einige Dinge liegen echt niedrig. Ich hab aber auch die Erfahrung gemacht, dass es sonst keiner Kauft. Was bringen 20 Angebote um 20k, wenn niemand bereit ist den Preis zu zahlen, ich aber das gleiche Item durchaus für immernoch überteuerte 15k verkaufen würde obwohl ich 5k für angemessen halte... Wir sollten uns in der aktuellen Spielphase im klaren sein, dass es mit Sicherheit eine Flut von items gibt. Und wie es nunmal ist, bestimmt die Nachfrage den Preis. 10 Angebote -> 1 Nachfrage = Niedriger Preis. Hinzu kommt, dass viele Items auch sehr kurzlebig sind. Ich habe irgendwo schon einen beschwerde-Thread gepostet, dass es zu viele und zu oft neue Items mit nur wenig besseren Werten gibt. 2k für etwas auszugeben, was mir nur +2 Stats bringt ist also auf Dauer recht unsinnig und teuer, also zahle ich so wenig wie geht oder kaufe halt nichts. Anders sieht es sicher auf den letzten leveln aus, da kann ich durchaus Preispolitische Probleme verstehen, aber im Midlvl ist man einfach zu fix wieder aufgestiegen oder über eine Levelgrenze hinweg um viel Geld für Top-Items auszugeben (modbare lass ich jetzt mal aussen vor)
  7. ich biete ca 40 Dinge an, die presilich alle recht dicht beieinander liegen. Zum Verkaufspreis kommen zusätzlich noch die "Storno-Pfänder" dazu, die ich dann erst abrechnen muss um zu wissen was ich überhaupt bekommen habe. Das ist nun die erste Rechnung. Nun soll ich noch wissen, welchen von bspw. 4 gleichwertigen (da nur durch andere Attribute unterschieden) Artikeln ich gerade verkauft habe. Das ließe sich nun sicher per Ausschlussverfahren amchen, aber ich hab ehrlichgesagt keinen Überblick über mein Angebot, zumal das wie gesagt wohl durch den Patch erst geändert wurde. Ob es nun für einige Leute nur Nebenbeschäftigung ist oder nicht... Das spielt doch eigentlich keine Rolle. Die Mehrheit der Leute dürfte schon interessieren was sie verkauft hat, ohne Preise zu kodieren und das Stornopfand abzurechen bzw. sich Tabellen anzulegen und es schon vorab zu berechnen... Und ich verkaufe durchaus Sachen im AH, wenn auch nciht in rauhen Massen, aber das Ein oder Andere geht schon über den Tisch auch mal etwas selbst erstelltes...
  8. mir gefallen die Raumschlachten, nur die wenigen EXP stören, ansonsten +
  9. seit für Zeit seit gestern seit irgendwann etc. seid für alles andere seid mir nicht böse seid dies seid das...
  10. Ich bin mal so dreist und spalte weiter. Wetten Du hast es geschrieben und nicht gesagt?
  11. es ist einfacher als "Intergalaktisches Handelssystem ohne Auktionsfunktion" zu schreiben...
  12. Scheinbar wurde das erst mit dem Patch so eingeführt... Bisher hat man immer 1 Nachricht erhalten, dass etwas (mit Name des Käufers und des Gegenstandes), die einem dann mitteilte, dass man in 1 std den genannten Betrag gesendet bekommt. Man erhält zwar noch 2 Mails, aber ohne jede Info, sogar ohne den Verkaufspreis. Erst nach Ablauf der Stunde,w eiß man überhaupt "ungefähr" in welcher Preisspanne sich das verkaufte Objekt handelt... Sorry, aber da habt ihr schlichtweg absolute schiesse gebaut, ich wüsste nichts, was das in irgendeiner Form begründen könnte. Der Name des Käufers is mir wurscht, aber ich will wissen was gekauft wurde um es ggf. nachproduzieren zu können, wenn es aus meiner Produktion kommt.
  13. Ich bin ja eigentlich nicht der Tyo, der sich gerne beschwert. Ich suche auch nicht zwingend etzwas, was mich stört und finde ich mal was, nehme ich es üblicherweise mit Humor. Unsichtbares Wände? - Normal!, WallHacks der NSC/NPC? - Normal!, Spieler die tot in der Wand stecken bleiben und beim Wiederbeleben die Nachricht kommt:"Ziel nicht sichtbar"?-Normal!... usw. Aber was zum Teufel ist das denn: http://www.imgbox.de/show/up/Rippie/swtor/ah_fail.png Ich will doch bitte wissen was ich da verkauft habe. Bei 50 aktiven Auktionen kann ich ja schlecht ne Liste aufm PC erstellen und die Preise codieren, damit ich weiß, was das war... Ganz ehrlich, ich sehe über die schier unzählbare Menge von Bugs, Fehlern, Logikproblemen oder sonst was ja gerne hinweg, aber das ist schon echt nicht mehr in Worte zu fassen. Was zum Teufel haben denn die Beta-Tester in den Letzen jahren /Monaten gemacht, dass es ernsthaft solche sinnlosen Nachrichten gibt. Dann hätte die Kohle doch acuh gleich ins Inventar ließen können, ohne Nachricht... sorry, dass ich mir mal erlaube mcih auszukotzen. Vermutlich gab es das auch schonmal, dafür dann nochmal sorry. Bin trotzdem ein Fan
  14. Ihr seid heulsusen... Ich bin derzeit auf Tatooine und das ohne Gefährt... d.h. ich laufe alles zu Fuß ab, und DAS! sind wirklich weite wege. Von der Cantina in cc musste doch nur die paar Meter zum Taxi-Stand und von da aus zum Raumhafen fahren, dann biste doch schon da...
  15. Hey Leute, wollte mal ein paar Meinungen zu folgendem Thema hören. Ich bin nun inzwischen lvl 27 Agent und habe den Eindruck, als gäbe es eine unüberschaubare Flut an Items, die ständig droppen. Es vergeht kein Tag an dem ich nicht mindestens 1 neues Item (so wenig waren es wohl noch nie) droppt, dass ich gebrauchen kann. Sicher ist es schön, dass man immer bessere Sachen bekommt, aber ich habe den Eindruck, dass man nahezu überflutet wird, was auch sehr die dynamic im AH nimmt. Wie soll man irgendetwas für gutes Geld verkaufen, wenn es ständig neuere und Besere Sachen gibt. Ich hab noch nicht ein item im AH gekauft, weil ich weiß, dass ich spätestens mit dem nächsten Level auch irgendwann alle Items wieder mal komplett durch habe. Lediglich Waffen halten vllt mal 2 LVL durch. Aber weiter im Text. Die massive überflutung mit diesen Items wirft für mich die Frage auf: "Lohnen sich Handwerksberufe überhaupt?". Im Prinzip sind die Waffen die (gelben/grünen) Sachen die ich selber Produziere nicht nennenswert besser als die, die ich schon haben. Und vielen Anderen geht es da wohl ähnlich, denn den Kram werd ich trotz dauertiefpreise nicht los. Nichtmal dann, wenn es "außergewöhnliche" Items sind. Blaue Sachen hingegen wird man, sofern man denn die Ehre erlang diese Produzieren zu können, nicht los, weil die Kosten derart hoch sind, dass es schon fast unverschämt ist für ein LVL 29 Item 6.000 Credits (was noch günstig ist) zu verlangen. Wie also soll ich (neben ~1/6 anderer mit meiner Handwerksfähigkeit) später denn davon Profitieren, mal abgesehen davon, dass ich mir wenigstens selbst Sachen bauen kann? Die Droprate geht mir übrigens auch bei Quests ziemlich gegen den Strich. "Sammle 5 Dokumente ..blabla". 10 Gegner gekillt, Quest erfüllt. Wo sind die Aufgaben wo man Flucht :" Verdammte *****, bin ich hier eigentlich noch am richtigen Spawn-Platz oder ist die Droprate echt so mies, dass ich hier 2 Stunden zum Farmen stehe?" Fazit: "Das Spiel ist zu einfach!" Soll übrigens kein Trollthread sein, nur eine kleine Kritik zu einem sonst echt guten Spiel. Ist halt eine Kleinigkeit, die mich etwas verwirrt
  16. 4 threads dazu: http://www.imgbox.de/users/Rippie/swtor/forum.png
  17. Cool wäre etwas mehr logischer Spielfluss. Zum Beispiel liegt es der Republikanischen Seite nicht unbeding alles zu töten, wa den Sith schon eher zusagt. Nun hätte man durchaus ein Bonus-Punkte_System (zumindest für Hell/Dunkel) machen können, so dass es halt Punkte/EXP für weniger tote (Bonus-Quests natürlich ausgeschlossen) und rettung unschuldiger gibt und bei den dunklen eben dunkle Punkte für das Töten neutraler und generell für das Töten von vielen Gegnern. Ich habe durchaus die Erfahrung gemacht, dass man ettliche Quests auch ohne Kills hinbekommt. Sogar Helden-Missionen so lange es nicht das Ziel sit5 etwas zu töten. Es wäre übriens klasse, wenn man aud der Karte die man übl.w. mit der Taste "M" aufruft auch alle elemente anzeigen lassen könnte, ohne ständig hin und her klicken zu müssen, wenn man etwas sucht Zudem sind häufig die Missionsziele auf der Minimap nicht korrekt bzw. garnicht angegeben... Da könnte gerne behoben werden...
  18. Also was mich etwas stört sind so die fehlenden Kleinigkeiten nebenbei. Egal auf welcher Seite oder welcher Gesinnung man spiel es ist immer das gleiche. Cool wäre etwas mehr logischer Spielfluss. Zum Beispiel liegt es der Republikanischen Seite nicht unbeding alles zu töten, wa den Sith schon eher zusagt. Nun hätte man durchaus ein Bonus-Punkte_System (zumindest für Hell/Dunkel) machen können, so dass es halt Punkte/EXP für weniger tote (Bonus-Quests natürlich ausgeschlossen) und rettung unschuldiger gibt und bei den dunklen eben dunkle Punkte für das Töten neutraler und generell für das Töten von vielen Gegnern. Ich habe durchaus die Erfahrung gemacht, dass man ettliche Quests auch ohne Kills hinbekommt. Sogar Helden-Missionen so lange es nicht das Ziel sit5 etwas zu töten.
  19. leute... Heute ist der 3. Tag nach Release... 20.12 + 3 = 23.12 oder hab ich da was verpasst? Der jeweilige Tag läuft (wenn man es nicht geändert hat) jeweils um 6 UHR MEZ AN(!!). Das heisst um 6 Uhr wurde dir bereits am 20. der erste Tag abgezogen. Somit wird es dann scheinbar auch einen 0-Tag geben. Im Prinzip läuft das wie ein Countdown der immer ungerundet 24h anzeigt. Somit müsste dann am 19. Januar um 6 Uhr MEZ der Counter auf 0 springen (da unter 24h) aber Du müsstest noch spielen können. Ansonsten wirste um einen Tag beschissen Was diese Gnadenfrist angeht. Es war die ganze Zeit vom 23. die Rede, was schon etwas verwirrend ist und auch im Nachhinein nicht auf die Zeitverschiebung gelegt werden kann (nur bevor das wieder kommt=. Denn 10 Uhr MEZ ist immernoch ca. 3 Uhr (was für eine Uhrzeit) am 23. in den USA. EDIT: Am Rande... Es war abzusehen, dass so eine Frist kommen würde. Ich bin immernoch überzeugt, dass ich es auch vorab von offizieller Seite gelesen hatte, bevor das Forum gekillt wurde, auch wenn es hinterher dann wieder hieß, dass es keine Informationen dazu gäbe. Klar, es ist bares Geld... bspw. sind 1 Mio (Pre-Release-Spieler) x 3 Tage schnell mal 3.000.000 Spieltage, was umgerechnet etwa $1,5mio sind. Und so schweigt man lieber bis die Mehrheit ihren code eingelöst hat.
  20. Also das ist echt mies... Erst räumt man eine solche Gnadenfrist ein und dann kann man doch schon am 22. nimmer spielen. http://www.imgbox.de/users/Rippie/swtor/swtor23_klein.png Ich hab nun mein Spiel aktiviert und fertig... aber find es echt nicht in Ordnung. Und auf Kundenservice hatte ich jetzt nicht so viel nerv... Dann darf ich vermutlich bis um 8 uhr auf eine Antwort warten. am Rande... SW:ToR rockt trotzdem und ich habe die letzen 5 Tage vielleicht 20 std gepennt
  21. Mir ist es auch schon ettliche male passiert. Vor allem weil zumindest bei meiner Tastatur alle Tasten in der Zeile identisch sind (von der Form und Abstand). Da verruscht man schon mal eine Taste oder wenns hektisch ist, kommt man nur leicht dagegen, während man die 1 drückt... Ich ahbe die Taste heute genau wie CapsLock (schon vor einigen jahren) entfernt um diesem Problem aus dem Weg zu gehen. Jetzt müsste ich nur noch einen Weg finden zu verhindern, dass ich ständig mit dem Chat auf Kriegsfuß stehe... Wie oft hab ich schon geflucht, weil nichts passierte, bis ich festgestellt hatte, dass ich grad den Chat offen habe (warum auch immer). Aber ab einer gewissen Anzahl von Zeichen,s cheint er automatisch wieder ins Spiel zu gehen
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