Jump to content

Ellnassil

Members
  • Posts

    556
  • Joined

Everything posted by Ellnassil

  1. Es gibt kein Problem, lediglich das Problem der kleinen Casuals die bei den Großen mitspielen wollen sich aber nicht deren Regeln unterwerfen wollen. Würden beide Gruppen unter sich bleiben wäre das ne prima Lösung, tja aber da sind halt immer noch die Kirschen in Nachbars Garten. Öhm ja wie soll ich es sagen, die Aggromechanik ist sehr wohl durchschaubar. Das ist eine ganz einfache Rechnung. Du machst als Tank 50% mehr aggro wie der Rest, sprich wenn du 1000 DMG machst dann erzeugst du 1500 Aggro. Da die DD´s mittlerweile allerdings deutlich mehr DMG machen als die Tanks und es keine gesonderten Aggromodifier gibt kippt das ganze irgendwann einfach um. Wir lösen das ganze aktuell so, daß der Tank im Raid in die Maraudergrp. kommt und wir halt antanken lassen und der Tank einen nervösen Finger über der Spott Taste hat. Weil nur mal so als Beispiel, in Tankklamotten macht mein Jetpackuppercut so um die 1xxxx-2xxx DMG, mit DD Klamotten locker mal doppelt so viel und da hab ich nicht auf DD umgeskillt. Klar gibt es auch einige Encounter die Aggro Loss haben z.B. Knirsch nachm Enrage oder SoA in P3 (von wegen gefixed) aber die Regel sind DD´s die zu viel Aggro machen. Man muss sich bloß wieder von dem WoW Feeling "der Tank hat immer Aggro oder er war zu lange AFK" entkoppeln und schon findet man das wunderbar erfrischend. Bin zwar ein Freund von Analysetools, aber auf Aggrometer könnt ich gut und gerne verzichten wenns wär.
  2. Pull it, kill it and Loot it........ don´t call him the Infernal One.... call him the Fluffy One...... The Only Bug that prevents you from killing SoA is the Plattform Bug..... all those other "Bugs" are Parts of the Encounter and you whining little Schoolgirls have to handle that!
  3. Where is RNG in the SOA Encounter? I cant see any RNG.
  4. Naja sind diese "Neuigkeiten" etwas das von der Info auf Darthhater abweicht? Da stand irgendwie sowas wie 8er und 16er soll nach Möglichkeit gleich schwer werden.......... gut ganz schaffen werden sie es nie, das kann eh niemand zu 100%. Aber bei der langeweile aktuell, nehm ich auch Gerüchte.
  5. Naja ich denke mal Sie diskutieren, weil ein extern auswertbares Combatlog kommt.
  6. Ich gebe dir vollkommen Recht, es geht Grundsätzlich niemand etwas an wie du spielst. Naja bis du mit ihm zusammenspielen möchtest, dann geht es ihn/sie sehr wohl etwas an und wenn deinem Gegenüber das nicht gefällt was du machst so habt ihr beide die Möglichkeit eben nicht miteinander zu spielen. Niemand zwingt dich in einer Gruppe zu spielen, die von dir eine andere Spielweise erwartet als sie dir vorschwebt. Das ganze ist allerdings ein Zweischneidiges Schwert, denn ebenso zwingt niemand diese Gruppe mit dir zu spielen. Durch Combatlogs entsteht eine wunderbare Chancengleichheit.
  7. Ich kann natürlich nur von unserer Erfahrung sprechen und das funktioniert jetzt schon seit ziemlich vielen ID´s einwandfrei. Aktuell haben wir eigentlich nur noch das Anzeigeproblem bei Karagga mit den ersten 1-2 Feuerstellen. Gut aber auch das kann man mittels Gefühl und ansagen umgehen. Was wir immer wieder feststellen, daß die meisten "Bugs" dadurch entstehen, wenn man sich nicht an die Regeln hält. SOA ist ein schönes Beispiel, wenn hier ein Ranged DD nen Falschen Pylon beim jumpen weghaut brezelt SOA auf der nächsten Ebene den Raid weg weil er die Aufladungen nicht verliert. Allerdings würde ich aktuell definitiv so weit gehen und sagen, daß es im Raidcontent derzeit keine Game Breaking Bugs mehr gibt, wir laufen jede Woche in ca. 1,x Stunden durch die jeweilige Instanz und haben absolut 0 Probleme. Meiner Meinung nach, muss man halt Dinge die man als Spieler als Bug betrachtet als gegeben hinnehmen denn keiner dieser Bugs hindert einen wirklich am Kill (mit Ausnahme der fehlenden Plattformen bei SOA, wobei wir das vielleicht alle 2-3 ID´s mal sehen sowas ist verschmerzbar da nach einem Reset gegessen). Und mal ehrlich, der Content ist dermaßen ermüdend einfach, da kann man auch mal ein paar Bugs wegstecken.
  8. Naja aber scheinbar ist der große Rest wirklich zu dämlich ein paar Rollen zu drehen, niemand verurteilt euch dafür aber is halt nunmal so. Das was hier alle als Bugs bezeichnen ist nichts anderes als die stumme Nachricht vom Spiel die besagt "You did it wrong". Nichts anderes. Wir spielen das Ding jede Woche gemütlich runter und haben nur Probleme wenns jemand verkackt und dann sind wir mit verlaub einfach selbst Schuld und nicht das Game. Ich will ja nicht behaupten das Game wäre Bugfrei, Gott bewahre es gibt nen Sack voll Bugs aber das Pylon Event gehört da nicht dazu. Aber um hier niemand im dunklen zu lassen, auch wenns eigentlich schon hinreichend bekannt sein sollte: Norden -- Süden -- Süden -- Norden -- Süden -- Norden -- gleichzeitig lösen funktioniert bei uns jede Woche ohne Probleme und auch wenn wir uns immer den kürzesten Weg aussuchen, hat das meines Wissens keine Bedeutung in wievielen Zügen man diese Lösung herbeiführt. Und da die Mobs auf Nightmare witzlos sind kann man auch mal länger brauchen.
  9. It seems to be harder to get Rakata when looking at the Numbers, but we throw away these Items to Comps. because it´s going realy to fast. Let us Hope that they bring better balance to the Raid Tiers, because this Trinity Concept for Difficulty is not so bad when used properly.
  10. Öhm was für ein WoW hastn du gespielt....... Raid Content in SWTOR ist Meilen unter WOTLK und das war schon irgendwie naja wissen wir ja wohl alle. Und für den echten Raider war Gear auch in WOTLK und danach nur Nebensache weil es schon immer etwas war was man halt sowieso bekommen hat. Würde ich die aktuellen Raids in SWTOR nach dem Schulnotensystem benoten müssen, würde das locker ne 5- werden.
  11. Ganz schlechtes Beispiel........ die Hassen sich da unten ja teilweise sogar untereinander.... von wegen Gottesstaat für alle Juden, jaaaaa so lange der Jude nicht Schwarz ist.
  12. Na dann sollen die Leute halt Englisch lernen, schlimm genug das es immer noch welche gibt die das nicht können. Fast schon so schlimm wie bei den Franzosen, das Arrogante pack spricht nichtmal 5 Kilometer hinter der Grenze Englisch oder Deutsch. Wer wichtige Diskussionen führen will und direkteres Feedback braucht muss nunmal in die Englischen Foren, daran wird sich nichts ändern.
  13. Warum die Leute ein Abo abschließen ist den Quartalszahlen egal......
  14. Einstellungssache, wir spielen ausschließlich Nightmare. Wobei das Gear nicht entscheidend sein sollte, vielmehr wäre es wünschenswert das der Content wirklich mal Nightmare ist und nicht nur Hardmode mit ein bisschen mehr DPS und HPS Anforderungen.
  15. Auf den Thread gibt es nur eine Antwort........ ein Spiel wie SWTOR kann sich in 2012 nicht mehr die gleichen Fehler leisten wie WoW in 2005. Das ist einfach mal Fakt, aber und jetzt kommt das große aber.... es kann es sich wiederum doch leisten, weil die Leute es in ermangelung von Alternativen spielen. Nur sobald halt irgendwas am Horizont ist sind die Leute weg, mit einer derartig schlechten Qualität wie sie hier in SWTOR präsentiert wird schafft man keine Langzeitmotivation. Ich war schon drauf und drann mir zu überlegen mein Abo bis April stillzulegen weil 1 mal die Woche 3 Stunden raiden langweilt irgendwie bei derartig einfachem Content.
  16. Also ich würd ja ein eigenes Nightmare Tier sofort gegen wirklichen Nightmare Content eintauschen........... Manchmal fragt man sich für was der Hardmode eigentlich da ist, den spielt doch warscheinlich eh keiner.
  17. Wozu Columi...... ganz einfach, da nimmt man die Mods raus mit denen man seinem Rakata Tank Gear die ganze verkackte Präzision austreiben kann.
  18. Das fast alles Solo geht ist ja genau das Problem, selbst wenn man alle Gruppenquests, jeden Flashpoint und jedes BG beim leveln auslässt hat man immer noch das Problem das man zu viel XP bekommt und aus dem Planeten quasi rauslevelt. Sowas mag interessant sein wenn kaum mehr jemand levelt, aber solange alle zusammen am leveln sind/waren war das eher kontraproduktiv. Wenn ich mir überlege wie oft ich in WoW Classic Gruppen gebildet hab weil man es einfach brauchte....... Klar ein Stück weit sind schon auch die Spieler schuld, aber Tante Blizzard hat das jeder darf ein Held sein und das bitte auch noch so einfach wie möglich ins Genre gebracht und jedes neue MMO macht den gleichen Fehler und enttäuscht die Leute die unter anderem deswegen von WoW weggegangen sind. Bin grade meinen 2.ten Char am leveln und ich hatte bei meinem ersten und bei dem jetzigen nicht ein einziges mal eine wirkliche Herausforderung beim questen. Wenn man vom heilen in Randomgruppen absieht wo der Tank mit Aggrohalten von einem Ziel schon überfordert war und die DD´s alle ein eigenes Target hatten.
  19. TS läuft auf allen Rechnern auf denen auch das Spiel läuft...... das ist Fakt und wenn es das nicht tut hat man ein Layer 8 Problem. Und ja die haben sich auch unterzuordnen! Gruppe größer Einzelschicksal!
  20. Ein Spiel für Casuals......... kommt drauf an wie man Casual definiert (da gehen die Meinungen ja sehr weit auseinander) und ist nicht jedes Game abgesehen von Dark Souls was für Casualgamer? Ein Spiel für Rollenspieler...... so ohne Fluff, keine Sprechblasen, keine RP Regeln auf den RP Servern........ also was ich so in den Foren lese sind die Rollenspieler alles andere als zufrieden. Ein Spiel für Entdecker........ und was gibts da so tolles zu entdecken? Die gleiche Steintextur wie direkt im Startgebiet nur weiter hinten wo sonst keiner hinwill? Ein Spiel für Bioware und Star Wars Fans.... auf jeden Fall. Der Levelcontent ist ohne Frage das geilste was ich bisher gesehen habe und ich hatte damit richtig viel Spaß, aber das Endgame (leider ist der Wiederspielwert sehr niedrig weils zu 90% die gleichen Quests sind) ist meiner Meinung nach sowohl für Normalos als auch für Progressgamer nicht das was man sich von einer Produktion für mehrere hundert Millionen erwarten würde. Und das man Hardcore Raidern es nicht recht machen könnte stimmt auch nicht, man gebe den Bossen auf Nightmare ein paar richtig fiese Mechaniken (die es nur auf Nightmare gibt) und entferne die Bugs und schon ist alles fluffig. Hardcore Raider sind ein bisschen wie Männer...... komm Nackt und bring Essen mit. Das Spiel hat Potential, keine Frage aber die ToDo Liste in allen Bereich ist extrem lang.
  21. Das Problem an dem Spiel ist ja grade die Tatsache, dß man einen lieblosen Free Epix verbuggten ogogogo Endcontent hat der nichtmal 2 Wochen gehalten hat. Irgendwo hat es jemand mal schön beschrieben, SWTOR ist noch kein richtiges MMO sondern KOTOR3 mit Multiplayerfunktion und genau deswegen regen sich die Leute die ein MMO gesucht haben auf. Das Game ist aktuell weder ein Casual Schnuffi wuffi Game, noch ein RP Game oder ein Hardcore Raider Game......... nix halbes und nix ganzes.
  22. Ja natürlich ist es eine Diskriminierung, aber ich für meinen Teil sehe es nicht ein warum sich 7 bzw. 15 Leute einer anderen Person unterordnen sollten. Das ist wie mit Addons, DPS Metern etc...... wer auf das alles verzichten möchte, kann das doch tun er muss sich lediglich eine eigene Soziale Infrastruktur aufbauen oder eine suchen in der dies der Fall ist. Gilden und Freundeslisten bieten hierfür jegliche Möglichkeiten. Die eigentliche Frage lautet eher, warum sollten sich die Leute überhaupt Gedanken darüber machen ob der Raid auch ohne TS zu schaffen ist (ist er mit Sicherheit) wenn sie den TS Muffel einfach durch einen anderen Spieler ersetzen können. Für mich gibts keine Entschuldigung für einen gesunden Menschen, warum er nichtmal im TS zuhören kann.
  23. Also wir killen SOA nun schon seit Wochen, aber einen Bug wenn der Tank in die Falle kommt hatten wir noch nie. Was den "Fix" des Aggroverhaltens angeht...... jo unnötig, ein Tank mit Skill hätte es auch getan aber du weißt ja warum SWTOR kein Friendly Fire hat.....
  24. Der Unterschied ist, diese kleine Minderheit ist idR. äußerst gut organisiert und macht das ganze dann via Rollenspielraids.......... Leute wie der TE ham einfach keinen Bock ins TS zu gehen und stoßen dann auf Wiederstand weils nunmal größtenteils das Standard Kommunikationsmedium ist.
×
×
  • Create New...