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athanase

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Everything posted by athanase

  1. Non. Tes impressions ne sont pas liées à la classe, dans la mesure où à compter d'un certain niveau, variable précisément en fonction des classes, toutes semblent brusquement devenir surpuissantes, et cela va croissant jusqu'au niveau 49 inclus. Ensuite, s'agissant précisément du spécialiste, l'efficacité que tu trouves à ta spé dépend directement de tes talents de joueur. La spé proto nécessite un jeu nerveux et l'utilisation rapide de beaucoup de sorts, que tout le monde ne parvient pas à rendre, de sorte qu'une majorité de gens réussiront mieux avec un build tank qui demande moins de skill. IL n'empeche qu'une spé proto bien jouée est un cauchema
  2. Proto -> pyrotechnie au 40 Cela dit, ce n'est pas un stuff pvp, mais un stuff achetable grâce aux distinctions pvp. Si tu veux du stuff pvp avant le 50, achètes les flingues pvp, qui eux, comportent de l'expertise sur les sophistications, à compter du niveau 34, je crois. Personnellement, j'ai levelé mon perso par le PVP, ai acheté au fur et à mesure tous les flingues que je pouvais, et en ai utilisé les sophistications sur les armures. Au niveau 46, j'avais donc par exemple 6 x 25 = 150 expertises, que j'ai continué à utiliser en partie après avoir dépensé mes 6 sacs champion au niveau 50. je n'ai donc jamais été à moins de 250 expertise (de mémoire) au niveau 50. Ça aide.
  3. l'intérêt de la spé pyro réside dans le tir aligné gratuit. C'est donc ce qu'on doit booster.
  4. Ce qui me fait rire, c'est que les gens parlent de l'AS tels qu'ils le connaissent au niveau de stuff où ils en sont... En stuff MDG et face à un autre MDG, c'est à dire au seul niveau qui compte en terme d'équilibrage par Bioware, l'AS est limité dans ses possibilités d'action, et doit se recentrer sur les soigneurs (et encore) et sur les dps purs. Sur une armure lourde gardien/avant-garde, une fois qu'il a fait son ouverture, il a deux solutions : soit le gars d'en face ne sait pas jouer, et il peut espérer le finir. Soit le gars d'en face connait sa classe et sait la jouer, et il vaut mieux que l'AS parte vite, sauf si par hasard il a son vanish. Et ça restera tendu. Et c'est très bien comme ça. Cela dit, en revanche, je trouve qu'actuellement les tissus sont bien trop blindés face au burst : j'ai presque moins de difficulté à les tuer avec mon spécialiste qu'avec mon AS. Il y a clairement un nerf à faire sur les bubulles des tissus. Quant au problème de kitting qu'aurait l'AS, c'est ridicule. l'AS dispose d'un dispell sans CD qui annule tout snare/roots non FU, ce qui lui permet de s'en sortir sans aucune difficulté face aux commandos/mercenaires ou gunlingers/tireurs d'élite. Le seul problème, ce sont les snares/roots des casters. C'est aussi à ça que sert le vanish. D'ailleurs, un AS correctement joué en PVP doit être l'un de ceux qui mourront le moins du BG. Maintenant, si certains veulent juste un bouton "i win", ils n'ont qu'à roller un mercenaire/commando monotouche, en attendant le nerf de la 1.2. Un AS utilise la plupart de ses sorts pour survivre, et là encore, c'est tant mieux. Cela posé, au niveau MDG, je trouve qu'un hybride ombre/assassin est globalement bien plus dangereux qu'un Malfrat/AS, et mériterait un petit coup de hache. mais c'est un autre débat.
  5. Tu racontes n'importe quoi. Peu importe ce que pour toi veut dire telle ou telle chose, les mots n'ont qu'une seule signification, et si tu ne la connais pas, c'est ton problème. Il n'y a qu'un seul GCD, il n'est modifiable par rien. L'alacrité n'influe que sur le temps de cast des sorts ou sur la canalisation, qui sont en plus deux choses différentes. Un sort canalisé commence son effet dès qu'on commence à le lancer, un sort à incantation n'a d'effet qu'à la fin de ladite incantation. Les sorts instantanés n'ont strictement aucun besoin d'alacrité.
  6. Et donc, je sors d'une étoile de néant 10-49 où tous les joueurs république sauf un étaient érudits dps. Et ils n'ont bien sur eu aucun mal à gagner, ce qui annule le pseudo-argument de la nécessaire complémentarité des classes. Sur battle Meditation, à 00h00, quand on fait un /who sur la station impériale, la moitié des joueurs connectés joue sorcier. A part ça, tout va bien. Ce jeu est en train de tomber exactement dans les mêmes travers que AOC, WAR, Aion, Rift : les dps distance, et plus particulièrement les casters, sont surpuissants car on leur a filé une défense au final plus puissante qu'une armure lourde pour compenser leurs robes, et des sorts hyper violents puisqu'ils sont dps. résultat : n'importe quoi. Les protestations des uns et des autres, de bonne ou de mauvaise foi, n'ont aucune importance : en rollant et rerollant massivement érudit/sorcier ou commando/mercenaire, la masse est en train de clairement désigner quelles sont les classes trop puissantes du jeu. Ça a toujours été le cas dans tous les MMORPG, et c'est encore le cas ici : la masse rerolle ce qui permet de gagner. Or, tous les gens de bonne foi qui enchaînent les BG 10-49 savent qu'il y a sur-représentation de ces deux classes , et savent aussi pourquoi. les CàC, une fois de plus, sont laissées de côté par les développeurs. Une fois de plus, les classes tourelles se retrouvent plus puissantes que celles demandant un minimum de maîtrise, qui n'est du coup pas récompensée. A ce rythme-là, à l'exemple de TOUS les MMORPG réalisés ces dernières années, en commençant par AOC et en finissant par Rift, et même si SWTOR mettra sans doute plus de temps à tomber, car il est actuellement plus joué que ne l'ont été les autres, si rien ne change, les joueurs chevronnés se casseront dès que possible sur un autre jeu. En l'espèce, Guild Wars 2, puisque c'est le prochain à sortir. Personnellement, je ne comptais même pas l'essayer, mais le déséquilibre persistant de SWTOR m'a fait changer d'avis. Je ne cherche pas à avoir raison ou tort : je ne fais que décrire ce qui s'est passé pour tous les MMORPG récents quand leurs développeurs ont échoué à équilibrer les classes. (le record appartenant à AOC, qui s'est rempli puis vidé en 2 mois et demi, à cause d'un mécanisme de combos injouable en pvp et réservé aux seuls càc) Les forums officiels ont connu les mêmes posts soulignant des déséquilibres récurrents, avec les mêmes bien-pensants venant débiter les mêmes fadaises expliquant que l'équilibrage n'a aucune importance, que le pvp n'est concevable qu'en groupe, qu'il faut jouer la complémentarité, bref toutes les conneries habituelles avec la glorieuse "communauté" en toile de fond, alors que tous les joueurs de PVP savent pertinemment que la plupart joue en pick-up. Et donc, tous ces poncifs ont été joyeusement servis sur tous les MMORPG qui posaient problème, qui ont tous coulés pendant que vous expliquiez jusqu'au bout que tout allait bien. suite à quoi, vous aussi, vous vous êtes barrés sur un autre. La preuve, vous êtes là. Et cela ne vous empêche pas de continuer à sortir les mêmes fadaises prémachées, signe que vous ne réfléchissez même pas assez pour prendre en considération les échecs de ces 5 dernières années. Tirer les leçons de l'histoire, cela ne vous rappelle rien ? Non, évidemment... On leur rejoue en boucle le même film, à chaque fois le héros meurt à la fin, et à chaque fois, ils s'imaginent que ce coup-ci, ce sera différent. C'est consternant. Face à cela, les petits goûts personnels des uns et des autres n'ont d'importance que pour eux. Rendez-vous dans 2 ou trois mois si rien ne change. Enfin, pas moi, comme la plupart je serai allé voir ailleurs.
  7. Un jeu de rôles ? Dans tes rêves. Ceci est un MMORPG, et la seule dimension RPG est due à la personnalisation possible des stats et talents, mon petit, tout comme dans les jeux vidéo RPG solo. Y a aucun jeu de rôles. Tu es un sectaire du JDR, un de ces grands prétentieux persuadés de détenir la vérité vraie du MMORPG, sans te rendre compte que le but premier d'un MMORPG, c’est le stuffing HL, et pas de tourner en rond dans une cantina en racontant des histoires médiocres avec une faute tous les deux mots. Je te vois comme si j'y étais, à 02h00 du mat', à raconter ton truc sans imagination à la cantina de la station république. parce que pour dire des bêtises pareilles, faut jouer république : y en a plein Battle meditation. Ton problème, c'est que tu veux jouer à la dînette avec tes copines. Un conseil, va sur les Sims.
  8. Et une fois de plus, le PVE boy se pointe et raconte n'importe quoi sur un sujet auquel il ne comprend rien... Va faire tes p'tites instances, on connait la valeur de ce que tu racontes : égale à zéro. Comment peut-on être assez égotique pour venir parler d'équilibrage PVP quand on ne fait pas de PVP ? Pour revenir au sujet, ce jeu à en effet besoin d'un rééquilibrage global entre classes dps distance et soigneurs d'un côté, et classes corps à corps de l'autre. Même si la situation est moins grave qu'elle l'est sur AOC, WAR ou Aion, une fois de plus, les développeurs sont incapables de balancer les classes pour permettre aux CàC de tirer leur épingle du jeu en PVP. A part ombre/assassin et Malfrat/AS (et encore, HL ça se discute), personne ne peut s'opposer sérieusement aux classes distance. J'en exclus d'ailleurs les spécialistes/avant-garde, qui n'en sont pas. Il suffit de voir d’ailleurs la réaction des kikoos, qui sur battle meditation ont tous rerollés Erudits/sorciers ou Commandos/mercenaires (le mercenaire no-brain spammant son gogol-missile, ou son équivalent commando...) Tireur d'elite, on en voient beaucoup moins car c'est trop compliqué : faut jongler avec les couverts, et c'est bien trop compliqué pour les quelques neurones disponibles. Car le problème des classes à kikoo, une fois de plus, c'est que ça se joue avec 2 ou 3 touches, alors que toutes les autres ont besoin de leur trentaine de sorts pour être efficaces. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que Bioware n'y fait rien. Le malfrat/AS DPS, très peu joué, a été la seule classe nerfée, et nerfée à la hache, et elle tombe maintenant plus facilement un tank qu'un sorcier, dont la bubulle annule quasiment les degats du coup d'ouverture. Le gardien/ravageur a été reconnu insuffisant en PVP par Georg Zoeller lui-même, qui a promis un changement... Il y a maintenant 3 mois, et comme pour bien d'autres promesses, plus de nouvelles. Personnellement, j'ai quitté AOC,-WAR, Aion à cause du déséquilibre existant entre les classes en PVP, et énormément de joueurs ont fait comme moi. AOC s'est planté en un été à cause de cela. WAR a été déserté à cause de cela. Aion, qu'on annonçait comme le successeur de WOW, a échoué à cause de cela. Quoi qu'en racontent les PVE boys autistes, les dernières années ont montré que l'équilibrage entre classes conditionnait le succès ou l'échec d'un MMORPG. Pondre des raids ou des instances HL, c'est bien gentil, mais ça n'occupe qu'une partie des soirées, et ne faire que cela ne peut satisfaire que les types sans imagination. Le PVP est pratiqué par beaucoup de monde, occasionnellement ou intensivement, et le sentiment de frustration et d'injustice que l'on peut éprouver en échouant contre toute logique face à un gars sans talent, mais qui joue la classe bi-touche surpuissante depuis des mois sans qu'on la nerfe, finit par pousser à aller voir ailleurs. Et c’est particulièrement vrai quand la classe emblématique du chevalier jedi/guerrier sith, fondement de l'eouvre cinématographique, est peut-être la plus faible d'un jeu qui lui est nominalement dédiée.
  9. Je ne vois pas l'intérêt de se spé stratégie sans prendre les avantages inhérents à la cellule puissante. Tu veux faire un bon tank offensif, tu fais un california parakeet en 21/2/18, c'est bien plus optimisé. Après, si on veut faire dans la fantaisie, chacun fait comme il veut, mais on ne recommande pas son truc en expliquant qu'il tient la route quand il y a 100 fois mieux ailleurs si on veut faire du dégât en posture tank. Pour ma part, je serais intéressé de voir les templates PVP basés sur la stratégie ET la cellule puissante, si quelqu'un en a monté un. j'aime le pvp au corps à corps, et puis le parakeet est basé sur un proc, ce qui le rend alléatoire, et finira à mon sens par être nerfé. Quant à la spé stratégie en PVE HL, elle est selon moi très bienvenue. D'abord, tu es un càc/distance courte blindé, qui résiste mieux que les autres càc, même le gardien spé vigilance (qui est hélas en pâté de foie). Les soigneurs vont t'aimer. Ensuite, tu as le CS amélioré, disponible quasiment à chaque fois que le mob lance un sort chargé. le tank va t'adorer. Enfin, quand le tank crève, ou quand le soigneur prend l'aggro et que le tank ne réagit pas assez vite, ou est débordé, tu peux passer en off tank, utiliser ton grappin pour ramener un saligaud qui s'enfuit, bref sauver la situation qu'un autre dps ne sera pas en mesure de gérer. Quant à ceux qui viendront te dire que l'avant-garde strat dépéhesse moins que le commando, je demande juste qu'on m'en apporte les preuves chiffrées, surtout quand je vois que je finis toujours dans le peloton de tête des dégâts réalisés en BG, ou pourtant, je suis bien plus forcé de chercher mes cibles que sur un boss quelconque...
  10. Je remonte ce topic pour poser une question à François Hardy : quoi de neuf ? Parce que le message de Georg Zoeller date maintenant de 3 mois (rien que ça...) et il n'y a strictement rien de probant quant à l'amélioration de la survivabilité de la classe. Il est mentionné une "mise à jour prochaine". Cela signifie quoi, au juste ? L'année prochaine ?
  11. C'est selon moi un build qui risque de ne permettre au mieux que d'assister, mais je ne pense pas qu'il compense assez la fragilité de la classe pour pouvoir être viable en pvp autonome, et on préférera à mon sens toujours de vrais spécialistes pour les groupes constitués. un malfrat/AS spé heal est déjà forcé de se soigner en boucle pour essayer d'éviter de mourir sous le burst d'un confrère spé dps, alors je ne vois pas un hybride résister longtemps en tentant à la fois de se soigner et de taper, le tout avec la consommation d'énergie qui va avec. J'irai plus loin : cela m'évoque plus un build de pve solo qu'autre chose. De manière plus générale, je ne connais aucune classe dans SWTOR qui gagne à disperser autant ses points de talents. La spé la plus hybride dont j'ai entendu parler est le 21/2/18 de l'avant-garde/spécialiste, qui repose sur une synergie qui à mon sens, va se faire nerfer très vite. Mais même ce build-là néglige quasiment l'une des trois branches. En tous cas, si tu l'essayes, tiens nous au courant du résultat. PS : selon ce que j'ai pu lire sur le forum US, les malfrats/AS n'utilisent la précision que sur leur attaque par défaut, le reste touchant automatiquement. Autant dire que du coup, la précision, on s'en tape un peu. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=289570
  12. C'est ça. Surtout n'obliger personne à utiliser ses neurones, tirons le niveau toujours plus bas... Faut continuer à jouer sur la Wii, c'est plus simple.
  13. Une logorrhée sans intérêt. je ne vais même pas perdre mon temps à te répondre, tu n'as pas le niveau.
  14. La tolérance est un mot que je ne supporte plus, figures-toi, car les bénis oui-oui dans ton genre la demande toujours aux mêmes. Pourquoi devrait-on tolérer les imbéciles qui refusent d'évoluer ? je me fous de savoir si quelqu'un connait ou non le jeu, mais pourquoi, si il n'y connait rien, refuse-t-il obstinément d'écouter ceux qui savent ? A ce compte, c'est lui qui se met en tort, et il mérite les baffes qui suivent. Figures-toi que faire preuve de bonne volonté, c'est réfléchir à ce qu'on fait, tenir compte des remarques et modifier son comportement en conséquence. C’est à dire exactement l'inverse. Mon discours est celui de quelqu'un de cultivé et d'informé, pas "d'homme politicien", comme tu dis (c'est quoi, au fait ?). Ce que je fais s'appelle de la rationalisation, je construis une argumentation à partir d'éléments factuels. J'ai bien compris que tu trouves cela compliqué. Je n'en suis pas plus surpris que cela. Tu es ce que Philippe Murray (désolé, il écrivait des bouquins sans images, sa pensée échappe donc à beaucoup) appelait un maton de panurge, toujours occupé à veiller à l'orthodoxie des idées des autres, faute de pouvoir en développer toi-même d'originales. Tu es le pur produit du gentil un système, qui ne voit pas plus loin que le bout de ton nez. Que tu sois assez obtus pour songer à m'en faire le reproche est passablement savoureux. Et ridicule. PS : une chose que je ne tolère pas non plus, par ailleurs, ce sont les gens qui disposant de 102 touches et de correcteurs orthographiques maintenant intégrés à tous les navigateurs, n'ont même pas assez de respect pour les autres pour écrire leurs messages dans un français convenable. Quand on s'adresse à quelqu'un, on n'a pas à l'obliger à déchiffrer une version abâtardie de la langue commune, parce qu'on est trop fainéant pour faire l'effort de se relire, ce que je fais toujours alors que je maîtrise bien plus le français que toi. Cela te rappelle-t-il quelqu'un, monsieur le donneur de leçons ?
  15. Mon dieu, tu es choqué ! Mon pauvre ! Hé ben ouais, au risque d'aggraver le traumatisme, dans la vie, y a des grands, des petits, des beaux, des laids, des gens cultivés et des illettrés (88.12% des joueurs de MMORPG) et donc, des bons et des mauvais joueurs, et il se trouve que les uns sont bien évidemment supérieurs aux autres dans chacun de ces domaines. A moins bien sûr que tu ne tiennes à être un petit illettré laid et incapable de jouer à un jeu vidéo ? Je sais, c'est atroce. Toi qui croyais que nous étions tous égaux quel quel soit le domaine considéré, parce que c'est si gentil tout beau tout rose youkaidi youkaida, voilà que tu prends la porte dans la figure. Halala, que la vie est dure. Et donc, je ne pense pas une seconde aux gens qui décident de rester. Chacun prend ses décisions et les assume. Continuer à servir de berger aux moutons persuadent ces derniers qu'ils ont leur place en BG, et du coup, ils reviennent. Je n'ai pas assez de temps de jeu pour le perdre à jouer les éducateurs de CAT. ET toi, as-tu une seule seconde songé au fait que les lemmings me causent de la souffrance en jeu, entre autres parce qu'ils font monter ma tension ? J'espère que leur méchanceté te choque aussi.
  16. Sachez-le, tous, un seul joueur peut faire gagner un BG. C'est connu. Ça en dit long sur la vision que tu en as, et sur ce que tu vaux en BG. On voit de suite le travail d'équipe que tu es capable de déployer, et donc ce que tu peux apporter, précisément, au BG. Il y a pire que le lemming de base : le lemming persuadé que son action personnelle est déterminante. On le connait tous : c'est celui qui se met à donner des instructions stupides sur le canal opération, en ordonnant par exemple la prise simultanée des trois canons sur Alderande. C'est aussi la plupart du temps le mouton de tête dans le troupeau qui court de canon en canon sans jamais s'arrêter. C'est le même lemming qui en général finit en méchoui sur le grill en Huttball, les mains crispées sur sa baballe, alors qu'un joueur de l'autre côté attendait une passe qui n'est jamais venue. Le lemming indispensable, sans qui rien ne se fait. Je pourrais sans difficulté en décrire la sociologie, mais il est des djeunz que cela vexerait. Tu me diras sur quel serveur et dans quelle faction tu joues : j'irai roll en face, j'aime les victoires faciles, ça permet d’enchaîner les BG plus vite.
  17. Merci de me donner raison. Et entre autres fautes (on ne va pas les relever, je n'ai pas toute la journée...), c'est Marmottan, et ils se plantent depuis toujours, Olivenstein l'avait même reconnu à l'époque. Il ne faut jamais prendre le risque d'étaler une culture qu'on n'a pas.
  18. L'ajustement aux horaires européens est d'autant plus réalisable que, comme nous avons l'honneur de le vivre il se ferait au début ou en milieu de la matinée de travail aux état-unis (9 heures de décalage avec la cote ouest...). Pas d'heures sup, pas de désagréments pour le personnel. Ce n'est donc vraiment que du mépris.
  19. Malandras résume la position de ceux, qui ayant une vie professionnelle non réglée sur les horaires des cours d'école, se retrouvent sans possibilité de jouer, alors qu'ils payent avec leur argent, et non l'argent de papa-maman. Chose qui échappe bien évidemment à tous les gamins à charge de papa-maman, ce qui ne les empêche pas de venir donner des leçons, du haut de leur vaste compréhension du monde... Ce qui me fait rigoler, c'est que j'ai pondu le même type de topic quand on nous a balancé 3 MAJ en 5 jours, il y a une semaine ou deux. Plein de grands esprits bien-pensants sont venus me faire la leçon, expliquant, comme ils l'ont entendu depuis le berceau (on appelle cela un conditonnement, rien à voir avec l'intelligenc.;..) qu'il "faut comprendre" , "se mettre à la place" , "relativiser" , et qui si on n'est pas content, on n'a qu'à partir. Les bons lemmings bien sommateurs, même pas capables de comprendre qu'en payant, on est client, et donc en droit d'attendre et d'exiger. Comme quoi il ne faut jamais avoir raison trop tôt.
  20. Les gens qui voient certains joueurs partir feraient mieux de se poser la question de savoir s'ils ne devraient pas apprendre à jouer en PVP, ou mieux, de ne jamais y mettre les pieds. Personnellement, je joue pour gagner, ce qui nécessite un minimum d'investissement tactique, hélas complètement absent chez 80% des joueurs, dont les capacités les tirent plutôt vers Mario Bros. Quand je vois certains kikoos (comme par hasard les illettrés incapables d'écrire deux mots sans faire 10 fautes), qui courent d'un point à l'autre sans rien garder à Alderande, qui frag au lieu de jouer la balle en Huttball (et qui sont incapables de faire la moindre passe), je vois deux possibilités : les traiter plus bas que terre, ou me casser. Tiens, prenons le huttball. ce n'est même pas du vrai PVP, c'est juste un jeu de positionnement et de bon sens. Mettre un fufu dans le camp adverse, les tanks et les soigneurs à la balle, les dps distance sur les hauteurs. Il suffit que le porteur de la balle aille jusqu'à la fosse adverse, sans jamais passer par les passerelles et les grills, et envoie la balle vers le fufu qui attend pour aller marquer, et le match est bouclé en 5 minutes. SI j'en parle, c'est pour l'avoir déjà fait. Qui le fait ? presque personne. Vous essayez de l'expliquer en jeu ? Presque personne n'écoute. Et quand par hasard quelqu'un joue le jeu, et que vous gagnez, tous les lemmings présents auront oublié comment faire avant le match suivant. Mais chouineront si l'équipe adverse le fait et leur met une branlée. Car le lemming veut absolument que ce soit LUI qui marque. Il prête pas la balle, nan. C'est son préciiiieux. Le joueur de huttball moyen, c'est Gollum. Alors ouais : quand je vois que je suis seul derrière le porteur adverse, quand je vois que personne ne me soutient ou ne se met en position de receveur quand je suis moi-même porteur, et que pendant ce temps-là les lemmings frag dans leur coin, je me casse. Quand je vois que les lemmings courent d'un canon à l'autre dans Alderande, et que l'adversaire les reprend aussitôt après, je me casse. Quand je vois que les lemmings vont tous se fracasser sur la même porte de l'étoile du néant, sans par exemple juste prévoir que les fufus aillent tous d'un côté, et les autres de l'autre pour faire diversion (tactique pourtant élémentaire), je me casse. Cela vaut mieux, me semble-t-il, que de dire brutalement ce qu'on pense sur le niveau intellectuel des uns et des autres. Tout cela semble pourtant à la portée de n'importe quel être humain venu. mais pas du joueur de MMORPG moyen. C'est normal, c'est un lemming. PS : et quand je quitte un BG, je ne risque pas de m'y réinscrire tant que la lemming party est en cours, puisqu'on s'y retrouve aussi sec. Il est donc vraiment inutile de mettre une quelconque pénalité, mais encore faut-il avoir réfléchi même à cela.
  21. Des correctifs, je peux le comprendre... Cela dit : - voilà deux mois que je jeu est sorti, et c'est encore rustine sur rustine. Une fois de plus, les voleurs légaux du marketing ont eu gain de cause sur les techniciens. - le motif de cette MAJ est ridicule. Demain, MAJ pour rajouter 10 emotes, tant qu'on y est ? Le problème du framerate, lui, ne semble affoler personne chez Bioware... - on continue à traiter les européens, et en fait le reste du monde à part la côte Est des états-unis, comme des métèques, en gardant les heures de maintenance alignés sur celles où ces chers californiens font dodo. Pour un jeu qui se prétend à portée mondiale, c'est signe d'un mépris évident, que ces gens continuent à se prendre pour des cowboys omarchant sur la tête des indiens qui peuplent le reste de la planète. Blizzard cale ses heures de maintenance sur les heures de repos de chacun. - Pas l'ombre d'une compensation en temps de jeu gratuit. Tous les éditeurs MMORPG, Blizzard en tête, qui se permettent de les rendre aussi indisponibles offrent à tout le moins une journée de jeu gratuit en compensation. Là encore, cela semble dépasser ces messieurs du marketing. Bioware dans le MMORPG, c'est la maintenance payée par le temps de jeu. Beau concept. Deux mois après la sortie, je résumerais la chose ainsi : des artistes brillants, des techniciens passables, des commerciaux nuls, des américains arrogants. Dans peu de temps sortira Diablo 3, et surtout Guild Wars, jeu SANS ABONNEMENT, dont l'éditeur, qui lui n'est pas américain, a toujours su tenir compte des besoins d'autres que de ses nationaux. Des commerciaux nuls, décidément.
  22. C'est encore là que tu te trompes : je me tape du jeu lui-même, je parle d'accords commerciaux, qui sont par définition régis par les lois françaises (ou belges, tout autre pays francophone concerné par ce forum). Il est atterrant de constater que vous être incapables de dépasser votre p'tite utilisation de votre petit jeu sur votre petit ordi... Bah, je renonce. Comme je viens de l'écrire ailleurs, continuez à brouter.
  23. Hé non, mon petit, je ne râle pas à cause des bugs, car ils sont prévus par le CLUF. Le problème, avec c'est que le niveau des intervenants est trop raz-de-terre pour comprendre que je ne parle pas du jeu, je parle des obligations et stratégies commerciales auxquelles bioware, comme toutes les sociétés privées, est astreinte. Bah, autant arrêter là, continuez à brouter, désolé de vous avoir dérangés..
  24. WOW n'a jamais promis de double spé juste après la release. SWTOR si. Tu ne sais pas lire ou quoi ? J'ai parlé de stuff ? Je n'évoque pas les bugs, car c'est un problème technique, qui fait partie de la loi du genre qui est couvert par le CLUF, et qui n'empêche pas que la prestation existe. Je conteste l'absence des prestations annoncées sur le site officiel du jeu. Il y a des règles en matière de commerce, y compris en matière de publicité mensongère et de tromperie sur la marchandise. C'est un sujet trop compliqué pour vous, trop "prise de tête" ? C'est grave d'être aussi non-comprenant..
  25. et les pve boys continuent.... ce n’est pas le sujet mon petit. le sujet, c'est un truc pour grandes personnes, genre contrat commercial à respecter. Pas étonnant que Bioware n'hésite pas une seconde à tondre les moutons que vous êtes, qui vous attachez à l'accessoire au lieu d'aller à l'essentiel.
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