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SirEdd

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Everything posted by SirEdd

  1. Ich glaube, daß die wenigsten wissen, daß dies jetzt jeder in einem Bg machen kann:o
  2. Sabo heal:D Sagt mal euren Hexer der soll auf Heilung gehen und dann spielt ein paar Bgs gegen permade, oder er soll random gehen und dann erzählst du uns über seine Erfahrungen.
  3. Wenn ich sowas lesen, fällt mir immer die Kinnlade runter. Immer wieder erstaunlich mit welchen Adleraugen und Zeitverzerrer einige hier rum laufen. Ist ja nicht so, daß man als Heiler immer nur auf ein Marro schauen muss gelle. Hm, def cds Sinnlos aufbrauchen? Vor dem Sekundentod oder nachdem man dem Sekundentod durch drücken der def cd entgangen ist und Sekunden später wieder vor der selben Situation steht? Als Heiler hat man mom. 2 Frustsituationen die man häufig erlebt. 1. Man ist in einer Randomgruppe und wird nicht supportet, dafür fällt der Fokus meist geringer aus. 2. Man spielt gegen eine permade und läuft das ganze Bg mit einem Fadenkreuz durch die Gegend und wird massiv gefokust. (Es war vorher auch so, aber vorher konnte man wenigstens noch ein paar Heilungen raus hauen und kam sich nicht so nutzlos vor.) Unterschied, der damage ist jetzt höher, d.h. mann muss den Fokusdamge von jedem aufaddieren. Der Damagereduce und Heilung ist geringer (im Vergleich zum Damage) Hinzu kommt beim Hexer noch die jetzt fehlende Brustheilung. Ich habe erstmal wieder auf dd umgeskillt, somit hält sich der Frustpegel in Grenzen, jetzt kann ich auch wieder Random Bgs besuchen. Und bitte hört auf, eure Erfahrungen mit diesem patch, auf stamm/random gegen random/random zu argumentieren. Wer meint, er könnte random disziplinieren Heiler zu defen, der glaubt auch noch an den Weihnachtsmann. Wer meint er könnte sich ein Bg über verstecken und dies mit skill und nicht mit fehlenden skill der Gegner verwechselt, der ist auch nicht ganz auf der Höhe. Fazit:(Ich kann nur aus Hexersicht berichten) Der Kompetenzheilungsnerf in Kombination mit der Änderung der Machtbeugung des Hexers war des "Guten" zu viel. Der Hexerheiler ist nur noch eingeschränkt (falls kein anderer Heiler verfügbar) für permade Gruppen nutzbar. Wenn es so bleibt und die rated kommen bin ich mal gespannt wieviele Gruppen einen Hexerheiler mitnehmen und damit auch erfolgreich sind.
  4. Na dann hätte ich gerne ein DualSpecc, damit ich nicht ständig zwisschen dd und heal umskillen muss.
  5. SirEdd

    Entschlossenheit

    Funktionieren tut er wohl, aber in diesen Spiel sind lags und die Unterschiede der roots snares stuns so fließend, daß der subjektive Eindruck entstehen kann, daß der Balken unsinnig ist, weil er dir bis zum virtuellen Tod nur selten hilft. Durch den patch 1.2 hat sich dieser Eindruck evt. bei einigen noch verstärkt. Eigentlich ist die Idee hinter der Entschlossenheit gar nicht übel, aber durch die vielen kleinen Bgs mit vielen Zergstellen und der Dynamik der Bgs, ist der Entschlossenheitsbalken im Spiel nur selten nachvollziehbar. Gruss
  6. Hast du ein Zeitraffergerät welches ich nicht kenne? Wenn ja wo gibt es das zu holen?
  7. Genieße es so lange es dauert, ein fail bleibt der patch trotzdem.
  8. Das ist völliger Quatsch, wir haben in unserer Gilde genug Maros die auch vor dem patch ihren Spass in den Bgs hatten. Die Frage die man sich selber stellen sollte ist: Warum hatte man vor dem patch kein Spass? Lag es an den random/random vs permade/ramdom spielen? Hier geht es doch nicht darum, den Leuten die vorher kein Spass haben konnten, aus welchen Grund auch immer, ein Schwa..nzverlängerung zu finanzieren und anderen Klassen diesen komplett zu entfernen. Ich als Hexer (egal ob Heiler oder DD) konnte auch vor dem patch kein Nahkämpfer ignorieren, es sei den ich hatte Tankschild und der Nahkämpfer hat seine Tasten nicht gefunden mit den er mich unter Druck setzen konnte, oder er hatte noch Questzeugs an.
  9. Zwischen Götter und total Überflüssig liegt noch ne Menge Raum der leider ungenutzt geblieben ist. In diesem tummeln sich gerade die zerger und rubbeln sich nach jeden Bg ein. ...und Nochmal, es geht hier gar nicht um Klassen die stärker oder schwächer gemacht worden sind, es war die Kombination aus Kompentenzänderung und buffs bzw. nerf und Spielmechanikänderungen bei verschiedenen Klassen, die PVP für mich mehr oder weniger zerstört haben.
  10. Nunja, dies liegt nicht daran, daß die Imps so den Hintern gepudert bekommen, sondern einzig und allein daran, das wenn ein Bg aufgeht sich genug angemeldet haben, aber es immer Leute gibt bei der die Oma plötzlich ein Zahn bekommt und sich aus der Anmeldung, oder im schlimmsten Fall sogar erst im Bg, verdrücken. In dem Fall ist natürlich die Fraktion mit mehr PVP Anmeldungen im Vorteil, weil es mehr Nachrücker gibt. Das ihr dann auch noch rumgimpt, dafür können weder BW noch die Imps was:cool:
  11. Mein lieber Victus, es fühlt sich für die Heiler nicht mehr nach support an. Klar ist man vorher auch im Fokus gestorben, nur konnte man da evt. noch reagieren und hinter ne Säule oder ausser los laufen, in der Hoffnung sie nehmen einen ausn fokus. Nach dem patch kannst du bei der ersten incomming damage schon mal die Füsse in die Hand nehmen und hoffen, daß du es zur nächsten Säule schaffst. Auch wenn der Heiler nicht im Fokus steht, fühlt es sich nicht richtig an, wenn einen Tank im Fokus heilen möchte, der aber bevor man die erste große Heilung durch hat den Boden küsst. Wenn es in Zukunft meine Aufgabe ist im Kreis zu laufen und Hots/Schilde zu verteilen wird dies nicht mein Spaas an PVP anheben. Gruss
  12. Anspruchvoll oder nicht spielt keine Rolle. Wer keinen Spass mehr an seiner Rolle in einem Bg hat, der wird mit ziemlicher Sicherheit diese Rolle über kurz oder lang aufgeben und damit ist eben niemanden geholfen auch einem Fanboy von 1.2 nicht.
  13. Nun da mag es verscheidene Erfahrungen geben, aber meine sind, daß es auch schon vor den patch nicht übermäßig viele Heiler gab, dies war auch ein Grund warum ich auf Heilung gegangen bin, ich war nämlich nicht immer Heiler. Mich hat es aber häufig gestört, daß wir eben keine oder zu wenig Heilung hatten und dadurch natürlich häufiger als verlierer aus dem Bg gingen. Auch sollte man Unterscheide machen ob man jetzt permade/random gegen permade/random spielt oder eben gegen eine komplette random truppe, gegen diese haben wir auch nach dem patch beste chancen zu gewinnen Ich habe selten "bequeme Bgs", weil ich versuche immer alles zu geben und als Heiler ist dies durchaus häufiger mit "Stress" verbunden als als DD. Hm "Ende der Welt"? Ich denke mal die Erde ist rund und man trifft sich immer 2 mal. Ich bin immer erstaunt, daß es Leute gibt, die sich damit zufrieden geben, ein aus ihrer Sicht schlechtes Gameplay, gegen ein genauso schlechtes Gameplay auszutauschen, nur weil sie dann die "Genugtuung" erfahren, daß es den anderen angeblich jetzt schlechter geht. Du kannst hier natürlich 1001 Eventualität aufzeigen und behaupten so war es, Fakt ist: Von 10 heilern werden 5 keine mehr spielen und dies wird man merken. Es wird sich auch auf den Spielspass der dd auswirken, denn wer steht schon gerne häufiger im Aufwachraum. Gut eingespielte permades werden auch weiterhin rocken und randoms abfarmen, für die randoms wird sich nur eines ändern, nämlich daß sie gegen diese Truppen noch schneller und häufiger im Aufwachraum stehen. Ich habe auch schon mal Pferde kotzen sehen. Wie schon häufig hier gesagt, im Fokus gingen die Heiler down und ein Heiler der sich selber heilen musste heilt niemand anderen. Kleinere Veränderungen hätten dort mehr Wirkung erzielt, es hätte nicht so ein großen Heilernerf gebraucht um Heilung in den Bgs einzuschränken. Hätte man an der Kompetenz nix gedreht, aber die Brustheilung eingeschränkt oder eben Umgekehrt je nachdem was auch mit PVE Kompatibel ist. 100% balance wird es wohl in keinem mmo geben, nur wenn fast eine ganze Kaste plötzlich keine lust mehr hat zu heilen, dann wurde definitiv etwas übertrieben.
  14. Ich bin hauptsächlich permade Heiler. Bis jetzt war häufig Zeit für random heilung, dies ist aber erstmal vorbei. Die Heilung nach dem patch sieht so aus. Wenn Tank da, geht alle Heilung auf ihn, der Rest darf sich evt mal auf ein hot freuen. Du redest von deiner Gruppe, die auf die Heiler aufpassen. Ich kann dir sagen, daß dies gegen andere permade Gruppen ein hoffnungsloses unterfangen ist, wenn sie wissen was sie tun. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, daß ein Heiler noch große lust verspürt sich noch random anzumelden und dies werdet ihr evt. bald spüren, wenn ihr selber kein Heiler in der Gruppe habt. Natürlich kann auch alles gut werden, aber die Reaktionen vieler Heiler hier und auf meinen Server lassen nix Gutes erahnen. Gruss
  15. Darf ich mal dein Fazit ziehen. Also liebe Heiler kneift die Arschbacken zusammen, ihr könnt zwar jetzt kein Spass in den Bgs haben, aber dafür haben wir DDs den jetzt, auf jedenfall solange noch ein Heiler da ist, der ein paar DDs eine Sek länger als die anderen schnell platzenden DDs am leben halten kann und seien wir ehrlich um Spass geht es hier doch auch gar nicht. Oh wait... In einem geb ich dir Recht. Auf Taktik kann jetzt eigentlich geschissen werden. Heiler retten vergiss es. Wenn die Rudel Wölfe aufeinander Treffen geht es nur darum wer hungriger ist und zufällig mehr Fokus hinbekommt, wobei das zerfleischen nur Sekunden dauert. Wer auf Brandgeruch, durch Schnelligkeit und Reibung, steht mag dies mögen, ich kann mit solchen kämpfen nix anfangen und haben für mich auch nix mit Spass zu tun. Wenn ich dadurch in deinen Augen ein schlechter Spieler bin, dann möchte ich dein Gesicht sehen wenn es bald kaum mehr Heiler gibt und die dich falls du random unterwegs bist keiner Heilung mehr würdigen. Mein Fazit: BW hat sich den falschen Weg ausgesucht Bg schnellebiger zu machen und Heiler zu begrenzen. Wenn dies so bleibt wird es bald fast nur nocht permade Gruppeneiler geben, die auch nur diese heilen.
  16. Moin, einer mit schlechteren gear stirbt immer noch schneller als einer mit t3, nur der mit t3 kann sich jetzt auch nicht mehr retten:) Akustisch geht dies ungefähr so: Fokus 2-3 ohne t set- plopp-geplatzt mit t1 set- ploopp.... mit t2 set- plooopp... mit t3 set- ploooopp... kurz vor der Säule Was mich nervt ist, daß man unter diesem Fokus (wenn ich mal den heiler nehme) sofort reagieren muss und die Beine in die Hand nehmen um sich gegebenenfalls noch hinter einer Säule (los) zu retten. Diese Möglichkeit (Zeitfenster) ist jetzt quasi nicht mehr da. Mann stand auch vor patch 1.2 häufig im Fokus, aber bevor man fliehen musste konnte man noch ein 2 Heilungen rausdrücken um dann hinter einer Säule (los) zu verschwinden, wenn man Glück hatte ließen von 3 Mann 2 von dir ab, heute platzt man einfach schon beim versuch loszulaufen. Manche mögen jetzt meinen, ja watt denn, dann stell dich doch um. Den rufe ich zu, ja warum soll ich noch Heiler spielen, wenn es 1. kaum noch was zu heilen gibt 2. wenn ich große Wunden heilen will, der Spieler schon geplatzt ist 3. ich selber geplatzt bin 4. das Zeitfenster für einen ordentlichen support (für mich der Grundpfeiler im Gruppen PVP) immer kleiner wird Fazit: Ich werde zwar weiter Heiler bleiben und mein verkürzten Bg Spass im Dienst meiner Gruppe legen, aber mit Spass hat dies dann wohl selten was zu tun und genau dies wird die Heiler aus den Bgs drängen und dann geht das gejammer der DDs los, weil die dann ganz ohne Heilung erst mal merken, wie schnell sie auch platzten können. Ich kann nur aus Sicht des Hexer Heilers im PVP argumentieren, aber die Kompetenzänderung war schon hart, aber uns Gleichzeitig noch unseres stärksten Brustheilungszauber zu berauben war des guten zu viel. Gruss
  17. Klar sagt dies nicht viel aus, aber es gibt auf meinen server schon mal ne grobe Richtung vor;) Möglich ist die natürlich noch, über die Seltenheit haben wir uns ja schon ausgesprochen. Ich bin bei lange Kämpfen bei Voidstar häufiger schon freiwillig gestorben, manchmal wollte mich auch keiner mehr killen:D Hexer Heiler der oom ist wird schnell uninteressant und killt sich neuerdings öfter mal selbst:D
  18. Nur noch schwer Vorstellbar, bei dem Brust Schaden und der beschnittenen Heilung. Gestern so 4-5 Voidstar gemacht und da ging mindestens auf einer Seite jede erste Tür auf.
  19. Doch ein paar "ausgesuchte Gildenarschlöscher" durften ja. Wahrscheinlich haben dies es auch verbockt:eek:. An alle dies noch nicht Wissen, dies ist ein Forum eines mmo Spiels und genau da gehören Kritik oder Geheule hin. Sonst wurden die noch auf Kicker.de oder Bilde.de ihren frust ablassen, wo kämen wir denn da hin. Ich denke mal die meisten die hier schreiben und nicht nur lesen haben ein Mitteilungs bzw. Diskussionbedürfnis, lasst es die doch ausleben, wenn nicht zu hart wird. So und heute Abend mach ich mal ein auf nicht vorhandenen rl und sauf mir der Frust mit einem schönen Fiege Pils von der Seele. Prost
  20. Durch die Änderungen gerade bei Voidstar ( da gab es ja meist die höchsten Zahlen) werden solche Zahlen nur noch zustande kommen wenn Ostern und Weihnachten auf einen Tag fallen:D
  21. Trifft die mom. Situation des Hexer Heilers auf den Punkt.
  22. Jo, geh du mal weiter seelenruhig Wampas farmen und hab deinen Spass, er sei dir gegönnt. ...und dann Piss ich dir den Rücken runter und sag es regnet.
  23. Frech/kindisch ist/war eigentlich nur eure Ausdruckweise/Argumentation gegen Spieler mit einer anderen Meinung.
  24. Was hab ich geschrieben? Ich habe geschrieben, daß die Änderungen von Kompetenz zu viel des guten waren und sind. Ich habe nicht geschrieben, daß es keine Änderung bedurfte, gerade wenn 3 Heiler in einem Bg waren die wussten wie und wo, waren die kaum klein zu kriegen. Was du und dein kleiner Sandkastenfreund aber hier von euch gebt, lässt mich glauben, daß ihr erst drei Haare am Sack habt, wovon eins spritzen kann.
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