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Melindina

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Everything posted by Melindina

  1. This is not only about ambient sound. The sound in general is extremly bugged. Yesterday we did the quest "H4 Red Handed" on Alderaan. 4 Jedi (1 Sentinel 1 Guard 2 Sages). after 10 Minutes of Fighting and so on the sound nearly faded completely. I could only hear every 6th or 7th swing of my and the others weapons. Really anoying and not the first time. After the quest and leaving the heavy fighting the sound went normal. And no its no hardware issue
  2. So nun bedenkst du hoffentlich, dass momentan jeder normale Raid um einiges einfacher ist als eine Heroische Instanz, ja? Das der Content, den du momentan als Grundvorraussetzung setzt bis zum Ende verbugt ist usw. Momentan stellt sich die Frage glaube ich noch nicht einmal ueberhaupt irgendwelche Anforderungen stellen zu koennen. Gearcheck schoen und gut - Levelcheck ebenso (fuer normale Flashpoints) aber momentan gibt es keinen Content, fuer den man das benoetigen wuerde - ausser total verbugte fast unschaffbare Heroische Flashpoints. Wir haben Manda Raeuber mit 25 gemacht und Cademimu mit ebenfalls 25 hinterher - da ist nichts und niemand ins schwitzen gekommen. Taral 5 mit 28 (das man ja fuer das Vorquest braucht) war auch ein Spaziergang bis auf den Endboss -> war knackig aber ging auch (danke nochmal an den hervorragenden 2ten Kicker). Ich denke einmal, dass die Flashpoints so weiter gehen werden. @ Lestat: Vanilla WoW das beste, was es Pre Raid bzw. pre Folgeraid gab. BC: Naja wenigstens Blues gefarmt aber Epics nicht mehr wirklich. Wrath: Waren wir mutiger. Naxx in Greens, Ulduar Blues, PDK in Blue/Epic, ICC in Naxx Epics Cata: PSA / BOT in Greens/Blues, Firelands Blues Epics, Dragon Souls in T11 ab Ultraxion sind die Equipanforderungen leider haerter, dass es in T11 fast unmoeglich ist :s Man braucht nicht das beste vom besten - zumal der SW:ToR Schwierigkeitsgrad weit weit unter WoW: Wrath of the Raidfarmking angesiedelt ist. Ich glaube kaum, dass man fuer die normal Modus Raids mehr als 45er Questitems braucht, was ich bis jetzt gesehen / gelesen / gehoert habe. EDIT: Fakt ist einfach, dass es dieses ganze GearCheck Zeug jetzt schon geben soll, wo 95% der Spieler nicht einmal einschaetzen koennen wie hart der Content am Ende ueberhaupt ist. Meine Guete. Da geht man eben als frisch 50er rein und schaut was geht (funktioniert natuerlich nur in der Gilde). Mal sehen wie weit man kommt. Dann sieht man ja schon, an was es ca. hapert - ob Equip oder "Skill".
  3. Schade - WoW, LotRO, AoC haben wenigsten ein paar Ingame Szenen drin gehabt - aber das ist, auch wenn der EN Trailer nicht schlecht ist, einfach nur - naja. Also ich wuerd das Spiel nach der Werbung nicht kaufen wollen. Ganz ehrlich :s Die haette mich nedmal animiert mich ueber das Spiel schlau zu machen.
  4. Richtig, dass Absorb = Selfheal ist verstehen irgendwie die Wenigsten ^^ Die Skillungen sehen an und fuer sich ganz solide aus - wobei man irgendwie ja auch ohne Guide nur so skillt (bzw. fast nur) da es schon vom Tooltip her so massig Sinnlostalente gibt, die man dann auch nicht skillt. Das Problem in TOR ist auch nicht das Boss tanken sondern das Trashgruppen tanken, die oftmals einfach viel zu gross geraten sind. Finde ich zumindest, dass bis zu 8 Mobs einfach zu uebertrieben sind. Dazu kommt noch, dass der Trash irgendwie immer zu gefuehlt aus 75% Fernkaempfern besteht wo wir eh massive Probleme haben, da die ja auch gern mal 20 Meter auseinander stehen *nerv* PS: Das Ding heisst Sunder Armor nicht Thunder Armor - das ist Ruestung zerreissen nicht Donnerruestung (und ja es heisst ganz korrekt Sundering Strike ) Mal sehen - es soll ja wohl auch einen Hueterbuff geben, da er einfach der schwaechste Tank von allen ist - schon allein wegen seines Nahkampfzwangs.
  5. Das ist die "Angst" die ich habe. Ich weiss zwar nicht wie die Klassenstory ausgeht - wird wohl noch nen Weilchen dauern - aber ob so etwas z.B. stimmig weiter gefuehrt werden kann ist auch immer fraglich. BW muesste mit jedem Addon das SW Universum um etliche Planeten erweitern (mindestens in der Groesse des Hauptspiels), dass sie genug Content liefern, da sie ja eineindeutig niemals auf Raids und Co. als "Content" setzen wollten. Das wird sich eventuell als sehr sehr schwierig herausstellen in Zukunft. Natuerlich nur meine Meinung - aber eine dedizierte Story stimmig weiter zu fuehren hat noch kaum wer geschafft.
  6. Also als Jedi Guard, was ich bis jetzt so sagen kann erkennt man mich immer an den Vibro Swords - Lichtschwerter hatten bis dato keine Tank Stats wie: Absorb Rating Shield Rating Defense Rating drauf und habe auch entsprechende Mods nicht finden koennen (die Guardian Mods haben ja alle nur Staerke + Ausdauer). Vibro Swords hingegen haben gern einmal echte Tank Attribute auf der Waffe und daher kann man da nen Tank Jedi Knight / Sith Warrior gut erkennen denke ich.
  7. Interessant waere moch zu erwaehnen, wie du deinen Jedi Ritter spielst - Guardian oder Sentinel - wenn Guardian dann auf Dmg oder Tank geskillt? Wie ist er equipt etc. Also ich zerleg teils 1 Elite + 2 Strong Mobs gleichen Levels ohne Companion als Tank (kommt matuerlich auch auf die Mobs an). Allerdings dank Crafting auch fast ausschliesslich episch equipt. Aber derwegen gibt es ja schon im 20er Bereich eine Quest, wo man nur T7 mitnehmen darf - allerdings nervt der kleine Aggrodieb nur Selbst ohne Tankhaltung und mit Aggroreduce der Tankform vom Guardia bekomm ich die Aggro nicht von dem runter.
  8. Mmm das heisst also meine 2 Cyborgs loeschen und neu erstellen, da ja schoenere Implantate dabei sein koennten? Narf sowas geht ned - man aendert niemals nen Charaktereditor nachtraeglich auf gravierende Art und Weise ohne das ingame per "Friseur" oder aehnlichem verfuegbar zu machen - desch isch nen nogo
  9. Heieiei warum muessen solche Threads irgendwie immer "ausarten". Effektiv kann doch jeder spielen was er / sie wollen. Die Gruende spielen dabei ebenso wenig eine Rolle wie der Fakt ob sie ihre Rolle nun ueberzeugend spielen oder nicht. Mir konnte 4 Jahre lang niemand sagen (auf einem Twinkserver) ob ich nun Maennlein oder Weiblein waere. Zumal man das Geschlecht des Tastaturmenschen auch weniger am RP als am Spielstil erkennt. Ebenso an der gewaehlten Klasse. Sind zumindest meine persoenlichen Erfahrungen.
  10. Mal ganz davon abgesehen, dass er die Helden 4 Quests auch mit 3 Begleitern nicht schaffen wird :> Dazu heilen sie mit Abstand zu wenig, selbst wenn du Tank bist. Also haben heute zu dritt die Helden 2 Quest auf Nar Shaddaa gemacht und der Heiler hatte muehe mich am Leben zu halten - zumal die Mobs 2 Level ueber uns waren und generell gaaaaaaanz boese zuhauten Marukai oder wie die hiessen). Als Tank allein haette ich mit allen Cooldown maximal 30 Sekunden ueberlebt - gegen einen normalen Elite / Champion schaff ich sonst ne gute Minute *lach*
  11. War da nicht mal was in WoW? Die ihr 1000 Gold Mount + kA was fuer Equip bekommen hat nur weil sie nen bissi mit x Maennern geflirtet hat? Nein ich find das Thema an sich ja sehr witzig. Aber zum eigentlichen Thema. Als Mann spielen die meisten ungern selber einen Mann - klar will man einem Mann auf den Hintern starren? Die Frauen sind zwar von den Bodytypes durch die Bank weg nicht mein Typ aber huebsche Hintern haben sie alle Wobei einen maennlichen Charakter muss ich fuer normal immer haben - nur hier sind die einfach nur alle haesslich, daher habsch dann doch nur Maedels. Alles in allem find ich das Verhaeltnis in TOR ganz gut gemischt - also bis heute sind mir genausoviel maennliche wie auch weibliche Charaktere begegnet, mit auch ebenso auch gut ausgewogenen Maennlein / Weiblein Verhaeltnis an der Tastatur :>
  12. Ich glaub das mit GTA lag eher daran, dass man ZIVIlisten schoen alles weg ballern konnte, dass der Titel auf dem Index gelandet ist - siehe extreme humanoide Gewaltverherrlichung. Waeren die Passanten bei GTA Aliens gewesen haetts ne FSK 16 gegeben. Gabs irgendwann mal einen Artikel drueber, dass Verstuemmelungen in PC Spielen an "non human Races" niemals fuer den Index reichen wuerde. Aber sobalds etwas menschenaehnlicher ist -> GTA Style. Und natuerlich ist Sexualkunde ab 18 *hust* Wir hatten das so neben dem Abitur oder im ersten Semester an der Uni - du etwa nicht?
  13. Mmm in jedem MMO die selbe putzige Diskussion zum Spielstart. Ich freu mich jetzt schon drauf, wenn die Inflation erst einmal richtig eingesetzt hat. Grundsaetzlich hat jedes Item mal einen Wert. Nur welchen? Meine Grundlage fuer Drops war immer Vendorpreis + 50% + "Auktionshausgebuehr" Bei den gecrafteten Sachen stellt sich das ganze um einiges schwieriger heraus. Da dort so viele Faktoren hinein fliessen, dass sich der tatsaechliche Wert inkl Gewinnmarge kaum berechnen laesst. Nehmen wir mal als Bsp. irgend ein Stufe 50 xy Schwere Ruestung Epic (fuer Jedi): Da waeren die Kosten fuer: Vendorzeugs um die gruene Version herzustellen Unterwelthandel fuer die Metalle, die man nur darueber bekommt um das blaue Item herzustellen "Zeitaufwand" die Machtkristalle und Artefakte zu farmen Unterwelthandel fuer die epischen Metalle Die Punkte 1-3 muss man jetzt entsprechend multiplizieren um ueberhaupt an die Rezepte der passenden Epicversion des Items zu kommen. Allein wenn man da schon alle Kosten zusammen rechnet kommen da Zahlen bei raus, die niemand im Kiosk zahlen wuerde. Schon allein, weil Punkt 4 kostentechnisch quasi nicht berechenbar ist. Nun kommt aber noch etwas weiteres hinzu. Das Waehrungssystem als ganzes ! Wenn ihr jetzt einmal den Vergleich SW:TOR <-> WoW (einfach des bekanntheitsgrades wegen), was eigentlich ein Credit ist. Wo man sagen muss, dass Credits inflationaerer droppen als in WoW. 1 Credit = 1 Kupfer Demzufolge sind 10'000 = 1 Gold. Da hier Massen (Ex-)WoW Spieler sind will mir hoffentlich niemand erzaehlen, dass man sich hier in die Unterhose macht 1'000'000 Credits fuer nen Stufe 50 Epic als zuviel anzusehen. Das waeren 100 Gold fuer nen High Level Epic, was NICHTS ist. Ich mein mit Credits wird man tot geschmissen. Ich hab allein von 29 auf 30 (ja einmal keine Companions los geschickt) fast 100'000 Credits zusammen bekommen. Zu guter letzt gibt es in SW:ToR noch keinen Markt. Sollte das Late Game weiterhin so "laecherlich" bleiben, wie es momentan ist wird sich wohl auch kaum ein wirklicher Markt etablieren, da man mit 10 mal weniger Aufwand seine Gilde ausstatten kann als tausende Unterwelthandel oder wasauchimmer Missionen zu machen. Kleinst-Raid(Operationen)-Gruppen + Farmcontent haben bis heute noch jedes Craftingsystem entwertet. Am Ende laeufts wieder darauf hinaus, dass nur der "Braumeister" fuer Stims und Medpacks den grossen Reibach macht.
  14. Von Aggro / Threat Meter halte ich auch nicht viel - gibts auch meines Wissens nur in WoW. Seine Aggro sollte man aber auch so einschaetzen koennen als DD - wenn man dann Aggro gezogen hat spottet der Tank halt und dann weiss man, dass es zuviel war und macht dementsprechend langsamer. In erster Linie fehlen mir nur UI veraendernde Addons und die Macrosprache. Alles andere hab ich zur not auf nem Zettel oder im Kopf - denke mal sich von x Twinks zu merken, was die koennen sollte nicht zu schwer sein - was sie tragen ist auch nicht sooo wichtig. Warums hier evtl. nie eine Armory geben wird ist einfach eine Kostenfrage. Erstmal muss BW sehen ob TOR ueberhaupt rentabel laeuft (brauchen sie nach eigenen Angaben ja 500k Spieler/aktive Abos) und dann kann man sehen - Blizzards Armory ist nicht billig im Unterhalt, da allein diese nen eigenen Serverpark braucht. Aber wie gesagt - gebt mir Macros und ich waere schon gluecklich - gerade bei den ueberladenen Skills einer einzelnen Klasse liessen sich da einige Sachen gut loesen. Siehe Jedi Hueter, der gefuehlte 3000 Aggroskills hat die aber alle zwischen 30 und 60 Sekunden CD haben und nicht wirklich Situationsbedingt genutzt werden. Soviele Hotkeys hat doch kein Mensch die alle effektiv binden zu koennen und zum klicken gehts auch nicht, da die beiden mittleren Actionbars zu wenig Platz fuer alle Skills bieten.
  15. Ich denke einmal, dass es nur bis Lila geht. Schon allein, da ein Legendary ja auch ein Legendary bleiben soll. Das sind ja normalerweise so Sachen wie "Meister Yodas Lichtschwert" und so Sachen. Wenn man nun jedes Item auf legendaer ausbauen koennte (mal davon ab, dass man erstmal ueber Wochen / Monate das Material farmen muesste fuer so viele lila Items :> (oder einfach verdammt viel Glueck haben)
  16. Mmm also ich stell mal ein paar Thesen auf: 1.) Es sind Ferien (sowohl Schule als auch Unis) 2.) Es ist die zweitgroesste Haupturlaubszeit neben dem Sommer 3.) Massen Feiertage geballt, was dazu fuehrt, dass fast jede Produktionsfirma jetzt 1-2 Wochen Betriebsurlaub hat 4.) Man hat 5 Jahre auf das Spiel gewartet (seit der ersten "Ankuendigung") und sich dann fuer den Release 2 Wochen Urlaub genommen 5.) Die wirklich winzige Prozentzahl, die wirklich Arbeitslos ist (denn bis auf die Wenigen, die wissen wie sie das System wirklich zu 100% ausnutzen koennen um gut zu leben kannst du kaum rechnen die anderen arbeitslosen wollen teils arbeiten und duerfen nicht oder haben zu wenig um nen MMO mal eben so daddeln zu koennen) 6.) man ist Berufsspieler (fuer Zeitschriften etc.) oder "Berufsspieler" fuer private durch Gamer gesponsorte Infoseiten -> siehe curse network, was mittlerweile natuerlich recht kommerziell ist
  17. Sollte auch "no offense" sein. Ich drueck dir mal die Daumen, dass sie solche Channel nicht auf die ueblichen 100-150 Spieler limitiert haben.
  18. Es ist unfertig. Gerade Major Bugs, die es in einer Releaseversion nicht geben DARF. "^" Tasten Bug Main Story Quest Bugs Zonenabschnitte, die das Spiel von 50-60 der Spieler crashen lassen, womit dieser Char unter Umstaenden bis zum Fix nicht spielbar ist. unfertige Engine Sowas gehoert VOR einem Release gefixt. Und BW haette es auch wenn EA nicht gesagt haette, dass es vor Weihnachten raus MUSS. BW haette evtl auch noch 6 Monate gewartet. EA war es wohl eher zu gefaehrlich A) das Weihnachtsgeschaeft nicht mitzunehmen und B) so nah an Guild Wars 2 zu releasen.
  19. Ich glaube "private Chatchannel" sollten jedem, der schon einmal ein MMO gespielt hat, ein Begriff sein - und das diese Planetenuebergreifend sind ist auch logisch. Die Frage ist nur ob BW die Nutzerzahl fuer private Channel nicht limitiert hat, wie es in vielen anderen MMOs der Fall ist.
  20. Naja die Affection auf 10'000 zu bringen geht nur ein wenig in die Credits - aber sobald man da srichtige Geschenk gefunden hat gibts halt alle 35 Sekunden 100 Zuneigung dazu. Geld spielt damit keine Rolle. Ausschliesslich ueber Dialoge waere meine Kira wohl eher auf -1000 *lach* Die mag keine schwarzen Jedi und ihr gefaellt nur, wenn man seinen Questgeber anhuepft und zu allem ja und amen sagt. Ob ich ihre Zuneigung mit dem Charakterzug ueberhaupt will? Auch wenn sie eigentlich ganz niedlich ist - nur nen bissi zu duerr - aber das sind ja nahezu alle Damen in jedem MMO.
  21. Es ist sicher nicht Bioware wegen denen ich mir sorgen mache. Nein es sind Biowares Geldgeber, die fuer miese Qualitaet und sehr schlechten Support beruehmt und beruechtigt sind. Ebenso fuer Releases die um Monate (wie auch hier bei SW:TOR) zu frueh kommen.
  22. Das ist das selbe wie in jedem Fraktionsbasierten MMO :> Die "Coole" Seite ist immer in der Ueberzahl. In WoW schreckten die meisten die "ugly" Charakter der Horde ab. Wobei generell in Fantasy MMOs eher die "Helle" Seite die Ueberzahl hat. Und hier ists halt wohl der Gedanke "Endlich darf ich mal die Jedi am Boden sehen", der die meisten zu den Imps treibt. Denn von den Rassen und Klassen sind beide Seiten ja "gleich".
  23. Okay danke - also ists eher sinnbefreit auf den "korrekten" Begleiter zu achten - zumindest beim Craften selber. Ich hab nun mit der guten Kira ueber 120 Items hergestellt und nicht ein einziges "besonderes"/"abweichendes" bekommen. EDIT: Das bringt mich gleich noch zu einer Frage. Hat das Craften / Sammeln / Missionen machen eine Abhaengigkeit zur Zuneigung (Affection) zum jeweiligen Begleiter? Holt der dann mehr weniger? Steht ja leider auch nirgends wirklich erklaert wozu die Zuneigung nun gut sein soll ausser, dass er/sie dich mehr mag.
  24. Im Spiel fehlen soooo unendlich viele Hinweise auf "wichtige" Sachen bzw. Erklaerungen der einzelnen Attribute, dass die Liste mehrere A4 Seiten Sprengen wuerde. Somit kann man den "schnellen" nur die Daumen druecken, dass sie das noch einmal aendern duerfen und die langsameren freuen sich ueber die Aufklaerung und machen hoffentlich nicht die selben Fehler.
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