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Xanaramia

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Everything posted by Xanaramia

  1. Hi Mondion, nein nein, nicht auf Schock sondern 16% auf Blitzladung. Und als Tank hab ich "normalerweise" Dunkle Ladung aktiv, also bringt einem das Talent Chackling Charge (Knisternde Ladung) im Wahnsinnsbaum nix. Daher nimmt es kein Tank *zwinker*. Beim [Verdorren] (engl. Wither) in pvp gebe ich Dir vollkommen Recht. LG Mia
  2. Oh danke Canevil, das hört sich gut an, aber ... wie genau hast Du die Makro auf die Tastatur gelegt? Die Makro-Funktion gibts doch noch nicht. LG Mia
  3. Hallo Michael, vielen Dank für Dein Beitrag, der mich sehr positiv auf meinen Schurke gestimmt hat. Mein Knochenflicker ist zwar erst lvl 17, aber ich habe jetzt schon tierische Problem die ganzen Fähigkeiten auf meine Tastatur-Belegung unterzubringen *grml*. Gut zu wissen dass ich Koltopack wieder beiseite packen kann Auch Deine "Rotations-" Beschreibung hört sich schlüssig an. Eine kleine Frage am Rande. Kann man mit [Tranquilizer] eigentlich mehrere NPC's aus dem Kampf nehmen? LG Mia
  4. Hallo Zordum, also den ersten Heilzauber bekommt man mit level 10, den zweiten mit lvl 12. Mhm ... kann es sein, dass Du den 2. Reiter/Tab bei deinem Lehrer übersehen hast? Im "Lehrer-Fenster" wo Du all deine neuen Fähigkeiten lernst, gibt es unten einen zweiten Reiter (der 1. heißt "Botschafter", der 2. "Gelehrter"), da sollten alle deine Heilzauber und noch weitere, die für die Klassenerweiterung "Gelehrter" bestimmt sind, sein. Schaue dort doch nochmal nach. Liebe Grüße Mia
  5. Ein Spoiler (engl. to spoil, „verderben“) ist eine Information, die wesentliche Handlungselemente eines belletristischen Werks, eines Films, eines Hörbuchs oder zukünftiger Folgen einer Serie zusammenfasst und dadurch dazu geeignet ist, den Genuss am Konsum des vollständigen Werks zu verderben. wikipedia.org Also ich muß sagen, echt schön zusammen gefasst, hat bestimmt einiges an Zeit gekostet. *thumbs_up* LG Mia
  6. Hallo Suniiay, es gab in einem Beitrag weiter unten mit einem Link zu einer Webseite, wo die Information aller Begleiter aufgelistet sind ... *such* ... ah hier: http://www.swtor-spy.com/companions/ (in engl.) Aber ich versuch's mal (für die zwei Begleiter) zusammen zufassen und zu übersetzen: Qyzen Fess - Nahkampf / Tank - Hauptwert (stats): Zielgenauigkeit - er mag (Hinweise für die Auswahl der Dialoge): * Töten von starken Zielen/Gegnern (für die Zählerin ) * andere anspornen zur Selbstverteidigung * Gefahr und Ehre - er mag nicht: * schwache töten * käufliche Arbeit (Söldner), also niemals Credits verlangen * Verschonung von starken Gegnern - Geschenke die er mag: * Waffen * Militärische Ausrüstung * Technologie * Unterwelt Sachen/Dinge Zenith - Fernkampf DD (Damage Dealer) - Hauptwert (stats): List - er mag: * Imperale verletzen/wehtun * den Schwachen beistehen * Dickköpfigkeit / Hartnäckigkeit und Entschlossenheit - er mag nicht: * Gnade/Mitleid für's Imperium * Verrat / Untreue * und keine zweite Chance geben für jene die Mist gebaut haben - Geschenke die er mag: * Waffen * Militärische Ausrüstung * er liebt Imperale Erinnerungsstücke * Unterwelt Sachen/Dinge Vielleicht ist das Dir eine Hilfe LG Mia
  7. Hi Casyophaya, Du hast extra Deine Talentbäume zurückgesetzt für das Video hier? Wieviel Credits hast du dafür ausgegeben? *grins* Nee, es ist immer wieder schön von Dir Videos zusehen, auch die aus der Beta fand ich sehr unterhaltsam. Weiter so, need more Und zu Deinem Skillung hier, ich glaube anders kann man gar nicht als Heiler im PvP skillen. Auch den letzten Punkt in "Concentration" wie von Dir angesprochen, find ich gut investiert, nur hoffe ich dass das Verhältnis von Force-Ausgabe / -Einnahme von Disturbance und den 3 "Reg-Stacks" nicht zu mies ist (wegen der "nur" 50% Chance). Ich hab erst gedacht (während dem Anschauen Deines Videos) Du würdes auch Punkte in "Egress" stecken, für 20% mehr movement speed (von Force Armor), aber das wären ja vier Punkte die man wo anders abziehen müsste, und Du hast schon recht die 2% die man davor von Skill "Valiance" noch bekommen würde ... wären 2 verschwendete Punkte. Also wie schon geschrieben, genau so würde ich auch skillen. Schönes Video *thumbs_up*. Liebe Grüße Mia PS: Du hast eine sehr ... angenehme Stimme xD
  8. Jep, die "^"-Taste kann umgelegt werden, ABER nicht für QuickSlots-Tasten!!! (Beim Zuweisen von QuickSlots-Tasten geht weiterhin das Ticket-Fenster auf). Ich habe meiner ^-Taste z.Zt. das Einblenden der Map zugewiesen, weil ich die auch öfters benutze: http://s1.directupload.net/images/111218/zx3ody7m.png Mhm ... ich glaube ich werde sie mir aber mal auf "kartenverblassen ein/ausschalten" legen oder "Minimap verkleinern", dann geht kein nerviges Fenster mehr auf, falls man versehentlich drauf kommt. Natürlich wäre es schön, diese Taste endlich mal sinnvoller zu zuweisen ... aber naja, kann man nur warten. Liebe Grüße Mia
  9. Mhm ... mein Jedi-Botschafter ist überhaupt nicht böse. Oder darf ich als "Helle-Seite-Jedi" etwa hier lügen? Nein ich denke nicht
  10. Keine Ursache. Musste auch feststellen dass SWToR sehr viel mit diesen "Reitern", "Tabs" oder wie immer man diese nennt, arbeitet und leicht zu übersehen sind. Zum Beispiel das Inventar hat auch mehrere Reiter/Tabs. Bis ich den einen HandScanner im Missions-Inventar gefunden habe, den ich für eine Quest brauchte, hat auch eine weile gedauert. xD
  11. Hallo Arnulfx, mhm ... ich glaube fast du hast beim Klassen-Lehrer den zweiten "Reiter" für Deine Schatten-Spezialisierung übersehen. Das Fenster beim Lehrer, wo Du alle Deine neuen Fähigkeiten erlernen/kaufen kannst, hat unten noch einen zweiten "Reiter" (müsste "Schatten" heißen). Schau einfach da nochmal nach. Liebe Grüße Mia
  12. Sorry lieber TE, aber ich muß Gonz recht geben. Wenn Du einen Nahkämpfer haben möchtest, hättest Du Dich auf Schatten spezialisieren müssen. Also ich halte nix davon, bzw. mir gefällt der Gelehrte so wie er ist, ein Heiler/Fernkämpfer. Und um auf das Thema "das Lichtschwert beim Gelehrten ist nur reine zirde" zurück zu kommen, bitte was sollen die ganzen Priester, Magier und Co. in anderen MMOs sagen, die ihre Waffe auch "nur" rumtragen und als "Stats-Werte-Sammlung" haben, hm? Nichts für ungut ... Achso, falls Du mit "Wurf" den [Telekinese-Wurf] meinst, der ist nicht instant, der wird kanalisiert. LG Mia
  13. Hallo masterbibo, ja das ist wirklich nervig die Taste, hoffe auch das der Bug schnell gelöst wird. Und ja, die "^"-Taste kann umgelegt werden, ABER nicht für QuickSlots-Tasten!!! (Beim Zuweisen von QuickSlots-Tasten geht weiterhin das Ticket-Fenster auf). Ich habe meiner ^-Taste z.Zt. das Einblenden der Map zugewiesen, weil ich die auch öfters benutze: http://s1.directupload.net/images/111218/zx3ody7m.png Mhm ... ich glaube ich werde sie mir aber mal auf "kartenverblassen ein/ausschalten" legen oder "Minimap verkleinern", dann geht kein nerviges Fenster mehr auf. Natürlich wäre es schön, diese Taste endlich mal sinnvoller zu zuweisen ... aber naja, kann man nur warten. Liebe Grüße Mia
  14. Hallo KobraKing, ich habe mal auf www.torhead.com nach der Quest geschaut und gefunden. Wenn Du dein Inventar öffnest siehst Du ja unten drei "Reiter" (normales und Missions- Inventar und Abzeichen oder so). Und in deinem Missions-Inventar müsstest Du einen Gegenstand haben (engl. Comm Scrambler), mit diesem sollte man die Quest abschließen können. Wenn nicht würde ich die Quest nochmal abbrechen und erneut annehmen. LG Mia
  15. Hallo Asagar, nein das ist so, ähm bzw. ja es wird angezeigt: Wenn du mit [Telekinese-Wurf] schaden machst, bekommst mit 30 prozentiger Wahrscheinlichkeit einen Procc, einen Buff der heißt "Geistesgegewart". Diesen Buff siehst du in deiner Buffleiste (wo auch deine anderen Buffs stehen), und sieht genau wie das Talent im Talentbaum aus, so ein blau umrandeter Kopf. Wenn du den blauen Kopf siehst, hast du ... ähm ... 20sek (bin mir nicht genau sicher) Zeit einen Angriff zu wirken, der dann sofort ausgelöst wird, ohne Aktivierungzeit. Und wie schon geschrieben, das passiert echt oft, schon nach 1-2 [Telekinese-Wurf] zaubern. Das ist so genial LG Mia mhm ... bin die ganze Zeit am überlegen wie man "Buff" übersetzen kann ... xD
  16. Hallo liebe Botschafter-Community, ich will hier ein kleinen Feedback zum Gleichgewichts-Gelehrten geben, hauptsächlich für's Leveln (PvE-Spiel). PvP habe ich bisher nicht gemacht. Meine Botschafterin ist jetzt mittlerweile Level 34, und ich hatte bis Level 26 alle Talentpunkte im Telekinese-Baum gesteckt, musste aber bis dahin feststellen, dass sie sich sehr stationär und defensiv spielte, ja öfters auch zu langsam. Beim leveln lagen die Quest-Mobs von meinem Qyzen so schnell, ich bin mit dem "zaubern" nicht nachgekommen, ... mhm irgendwie war ich nicht zufrieden. Ich habe also meine Talentpunkte verlernt (falls sich jemand fragt wo er das machen kann: Republikanische Flotte, im Klassen-Lehrer-Viertel, im 1. Raum (nicht beim Jedi-Ritter-Lehrer)), und neu im Gleichgewichts-Baum vergeben, so mal zum ausprobieren. Ich muß sagen, ich war positiv überrascht und hab es bis jetzt nicht bereut Meinem Empfinden her, ist der Balance-Gelehrte mobiler, dynamischer, ja würde fast sagen offensiver. Meine derzeitige Talentverteilung sieht so aus: http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sagez2y2z25z9z8z8znzgzaz6z9z9zfzhzf Von der Spielweise her ändern sich (im gegensatz zum Tele-Gelehrte) ein paar Dinge: Der Hauptunterschied ist, der [Telekinese-Wurf] (das mit den vielen kleinen Steinchen) hat keine Abklingzeit mehr und wird zum eigentlichen Hauptangriff. Da dieser erstens, mit jedem Schadenstick 1% unsere Macht wiederherstellt und zum zweiten, wir eine 30%ige Chance den "Geistesgegenwart"-Procc (Procc = Programmed random occurance / Buff) zu erhalten. Der einen Machtangriff mit Aktivierungszeit ("Zauberzeit") sofort aktiviert UND 20% mehr Schaden anrichtet. Und ich muß sagen das procct sehr oft (daher fühlt es sich mobiler an). Das [Machtheben] ist nun eine Sofort-Fähigkeit (durch das Talent "Eindämmung"), was auch schön im Laufen gewirkt werden kann. Ich konnte dadurch schneller brenzliche Situationen entschärfen. Zusätzlich können noch zwei weitere "schwache" Gegner innerhalb von 8m mit "hochgehoben" werden, sehr geil. Und falls ein Mob doch Schaden bekommt wird es für 2 sek noch gestunt (= mehr Zeit zum reagieren). [Macht im Gleichgewicht] ist ein weiterer Sofort-Angriff den man als Balance-Gelehrter bekommt. Ein AoE-Angriff (AoE = Area of Effect, Flächenschaden) der hohen Schaden verursacht, mit 15sek. CD (cd = cooldown, Abklingzeit). Nur ein Nachteil hat dieser Angriff, so finde ich, man muß diesen an einem Ort platzieren (also mit Aktivieren bekommt man einen Kreis, den man an der Stelle platzieren (wo die Gegner stehen), und mit zusätzlichem Mausklick dann auslösen muß). Zusätzlich erleiden (durch das Talent "Macht-Unterdrückung") alle Ziele die [Macht im Gleichgewicht] abbekommen 20% mehr Dot-Schaden (Dot = Damage over Time, Schaden über Zeit). Ja, wenn man sich die Fähigkeiten im Gleichgewichtsbaum genauer anschaut, wird man feststellen, dass dieser Talentbaum sehr stark die Dot's beeinflussen und verstärkt. So das auch bei Elite oder Boss-Gegner ordentlich Schaden rüber kommt. Und man erhält mit dem End-Talent [Machttrennung] noch einen weiteren Dot. Mhm ... vielleicht könnte man den Balance-Gelehrten mit dem Affli-Hexer aus WoW vergleichen (Affli = Affliction, Gebrechens-Hexer). Hier noch meine Angriff-Rotation bzw. Priorität, wie ich zB. bei Boss-Gegner vorgegangen bin. Wo ich meiner Meinung nach (kann mich natürlich auch irren) den meisten Schaden mache. Kampf startet: - [Geisterschmettern] gleich gefolgt vom - [Geist schwächen], - [Macht im Gleichgewicht] setzen und auf cd halten (d.H. wenn dieser Angriff wieder bereit ist = wirken) - [Telekinese-Wurf] als Füll-Angriff Sobald "Geistesgegenwart" procct und [Geisterschmettern] kein cd hat = [Geisterschmettern], sonst [Erschütterung] (durch die 10% erhöhte Krit-Chance einfach super). Darauf Achten das [Geist schwächen] nicht ausläuft (später beim Endtalent [Machttrennung] auch). Falls gelaufen werden muß [schleudern] bzw., wenn "Geistesgegenwart-Procc" gerade aktiv ist ein Sofort-Angriff ([Geisterschmettern] oder [Erschütterung]) wirken. Also ich habe den Gleichgewichts-Gelehrte für mich zum leveln entdeckt (wie es später auf Level 50 ist, kann ich noch nicht sagen), und kann jedem, dem der Telekinese-Baum zu statisch ist nur Balance empfehlen. Viele liebe Grüße Mia
  17. Hallo liebe Trooper-Community, meine Soldatin ist momentan auf Level 7 und ich habe bei Questen festgestellt, dass die Munitionsleiste immer wieder mal orange wird (statt gelb). Leider weis ich nicht was für eine Bedeutung dies hat. Ich dachte erst, das hat etwas mit der Regeneration der Munition zu tun, die ja, so glaube ich, abhängig vom Füllstand ist (also wenig Muni = langsamer Reg., viel Muni = schnellerer Reg.), richtig? Aber sie ist auch manchmal orange wenn der Balken voll ist, ... mhm. Kann mir das vielleicht jemand erklären? Und noch eine Frage. Was haben die ">>>>" rechts neben der Munitionsleiste für eine Bedeutung? Vielen Dank im Voraus. Liebe Grüße Mia
  18. Hallo Goldii, nein man muß nichts weiter aktivieren. Mhm ... habe aber ein paar Überprüfungsfragen: - Siehst Du die zugewiesenen Tasten in Deiner 2. Reihe (glaube die heißt "QuickShort Mitte")? => wenn nein, dann hast Du dich vielleicht bei der Zuteilung in der QuickShort-Leiste geirrt!? - Oder hast Du zufällig die erweiterte Begleiter-Leiste eingeblendet? (die wird standardmäßig in der unteren mittleren Leiste angezeigt) Überprüfe das nochmal, und sag dann hier bescheid. Liebe Grüße Mia
  19. Jep, ist möglich! Hab es schon zwei mal erfolgreich gemacht, immer mit dem gleichen Namen. LG Mia
  20. Der Bug ist bekannt und es gibt auch schon eine Aussage von BioWare dazu: LG Mia
  21. Oh man, vielen Dank für die Tips und ... /push Bitte aktuell halten, da sind doch noch einige interessante Tips dabei, die noch nicht im 1. Beitrag enthalten sind.
  22. Hallo liebe Community, vielleicht könnt ihr mir weiter helfen. Ich wollte gestern meinem Bruder ein paar Medipacks von mir abgeben, hatte 20 Stück auf einem Stapel und wollte ihm die hälfte geben. Mhm ... aber wie teilt man jetzt die Stacks? Ich habe es mit [shift]+Linke-Maustaste versucht, um in einer Art "Anzahl-Auswahl-Fenster" zu gelangen... ging aber nicht. Dann alle möglichen Tasten+Mausklicks ... nix ging. Zum Schluß hatte ich nur noch 15 Stück *grml*. Weis jemand zufällig wie das Teilen genau funktioniert? Grüße Mia
  23. Hallo liebe Community, in der Beschreibung zur Missionsfähigkeit "Diplomatie" ist folgendes zu lesen: Diplomatie ist die Kunst, Verhandlungen zu führen und zu beeinflussen. Wenn du deine Gefährten auf diplomatische Missionen schickst, kann dies deinen Stand auf der hellen oder dunklen Seite beeinflussen. Zusätzlich zum Einfluss der dunklen oder hellen Seite kann die Diplomatie unter anderem medizinische Vorräte beinhalten, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Implantate, Medipacks, Stimulanzien, Aufputscher und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um ihren Zuneigungswert zu erhöhen. Meine Frage: Ist diese Beinflussung zufällig, oder kann ich meinen Gefährten sagen, er soll nur diplomatische Missionen mit "hellem Ausgang" durchführen? Das wäre echt doof wenn's zufällig wäre ... will doch mit meinem Jedi-Ritter nur helle Punkte sammeln. LG Mia
  24. Also ersteinmal, ja der deutsche Skill Calculator, der hier gepostet wird, ist etwas fehlerhaft. Der engl. auf http://www.torhead.com ist (wie live im Spiel) richtig. Und dann würde ich bei einer reinen PvE-Damge-Skillung in zwei Skillungen unterscheiden: 1. Einzelziel-Skillung = http://www.torhead.com/skill-calc#600hZrsrbdoMutzZcM0M.1 2. AoE-Skillung = http://www.torhead.com/skill-calc#600hMbZfsrbdoMutzZ0M.1 AoE = Area of Effect = Flächenschaden LG Mia
  25. Das Hochheben = Machtheben (engl. Force Lift) haben beide erweiterte Klassen vom Jedi-Botschafter, mit nur einem kleinen Unterschied: Jedi-Gelehrter: Machtheben hält 60 sek. Jedi-Schatten: Machtheben hält 8 sek. Es gibt noch eine Gemeinsamkeit. Beide erweiterte Klassen haben im "Gleichgewichts-Talentbaum" einen Skill, der Machtheben zu einem instant-Zauber werden lässt, und falls das Ziel danach Schaden erleidet, es für 2 sek. betäubt. Der Gleichgewichtsbaum (Balance-Tree) soll, so sehe ich das, der PvP-Baum des Botschafters sein. Der Jedi-Schatten hat aber noch eine weitere CC-Fähigkeit (CC = Crowd Control = also das bewusste Kontrollieren von Gegnern), und zwar kann er, bevor der Kampf beginnt und nur im getarnten Modus, einen Gegner mit "Gedankenlabyrinth" (engl. Mind Maze) für 60 sek. ausser gefecht setzen. WoW-Spieler würden das mit der Kopfnuss vergleichen LG Mia
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