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athanase

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Everything posted by athanase

  1. Bonjour, je reviens sur ce jeu après une longue pause, et vu le peu d'activité du serveur français, je me suis décidé à poster un messager sur le forum du serveur anglais, et donc européen. Je cherche une guilde d'adultes (pas simplement des personnes peut-être majeures, mais avec une vision du monde de lycéens), désireuse d'explorer tous les aspects du jeu (PVP,PVE, conquête, etc...) J'ai un temps de jeu assez conséquent, de sorte qu'on peut généralement me compter présent dans tout ce qui est organisé. J'ai en cours de leveling un maraudeur qui est actuellement niveau 61 sur Levialthan, j'a in vieil operative spé concealment niveau 68, et je dispose d'un pass au cas où je doive monter vite fait une sentinelle si je trouvais la guilde qui me convient côté république. Quelle que soit la faction, je peux donc être très vite disponible. Voilà, merci de m'avoir lu, et j'espère avoir très vite des nouvelles
  2. Hii all. I'd like to know if PVP on Darth Malgus worths it, and if it does, witch faction to choose to find serious people to play with.
  3. used at the right time, volatile substance is indeed a perfect finishing move.
  4. Il y a deux jeux majeurs qui sortent dans deux mois, alors un conseil : au bout de ta carte, résilie.
  5. J'adore les types pleins de grandes idées pour améliorer un jeu... qui est devenu un F2P qui évolue a minima, avec une équipe de dévs qui se tripotent et se contentent surtout de pondre du contenu de cash shop. Le pvp en BG est déjà une grosse bouse, les arènes sont merdiques et ne correspondent pas à ce qui était annoncé, et tu voudrais un pvp sauvage intéressant ? Dis, t'es au courant que Bioware avait établi une zone de pvp de masse sur illum, abandonnée tellement le concept était pourri, et qu'ils n'ont jamais tenu leur promesse de la revoir ? Et que SWTOR est le seul MMORPG au monde qui a un système de fufu buggé depuis la release (délai de sortie de combat aléatoire...), et qui n'a jamais été réparé ? SWTOR est un F2P lambda, qui vit sur cette lamentable escroquerie qu'est l'exploitation de licence. Je n'ai repris cette daube que le temps que Wildstar sorte, et je n'attendrai finalement pas fin mai pour arrêter. Tu veux du pvp qui vaut le déplacement ? He ben faut payer. Et vive les abos, qui éloignent les corniauds. PS : et je ne vais même pas commenter tes idées : on dirait celle d'un rôliste... Mort à l'égalité, vive l'injustice, moi je dis. Rien qu'à te lire, j'ai envie de postuler dans une guilde PK, et pourtant je ne peux pas les saquer.
  6. 25% critique hors buff, 75% d'afflux, le reste en puissance. L'alacrité ne sert à rien dans cette spé, et les degats techno touchant automatiquement, augmenter la précision ne sert à rien. Et bien sur, amélioration compétences avancée 28 sur chaque pièce.
  7. La précision sert à nib pour un spé dissi, vu la nature des dégâts. 25% de critique hors buff, pour un max de 30% après buff. Le soft cap étant ce qu'il est, plus de 30%, c'est du gaspillage. 75% d'afflux le reste en puissance. Et full stuff 67, avec comme alternative éventuelle, des canons 72 ou 78 PVE sur les armes PVP. Et amélioration compétences avancée 28 sur chaque pièce.
  8. /signed On the other end, as soon as WIldstar is available, i quit SWTOR, a poor F2P with a poor support team.
  9. I use 72/78 PVE barrels on my pvp guns. Works great.
  10. Il n'y a aucune différence entre les classes miroir. Ce sont des légendes urbaines bidons rapportés par les ouineurs de 15 ans d'âge mental, qui n'arrivent pas à admettre que s'ils perdent, c’est parce qu'ils jouent mal.
  11. The difference between a random assassin and a concealment op is that the last one know how to play is class in the state it is. SO with a up, of course, we are hard to beat
  12. Orbital Strike if purely situational, and has nothing to do in a pvp "rotation", if such a thing can exist...
  13. I totally agree with making acid blade (and flechette round so) a stance or a 60min buff : even if it's out of GCD, reapplying it during melee combat is a waste of time and energy, and directly impact both burst and sustained dps.
  14. Don't need it if our ernegy regen and DPS is improved, as scheduled for 2.6
  15. C'est complètement faux. Va donc regarder le forum US, ou les annonces de Bioware et les notes de patches PTS. SI on veut des renseignements sur ce jeu, il faut comprendre l'anglais. Le spé dissimulation n'est actuellement pas compétitive en PVP comme en PVE, et surtout pas en PVP face à l'assassin spé tromperie( qui en PVE, est en revanche une bouse), qui frappe plus fort et survit incomparablement mieux. La spé fata fonctionne mieux, mais pour le coup, est bien moins amusante, et n'est aps axée du tout sur le backstab. C'est pour cela que l'AS dissi va bénéficier d'un up des dégâts et de la regen energie (son autre gros problème) à la 2.6, début février, ce qui lui permettra de devenir compétitif en PVE. Mais cela ne réglera pas son problème de compétitivité en PVP, qui est du à son énorme manque de survivabilité. C’est quelque chose qui a été très récemment reconnu par les développeurs sur le topic de patch du PTS 2.6. Ils disent vouloir le régler un jour, mais prétendent que ce serait délicat, car il ne faut pas non plus augmenter la survie du spé heal qui est déjà très balaise. A mon sens leur excuse est bidon, il suffit d'améliorer la survie du spé dissi sur les tiers supérieurs de l'arbre, mais bon... l'AS dissimulation reste ma classe préférée, et j'ai un perso de chaque classe de corps à corps dans les deux factions. on peut s'amuser avec en BG quand on est bon et quand on a opti son stuff, on peut faire de beaux duels contre la moitié des classes, mais on risque une branlée face à l'autre moitié (genre assassin tromperie, spé choc, spécialiste DPS, ou encore tous les tanks du jeu). Et surtout, au moindre focus, par les types d'en face, on explose, ce qui rend les arènes injouables en pvp coté si l'adversaire sait jouer.
  16. Hélas pour toi, un individu dans ton genre sera identifié dans les secondes qui suivront les premiers mots que tu émettras... Ce topic m'avait échappé, mais je te confirme que dans ton genre, tu es le roi, mais pas forcément du PVP, cependant.
  17. les arènes sont merdiques, je n'y fous pas les pieds, et je râle même quand elles pop en non-côté... Alors espérons que les RBG reviennent.
  18. SI il y avait un minimum de modération sur ce fourm, ce topic aurait été fermé pour apologie de la bêtise...
  19. Stop complaining, people like you are the main reason why devs do not read forums. 10 to 15 % is enough, the purpose is not to outdamage other classes. As a PVPer, i'm still waiting for survivabilty :s
  20. tant mieux pour le spé perfidie,... dont il n'est pas question ici.
  21. I personnaly don't care about cover-only abilities : concealment ops are melee toons, even more than assassins, who have very powerfull 10 meters-range attacks. And at melee range, concealment ops just can't use their healing abilities, so these can't compensate lack of survivability. It is as simple as that.
  22. Je parle de la spé bagarre, d'où le titre du topic. Le dps de la spé perfidie dont tu parles intègre les AOE sur les packs, c'est à dire la partie du PVE HL qui n'a pas d'enjeu. C'est aussi inopportun que de croire que le tableau de classement de fin de BG reflète le talent des uns et des autres. Sur un boss, qui lui enrage au bout d'un moment et demande l'application d'une strat, elle ne risque pas de tenir la comparaison avec une sentinelle en spé monocible ou avec un franc-tireur.
  23. je reposte ici un topic que j'ai posté dans le forum agent secret spé dissi, valable pour le malfrat spé bagarre
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